第五章 結算

林初柏還依稀記得那句話,在遊戲裏的話。

“滿足你的願望,但需要付出代價。”

拿走神像後的那一記傷害居然是必中,林初柏大罵了一口國粹,也多虧了剛剛那一道紅光幫自己阻擋了一下,不然自己現在肯定已經被咬開幾段了。

危機時刻下,他的大腦正飛速地運轉。自己與瞎眼青年的距離還有些遠,但這家夥跑得實在太快了,連加強了的自己也隻是剛好快了他一點點。

而後麵那隻怪物,手腳並用的兩三步就已經接近了他幾個身位。這其實是他一開始就誤入的盲區,在那個遊戲裏麵主角看似無論怎麽跑蹦蹦跳跳的,隻要不被絆倒就都不會被追上,但在這裏的怪物顯然沒有什麽限製,巨大的身形加上強壯的四肢,林初柏感覺這家夥殺他都不需要咬的,這個奔跑速度撞他一下他都得粉碎。

瞎眼青年見情況竟然不可思議地讓勝利的天平傾向了他的方向,哪怕在奔跑中也情不自禁地放聲大笑。沒想到自己開局就被連刀兩次,居然還能在重傷的情況下獲得勝利,雖然經驗少了些,但總歸不是白忙活一趟。

見林初柏跑過來還有很長距離,而那個怪物還有幾步就追上他了。這瞎眼青年也不打算浪費力氣了,直接就抱胸而立等著宣告勝利。

就是說有些人呢,打遊戲,明明還沒有贏,卻集體站著不動就看著對麵的水晶被慢慢磨掉,最終還被別人團滅一波了。像這種智力低下的啊,咱不要學......

林初柏心中冒出了這個念頭,瞄準著瞎眼青年的位置,沒想到這家夥居然不跑了。雖說他就算跑著林初柏也有把握能擊中他,但站著的靶肯定比跑著的更好中啊。

不過這時他突然又改變了想法,匕首這個方式投出去,也是有一點可能會無法擊中致命部位的,但如果將神像丟出去呢?

神像的祝福在神像上麵,那它的詛咒也一定在上麵!即使怪物不一定會被引走,但他可以用左手先丟神像再用右手丟匕首啊。

林初柏已經能感受到怪物呼出的腐臭氣息了,當即立斷便扔起了一個高弧度的拋物線。

還沒等他丟出匕首,便感覺到地麵一陣震動,竟是那個怪物一躍而起,衝向了那個神像。

這一跳的威能不弱,林初柏稍微被碰了一下手臂,整隻左手就已經不翼而飛,而他也整個人飛了出去。

而瞎眼青年僅剩的一隻眼裏的驚詫與錯愕都快擠爆了,他怎麽也沒想到,這神像還能這樣用!

他呆呆地接住了這個神像,來不及多看一眼,便看見了那個黑色身影像炮彈一樣從天而降......

現場騰起一陣血霧,這人便已經被活活撞爆了,死得非常體麵,現場甚至還放起了煙花。

林初柏眼中帶著愧疚地看向了血霧的方向,這次是一個沒有攻擊自己的人,僅僅因為自己有生命危險,他便致這個人於死地。

他到現在還不能肯定在這裏死了會不會真的死亡,如果他知道不會的話他估計還能用一隻手拍著地板叫好。可現在,他因為18年來的教育思想,還是會出現一些於心不忍的情緒波動的。

但也不待他多想,隻見周圍的環境逐漸消失,他又回到了剛剛的那一個白色的房間。

“恭喜你,新人,你完成了你的複活賽,我們將會把你上一段比賽的記憶歸還給你。”

頓時林初柏心中的愧疚就一掃而空,哦,原來這裏死了不會真的死啊,那沒事了。

說實話,他還是挺喜歡這種生死一瞬的感覺的,既然這是個遊戲,那就好好玩玩嘛。他還驚訝地發現,剛剛被整斷了的手臂現在也完好無損地回到了他的手上。

不等林初柏仔細回憶一下剛剛補上的記憶,房間內的聲音便再次說道:

“你在本場遊戲的表現分為,A級。直接擊殺敵人兩名,獎勵200點經驗值;間接害死敵人一名,獎勵50點經驗值;曾首次取得神像並跑出了75米,獎勵75點經驗值;完成係統任務,獎勵100點經驗值。共計425點經驗值。檢測到本場比賽為複活賽,所獲經驗值額外增加100%。共計獲得850點經驗值。

“注意,獲得的經驗值暫時不可存放,你需要在離開本場遊戲前完成經驗分配,否則多出的經驗將自動消散。”

850點,這一聽就是巨款啊。林初柏搓了搓手,結果看到了眼前出現的大屏幕,眼神不禁一陣呆滯。

明眼人都能看得出來,這是一個人物麵板。但一個正常人都能發現到這個麵板,有些不太正常。

林初柏翻找了一下記憶,原來這個麵板是因為盛宴遊戲始終找不到合適的數據去評判一個標準,索性便把麵板設置成了每個人按自己標準去評定......

所以,麵板上的六個屬性全是一堆“一般吧”、“還行吧”之類的神奇描述詞。

幸好自己腦海裏麵有個看起來靠譜的係統,雖然它從來沒有發布過任務。林初柏心中不由地想。

不對,上次進行遊戲的時候發布過一個任務!

他想起來上次在殺完眼鏡王蛇以後,這係統居然讓自己把自己刀了!

不過他轉念一想,當時是沒人告知自己複活賽是能拿翻倍經驗的!要是他提前知道,那當時他肯定就去林子裏跟野獸殺個兩敗俱傷,這邊拿850經驗,那邊拿幾百經驗,簡直不要太爽。

這係統有點意思呀。

就在他想到這些的時候,腦海中的那個係統也響起了任務完成的提示音。

“叮,恭喜你完成任務:自殺祭天,法力無邊。獎勵宿主解鎖谘詢係統。由於目前宿主等級過低,目前大部分問題都谘詢不了,且每天隻能谘詢一次,但在遊戲裏的時間是獨立於現實世界外的。”

谘詢係統,嘿嘿。林初柏心中一樂,他現在最需要的就是這個。他想了想,現在他所不知道的信息實在太多了,那個遊戲的遊戲係統簡直就是一問三不知,基本什麽都是等級過低,無可奉告。

但現在他要問的問題太多,眼見著可能就已經浪費這天了,於是他便趕忙在裏麵谘詢道:“我可以谘詢的問題有哪些。”

這相當於卡了一個係統的bug,他見過好多小說裏麵都是對係統卡bug,然後就卡出個非常便利的裝備啊,寶物啊,再不濟也肯定得是很重要的提示。所以正常來說,這個係統肯定也會有這種功能吧。合理卡bug可是係統持有者的常規操作!

“等級過低,無可奉告。”很顯然,這並不是一個正常的係統,從他不說原因就讓他做任務自殺祭天的這件事就能看出。

“你跟這個遊戲是一夥的吧,連回複的字都一個不差!”林初柏憤怒地對著這個麵板怒吼道,換來的卻是一句“今日的谘詢機會已用完。”

合理卡bug是係統持有者的常規操作,但製裁卡bug可是係統的常規操作。

林初柏隻能憤憤地退出這個畫麵,將視線轉移到個人屬性上。現在的個人屬性麵板依舊是上次看的那樣。

他再對比了一下眼前遊戲大屏幕上寫著的數據,嘴角不禁又抽了一抽,這係統至少比這個遊戲是要靠譜那麽一點點的。

他簡單地在屏幕上調了調,並在每個屬性後麵加上了一串數字,是他累計在這個屬性上加了多少經驗點的記錄。

當前玩家屬性:

力量:F(50)

耐力:F+(0)

反射:D-(200)

恢複:F+(0)

思維:F(0)

靈性:F(0)

持有特殊裝備:無名之刃。

通關副本數:1。

這個遊戲奇葩的麵板設定,似乎是沒有所謂升級一說的。每個經驗點對自身都會有微量的提升,雖說微量的程度可能低到少訓練一天就能把那屬性點消耗得無影無蹤。

他還沒了解到後麵會不會有些奇怪技能什麽的東西,如果有的話,估計靈性這樣的屬性才會有點用處,甚至會變成非常熱門的屬性。

但是現在貌似是可以把加成的屬性加到現實世界當中的。

再三思考之下,他便將850點經驗值全部加到了力量上麵。

這樣的加點是出於後麵繼續提升的方向考慮,他有很強的反射能力,這個能力也代表著那種強大的爆發力,再加上足夠大的力量,很容易就能在新手局造成成噸的傷害......吧?

總之,一般能加攻速和傷害的話,誰會沒事去加血條疊防禦加回血呢?至於藍條那些,他現在技能都還沒見著一個自己的,萬一一直遇不到技能不就虧了。

思維再高沒有攻擊力有屁用啊,這裏又不是來當軍師的。

加完以後他的屬性就變成了:

力量:F(900)

耐力:F+(0)

反射:D-(200)

恢複:F+(0)

思維:F(0)

靈性:F(0)

持有特殊裝備:無名之刃。

通關副本數:1。

他試著揮動一下手,這種強化的感覺還算有點明顯,但不像握著神像的時候,就如同進入了亢奮狀態一樣。這強化其實還是蠻大的,但是這局是他通過複活賽獲得的翻倍經驗,也不知道下一把還有沒有這麽幸運。

以正常的通關方式,前期幾局的一局遊戲估計也就拿個200點經驗值算是平均水平了吧?

那麽他現在已經相當於是打了4局的經驗了啊,以後不知道得多肝了都......

但林初柏又想了想,自己這次的提升爆發那麽高,這個遊戲的難度好像又是按場次計算的。以後他可能就可以一路平推了?

好吧,這可能誇張了些。

在想好這些後,他又想到了自己上次有個東西一直想問又忘記問來著。

他掃了一眼屏幕,終於發現了這裏有個特殊物品“無名之刃”。

是墨子欣給的那把匕首吧!

他趕緊嚐試能不能查看這把匕首的屬性,然而他看了看以後卻露出了一副我就知道的表情。

這介紹跟屬性麵板一樣,都是坑人的貨:

無名之刃:因為你也不知道它的來曆,現在的它就隻能當把沒有名氣的小刀了。似乎殺人以後會變紅,而且還能釋放護盾抵擋一次傷害。刀刃雖然不算很鋒利,但它的硬度決定了它的刀刃還是可以殺死敵人的。當下的問題就在於這材料硬成這樣,你要怎麽把它打磨鋒利呢?

林初柏麵無表情的對著屏幕上彈出來的介紹豎起了中指,這個介紹就是把他自己的分析給總結歸納了起來。

這版權費都沒有付呢!!!

“唉。”林初柏輕歎一聲,也不指望這個遊戲官方有多靠譜了,便表示自己想要回歸現實世界。

顯示屏也不含糊,當下便把門自動打開了,而門的後麵是一片漆黑的世界。

“盛宴遊戲提醒您,請盡量不要讓別人在現實中知道你的玩家身份,也不要將本遊戲的名聲散播出去,否則後果自負。祝您生活愉快,謝謝。”