第二章 史詩級難的開局

叮咚,您已學會了【劍靈附體】,使用時請用意念喊出它的名字便能施展。注意,非本職業的技能最多隻能裝備五門。需使用時,請將該技能設定成裝備狀態。見您非職業技能有空餘裝備欄,該技能已自動生效。

“呼,這就成了?不容易啊……”

躲在古鎮的一個僻靜角落,李牧花了一個鍾頭,終於將罕見的技能秘籍學習了。一開始還他以為直接能學會,沒想到還有個閱讀的過程,而且技能越稀有,閱讀時間越長。

不過,花的這點時間也值了。

他疾步向鎮西門奔去。

咻~

“啊嚏……”

“我擦,居然還有如此逼真的設定?”

剛來到鎮西門,正想出鎮,就突然被一陣通過鎮門的寒風拂麵,李牧隻感身體寒意侵襲時打了個噴嚏,這噴嚏挺矜持,含蓄的,要是他本人就得跟炸爆竹似的。

李牧沒有在意這些細節,緊緊了身上這件略顯單薄的藍色劍布衣,避開已占盡先機還在鎮內嘰嘰喳喳的大量玩家,朝鎮外行去。

由於鎮內是安全區,因此不能拔劍。

但隨著他出了鎮西門後,係統就提示他已離開了安全區。現在他眼前的是一片廣袤的荒蕪之地,正細雨綿綿,起了霧。

迷霧籠罩的荒原中,隱隱約約有不少人群躁動,喊打喊殺的伴隨著慘叫四起。偶爾還能聽到陣陣怪物的嘶吼,異常驚悚。在鎮門口附近也有不少玩家在喲嗬組隊,還有一群麵色惶恐的玩家不知在八卦些什麽?

細聽之下,原來他們在吐槽,鎮外的僵屍史詩級難殺,不僅血量厚,總是在人群聚集的時候有僵屍從四麵八方趕來,若被僵屍撲倒在地基本上涼涼。還有人說,這遊戲死亡機製懲罰特別嚴重,複活需要兩天時間。

“呃,有這麽難嗎?還是說,玩家的意識水平太低?才拉高了遊戲難度?”

“哼,這樣也好,至少這一個小時內並沒有多少玩家成長起來。”

聽了些八卦,雖不知前方荒原的情況,但李牧並沒有選擇退縮,無視不少前來向他尋求組隊的男女,一頭紮進迷霧荒原中。

身形淹沒在迷霧中後,他意念一動:

“劍靈附體,起!”

心聲落下,就見一道靈光從身上乍現,接著一個翩若驚鴻的飛天仙子在一片耀眼的靈光中化作一柄晶狀,有實質感的飛劍,如一道流光沒入了李沐的身上消失。

挺有渲染力的技能特效隻持續了一秒,便很快消失。而這時,李牧明顯的感覺到自己的安全感提升了不少,像是獨自走在夜路上的女孩身邊有仙靈相伴。

這神鬼不能侵犯的安全感,著實感人。

技能施展完畢,李牧腳踩積水前進,可正當這時,前方荒原中,突然有不少麵色惶恐的玩家朝他這狼狽的奔來。

細看下,發現這些玩家身後,有一個倒黴的黑衣玩家逃跑時不幸摔倒在地,接著被兩個看起來不像正常人的怪物,像歐美大片中的喪屍撲來,大快朵頤的撕咬著。

血腥場麵,恐怖如斯。

不足一會,黑衣玩家被掏空了身子。此時他似乎還有生命力,在呼喊:

“救命……”

“歐買噶的……”

這時,已奔走他處的李牧,無法形容自己看見了什麽!但至少可以肯定,外麵的這些怪物確實難,稍有不慎會丟命。

……

吼吼——

往前繼續走了十米,李牧就見到前方十米外一個爛嘴臉的僵屍,扭頭發現了他,接著張牙舞爪的一路吼叫朝他撲來!

跌跌撞撞的跑姿,就不能摔倒嗎?

【食腐僵屍】1級。常人死後,若是屍體的腐爛程度不高,便會因魔氣的侵染而複活成魔界等級最低的魔兵。它們毫無意識,隻有本能的進食,對活人的氣息極為敏感,不要因為它的行動有些僵硬,但致命的爪子與獠牙會讓獵物痛不欲生,往往有人會為輕視付出代價。

“咦,這是係統提示?挺意外的。”

發現僵屍,李牧的意識內立即接收到一段意外的信息,就像是腦海深處的記憶,隻是被自己想起來了一樣,很奇妙。

然而,更驚豔的是,那近身他五米範圍內的僵屍,突然間,迎麵栽倒在地,摔了個狗啃泥,濺了一身汙水,在地上掙紮著。

李牧一看,頓時明白了什麽。原來這僵屍下盤不穩,踩進積水坑中會摔倒。

這倒是個不錯的設定。

趁此機會,李牧立即上前一步,欲對地上的僵屍一頓毒打,卻見沒入體內的那柄靈氣縈繞的飛劍,已悄然無息的飛出,如一道流光對著地上的僵屍刺去!

嗤啦一聲,透明飛劍瞬息之間穿過地上的僵屍軀體,直接奪走10%的生命後,便再度化作流光飛回,沒入李牧的身軀消失。

“嗯,是劍靈,挺利索的!隻要有敵人接近自身三米,便自動攻擊敵人,持續時間直到下線為止,這倒是一個可以懶人的玩法,可以利用坑窪配合,虐殺僵屍不再話下!”

看著地上還在掙紮的僵屍,其頭上有一道代表生命值的紅色血槽空了一小截,足矣證明方才這一擊,奏效了。

李牧也不再遲疑,利用地形,與自身百分百命中的劍靈展開自己的身手,舉起鐵劍,急跨一步對著地上的僵屍,一劈!

普通一劍,不起眼的攻擊,落在僵屍身上竟隻造成了2%的傷害。

如此一劍,李牧才知道,為啥那些練級的玩家累死累活都沒砍死僵屍,還反被啃食?這不是沒道理。

一級玩家,體力真的不多。就跟白領一樣在辦公室裏上班久了,跑幾步就氣喘籲籲,現在玩家的身體就這狀態,略好一點。但對於李牧來說,當前的體力足矣應付!

於是,他砍了幾劍後就退開,接著,五秒過去,就見劍靈又發動了一次攻擊,奪走了那才站起身來的僵屍10%固定傷害。

傷害值雖沒數據,但還是能判斷的。

以劍靈的頻率,50秒收走僵屍生命不是問題。其中還能利用地形摔倒僵屍補上幾劍,就這樣能在40秒內完成收割。

這就是經驗沉澱的優勢,一眼得出攻略。

李牧是代練,豈會這般無腦殺怪?在見識到他人遭遇僵屍的時候,他便做了分析,才敢獨自一人來荒原練級。

不足片刻,果不其然,這行動僵硬的僵屍便被李牧利用劍靈,保持三米距離的方式完成了收割,僵屍一死,仰倒在淤泥地上。其後一件道具從身體上跳出。

【雨花石】:5級裝備,稀有度常見,能帶來幸運的寶物,增加5點幸運。評價,這是一種純天然瑪瑙石,具有觀賞性,鎮民們喜愛收集帶在身上,以此希望能帶來好運。

注:同一名稱寶物隻能裝備一個。