八十五

但是現在這群盜墓賊相對來說,就是沒有之前那麽囂張了,甚至有時候都不動石棺,更多的盜墓賊不是覺得有什麽神靈詛咒之類的,隻是覺得晦氣!所以盜墓賊之間也漸漸形成了他們盜墓的一套規矩,而且發展非常迅速。

族長們為了讓他們自己能安靜的睡在陵墓裏,這就是煞費苦心,召集各種能工巧匠,開始研究各種各樣的機關,甚至是給陵墓裏麵下毒!

我們可以做個參考,之前有些陵墓裏外麵就出現有一排文字,寫的是:非我族類,入者必死!我們就是現代很多人都覺得這是詛咒,其實不是的,是那些族長派人給陵墓裏下了毒,這些毒粉什麽的在機關裏,進去後散發出來漂浮在空氣裏,所以進入陵墓的盜墓賊吸入這些毒粉之後,就會相繼死亡,看上去就像真的被詛咒了一樣。

但是我們今天的考古學家,他們挖墓的時候,這可都是高科技,甚至勘測空氣乃至在開棺的時候,因為不知道裏麵有什麽,所以還會穿上防化服,就是怕裏麵有毒!所以說,從這裏我們就不難看出,其實隻要一套防化服,就可以把這個詛咒給打破。

可是祖先這個時代裏,平民們對於醫療方麵的知識,本身就不知道,一切都是神靈的法力救活的人,而且即便就是大規模死人,那這也是神靈發怒了,就像河水泛濫,這就是河神發怒了。

雖然這個時候平民們已經幾乎不相信這一套了,可是沒有其他的參照物啊,比如草藥什麽的都是掌握在高層的,而且這知識也是絕對的機密,一般人是不會讓他們知道的,這也是一種控製部落穩定性,把平民當成羊群一樣的模式來馴養的措施。

至此當有人死在這種被下過毒的陵墓裏之後,盜墓賊團夥裏,因為沒有人了解醫療知識,所以也就會直接想到詛咒身上去,畢竟人家陵墓門口也寫了,這本身就是個詛咒,比如有些陵墓門口也寫著:有人試圖打擾長老的安寢,必將被死神帶走。看吧,這明顯就是詛咒了吧?

所以盜墓賊好像又開始消停了一段時間,可是這種事情要從根本上杜絕,不處理掉平民知識傳承還有窮苦的問題,那麽這種盜墓的問題,基本上是無法杜絕掉的。

再一個還有高層人黑吃黑,高層人知道族長下葬的時候到底陪葬了多少財寶,所以也會盜墓,但是高層人一般可是知道裏麵有毒的,所以他們盜起墓來,真的像是入了無人之境,最後就是被更高層的人發現了,隻要說是盜墓賊所為,這種事情根本無從查起,又不像我們現代,到處都是攝像頭,是吧?

所以這也就更加導致盜墓賊的瘋狂,雖然盜墓賊是被冤枉的,但是想想?這現在連有詛咒的陵墓都被盜了,這無疑是給盜墓賊團夥們傳遞了一個信息,這個信息是:被詛咒的陵墓也是可以盜取的,而且高層還查不到。

然後盜墓賊的團夥們也不種地了,他們就靠盜墓生活,他們不怕詛咒了!這就是我們祖先曆史上第一批成型的盜墓賊,我們以我們今天的觀點來看的話,這些盜墓賊還真的很偉大,為什麽呢?因為這些盜墓賊竟然以財寶的概念,直接覆蓋了原本的神靈詛咒概念。

或許我們有些人會說,這有什麽偉大的?其實如果我們現在說,我們現代地球上有大約七十七億人口,其中起碼有七十六點八億人,所謂的信仰就是財寶呢?看到這裏,那麽大家會怎麽想呢?但是為什麽會出現這種情況呢?我們以後再分析。

現在我們就先說,這群盜墓賊確實太偉大了,他們在大約萬年前,這就擁有了我們現代人才擁有的信仰,這個信仰是:金錢至上!因為這個信仰,直接把傳承了幾萬年的神話故事,乃至詛咒什麽的,全部在極其短的時間裏,這就從大腦裏剝離了出去,這是何其的偉大啊!

可是盜墓賊的這種偉大,卻給族長他們造成了嚴重的後果,族長們以後建造陵墓什麽的,這都是要藏起來建造,生怕有人看到,甚至下葬以後把知道陵墓位置的人都要殺掉,或者是知道怎麽進陵墓的人也要殺掉,全部殉葬,就是這樣嚴格了,還是無法杜絕掉盜墓,因為我們之前也分析過,這種盜墓行為必須從根本上解決,而現在一旦形成金錢至上的新概念,那麽從根本上已經解決不了了。

為什麽我們說這個盜墓行為金錢至上的概念,這形成之後解決不了了呢?其實很簡單,族長下葬的時候是有大量陪葬財寶的,盜墓賊要的就是這個,隻要財寶存在陵墓裏,絕對就會有人盜取。那麽是否可以不放財寶進去呢?其實這個想法有些過分了,怎麽說呢?即便就是不放財寶進去,族長的墓一樣會被盜取,甚至屍骨也會被破壞,為什麽?

這個其實就是金錢至上這種新概念的可怕,也是這種概念的巨大威力!金錢概念完全取代了神靈與詛咒的概念,那麽族長以前說的那些神靈什麽的話語,是不是就是胡說八道呢?而且千萬不要忘記,平民們在自然規律麵前,可是人類,是和所有人類同等的存在,也就是擁有他自己的自主意識,是會思考問題的,所以思考出來的答案就是,族長根本不是神靈,他是壞人!就是折磨他們,讓他們變窮的壞人!至此盜取族長的屍骨進行破壞,這就理所當然。

當然,這種情況是有發生,族長也是明白其中的道理,故此會讓那些虔誠的信徒們,也就是絕對相信神靈存在的人們,然後在他自己下葬後,專門在他的陵墓邊上建造部落,然後讓這些人日夜守護著他,可惜也會發生監守自盜的事情,而且比起盜墓賊團夥來說,這些人更加專業!

所以這些種種情況導致,神靈的信仰,已經開始出現了崩潰的跡象,要知道神靈的信仰一旦崩潰,那麽部落也就跟著崩潰了,這是毋庸置疑的,之前我們分析過的,相信大家一下子就能想明白。

再一個就是信仰出現崩潰,這也就代表著族長這種高層人,以後的陵墓安全性更加令人不安,所以這就要費盡一切心思去建造陵墓,主要就是裏麵的各種機關,還有這個選址偏僻之類的。

族長們因為這種顧慮,這就出現的這些想法,這也是間接的帶動了能工巧匠的發展曆程,畢竟這就出現了一大批專門來研究機關,甚至是陵墓構造的能工巧匠,可以說盜墓賊的行為最終還是為我們人類的發展,做出了巨大的貢獻,因為我們現代今天所用的物品中,幾乎所有都是要經過特殊設計的,比如我們坐的椅子,坐著舒服就是經過了非常好的設計,這種設計的過程,在古代就是能工巧匠的活。

接著就是族長們也感覺到了,一旦神靈信仰的崩塌,這後果簡直不堪設想!所以再次加強神話故事,再次增加祭祀的次數什麽的,但直到目前為止,一切的一切似乎都是徒勞,然後族長們沒有辦法,為了更好的管理部落,甚至是穩定部落,這就會采取暴力手段,就是讓戰士進行暴力鎮壓,也就是殺人!

但這個有效果,為什麽說殺人是有效果呢?其實這個很簡單,我們人類天生就是膽小的,還記得之前我們聊的那種概念,說我們DNA裏是有膽小,乃至貪生怕死這種潛在記憶的不?所以高壓的暴力手段,是可以鎮壓住平民的,但這是把平民完全完全像是以馴養羊群的辦法來養了,如此一來,平民智商更低下了,再一個更是違背了自然規律。

所以戰士暴力鎮壓平民,實在是太過殘忍的話,又會發生反抗,故此這就像是一個惡性循環,這個惡性循環是什麽意思?我們稍微了解一下:我們爺爺輩因為我們父輩學習不好,打我們父輩,然後我們父輩有了我們,我們學習也不好,所以我們父輩又打了我們,並且告訴我們說,以前我們爺爺輩也是如此處理這種問題的。

然後我們再來看我們祖先的這種惡性循環是什麽,族長要管理部落的平民,管不住就殺,殺的太多,所有平民覺得都沒有生的希望,至此就會反抗,因為反抗還有一絲生的希望,故此爆發內戰,接著可能會發生平民逃跑,甚至重新建立部落,或者是平民反抗成功,族長答應一些什麽,亦或者是族長被殺。

但不管最後反抗的結果是什麽,反正下一個部落也會迎來這種情況,而且會一直循環,甚至這種惡性循環一直都循環到我們今天的現代了,我們可以參考一下我們地球上現代的很多國家,我們就不說名字了,相信大家也知道,內戰不斷,而內戰比較嚴重的,也是最近的一個西方巨大國家,最近新聞上也是報道不斷,對吧?

所以說,祖先們對這種問題也是頭疼到都想自殺的地步!但是沒有辦法解決,至少祖先們現在的確沒有更好的辦法來解決這種惡性循環,畢竟大家都是自私的,不可能產生絕對平等的概念,而且平等概念是有更為巨大的弊端的,甚至比蜜蜂家族合作關係的弊端還要大!這個我們之後再來分析。

不過說到這裏,祖先們最終想到了一個妙計,這樣就可以暫時性解決這種內戰,然後祖先們又開始了他們的計劃。