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星空序曲(遠行星號) 相關設定
注:本文是以PC端遊戲遠行星號為背景腦補出來的小說,使用了艦船,武器,幅能設定,至於經濟是我自己搞得,遊戲中我感覺經濟也不行,30%的關稅太特麽高了。
順帶,遠行星號真的很好玩!!!
1.艦船
艦船以級別分從小到大
*穿梭機:這種東西都很慘,算是勉強能裝貨裝人的可以進行星際旅行的艦船,大部分都是木有武器裝甲的,民用的不能再民用。
*護衛艦:一般來說商隊護航,小型傭兵團,打家劫舍的海盜這種船比較多,比穿梭機大一點,有裝甲護盾發生器(武裝商船除外),比穿梭機好多了的武器插槽。
*驅逐艦:這個級別民用的就不多了,多為軍用艦船,強大的武器以及厚實的裝甲和護盾保證了其強大戰力。
*巡洋艦:這裏麵有一艘企業級武裝商船和一艘星際線級遊輪,剩下的都是軍用,很強大很厲害的艦船。
*戰列巡洋艦:巡洋艦級別的船體戰列艦級別的武器,幅能都比較捉急,甲在主力艦裏麵也不太厚,也就比戰列艦快一丟丟的速度能看了。
*戰列艦:改變戰爭係列,每一艘都有著無與倫比的戰鬥力,可以一打很多戰列艦以下級別的玩意,強大的幅能裝甲使其成為名副其實的戰爭機器。
(好了後麵三個級別是我腦補的)
*無畏級戰艦:比戰列艦牛。
*小行星堡壘:這玩意是可以動的的基地,隻不過巡航速度都很慘,大多是靠空間躍遷來移動,需要能源核心(源)
*行星要塞:比小行星堡壘牛,所有都是由真正的行星改造出來的,隻能用倆字形容:可怕!
2.戰術係統戰術係統是指艦船自帶不能長時間使用的係統,如快速填裝係統,在一段時間內產生部分幅能並提升實彈武器射速。(這個定義也是我腦補的)
3.幅能幅能是指艦船在開啟護盾擋住彈藥光束,以及自身使用武器戰術係統產生的對艦船負麵影響,分為耗散和容量。
幅能耗散是指在一秒內艦船可以散去多少幅能,容量是指幅能最大容量,超過容量上限(幅能上限)就會使艦船過載,過載時的艦船幅能耗散緩慢並且武器係統,戰術係統,護盾係統下線,引擎也有大概率下線,過載的艦船就是鹹魚。可以主動進行幅能排空,此時武器係統,護盾係統禁用,幅能耗散大幅度增強,可以快速排空幅能。
4.武器武器分為能量,實彈,導彈三種一般攜帶巨大動能的武器對盾的傷害高,也就是可以極快的增長對手幅能,但是對裝甲的傷害卻沒有高爆破片傷害高,相應的高爆破片對護盾的傷害不如動能武器理想。
5.武器插槽導彈實彈能量就不說了,說一下多用型插槽。
混合:實彈+能量
綜合:能量+導彈
複合:實彈+導彈
通用:實彈+導彈+能量
6.速度
巡航速度和戰鬥速度是不一樣的,巡航速度是指艦船在正常飛行時與大部隊一起行進的速度,戰鬥速度則是在武器護盾以及戰術係統可以正常使用時達到的最大速度。(遊戲裏麵沒說這個定義)
7.峰值以及戰備
峰值是指艦船在戰鬥時可以開啟最大性能的時間,注意是時間,時間,時間!
戰備值是艦船在作戰時自身的性能體現,戰備值越高性能越好,在峰值時間臨界後就會持續掉戰備值,戰備值為0,艦船就炸了。