043 無形的大手

隨著玩家們陸陸續續的到來。

在傷兵營的周圍,就已經圍上了好幾十名玩家。

可惜,他們接不到【為人類而戰】這個任務了,在妖魔大軍被打敗以後,係統自動結算了所有接到【為人類而戰】任務的獎勵。

當然,相對於係統,這個任務是不存在獎勵的。

僅僅隻是呂昂這邊的聲望麵板上麵,一些數據變動。

但是,呂昂是知道的,這些數據,呂昂自己就可以改動。

最初時,呂昂第一次測試任務功能,就找了一名玩家,給了對方一個送信的任務。

而給任務的同時,呂昂就測試過了,可以直接調整聲望,當時就給對付來了個“聲望+1”。

而之後,已經找不到那名玩家了,呂昂依然可以對“聲望”麵板裏的那名玩家的聲望,進行操作。

而且這個聲望係統,也很有意思。

並不是0到100,如果上限是100,呂昂就不可能這樣往外撒聲望了。

如果達到100聲望滿值,是不是對方要求過分一點,自己也得委屈自己啊?

畢竟,NPC會按照聲望,麵對玩家,表達不同的態度。

這個遊戲的聲望係統,聲望最初都是白色的0/1000。

白色,代表“中立”,之後才會根據玩家的操作,慢慢改變。

中立,則代表NPC與玩家並沒有交集,或者說交集很少。

1000是上限,達到1000以後,中立會升級為“友善”。

“友善”之上是“尊敬”,“尊敬”之上是“崇拜”。

而任何會引起NPC反感的行為,都會導致聲望下降。

當跌破0的時候,就會降級。

而跌破“中立”0/1000時,就會降為“冷淡”,再降就是“仇視”。

而這些“前綴”,才是真正影響NPC對於玩家的態度。

也就是說,中立0/1000與中立999/1000,是沒有區別的。

這也是呂昂敢往外麵隨便撒聲望的最主要原因。

自己不希望引起玩家的猜忌,所以在“中立”範圍內,呂昂的聲望給得還算比較寬鬆的。

至於“中立”以外,呂昂可沒打算給予玩家達到那種聲望的機會。

……

呂昂拉出自己的屬性列表,查看自己這一戰的變化。

姓名:呂昂

性別:男

模板:大劍(防禦型)【半覺醒12%】

陣營:人類

勢力:組織

頭銜:無

等級:10級

經驗:27k/1k

體質:5

力量:5

敏捷:10

妖力:1000

感知:4

自由屬性點:1

技能:無劍不眠(被動)1級,肌肉加速(主動)2級,肌肉再生(主動)1級,暴走(主動)1級

裝備:大劍(呂昂),組織低級盔甲套裝(亞洲)破損

……

呂昂在這一戰之中,斬殺了不少的妖魔,每隻普通妖魔給的經驗值不等,最低的50多點,最高的也不到150點。

而boss給的經驗卻並不高,或者係統並沒有將玩家眼中的boss放在多麽重要的級別。

兩隻boss,分別是275經驗和300經驗,也隻是相當於斬殺了兩到三隻普通妖魔的收益。

總共經驗值增加了1萬多,而且麵板上麵似乎是為了避免顯示太多數據,而開始在經驗值上麵使用計算機存儲單位。

自己的經驗值,足夠自己升級好多次了,隻是不知道10級之後升級,所需的經驗值增加幅度。

論壇上似乎有玩家正在嚐試統計這份數據,但是呂昂也並不在意,畢竟呂昂到現在都沒有考慮用經驗值升級。

升級,會獲得“自由屬性點”,是用來提升基礎屬性的,屬於一切戰鬥力的基礎,擁有技能的呂昂清楚的理解,幾乎所有的技能都是在基礎屬性上麵進行百分比提升。

也就是說,基礎屬性越高,技能的提升就會越大。

隻是,呂昂現階段更在意技能,畢竟遊戲直到現在都沒有出現麵向玩家的技能。

除了呂昂這唯一的一個NPC開放了僅有的三個技能,呂昂是個特例而已。

而其他的NPC直到現在都沒有引導玩家學習技能,呂昂覺得這裏麵可能有什麽問題。

要說這裏是異世界,但是呂昂也確實感覺到了有一隻無形的大手在幹預這個世界。

對於玩家的很多異常的言論和行為,NPC一律無視。

甚至有玩家嚐試和NPC聊起了這是一款遊戲的事情。

然而NPC均表示:每個字都認識,連起來就完全聽不懂了。

而玩家嚐試與NPC交流,詢問是否有超能力、魔法、鬥氣、修真等問題的時候,NPC都會表示沒有。

但是,呂昂去問,則都會告訴呂昂——有的。

這就像是某種神秘的大手,操控著NPC暫時不讓玩家接觸技能的樣子。

所以,呂昂故意壓製級別,將注意力集中到技能上麵。

這是呂昂的直覺。

至於自己的屬性裏麵,那【半覺醒】,已經從10%達到12%的變化,反而並不是那麽急迫了。

反正也不懂,也不知道該怎麽辦。

還有最後一條,自己的裝備,已經多了一條“破損”的名稱後綴,呂昂也沒有什麽辦法,自己原本擁有兩套鎧甲的,結果備用的那套作為任務獎勵,提交給了係統……

現在,呂昂都有點後悔了。

身上的鎧甲,有好多地方已經脫落,掛在身上的不足原本的一半,雖然感覺輕了很多,但是基本上也不具備多少防禦力了。

但是,武器,卻是一點缺口都沒有。

這就很厲害了。

呂昂看向周圍。

滿地的大劍,插在地上,如同一塊塊墓碑。

這些是玩家掉落的大劍,似乎玩家死亡,大劍會100%掉落,變成墓碑,表示這裏死了個人。

屍體可以被移動,不會消失,但大劍無法被移動。

呂昂走上前,看著其中一把大劍。

【物品】大劍

【描述】組織戰士的專屬武器,“大劍”的象征武器,也是“大劍”這個名稱的由來。

【說明】玩家“聰哥”掉落的大劍,具備永不磨損,永久綁定,不可摧毀等屬性,僅有這把大劍的主人“聰哥”可以拾取。

呂昂不用抽出自己的大劍,也值得,屬性是一樣的玩意兒。

玩家戰死後,會有遊戲時間24小時的懲罰,即現實世界12小時不能上線,再次上線會在組織的基地內,並且沒有武器。

然後,玩家需要選擇,是到死亡的位置撿回武器,還是向組織重新申請一把大劍。

當然,重新申請,很貴~!

……

呂昂又劃拉開了自己的聲望麵板。

在上麵,玩家的聲望由高到低排列著。

聲望最多的是【單車行秀才】,聲望足足有72點。

隻是……

現在這張聲望列表裏,排在前麵的,幾乎全都死掉了。

僅有幾個個位數聲望的玩家還活著,剩下的就是剛剛趕來的,沒接到任務的玩家。