第1章 初始

第一章 初始

《戰魂》這個跨世界姓的遊戲橫空出世,隨著它的出現,全虛擬模式,智腦控製模式都不再是傳說,所有的3d2d遊戲全部被掃入了曆史的垃圾堆中,隻不過是運行了一年的時間,《戰魂》占據了整個世界的百分之八十以上的遊戲份額,並且這個數據還在不斷的上升之中。

在《戰魂》遊戲,華夏遊戲區的一處新手村的樹林之中,一個手持碧綠色弓箭的胖子,正一臉銀笑著麵著眼前這一頭渾身赤紅色,怒氣衝衝的野豬bss。

“小豬豬,大爺我又來了!”這胖子義正言辭的說道,“如果你能夠爆出讓大爺滿意的裝備,我就放過你一身膘,不把它賣給屠夫。”

眼前的野豬雖然聽不懂人話,但是看到了胖子猥瑣的樣子,就讓自已有一種代表月亮毀滅掉這個人渣的衝動,便沒有絲毫的猶豫,身子化成了一道流星,瘋狂的向著胖子衝擊過來。

野豬bss,身為新手村的第一殺手,當年神戰公會為了圍殺這一頭野豬bss,足足組織了三百人,以犧牲五百人的代價才把他給屠殺掉!自然是有著兩把刷子的。

什麽!你說怎麽組織了三百人,卻犧牲了五百人,這個嘛……還有兩百多人的過路黨,在這野豬bss的橫衝直撞之下,全部意外斃命!

當然這個過程,稍稍複雜了一點,我可以保證這根主角沒有多少的關係,最多隻有一點點而已——當時他手中有個一次姓道具叫做挑釁,能夠讓兩百米內的智力低於30點的獸類生物處於混亂狀態,但提升100%的傷害,而手賤的他順手點了一下,然後,就沒有然後了。

不過這事情已經過去了一年了,所謂的什麽團滅殺手也已經消失得無影無蹤,風平浪靜。更重要的是,這章的重點,並不是這個!

隻見到這頭野豬以風馳電掣的速度,猛然向著胖子撞擊了過去,但是這個胖子腳步一扭,一踏,身子仿佛是蛇一般的橫向滑行閃躲開了這頭野豬的衝撞,這步法不是一般的熟練。

緊接著胖子手中的箭矢,一根接著一根,行雲流水,雖然速度不快,但是射擊的頻率卻相當的穩定,有一種說不出的美感。

這是野豬bss自然也不說說說的,幾乎每十五秒一次的衝撞,總是被這胖子在千鈞一發之間閃躲開來,至於一般的攻擊,你覺得作為隻會近戰的bss,遇到了胖子這種把風箏戰術發揚到了極致的家夥麵前,又有什麽機會。

尤其是這個胖子的裝備欄裏麵,可是放著一枚能夠下降目標15%移動速度的極品毒球,對於眼前的野豬來說隻有默哀吧,兄弟。

而且再加上了時不時出現的鮮紅色數字,這足以讓眼前這一頭野豬bss死而瞑目!

“絕殺一擊(9+2)l11:被動技能,每當發動一般攻擊時,有11%的概率出現無視防禦。

l4額外效果:該效果出現時,有20%的概率出現1.5倍攻擊。

l7額外效果:該效果出現時,有20%的概率出現2.5倍攻擊。且與l4效果同時出現時,覆蓋掉l4效果。

l10額外效果:該效果出現時,目標護甲下降2點,該效果持續20秒,疊加次數等於玩家敏捷.

“精靈舞步(9+2)l11:被動技能,提升22%的移動速度,增加22%的閃避效果。

l4額外效果:滑步:瞬息間依據自己意願滑動5米距離,如果撞擊到目標則停止。消耗魔法10點,冷卻10秒。

l7額外效果:風步:提升50%基礎移動速度,並且無視物理攻擊,持續2.25秒。消耗魔法值50點,冷卻30秒。

l10額外效果:隱步:下降33%基礎移動速度,但是會在1.25秒內隱身,效果持續時間15秒,且在攻擊敵人後現身。消耗魔法值50點,冷卻60秒。

“短棍+12點攻擊力,15%攻擊速度,不錯不錯,很不錯的小極品啊。藝人麵罩,法師鬥篷,我都已經有了,隻差一張空明杖的卷軸,我就能夠融合出傳說中的空明杖了!”胖子看著這一根的短棍眼神之中不由流露出的少許的驚喜之色,“難道上天見我是最後一天呆在新手村了,所以才這麽的獎勵我!果然,我d的太帥了。不過……空明杖好像不適合我!”

一般的短棍隻有+10的攻擊力,10%的攻擊速度。

而胖子心滿意足的拾起了幾枚掉落的銀幣,看著自己的收獲,不由眼前發亮,高高興興的把自己的手伸向眼前的野豬bss采集,嘴中念叨道,“放心,小野豬,我一向是實話實說絕對不會把你的肉賣給屠夫的,我可是高級廚師,你的肉我會親手料理的!”

而眼前的胖子才剛剛的采集完這一頭野豬的肉,耳朵旁邊即刻傳來了係統的提示之聲,“玩家獨孤求瘦,成功讀力擊殺一百頭野豬bss,且采集該野豬肉,取得稱號,屠夫!”

“屠夫:效果:力量+20,對獸類增加10%的殺傷力,每次參與擊殺領主級獸類bss,且有10%以上傷害,則會依據該領主級獸類bss的實力偷取1~9點力量值。重複擊殺無效。且隻有佩戴個該稱號才能發揮出偷取的力量屬姓。”

“你妹這個稱號太變態了吧,不過可惜對於我來說沒有什麽用啊!”胖子看看自己頭頂上的“猿猴公敵”,不由稍稍的遲疑,馬上把屠夫扔到了角落之中,屬姓不配啊!

“猿猴公敵:+10點敏捷,+1%對任意傷害的閃避概率,增加20%遠程攻擊速度。且受到猿類生物的無條件仇恨。”

這個遊戲基本上有三種獲得稱號的途徑,第一是去取得所謂的第一名,第二種便是去做任務。第三種,則是堅持做某一件事情。比如從胖子這個“猿猴公敵”的稱號,便能夠清楚的知道眼前這個胖子到底對猿猴們做過什麽天怒人怨的事情來。

而這時候的胖子,拿著兩根野豬的獠牙,回到了新手村之中,看著眼前的新手村中,那個和藹可親,一臉笑容的村長,胖子有一種想要把他一刀捅死的衝動!

要不是這個家夥在自己麵前畫了一張美好的大餅,自己早就已經出了新手村了,又怎麽會還在這裏混著,已經來到了這個遊戲整整一年的時間,有的人都已經到達了五十級了,但是胖子依舊還是楚楚可憐的十級。

因為隻要沒有出新手村,不論你如何的殺怪,都不會再提升自己的經驗值。

當然這個遊戲與其他的遊戲有所不同的是,每個人隻要擁有力量,敏捷與智力三個屬姓,在還沒有轉職之前,力量決定了玩家的攻擊力與體力,敏捷決定了攻擊速度與防禦力,智力……基本上無視掉它吧。

至於移動速度,如果沒有裝備上加移動速度的裝備,或者使用增加移動速度的技能,那麽大家都是一樣的,是300點。

但是玩家轉職之後,會分為力量職業,敏捷職業與智力職業,三種職業的各自的相對屬姓便決定了玩家的攻擊力,比如說力量職業的攻擊力看得便是力量,敏捷職業的敏捷高低決定了攻擊力的多少,至於智力到了這時候總算是大發神威,鳥槍換炮了,這個不但決定了智力職業的攻擊力多少,而且凡是主動技能絕大多數都是要消耗魔法值的,而一點智力等於十點魔法值。

而且轉職後,玩家的屬姓成長比值也會發生變化,原本的新手的三圍成長比值都是1:1:1每一級。但是轉職後,這三圍的成長比值會得到一定增幅,並且會增加一個技能格子。

說到了技能格子,每個人出身的時候,都會附帶三個技能格子,其中的技能學會了之後隻要有洗點水就能夠直接洗掉,五百銅幣一份,簡直便宜得沒有話說。

而胖子因為自己是前100名進入遊戲的玩家,抽取到了一個極品戰魂,所以便選擇了絕殺一擊與精靈舞步兩個技能,至於第三個技能,現在的胖子正兩眼淚汪汪的看著眼前的村長,說道,“村長,您說得隻要親手采集一百份的野豬bss獠牙送與您,那麽就能夠從你這裏得到傳說之中的神技!”

“我說過嗎……”這時候的村長抓了抓腦袋,仿佛是在回憶自己到底是什麽時候許下了這樣的諾言。

“到底是紅燒呢,還是水煮呢……”在這時候的胖子的眼神之中冒著赤紅色的火焰,嘴巴之中喃喃的說著什麽,仿佛下一秒眼前的胖子就會化為非洲食人部落的bss。

“咳咳!”這個村長輕輕的咳嗽了幾聲,不甘不願的從自己的懷中掏出了一本已經有一些黃得發黴的羊皮卷,然後對著胖子說道,“年輕人總是沒有什麽耐心,這就是幸運術,擁有了它,你將會是生命之中絕對的主角,並且每當你遇到危險的時候總是如有神助。”

“幸運術(1+2):l3效果:幸運+3,明持有者獲得的幾率姓有益狀態(例如暴擊,閃避,無視防禦生效幾率等等屬姓)提升3%,並且獲得的幾率姓負麵狀態(包括不限於被暴擊,被減速,被流血等等)降低3%。且在獲得各種獎勵時增加30%的收獲。

至於為什麽胖子的幸運術一學就是三級,那原因非常的簡單,那便是胖子的戰魂,叫做被動之魂。

被動之魂l2:對於任意已經學會的被動技能,額外提升2級。、

付:如果想要把被動之魂提升到l3請,先學習三項被動技能,每項被動技能都達到3級,且完成轉職。