第三十四章 地麵上

在無人所知的漆黑海底之下,方修開始了專屬於自己的一對一訓練。

但是在陸地之上。

方修卻在眾人的眼中宛如一顆流星,耀眼的劃過整個空間以後,卻瞬間又消失的無影無蹤。

原本十天的積分大賽,方修以絕對的優勢和實力獲得了當下的第一。

即便是在最後幾天,無數的團隊擊殺了不知道多少個boss,也根本沒有趕上方修的零頭那麽多。

在排行榜以下的那些人,最多就是將自己的積分達到了幾千的水準,沒有一個能夠在這十天,達到接近萬的水平。

但看看方修在最開始幾天就已經上萬的表現,無疑是給其他所有的職業者來了一次痛徹心扉的重錘。

當然這一記重錘也算是麵對不同的人也有不同的分量。

像是人群中那些躺平的存在,他們倒是覺得跟自己的關係也不大。

跟方修差距有一萬倍還是2萬倍,都是自己完全追不上的存在。

人群中所謂的高手也隻能感歎的看了一眼方修高高在上的積分,然後陷入了某種程度的自閉。

他們這些高手也都是打過boss的,完全知道哪怕是任何一個boss都不能被小看,可能不經意間的一個疏忽,就是一條人命的代價。

更有甚者親眼見證了整個團隊,在一個技能前就全軍覆沒的場景,直接對所謂的boss產生了極為嚴重的心理陰影。

所以當他們看見方修那高高的積分數字以後,內心對boss有多麽的恐懼,那同樣對方修就有多大的敬仰。

除了普通高手行列,當然還有一些頂尖高手行列。

頂尖高手們看到方修的積分,內心的起伏波動基本上比高手還要劇烈數倍。

與普通的高手不同,他們也是一場一場戰鬥之中打過來的,是經過無數次磨練之中真正證明自己是幾千,甚至幾萬人中的拔尖水準。

在同樣的選擇和同樣的裝備之下,他們就是能輕鬆的一打三或者一打五,各有甚者能自己單挑一個小團隊。

大家穿越過來的時間都不長,自己就有了這種級別的實力,當然內心是充滿驕傲的。

他們對於技能的領悟也很有水準,對於自己所操控的能量也很有分寸,可以說他們就是隱藏在所有人中的頂尖學霸,是隨便拿出一個成績,就要讓別人感歎上半天的別人家的孩子。

但即便是這樣,他們也很容易陷入另外一個怪圈。

關於能力的攀比。

如果說普通高手隻是感覺自己和方修之間的實力巨大,那頂尖高手之間所看到的,遠比這個還要多上數倍。

你打一個boss獲得了多少積分,我打一個boss獲得了多少積分。

如果中間差距了幾點,是差在什麽地方?

是因為自己當時的幾個技能判斷失誤了,還是因為自己對 Boss產生傷害的計算量不夠?

除了比較這個以外,更是比較每個人每小時所產生的平均積分。

在他們眼裏真的是每增加一個積分,都能夠趕超千人的水準!

幾十億人的龐大隊伍,就算是萬裏挑一的天才,那這些天才的數量也足夠擁擠了。

當所有頂尖的天才都通過這樣一張積分表的方式表露在這上麵,平日之間少有對手的他們,自然就掀起了一股無形的競爭心理。

沒超過一個跟他們相同水準的天才,對他們來說都是一種莫大的獎勵。

可是就算這樣。

當他們看見方修那高不可攀的諸多積分,還有每小時隨隨便便幾十點的積分漲幅,都不由的讓他們感覺難過的想要吐血。

因為自己已經算得上是萬裏挑一的天。

但是在方修這樣的表現來看自己,這樣的天才跟所謂的平民也差距不了什麽。

畢竟差距是帶來的太大,在一個億麵前,一塊和一百塊的差距也無所謂。

無數的頂尖天才為此徹夜撓破了頭皮,想要給自己拉近哪怕任意一點距離。

但是方修的能力實在是太過於過分了,無數天才一直努力到最後,都沒有達到過方修第一小時就獲得的積分。

這一手完全碾壓的絕望,不知道直接重度打擊了多少頂尖天才的驕傲心。

跟這些所謂的頂尖天才相比,前十的最強精英,更是一個個沉默不語。

他們原本想著既然方修是通過擊殺boss的方式來獲得大量積分,那他們自認為絕對不會比方修差的太多,方修能殺掉的boss他們也能殺。

就算是最開始有幾千的積分差距,那也不是完全不能磨平。

可是隨著方修一天又一天的積分上漲速度,讓他們越發感覺追評的希望根本就不存在。

雖然說大家都是所謂的前十頂尖王者,可如今看來,方修進入前十是因為再也沒有上升的空間了,而其他人待在前十,是因為也隻能待在這個地方。

積分比賽結束以後。

九大頂尖團隊直接開始了爆發性的增長。

雖然說他們並沒有在積分上贏得過方修,但是他們所斬殺的一個個boss,也都是帶來了大量的聲望。

加上擊殺boss之後所獲得的大量積分,可以兌換出更多更好的裝備,九大頂尖公會自然是能夠強到獨霸一方。

因為他們的名氣實在是太過響亮,就連一些其他擊殺過boss的公會,也都自願並入到九大頂尖公會之中。

無數人都在談這一場積分賽所獲得的各樣成就。

但所有人都在默契的避免一個話題。

他們絕對不會在這裏提及方修的名字。

因為跟方修的名字一相比,他們所為之驕傲的一切根本都一文不值。

而經過這一次積分比賽,方修所在的人類世界也直接解決了另外一個問題。

在某一個團隊擊殺了boss以後,爆出了一個可以製作互相聯絡機器的圖紙。

這一位團長在爆出這位圖紙以後十分的敞亮,直接將圖紙在公共區域進行公開,甚至將裏麵所有需要的物品盒去找人怎樣鍛造都完全公布。

這使得人們在最後一天之前,就已經開始掀起了另外一種形式的交際潮。

積分比賽結束以後,因為整體積分沒有達到所需求的人類總積分底數,所以方修所在世界的所有人類都將直接削減當前等級經驗的50%。

這個懲罰,對於那些等級低的人來說損失還不算嚴重,但是對於每一天都拚命想要提高等級的人士來說,直接損失50%就相當於要了他們小半條命。

因此也有不少的人開始討論,這麽多大團隊進行這樣的操作,不斷的擊殺boss,然後使得這麽多普普通通的人沒有足夠的時間積累積分。

就是因為無數普通人積分根本提升不上去,所以哪怕這段時間他們擊殺了這麽多的boss,死了那麽多的人,距離,無盡世界所要求的底線仍然差距了那麽多。

那這樣說的話,罪魁禍首仍然是以工會為首的大型團隊。

普通的小團隊根本培養不起多對一的服務方式。

而越大的團隊越會造成普通人的積分浪費。

至於他們所賠的那些錢,根本無法抵消直接損失的50%經驗。

這樣的說法很快就在各個地區流傳了出來。

關於所有人都被降了半級,自然是有不少人都心懷怨恨。

他們中間很多人也不想著自己能獲得多大的成就,隻想著能夠在一百天之前完成自己到達20級的願望。

來到這裏這麽長時間,他們中間也有太多人知道經驗有多麽難獲取。

每一天,每一時,每一刻都想辦法逼著自己去獲得更多經驗。

如今因為諸多大團隊的自私,使得自己這樣的普通人受到了這麽大的連累。

那對於他們來說簡直是,根本不能接受的事實!

不僅是民間的普通人有這樣的想法,其實就連那些大公會裏麵也有很多的抱怨。

這件事情對他們來說吃虧的仍然是最底層。

隻要進入了精英團或者進入了某一些管理成,都能夠在這一場,積分盛宴中分享到幾件不錯的裝備。

這些裝備自然能夠給他們帶來更快的等級提升速度,50%的經驗大不了多打幾天就算是已經補償完了。

不僅能補償這些損失的經驗,還能以後更快的提升更多的經驗。

但普通人怎麽辦?

他們隻是拿了公會裏補償那一點錢!

卻可能直接造成他們連20級的任務目標都完不成的可怕後果!

在積分結算的後幾天,似乎整個第2位麵都帶著一股怨氣。