026 經驗
擺脫黃嵐以後,呂昂還有點心有餘悸。
黃嵐那種可怕的眼神,讓呂昂不知所措。
呂昂沒有小說裏那種可以讀懂別人眼神的能力,看到的隻是一張嚴肅且肌肉緊繃的臉,以及一雙含有一點點淚花的眼睛。
被那種眼神注視著,關鍵是黃嵐也不說點什麽。
兩個男人就那樣相互瞪了幾分鍾,呂昂最後敗下陣來,雙眼雖然並不酸澀,但是呂昂忍受不住被那種目光注視。
好不容易擺脫黃嵐,隨便找了個理由,就開始在營地內胡亂的逛了起來。
之前,呂昂妖力解放達到79%,整個人就陷入了精神恍惚的狀態,並且大腦裏充斥著各種精神汙染,呂昂就徹底失去了對身體的控製。
之後,根據營地內的其他傷兵訴說,才明白。
那時候,呂昂開始胡亂的攻擊周圍的一切,還好這些傷兵都是老兵,發現呂昂的異常就馬上拉著身邊的傷兵退開了。
之後還有幾個傷兵抱來大鐵盾,暫時提高了呂昂身邊傷兵們的生存力。
之後,呂昂不知怎麽的,突然雙腿爆發力量,瞬間消失。
再出現的時候,已經到達了營地的西邊,找上了最開始和呂昂對上,“重傷”了呂昂的那隻食欲旺盛者。
食欲旺盛者也記恨著呂昂這個砍了自己雙腳的大劍。
妖魔,恢複力很強,但不是憑空恢複的。
普通的傷口,依靠妖魔體內積存的妖力就能恢複,而類似切斷、斬斷的肢體,妖魔隻能選擇重新“生長”出來。
而重新“生長”,是需要人類的內髒提供營養的。
也就是說,隻要有足夠的人類內髒,妖魔可以無限再生。
但是,那裏是傷兵營,而傷兵營在應對這批妖魔襲擊,幾乎沒多少傷亡。
就算有受傷或者死亡的士兵,也都被保護在營地內,並沒有任何一個傷兵的屍體被妖魔帶走。
這是多年和妖魔戰鬥的經驗。
而妖魔很奇怪的地方在於,妖魔需要人類的內髒,以人類內髒為食,但妖魔對妖魔的內髒沒有任何興趣,據說妖魔們稱“妖魔的內髒是臭的,不能吃。”
而介於妖魔與人類之間,半人半妖的大劍,他們的內髒反而更接近妖魔。
大劍的製造,其實就是將妖魔的血肉,通過某些方式處理以後,再通過外科手術直接塞入戰士的體內,成為戰士的內髒的一部分。
所以,大劍的內髒,在妖魔眼中,也是臭的,雖然能充饑,但是很難吃。
一個成年的人類,其內髒可以供三隻妖魔吃飽。
而一隻妖魔,省著點吃,可以堅持五天。
妖魔不會餓死,但是不吃人類內髒,就會越來越虛弱。
而吃很多人類內髒,則會使妖魔進化,成為食欲旺盛者。
食欲旺盛者繼續大量進食人類內髒,則會不斷增加它的體型,但是相應的副作用也越來越大,每餐需要的人類內髒會越來越多。
不吃飽反而會縮小體型。
而營地西邊的食欲旺盛者,沒有得到人類內髒的補充,無法短時間內重新生長出雙腳,依然沒有回複行動力。
於是,被暴走的呂昂直接飛龍騎臉,一劍就拿走了首級。
接著,暴走的呂昂在營地西邊外大開殺戒,他手中的大劍如同絞肉機一般,所到之處血肉橫飛。
不是梟首,而是亂砍一氣,營地西邊外的妖魔,一半被砍殺當場。
營地裏的士兵以為呂昂會將所有妖魔砍殺一空,然後回頭繼續砍他們的,緊張得不得了。
結果,暴走的呂昂僅僅砍殺了一半妖魔,營地西邊的妖魔就有潰散的趨勢。
而呂昂沒有追擊,而是轉頭就跳入了營地。
速度太快,跳得太高太遠,營地裏的士兵都沒有反應過來。
呂昂就直接橫穿營地,直奔營地的東邊。
等呂昂回過神,理智重新回歸的時候,已經站在了東邊的食欲旺盛者身旁,食欲旺盛者的雙腳已經被呂昂給切了。
而呂昂回過神的第一時間就看向係統麵板。
結果還沒看清楚,就被食欲旺盛者一拳打飛。
看清戰場上的局勢後,呂昂首先想到的,就是搶怪。
那隻食欲旺盛者明顯已經失去行動力,而且和之前攻擊自己的西邊的那隻食欲旺盛者長得那麽像。
呂昂以為自己是在營地西邊,第一時間判斷,是不是這個士兵在搶自己的怪。
接著,又想起了自己之前的傷勢,已經被救回營地。
某種意義上就是自己已經脫離戰鬥,放棄單挑這隻野外BOSS。
那麽別人接手很正常吧。
可是對方是士兵,是NPC,對方殺掉的收益遠遠沒有呂昂這個擁有麵板的人收益大。
所以,沒有多想,呂昂直接選擇了搶怪。
食欲旺盛者的脖子已經破防,這種情況下麵對呂昂就是不設防的,呂昂上去的第一時間不是擊殺食欲旺盛者,而是先踹士兵一腳,將競爭對手踢出局。
……
沒有了兩隻食欲旺盛者,營地外的妖魔根本威脅不了這個全副武裝的傷兵營地。
天黑之前,這些傷兵就開始向外推進,將視野內的妖魔清理一空。
呂昂也在過程中搶下了一些妖魔,砍掉腦袋換成了經驗值。
……
而現在,呂昂看向了自己的麵板。
姓名:呂昂
性別:男
模板:大劍(防禦型)【半覺醒10%】
陣營:人類
勢力:組織
頭銜:無
等級:10級
經驗:12360/1000
體質:5
力量:5
敏捷:10
妖力:1000
感知:4
自由屬性點:1
技能:無劍不眠(被動)1級,肌肉加速(主動)2級,肌肉再生(主動)1級,暴走(主動)1級
裝備:大劍(呂昂),組織低級盔甲套裝(亞洲)
……
經驗值暴增了一大截。
多出了2個主動的技能。
肌肉再生(主動)1級:妖力解放60%,快速再生被徹底摧毀的肌肉組織,消耗大量妖力。(注:此技能有較低的覺醒可能性。)
暴走(主動)1級:在受傷狀態下才能使用,進入暴走狀態下,徹底失去理智,瘋狂攻擊對自己造成傷害的目標及類似目標,消耗超大量妖力,持續時間根據傷勢而定,傷得越重,持續時間越長,暴走戰鬥力越高,覺醒幾率越大。(注:此技能有極高的覺醒可能性。)
而之前的技能“肌肉加速”,居然自動變成了2級。
也就是說,技能在某種情況下,即使不使用經驗值升級,也能依靠“使用的熟練程度”,來自行提升?
技能的效果有所提升,但不算大,整體而言提升了20%左右的效果。
呂昂相信,大部分技能可能升級都是這個幅度的提升……吧?
經驗值已經超出上限。
而在這款遊戲裏,是允許這樣的。
到達10級以後,經驗值到達上限不會直接升級,而是作為一種無線容量的存儲器,存儲著經驗值。
而對於呂昂而言,經驗值還能作為獎勵,發布任務給玩家。