012 技能
伊妮莉看了一會兒呂昂,緩緩開口:“當妖力解放到60%的時候……”
隨著伊妮莉的話語,伊妮莉身上的妖力迅速消退,尖牙再次變成了整齊的皓齒,金色蛇瞳也變成了銀眼,臉上的一根根青筋也消失了。
“呃~這是60%妖力解放?”
伊妮莉瞪了一眼呂昂,解釋道:“妖力解放到60%時,身體就會開始發生‘非人’的變化,某種意義上,已經可以發揮‘非人’的戰鬥方式。”
明顯,伊妮莉沒有打算演示60%妖力解放的效果。
“當妖力解放到80%時……妖力解放將不再可控,戰士的妖力解放會持續爆發,妖力解放會迅速攀升到100%,當妖力解放到100%,戰士就會‘覺醒’。”
呂昂之前有打聽到“覺醒”的情報,但是知之甚少。
“所謂‘覺醒’,其實就是戰士,敗給了自己體內的那一半妖魔。平時戰士主導,妖魔被壓製;覺醒以後是妖魔主導,戰士……”
呂昂隻知道,“覺醒”就是死亡。
“所謂‘半覺醒’,是極低幾率發生的事情。妖力解放超過80%,原本不可能停下,結果妖力解放停下了,這樣的戰士被稱之為‘半覺醒’,80%的‘臨界點’也就是覺醒的界限,也變得模糊不清,妖力解放超過80%也不會再失控,但達到100%依然會‘覺醒’。”
呂昂明白了,這是拿命去換實力。
這是為玩家準備的道路,但不是給呂昂的。
呂昂隻有一條命,“覺醒”就是一個死。
但玩家可以去揮霍,大不了複活,成功進入“半覺醒”就賺了,之後每次都會在死亡的邊緣瘋狂試探,反正隻是遊戲而已。
“滴~了解到【覺醒】相關情報,經驗值+500。”
作為得到“覺醒”的相關情報的獎勵,除了經驗值以外,在自己的麵板左上角,書本的圖標裏,也多出了相關的說明。
【覺醒說明】
妖力解放數值由係統協助調節。
以意念力操控。
20%妖力解放,金色蛇瞳。
40%妖力解放,尖牙利齒。
60%妖力解放,非人變化。
80%妖力解放,半覺醒,妖力解放數值持續上升。
攻擊型每分鍾2%漲幅。
防禦型每分鍾1%漲幅。
可以壓製妖力解放,不移動不戰鬥,正常漲幅的十分之一。
100%妖力解放,覺醒,身體歸屬妖魔使用,等同死亡,轉換陣營為“妖魔”。(玩家立刻死亡重生,NPC直接死亡更換人格。)
……
看著最後關於覺醒的說明,呂昂徹底打消了“半覺醒”的念頭。
“半覺醒”似乎能變強很多,學到伊妮莉的技能。
但是隻有一條命的呂昂,不敢嚐試。
“伊妮莉前輩,你也是戰士吧……”
能使用妖力,明顯是“大劍”的一員,但是自己是第一批新戰士,那麽伊妮莉隻能說她口中,島嶼上的“舊時代”的戰士。
伊妮莉點了點頭:“關於我的情報,我不想告訴你,你知道了也沒有什麽用,打消那些不切實際的想法吧。雖然我是攻擊型,但是可以教你一點點經驗。”
伊妮莉雖然是一張可愛的精靈臉,但是給呂昂的感覺,更像是“長輩教導晚輩”的感覺。
明明看上去也就十七八歲,但是給呂昂一種“已經很老”的感覺。
“所謂的技能,都是每個戰士根據自己的性格和特長,開發出來的能力。使用時會大量消耗妖力,但作為戰士的‘殺手鐧’,在關鍵時刻往往能起到很大的作用。”
隨著伊妮莉的介紹,呂昂漸漸了解到,這個遊戲的“技能”,不是找職業訓練師去學習。
而是靠自己“自創”!
向有技能的“前輩”學習也是可以的,但威力和效果可能會打折扣。
而且學到的技能,不可能是原創者的那種效果。
而練習技能,就需要靠自己的琢磨,說白了就是腦洞。
運用自身的妖力,做到自己腦洞能想象出來的一切。
當然,妖力是萬能的,同樣一個效果可以用不同的妖力運用辦法實現。
而每個人的辦法,最適用的就是發明這個方法的人。
所以,每名戰士都對自身的“技能”諱莫如深。
伊妮莉警告過,不要輕易暴露自己的“技能”的本質。
而創造屬於自己的技能,方法不是“幻想”,而是使用妖力去做。
比如,伊妮莉聽說過的幾個戰士。
辛西婭,利用妖力同步的方式,幫助不具備“自愈”能力的戰士去恢複,或者幫助擁有“自愈”能力的戰士,加快自愈的效率。
迪維,具備超速再生的能力,就算是被砍斷手腳也能馬上重新長出來。
海倫,可以拉伸自己的四肢,可以讓自己的攻擊距離和攻擊範圍變大的同時,還能通過延長的四肢束縛對手。
這三人,都是防禦型,妖力的運用都是“向內”的,控製身體內的細胞進行治療或者再生、增生之類的。
而按照伊妮莉的說法,自創“技能”就要不斷根據自己的“幻想”、“腦洞”去使用妖力。
比如“超速再生”,就應該先自殘,然後用妖力恢複,然後再自殘……
這樣的練習方式,呂昂本能的排斥。
防禦型,更擅長自創“自保”類別的“技能”,而這也是呂昂所希望的。
呂昂是NPC,隻有一條命,怕死是人類的本性,不想死是正常反應。
呂昂從一開始就對攻擊技能興趣不大,可惜伊妮莉是攻擊型,更擅長攻擊技能。
所以呂昂隻能自創。
而自創的首選“再生”,呂昂又不想去自虐。
雖然是遊戲,但並不是沒有痛覺。
再加上自己並非玩家,痛覺不會低。
既然“再生”不選,呂昂就想到了另一條路。
“天下武功,無堅不摧,唯快不破。”
在槍林彈雨下活下來,不如在攻擊到來前先逃掉。
速度就是主動權,無論是打還是逃都由自己決定。
現在弱小的呂昂,遇到強大的敵人,“再生”也可能被秒殺,而速度快說不定還有逃掉的可能性。
但是如何自創“速度”類型的技能,這就看呂昂的腦洞了。
呂昂首先想到的,就是自己最初的幻境中,呂韋和另一個同伴使用的戰鬥方式。
呂韋瞬間雙腿爆發力量,地麵都被震裂,彈跳力驚人。
而另一個呂昂不知道名字的隊友,整個人貼地平移,速度快得隻剩影子。
雖然兩人用的不是技能,但技能都隻是簡單的東西,運用到極致,形成的“特有”戰鬥方式。
比如伊妮莉提到的四肢拉伸,呂昂的腦洞就很容易理解了,防禦型在恢複上具備很大優勢,那麽可以利用“自愈”能力,使細胞“增生”。
至於如何使“增生”的細胞做到“四肢拉伸”,難度雖然有,但已經不算大問題了。
而呂昂的速度類技能,也打算從基礎的地方著手,從簡單的地方一點點,將招式,將技能變強。