第四章.公平進化原則

二樓上的喪屍一共有二十六隻,腦海中的聲音提示了二十六次。每個喪屍能提供給葉風舞的東西是不一樣的。有的是敏捷,有的是力量,甚至還有一隻喪屍提供給葉風舞的能力居然是傳染。不過總的來說,提供力量的喪屍還是最多的。

這些喪屍,似乎還有一個區別,嘴上鮮血淋漓的,已經咬過人的喪屍似乎更強大一些,不論是體力還是行動速度,都更強更快。而且這樣的喪屍似乎更有靈性。似乎已經有了一點簡單的思考能力。最起碼葉風舞布置得尖棍就都被這些喪屍躲了過去。

同樣的,殺死這些喪屍的時候腦海中提示的聲音會更快出現。普通喪屍大概要被殺死五分鍾以後腦海中的提示才會出現。而這樣的喪屍往往隻要被殺死二分鍾提示就會到來。雖然全知神並未告知原因,但是葉風舞的腦子自動思索出了結果。

也許混亂星球的原則是公平,所以喪屍也會進化。咬死過活人的喪屍也會擁有一次得到人生前能力的機會。如果是這樣,也可以更好的解釋為什麽喪屍一定要咬人,一定要吃人。或許除了對於鮮血的渴望,能夠進化得更強大也是喪屍之所以會攻擊的動力。

雖然夜晚已經習慣了睡眠,但是其實葉風舞並不困,之所以會閉上雙眼,大部分是因為生物鍾的慣性。現在的葉風舞並沒有剛一來到混亂星球的惶恐,而是充滿了興奮。這個世界並不需要父輩的餘萌,也不需要合格的學曆,更不需要複雜的社會關係。

在混亂星球的這個世界,隻要能頑強的活下去,就能在不斷的殺戮中越來越強大。比如現在的葉風舞,速度已經是在地球時的兩倍,力量更是比地球上時大了許多,至於到底大了多少,葉風舞並沒有一個直觀的統計,隻是現在的葉風舞可以很輕鬆的提起三隻喪屍。

三隻喪屍,最少也有三百多斤。這在地球上是不敢想象的,也許隻有傳說中的武林高手才能做到,或者一些天生神力的大力士。不斷湧入體內的力量和速度的增長也讓葉風舞的大腦一直很興奮,興奮的根本停不下來。

比起地球,葉風舞更加喜歡這裏。雖然這裏的攻擊更加直接和尖銳,但是這種**裸的敵對關係反而處理起來更加的輕鬆。葉風舞不知道的是,雖然僅僅一個白天的時間,但是同期投放在混亂星球的人已經死亡了六百多萬,是這次投入人群數量的一半還要多。

就在葉風舞閉上雙眼的時候,地球上的各個國家都有一個規格極高的辦公室卻還是燈火通明,這些辦公室除了桌椅等必備的東西,還有一個很明顯的共同之處,最醒目的位置上懸吊著一塊巨大的屏幕。

每當這次投入混亂星球的囚徒死亡一人,屏幕上位置不同的密密麻麻的紅點就會熄滅一個。混亂星球的夜晚無疑是更加危險的,紅點熄滅的數量也一直在增加著,並且速度快了起來。混亂星球上可以像葉風舞一樣安然入眠的人顯然並不是很多。

葉風舞就聽到過一次淒慘的尖叫,顯然是有人在這個夜晚也在這個小鎮子上,並且遭了喪屍的毒口。夜晚的喪屍似乎是更加的厲害了些。如果說混亂星球的白天是屬於人類,那麽夜晚一定是屬於喪屍的。

從二樓的窗口望出去小鎮上一片黑暗,這種黑暗中蘊藏的重重殺機讓葉風舞不寒而栗。在樓梯上布置了更多的尖棍以及在樓梯上綁了三根繩子,繩子上的掛滿了在廚房找到的空的瓶瓶罐罐,一碰到,就會發出叮叮當當的聲響。

三根比較粗壯的尖棍把門口頂的嚴嚴實實,做完了這一切的葉風舞終於迷迷糊糊的進入了夢鄉。夢中的葉風舞統一了混亂星球,不斷的殺戮讓葉風舞擁有了神一般的力量,媽媽和姐姐也被接到了這裏,做了葉風舞統治下的星球的女王。

夢太美好,讓葉風舞不願醒來。就算是混亂星球早晨就很炎熱的陽光透過小窗戶打在了葉風舞的臉上。清晨就能睡出一頭汗,這種不舒服的感覺終於還是把葉風舞喚醒了,醒來的葉風舞透過窗子看了一眼混亂星球的上空,這個星球居然有三個太陽!

廚房裏有水,但是葉風舞隻是草草的抹了一把臉就開始了自己的忙碌。葉風舞的目標是,今天清空這棟樓內的所有喪屍。把不安全因素降到最低。更何況喪屍們提供的能力還能讓葉風舞不斷強大。渴望變強也是支撐葉風舞的一個主要動力。

這次的葉風舞吸收了昨天的教訓,把尖棍的兩頭都削尖了,並且三根一組的綁在了一起,這讓這組尖棍無論怎樣放置,總有三根尖頭是朝上的,卻並不會影響葉風舞的靈活。好吧,多多少少會影響一些,但是這樣的障礙對喪屍的限製明顯更大。

這些尖棍橫七豎八的放了十六個階梯,幾乎把一層樓梯整個放滿。也就是說,葉風舞隻要跑到這裏基本上就安全了。畢竟就算是吃過人的喪屍更聰明一點,也更加靈活,但是畢竟提升的幅度有限,大概是很難像一個正常人一樣繞過這些障礙。

萬事俱備以後,葉風舞開始了今天的殺戮。殺死喪屍並不會讓葉風舞有一絲不適。在葉風舞的認知中,喪屍和人類應該是天敵。其實這句話並不是很準確,不適的感覺多少會有一點,比如惡心嘔吐。昨天一個喪屍就讓葉風舞惡心了半天,胖乎乎的身體上流出的黃油惡心極了。

還有一些喪屍身體已經嚴重腐爛,身上的肉一條條的耷拉下來,這種超出了人類審美觀的喪屍當然不會給眼睛提供一絲絲的愉悅,甚至有時候讓葉風舞隻有閉起眼睛才能繼續殺戮。總的來說除了能夠強大自身,這種殺戮很難讓人愉快的玩耍。

三樓的喪屍數量並不是很多,再也沒有出現一開始時六隻喪屍從一個屋子湧出來的情景。這個樓層的喪屍似乎很孱弱,幾乎沒有花費什麽力氣就被葉風舞一一清空。這個樓層提供給葉風舞的進化也是極為搞笑,甚至讓葉風舞有了罵娘的衝動。

隻有兩隻喪屍給了葉風舞力量的加成。並且一層樓殺下來也沒有一隻喪屍提供一次敏捷。相反很多次喪屍們提供的加成居然是緩慢,這讓葉風舞昨天的忙碌被抵消了許多。殺完過後葉風舞詳細的觀察了這些喪屍一下,幾乎都是上了年紀的人變異的。

一個白發蒼蒼臉上的肉皮鬆的完全耷拉了下來的喪屍更是讓葉風舞很早就得到了提示,這也說明這隻喪屍給葉風舞的緩慢加成更多了一點。最有意思的是一個女性喪屍被殺死以後的提示,居然是尖叫。可以讓葉風舞的尖叫聲更大一些,傳播得更遠。

殺完三層的葉風舞總結了一下,這真是一次坑爹的行動。

葉風鳳舞不禁暗暗祈禱,四層的喪屍強壯一些。否則再這樣殺下去,自己會行動緩慢的類似蝸牛,力量弱小的不如螻蟻。

還好四樓的喪屍不僅強壯了許多,而且還身穿著類似軍隊製服的衣物。看到這個情景葉風舞大體猜到了之所以會這樣的原因。應該是災難到來的時候這裏是一個會議室,喪屍衝進來的時候人們不斷向著更高層退卻。

一些年老體衰的人被遺棄在三樓,四樓被一些地位更高更年輕的抵抗者占據。身穿製服的應該是這個小鎮的防守力量,也就是有些正規的軍事力量。隨後到來的喪屍搜索了一樓二樓,大部分集中在了二樓上。被自動彈出的門鎖了起來。

如果這種估計正確的話,最值得期待的應該是五樓,也就是頂樓。相信最厲害的喪屍應該就是在這層樓上。四樓給葉風舞的收獲是巨大的。這並不僅僅是因為這些喪屍更加的身強力壯,還因為這些製服喪屍們往往是攜帶武器的。

這些武器喪屍們並不會使用,但是無疑讓葉風舞戰力大增。一些簡單的槍械被葉風舞把玩了幾下就搞清了用法。人對於武器的敏感讓熟練這些的葉風舞大為輕鬆。這層樓上的每個人的死亡提示都在二分鍾之內,有一個穿著華麗製服的喪屍更是幾乎在被殺死同時提示就來了。

這個樓層的喪屍數量也是不少,超過了二樓喪屍足足一倍,達到了五十八隻。最讓葉風舞驚喜的是有兩隻喪屍提供的能力是提高視力,這無疑對於葉風舞的暗器修煉大有幫助。

雖然這些喪屍奔跑的速度更快,但是葉風舞設置的障礙還是發揮了很大的作用。否則葉風舞可能闖不過這一關,畢竟在這個環境中被圍住幾乎就可以和世界說再見了。葉風舞滿意的打量了一下血跡斑斑的尖棍們,人民的智慧真是無窮的啊。