第三十二節 茅山(下)

瘟風蕭蕭入煙霞,穀塵皚皚,卷秋崖。斷壁溪籬舍,草木桑桑。穀,空自秀,風,空自走。——十一頁蟾宮曲。

風在穀中卷動形成實質性的“雲霧”,雲霧衝騰到穀的上空聚成一團,雲團中浮現一個個綠油油地骷髏頭,數量不清地骷髏頭慢慢匯聚在一起形成高達十餘丈的骷髏頭山,嗚……,骷髏頭山瞬息之間降落衝到穀口。

胡山雕跟龍門上人都嚇地僵硬,“轟”,禁製地無形阻力將骷髏山在穀口位置擊潰,嗚咽聲此起彼落,持續將近兩炷香後餘音消止。胡、龍二人臉色蒼白地癱坐在地,誰也沒有動一下的意思,呆呆的望著空**的穀口。

胡山雕突然精神一震,對龍門上人說“此地太危險,我等速速離去”。

龍門上人虎軀一震,極其敏捷的翻滾而起,也沒招呼胡山雕一聲就迅速消失;胡山雕緊跟著奔出一裏距離,確定龍門上人已經不在附近後才返回“通月穀”。之前的“骷髏頭山”確實很令人心懼,但胡山雕想起自己不是來破陣的,他是來收“通月瘟風”的。

如此,完全沒必要進入穀內,隻需要把“水壺”放到穀內,然後再呤咒,讓穀內瘟風自動吹進“壺”內,不就拿到手了嗎?

想是這樣想,胡山雕心中卻湧起這辦法無效的心思,畢竟,通月瘟風跟雷鳴泉一樣都屬於有價無市的。若是他的辦法可行,為什麽沒有人采用同樣的辦法來獲取“通月瘟風”呢?不過,還是要試上一試的。

從通月穀周圍砍下十來條細枝再用布條綁緊形成長約三丈的枝條,再將腹大口小的“壺”綁在枝頭,然後就將它緩緩往穀口裏推。推到枝條隻有一尺長在穀外後,胡山雕後退五步,捧著“茅山法籙”開始呤唱“蟾宮曲”。

一如之前的情景出現,高達十餘丈的骷髏頭山衝到穀口處後就擊潰,嗚咽著四崩五裂,等了兩炷香後上前,將枝條從穀內拉了出來,卻是感到手頭一輕。一尺以上的枝條已然枯萎化為粉渣,“水壺”也不知是同樣化為渣滓還是留在穀內。

瘟疫可不僅僅是對人有效,對植物、動物等等同樣有效,就算脫離了主枝幹的枝葉也難逃“中瘟”的下場。可惜人生導師不知道“通月穀”有何漏洞,若是有“雷鳴泉”那樣的漏洞,胡山雕取得“瘟風”就有利的多。

若想不入陣就獲取瘟風,胡山雕需要那些能抵擋瘟疫的物品,但胡山雕覺得就算取得這樣的物品,獲取瘟風估計也沒戲。仍然是那個原因,若是瘟風這麽好取,就不可能有價無市,畢竟,比起瘟風,能抵擋瘟疫的裝備就非常多了。

當然,也不能說擋瘟裝備無用,若是要入陣才可取得瘟風或是破陣的話,這些裝備還是弄來一套的。胡山雕沒有返回渭城走“野玄組織”的渠道買防瘟裝備,他下線回到銀霧之上,把所有裝備都放到峰頂,隻穿著普通衣物“上線”,然後一頭衝進“通月穀”。

胡山雕碰到困難時,第一想法就是琢磨自己能否運用“銀霧之上”的功能。有“金手指”不用反而想靠技術,就跟富二代高喊“這不是我想要的生活,我要自己奮鬥”一樣傻缺。至於會養成依賴的習慣,這不是目前要考慮的問題。

衝進穀內僅一步,胡山雕就化為一癱腥臭無比的腐水慢慢被泥土吸收,消失,連渣都不剩。銀霧俯瞰之下,胡山雕目睹了這一切的發生,他計算了一下自己被瘟疫腐蝕的時間,大約在三息左右。

“骷髏頭山是由陣效激活而形成的瘟疫形態,在彌羅丞效陣沒有激活的情況下,骷髏頭山並不會出現,穀內的瘟風卻是彌漫的。上線的一息時間可以不計算在內,水壺揮一息收入瘟風,合上壺蓋一息,下線一息,時間有點緊,多花一息就會死。”

端坐在銀筆峰懸崖邊,胡山雕琢磨好計劃後先演練一遍,先蹲著然後站起來這就是“上線”,在站起來時就揮舞右手,壺口方向要校準,然後左手迅速朝右手靠攏。

壺蓋與壺口的接駁在擁有“反應”屬性下,動作的精確度有所提升,但反應屬性太低,胡山雕發現自己的主要失誤,就是壺蓋沒有蓋住壺口。為了達到精確度,胡山雕反複演練“蓋壺”口的動作,一直練到十次裏有七次成功後,他就上線了。

上線時自然不是演練時蹲著而是站著,別的玩家上線時有“三息”的僵硬但無敵時間,胡山雕上下線都是一息,但上線時也存在僵硬無敵時效。因此,這一息完全是必須消耗的,餘下的兩息就是左右手同時運動,不管成沒成功,胡山雕按照演練時的慣性,下線。

右手所握的水壺羔子很緊密,晃了晃後能感覺到壺內有“風”在吹動,胡山雕頓時安了心但貪心未減,就如雷鳴泉一樣,胡山雕也準備了150個空壺。但比“雷鳴泉”花費的時間,“通月瘟風”收集的時間就少的多,卻也死得多。

人不是機器,何況,胡山雕演練的時間也不長,他不可能次次都成功的,死了十次後,胡山雕不敢再取“瘟風”。雖然裝備沒有掉落,屬性卻是被扣掉十,臨術被扣掉一級,曲藝扣一級、泅渡扣一級、莽盾扣一級,這些死亡懲罰把胡山雕嚇的不輕。

銀霧之上功能:五(暫定)。

銀霧俯瞰:擁有二十息(20秒)的俯瞰時間,俯瞰範圍是下線位置為準的一裏(300米),冷卻時間六個時辰。

每日合體:兩息時間的靈/肉合一獲得銀霧信息的傳輸,信息量沒有標準,冷卻時間十二個時辰。

八景九率:向自己肉/身祭祀獲得回應,回應率較低。

上線挪移:以下線位置為準,三尺範圍內任一點落腳。

下線取物:非活物且自身可提起之物,一息時間即可將其帶到銀霧之上。

上線挪移讓胡山雕不需要擔心會被困在穀裏,他隻需要在每次上線時,把落腳之處往“穀”口方向慢慢的挪,多次之後直接挪到穀外。

出了穀,胡山雕重重鬆了一口氣,盤點了一下,雷鳴泉150壺,通月瘟風37壺。

力量30、智慧30、敏捷0、反應2、血190、氣330。

采伐2級、泅渡1級、曲藝1級。莽盾2級。餘:24技能點。

臨術1級、兵術2級。

“麻的,連續死亡就專扣敏捷跟反應嗎?”胡山雕心塞的罵道,敏捷跟反應升到2後,都需要雙數點進行提升的。每日超過兩次或以上死亡,懲罰就會不斷加重,胡山雕差不多被扣了三十個屬性點。

“旱魃”玄徑就是僵屍之路,第九梯數職業“屍體”,職業進度要求“把自己埋或藏或曝在某處九日時間”;第八梯數職業“趕屍人”,職業進度要求“收集十具活屍,將其趕到指定的地方”。

因此,從水麵撈到一具屍體居然“詐”了,這種情況就不需要太驚慌。

“呔,小子,撈你家爺爺做甚?”

“此等美景,無氣人漂浮多煞風景?”

“屍體”在胡山雕準備用魚叉撈自己時,就一個“僵屍魚躍”朝水泊遠處躍落,然後浮在水麵破口大罵;胡山雕自然不會怯場,叉著腰在湖泊邊怒懟,一人一屍隔岸對罵。

旱魃玄徑的九梯數攀爬成功者是很猥瑣的,經常利用自己“屍體”的能力暗算他人。因此,胡山雕打撈“水屍”的魚叉可不是普通貨,而是專門用來壓製“活屍”的“鍾馗三尖刃”,活屍碰到此刃就會“僵硬”成為真正的“僵屍”。

蔣小臣本來想取“將臣”ID的,但被係統拒絕,又取了幾個跟僵屍王有關的都被拒絕,隻好取名“蔣小臣”。蔣小臣倒不是想暗算誰,他浮在這碧宮峰“天門湖”是想釣“屍”,收集十具活屍的八梯職業進度要求可不好完成。

活屍是由屍體煉化而成的並非天然形成,但“活屍”也不是隨便一具屍體就能煉的,它的要求頗為苛刻。比如死亡時間不得超過二十四個時辰,蘊含“怨憤”,小怨小憤也不行,必須六月飛雪之類冤屈者,等等。

天門湖,名字好聽卻不是什麽好地方,它的奇特之處就是總能吸引到“屍體”,這些屍體都是從別處漂流而來的。活屍是煉製而成的,行屍卻不是,行屍就是那些生前有強大“未了心願”而死的人,沒有智商卻有本能,本能就是“吃屍體”。

蔣小臣知道“天門湖”有“屍湖”的別稱,他還差三具活屍湊夠十具,而他其餘七具活屍全都是在“天門湖”釣到的。因此,行屍沒有釣到卻釣到一個活人,蔣小臣也是相當鬱悶的,他可是很清楚“天門湖”並不適宜活人走動,玄修也不行。

胡山雕對蔣小臣很垂涎,自然不是搞基,而是蔣小臣就是一具質量上乖的“水屍”,水屍就是具備五行中“水”的屬性。不具備“水行”的屍體都不是水屍,胡山雕在對罵時也在觀察,若對方是玩家的話,胡山雕對自己獲得水屍就有很大把握。

玩家死後是有屍體,而“旱魃”玄徑的玄修玩家死了,其屍體自然就是“水屍”。當然,貢獻出自己的屍體,旱魃玄徑的玄修也是有損失的,但隻要是玩家就可以用“元晶”來商量的。