016 吃力不討好

沒人做的任務。

聽到這裏,呂昂就有點排斥。

呂昂更懂玩家,玩家不願意做的任務,肯定是麻煩還收益少,甚至還很坑。

再加上引導員說是“很緊急”,那就是說準備的時間也不多。

呂昂已經表現出了不耐煩。

“呂昂你應該知道,戰士中現在分為兩類群體。一類是‘普通戰士’,一類是‘永生戰士’。永生戰鬥們不會死亡,也很積極的做任務,但是他們不願意接的任務,沒人能強迫他們……”

“那我就能被強迫嗎?”

呂昂知道,引導員口中的‘永生戰士’,其實就是玩家,但是在這個世界裏,“永生不死”並不是多麽神奇,特別是涉及到大劍。

而NPC大劍,就是‘普通戰士’,是NPC,是受組織管束的,呂昂就是其中之一。

引導員連忙搖頭:“不是不是,你瞧我這張嘴,我用詞不當,哎,就是那麽個大概意思,不要在意這些細節。”

接著,引導員就拉著呂昂,開始絮絮叨叨的介紹起了那個任務。

海藍城,或者說海藍城和附近的三座前線城市,是阻擊海上來的妖魔的前線、邊境線。

妖魔,並不是無腦的存在,他們需要人類作為食物,所以擁有智慧的妖魔不斷嚐試各種辦法,突破邊境線進入內陸區域。

而在呂昂這第一批新戰士到來以前,一直都是普通人類士兵在抵禦妖魔。

城牆上的那些普通人類士兵,純正的人類,100%的人類。

然而,在食物鏈的關係上,人類是被妖魔獵食的,所以人類士兵對抗妖魔,是以數量取勝。

海藍城周邊,包括海藍城一共有四座,各自負責一片區域,將妖魔抵擋在外。

但是,四座城市並沒有用城牆連城長城,因為那樣太消耗人力、物力以及時間了。

人類一方,是采取的軍隊集團的方式,外出消滅那些嚐試穿過邊境線的妖魔。

而任務,就是與此有關。

常年在外的征伐妖魔行動,會不斷產生傷員,而征伐中的軍隊不可能帶著傷員繼續戰鬥,也不可能派人送傷員回來。

落單的人類,就是妖魔狩獵的對象。

所以,在外征伐的軍隊,會采取建立“傷兵營”的模式,在自己回城的方向,建立一個據點,並將傷兵安置在那裏。

軍隊前進,會讓傷兵營跟隨在軍隊後方,一方麵不因為傷兵而影響軍隊的戰鬥力,另一方麵又避免傷兵落單被妖魔襲擊。

當傷兵營達到一定規模,具備自保能力以後,傷兵營就不會繼續跟隨大部隊,而是選擇長期駐紮下來,一方麵養傷,一方麵等待主力部隊回城時帶上他們一起回來。

但是,一周以前,出現了大規模的妖魔行動,原本準備往回撤退的主力部隊不得不留下駐守防線,將妖魔壓製在邊境。

這也就導致了原定的回城時間,被推遲了,傷兵營中恢複了的士兵也趕往了主力軍的方向,參與壓製妖魔的戰爭之中。

人類在對抗妖魔的戰爭中,顯得異常的團結和勇敢。

但是,隨著具備參戰能力的傷兵,前往主力軍隊參戰,傷兵營的人數快速下降,導致傷兵營已經不具備獨立在野外對抗妖魔的能力。

而這個消息,昨天才傳回海藍城。

主力軍隊無法顧忌到傷兵營了,海藍城選擇將這件事情交給組織來處理。

但是,玩家們似乎對這個任務很不感冒。

【任務】:傷兵營任務

【說明】:前往海藍城東邊120公裏外,尋找傷兵營,並將傷兵送回海藍城。

【獎勵】:每名傷兵獎勵經驗值1,金錢1。

看著任務獎勵,呂昂大概猜到玩家不感冒的原因了。

“傷兵大概會有多少名?”

對於呂昂突然提出的問題,引導員似乎並沒有意外,或者說已經被問了好多次了,回答得很熟練。

“主力征伐軍隊,一般是在一萬到兩萬人左右,具體數字城主府那邊沒有明說。但是,在野外隻需要有500士兵足以建立一個安全的營地,抵禦妖魔。所以傷兵營的人數達到不足以抵抗妖魔的程度,我估計應該在500人以下。”

呂昂不知道會有多少傷員,但是引導員的情報,玩家應該也會打聽吧。

500人以下,往多的計算,就滿滿500人。

也就500經驗,500金錢。

這個世界的貨幣,各個地方都不同,但是在組織內部卻有統一的製度,即“金錢”這個稱呼。

當玩家需要在組織以外的地方消費時,需要在組織內部,兌換成當地的貨幣,每座邊境城市都有組織的基地,而內陸地區的大城市也有組織的兌換處。

“金錢”類似電子貨幣,玩家這裏是電子麵板上的一個數字,而NPC那邊似乎有專門的人員記錄統計。

組織內消費,使用的就是虛擬貨幣“金錢”。

而在組織以外的位置消費,使用的是實體貨幣,有的地方是一枚枚金燦燦的金幣、銀幣、銅幣,有的地方是不同麵額的紙質貨幣,有的地方是金條或者其他形狀的貨幣,每種貨幣兌換組織的貨幣,比例都不同。

而且,兌換時還收稅。

而500金錢……

呂昂看了看“任務牆”上麵的任務,除了這個沒人搭理的任務外,金錢獎勵最低的任務也有擊殺一隻妖魔獎勵10金錢,也被玩家所嫌棄,而玩家一般接取獎勵金錢在100以上的任務。

至於經驗值,不說一些獎勵經驗值的任務,僅僅是擊殺妖魔,每隻妖魔給的經驗值獎勵也在100點左右,而這樣的任務,一般離海藍城還不算遠。

而傷兵營任務,傷兵營的位置在海藍城東邊120公裏外,要知道這裏說120公裏,就真的是120公裏,沒有車輛沒有馬匹沒有任何交通工具,僅僅靠雙腿……

沿途還不一定太平。

而且,位置也不精準,120公裏外,具體多少公裏?海藍城以東,是正東還是偏個5度10度的?

也就是說過去以後,傷兵營還得自己找,找尋NPC是這款遊戲裏,玩家深惡痛絕的事情,遠遠的位置看NPC還不知道是不是任務NPC,隻有走進了才能看到NPC是否用某種顏色描邊高亮。

任務對接NPC的身周會被高亮描邊,就是整個人的輪廓,在玩家的眼中被特別框了起來,離得越近,看得越清。

就算找到了傷兵營,還得護送回來,既然有“護送”,就一定會有“遭遇襲擊”的事件。

擊殺妖魔容易。

在妖魔的偷襲下,保下普通人類就有點難度了。

受傷到“不能參戰”程度的士兵,可能連普通人類都不如。

更關鍵的是,組織不支持“組隊”任務,“組隊”隻在組織提出討伐覺醒者的時候,才會由組織邀請大劍集合。

玩家私下的“組隊”行為,不被組織認可,完成任務的隻能是一個人。