2.試煉任務

“歡迎來到永恒傳說,有你的世界更精彩!”

隨著耳邊一聲悅耳的聲音,獨孤風眼前場景一轉,便來到了一座莊嚴肅穆的神殿前。

恢弘的聖歌響起,一排灰色的雕像出現在了獨孤風麵前。

同時,天空中響起了一個空****的聲音:“請選擇你的職業。”

《永恒傳說》中有八大職業。

戰士,擁有強橫的肉體和力量,生存能力強悍。

劍客,以長劍為武器,身法比戰士更靈活。

法師,精通元素魔法的恐怖存在。

召喚師,從異次元召喚戰寵進行戰鬥的強者。

弓手,最遠距離的輸出。

刺客,來無影去無蹤的殺手。

聖騎士,虔誠的聖職者,不僅具備強橫的肉體,還具備信仰之力加持。

牧師,光明神行走於世間的仆人。

“劍客!”

看了一眼八個雕像的介紹,獨孤風想也不想就選擇了劍客。

他前世被稱之為劍魔,劍,才是他的最愛。

其他什麽殺手仆人之類,通通不感冒。

“叮,係統提示,職業選擇成功,請確定您的名字。”

“獨孤求敗!”

獨孤風隨口道。

嚴格意義上來說,獨孤求敗並不是獨孤風的名字,而是他的一個綽號,不過這個綽號獨孤求敗很是喜歡。

正如他一生的渴求一樣,希望求一敗。

在自己那個時代是無法完成了,希望在這個所謂的新的世界可以完成。

“名字無重複,可以使用。”

“叮,命名成功。你是否開啟屬性試煉。”

屬性試煉,是《永恒傳說》的特色係統。

通常情況下,玩家有兩種選擇基礎屬性的方式。

一種是常規模式,這種模式下,玩家屬性是固定的25點,並按照自身職業分配。

另一種則是試煉模式,試煉模式中,玩家可以通過職業試煉來獲得屬性,最低5點,最高50點。

而且據論壇內測玩家透露,試煉模式成績好的情況下,有一定概率會獲得隱藏職業。

總的來說,試煉模式適用於高手,常規模式適用於普通人。

當然,絕大部分玩家都會試一試……畢竟但凡是玩遊戲的都沒有認為自己菜的。

至於試煉屬性如何……反正還可以刪號重建。

“是!”

獨孤風雖然不知道這個屬性試煉的設定,但從字麵意義上不難看出,這是要考驗自己的實力。

自然不會拒絕。

“選擇成功,你即將開啟劍客試煉。”

“刷!”

下一刻,獨孤風就被傳送到了試煉場上。

天空中的聲音再次響起:“親愛的玩家,你知道劍客的含義嗎?劍客就是誠於劍,不同於魯莽的戰士,劍客需要用靈活的身法規避攻擊,同時精準的把劍送入敵人的身體……”

“能不能說的簡單點?”

獨孤風頗為不耐煩。

這他媽是自己小時候都懂得道理,用的到別人在自己耳邊聒噪。

“唔……”

天空中的聲音沉默了一下,然後道:“接下來將會出現敵人,你要盡可能閃避他的攻擊並擊殺他。他的攻擊可以秒殺你,你需要攻擊他的要害才能對其造成秒殺。”

言罷,獨孤風手裏多出了一把木劍,同時正前方出現了一個身著鎧甲的戰士。

那戰士二話不說,提著劍,低頭一個衝鋒就對著獨孤風衝了過來。

頃刻間,戰士就衝到了獨孤風麵前。

“…”

獨孤風不慌不忙,往後微微後退了半步,手中木劍往前一伸。

“噗!”

一道血光劃過,木劍不偏不斜正中那戰士的喉嚨。

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隨著一個巨大的掉血數字飄起,戰士化作一道白光消失。

“就這?”

獨孤風一臉失望。

他還以為這所謂的試煉多有難度呢,結果對手連自己往日所見最底層的江湖武者都不如。

當真無趣的很。

“第一關試煉通過,你獲得一點屬性,是否繼續!”

“繼續!”

原來這才是第一關,不知道第二關又是什麽。

尋常玩家關注的是屬性多少,獨孤風的關注點在於對手厲不厲害。

第二關開啟……一個刺客,一個戰士。

“又是這個?”

獨孤風有點失望。

“咦?”

可當他看到刺客隱身後,臉上露出了一絲意外。

有點意思嘿。

戰士還是和方才一樣,低頭就是一個衝鋒。

刺客則潛行繞後。

在戰士衝鋒到獨孤風身前之時,刺客也已經來到了獨孤風的背後,雙手握住匕首,對著獨孤風後背就是一個背刺。

然而就在獨孤風必死無疑的時候,獨孤風突然身形一轉,閃到了一旁。

刺客一匕首刺空。

“砰!”

與此同時,戰士衝鋒過來,和刺客撞在了一起。

“哈哈,愚蠢!”

獨孤風哈哈一笑。

獨孤風何等高手,五十米外,有人盯著自己都能感受的清清楚楚,背後偷襲對獨孤風自是一點作用都沒有。

不等撞在一起的二人反應過來,獨孤風往前一步,先一劍捅死戰士,後轉身一劍插進了刺客的心髒。

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兩個掉血數字幾乎同時飄起,兩道白光升起,試煉再次通過。

進入第三關。

第三關,是三個對手,除了戰士刺客以外,又多了個弓手。

“嗖!”

剛一開始,一支箭矢直奔獨孤風麵門。

獨孤風抬手一劍手腕一抖。

“啪!”

箭矢被挑落,與此同時戰士刺客也已經衝到獨孤風身前。

獨孤風一劍一個秒掉兩個對手,迎著箭矢衝到弓手身旁。

隨著第三道白光亮起。

第三關通過。

第四關…

第五關…

……

獨孤風在這一關接一關勢如破竹。

永恒傳說的論壇上,劍客玩家們已經噴了起來。

“超你媽,劍客試煉玩尼瑪呢!?老子連一關都過不去!”

“狗曰的策劃滾出來!是不是針對我們劍客!!”

“老子好不容易通過第一關了,第二關被刺客捅死了!”

“我通到了第三關,被射死了!”

“臥槽,這麽強?還有人能打到第三關!!”

……

倒也不能怪玩家反應這麽大,相比起其他職業的試煉,劍客試煉簡直難出了天際。

一擊必殺的設定,對於現階段的玩家而言簡直就是噩夢。

碰到就死,這就意味著玩家必須完全閃避,不能有半點疏忽。

這特麽第一關能通過的都是少數,能打到第三關的都能算是高手了。

至於打通第四關的玩家,迄今為止論壇上還沒有出現。