第7章 無雙樹精!

隻見這時,上路線上,大樹和納爾兩人的血量都不到三分之一。

在裝備和等級沒起來的前提下,大樹是肯定要被納爾壓製的。

會玩大樹基本不會被單殺,但肯定會被壓補刀和血量。

眼下上來就是一波大換血,大樹反而壓了五個兵是什麽情況啊!

要知道,納爾這個英雄是缺乏續航的。

而大樹有被動,血量能慢慢回上來,多蘭戒還能補兵回藍。

大樹憑什麽反過來壓製納爾啊?

“哇,這個人好凶,大樹玩得像劍姬一樣......”

腿哥也有些鬱悶。

為什麽這個人能把笨頭笨腦的大樹玩得像此刻一樣靈活?

剛上線就是**走位,一個小扭頭躲掉了回旋鏢。

然後頻繁進出草叢,害得957自己卡自己的平A,好幾次都點不出來。

而且,有時候在自家能普攻消耗的時候,居然W上來躲傷害!

貼臉一套,完全不虛啊!

偏偏程樂對線很細,每次都掐著被動刷新的時間上來換血。

這......

腿哥人都麻木了。

自家打野完全沒暴露的情況下,他不怕吃一套新人軍訓套餐嗎?

沒意識,還是胸有成竹?

“我靠,這麽囂張。等我去搞他。”

康帝嗤笑著說道。

殊不知,自S6開始,WE就有裏一個小細節。

就是上野親近率很低。

說白了,就是打野不喜歡抓上。

這跟版本也有關係,上路是工具人,很少從上路打開局麵。

但別人都是對著發育,就你程樂騎臉輸出是吧?

“選個大樹,不好好抗壓混著,還想打對線單殺是吧?”

於是,康帝果斷回城。

30秒後,直接走到上半野區!

繞開視野。

康帝的豬妹從草叢陰影中Q閃而出!

這波隻要撞到了,以程樂現在的血量,根本不需要納爾補傷害,他一個人也能單殺大樹!

然而......

上路線上,同時閃起了兩道金光。

幾乎是同一時間,豬女Q山要撞向大樹的刹那間!

程樂也瞬間閃現拉開了距離!

“?????”

康帝一臉懵逼。

這什麽反應啊?

打個訓練賽,總不可能對麵上科技手段吧?

同時,另一個想法也從康帝心裏油然而生。

這波Gank如果被躲掉,那豬妹前期基本要虧炸了!

就算是到六級有大招,也會因為沒閃現而大大降低威懾力!

或許是同樣意識到了這一點,957的納爾也急了。

他閃現丟Q想要減速留下大樹,可熟悉的一幕又出現了!

大樹一個非常騷氣的九十度走位,又躲掉這發回旋鏢......

康帝和腿哥兩個人感到頭皮發麻。

“......”

而EDG訓練室裏,阿布也同樣目瞪口呆。

他剛剛就坐在程樂背後,死死盯著屏幕的扭曲樹精。

對線壓製納爾,占據血量優勢的時候,程樂的操作並沒有引起阿布的注意。

風格激進的人他見得太多了。

此時阿布心裏不光沒有肯定,而且暗自搖頭,默默在小本上記了一筆。

英雄機製和屬性不同,理解和打法自然不能一樣。

大樹絕對不能這麽玩!

因為這個英雄不需要優勢,需要你穩重,不犯錯誤,哪怕小劣勢都沒關係,團打好了就行。

頻繁換血、交技能推線,程樂確實在場麵上占據了優勢。

但是,這有用嗎?

同樣的坦克英雄,單殺一次影響大嗎?

領先十幾刀買的是紅水晶,又不是長劍,意義大嗎?

反而會給對麵打野機會。

一旦斷節奏進入劣勢,大樹坦度不足,團戰作用還不如輔助。

阿布早知道這波康帝會反其道而行。

但......這個閃現多盲視野Q閃是什麽東西?!

心裏早有防備?

還是純臨場反應?

如果是前者,阿布可以誇獎程樂的儀式 ,但也會讓他下次別這麽“裝”了。

而如果是後者......

那也太恐怖了!

“有待觀察。”

阿布在筆記本上劃了個圈,自己也模棱兩可。

時間很快過去五分鍾。

WE雙人線突然換到上路,進行了一波四抓一。

豬妹再次盲視野給R【極冰寒獄】。

五分鍾前的實力再度重演,被程樂閃現躲過。

牛頭上來給WQ二連。

但眼前的老樹格外油滑,W【扭曲突刺】利用小兵作位移,捆綁小兵規避控製!

大舅子不得不開啟大招,四個人追了一路,直到二塔處才把程樂強殺。

可是交了太多技能,WE四個人也馬上被支援過來的EDG團團包圍,不到十分鍾時間完成一波一換四,徹底炸裂!

阿布眨巴著眼睛,手上動作停住,有點不知所措。

這貨絕對不是提前的意識,而是貨真價實的“本能反應”!

因為WE這波換線四抓一實在太突然了,幾乎沒有任何征兆。

EDG眾人隻知道下路雙人組回家,對換線毫無警覺。

即便放在LPL正賽上,任何一個上單這波都可能被抓死,隨後隊伍隻能戰略行放棄上路一塔。

這個操作,這個反應實在太快了......這種選手絕對不能放走!

阿布內心凜然。

這波一換四之後,EDG徹底取得了優勢,比賽進入了EDG熟悉的運營節奏。

在明凱的指揮下,程樂帶線、參團。

一切順利的進行了下去。

令阿布更加驚訝的是,程樂居然知道明凱那幾個刁鑽的繞後眼位,屯兵線細節也毫不遜色其他成熟的職業選手!

吞一大波兵上對方高地的時候,無論是趁機開大龍還是開團,敵方都非常難受。

團戰中,程樂的發揮也是無懈可擊。

坦克型上單操作雖然無腦,卻依然注重細節,決不能無腦扛傷害。

除非大優勢,否則坦度再高的英雄,在五個人集火之下也活不過10秒。

許多團戰集錦中,那些坦克為什麽那麽肉,一場團戰打完還是滿血?

靠的絕對不是無腦莽撞。

坦克的核心競爭力,就是坦度和控製。

坦度,例如蓋倫的W減傷,泰坦的護盾,擋關鍵技能傷害。

控製,自然更不用多說,這也是大部分坦克能登場的意義所在。

團戰更是考驗一個上單的判斷力。

哪些傷害能吃,自己的關鍵控製留給誰,這波團是切對方後排還是保護自己後排,目前的血量是繼續賣還是先拉扯等一波技能CD再上......

每一個判斷的不同,都會影響團戰的走向。

這些,程樂做得很優秀。

EDG這把陣容是四保一維魯斯,維魯斯是最重要的輸出核心。

團戰中,程樂的站位基本都卡在敵人和維魯斯這條線上。

活生生一個人肉盾牌。

不必要的傷害靠走位躲開,必須替後排扛的傷害絕對不猶豫。

該死的時候也絕對不會顧忌KDA。

甚至有時候扛了一堆傷害還能極限拉開距離,絲血存活。

每一次開團實際都非常好,控製技能的釋放,也往往會把大舅子限製得死死的,團戰毫無輸出空間。

就算跟MSI時期的巔峰扣肉相比,程樂有過之而無不及。

EDG式的團戰和運營,他很快就適應了。

這份適應力之強,讓人非常震驚,根本不像是第一次打訓練賽,讓阿布更加確定了他是一個純粹的“天賦型”選手。

第一局訓練賽,38分鍾一波團戰結束,EDG勝。

“你的學習速度很快啊,一下子就是適應了我們EDG的節奏。”

阿布麵帶微笑地拍了拍程樂的肩膀,越看這個帥氣的小夥子越滿意。

技術強又長得帥,到時候要上場比賽不知道能吸多少女粉,不知道能為俱樂部賺多少錢。

想想都覺得美滋滋!

如果他的風格能在穩健一點的話,那就更棒了......

“怎麽樣,說一下自己的感受吧。”

聞言,程樂看了一眼旁邊憨笑的AJ,猶豫了一會,還是坦然道:“說實話吸,有點無聊。就算不是我,隻要來一個基本功合格的上單,這把一樣能贏......”

坦克型英雄,哪怕裝備和發育再好,也必須配合隊友去打,把自己當做苦力去使用,去賣自己,去給C位創造機會、創造更大的舞台。

程樂這一把確實很“秀”,把對麵很多技能都秀沒了,可實際意義並不大。

如果其中一波團戰,Deft或者Pawn哪個C位暴斃了,他再秀也無濟於事,所幸,EDG的雙C都非常穩定......至少在國內比賽很穩。

說句不好聽的,這把換AJ上也能贏。

簡單地說,程樂玩坦克英雄,隻能做到“錦上添花”,發揮良好的坦克上單,會讓比賽結束的更快,更穩定。

可就算沒有花,對結果的影響也不大。

像排位裏麵玩Carry型上單那般,一個人一己之力翻盤,一神帶四腿的“雪中送炭”,卻是萬萬不可能的。

“無聊就對了。”

阿布認真地說道。

“程樂,這是職業比賽,我們是職業戰隊,你是職業選手......這是工作。”

“我明白。”

程樂認真地點了點頭。

“哈哈,好了,放鬆點,第二把馬上開始了。”

阿布拍了拍手,讓EDG的所有人看向他。

“這一把,我們將嚐試以程樂為核心的新體係。”

“我們是紅色方......最後手Counter留給Le。”

“OK。”

EDG其他四個人沒有異議。