第59章 相反的效應

到家後,兩人洗完澡便各回各屋。

洗去疲憊,一身輕鬆。

林小強按照慣例瀏覽起《戰場》的相關消息。

被攻破的新手村原地消失,留下一個巨大的黑洞。

有玩家出於好奇跳進去的一瞬間血條被清空,原地複活後再次死亡,此後便沒有莽夫再去探索。

副本沒有收到怪物攻城的影響,依然可以攻略。

而與副本相關的消息和林小強推斷的相差不大。

10級以後,副本每個房間固定一個精英怪。

從15層開始通關獎勵的裝備紫裝起步,從20層開始,每十層的通關獎勵裝備必為粉裝。

但是隻有第一次通關該層級才有效,重複通關的裝備獎勵依然按照評分和層級計算。

被攻破的新手村玩家和陣亡的玩家,不僅很少能拿到活動獎勵,還比其他玩家少了大量刷副本的時間。

即便今天6點一到就衝進遊戲追趕,也無濟於事。

副本主城排行榜和全服排行榜基本看不到他們的身影,功勳值排行榜也掉到極為靠後的位置。

一步慢步步慢,《戰場》開始有了明顯的參差。

匿名哥依舊毫無消息,不過有關離城未安身份的爆料占據各大新聞平台顯眼位置。

一方麵是玩家們的熱情,一方麵是離城未安本人的推波助瀾。

他需要借林小強的名氣增強自己實力,林小強也需要他擋在前麵,為自己遮擋公眾視線。

有不少0110主城的強力散人玩家與離城未安的人接洽,準備主城開啟後前往投奔。

當然,各大勢力的間諜混在其中無法甄別。

這是勢力快速擴張過程中不可避免的陣痛。

況且,哪家手下沒有對家安插的眼線。

為此因噎廢食大可不必。

再就是各大主城副本通關點數,普遍在10億以上,增長速度還在不斷加快。

預計兩個小時後就將有主城開啟雷鳴廢墟副本。

處理好現實世界的事物,林小強迫不及待進入《戰場》。

......

1195金33銀28銅

經驗:50398681

功勳值:19206/71762- 掩蓋仇恨值

隨著10級玩家數量的暴增,10級紫裝粉裝價格穩中有升。

林小強上架的裝備一件不剩,全部被秒。

1100多金幣,價值近3000萬。

簡直就是一台人形印鈔機!

2540萬經驗值加28級銀光落刃。

2300萬經驗值加20級地裂波動劍。

經驗:1998681

功勳值:19206/71762- 掩蓋仇恨值

銀光落刃156+(120萬)跳躍狀態中向下刺擊敵人,著地時會出現衝擊波技能屬性:刺擊傷害2175% 衝擊波傷害2935% 冷卻時間20秒消耗mp:161

地裂波動劍123(160萬):向前方快速施放無屬性的波動劍,可以將敵人擊退並使其倒地技能屬性:魔法攻擊力3930% 冷卻時間30秒消耗mp:254

林小強從62層開始單刷幽暗密林副本。

副本每上升一層,怪物增加減傷百分之1,血量增加百分之10,攻擊增加百分之10。

由於副職業增加了百分之18傷害,到了100層林小強傷害還剩百分之18,而怪物血量和攻擊為0層的11倍。

118層,沒有無視傷害打怪就隻有係統強製扣除的1點。

單刷情況下,怪物血量比兩個人刷少六分之一。

不用和隊友評分,所以相對而言,功勳值翻倍,經驗值多出三分之二。

怪物血量有了明顯下降,這次刷到79層才出現兩個AOE技能秒不掉冰霜哥布林的情況。

而其他玩家還在絞盡腦汁攻堅第25層。

幽暗密林是最簡單的副本,對應的也是玩家們能刷出層級最高的副本。

即便雷鳴廢墟等更高級副本出現。

為了能夠以更完美的姿態完成轉職任務,幽暗密林都會是主攻的對象。

轉職看的是最終通關層級總數,每個副本的層級數是等價的。

最後一個副本暗黑雷鳴廢墟想要提高1層,同等難度下幽暗密林都能多3層了。

怪物攻城落下的部分,靠努力和氪金總能挽回一部分。

但是轉職這個事情不弄到極限,往後的日子裏都會麵臨先天不足的窘境。

因而造就了僅僅10級的神器武器,換算成現實貨幣,價格竟然直逼200萬元!

連帶著10級紫裝緊俏部位越過20萬大關!

攻城產出不多的烈焰彼諾修卡片,從最初的100多金幣暴漲到300金幣,竟然還有價無市!

而原本價格回落的藍白裝,因為提升分解師等級的剛需,價格反漲回去甚至超出!

......

這一趟18次副本之旅運氣不錯,除了70層翻牌得到一件神奇,刷怪也給了一個。

其中就有自己缺的首飾部位,這樣以來,林小強首飾三件就齊了。

全身神器任務7/9。

果斷換上。

155萬經驗值力量加2。

155萬經驗值智力加2。

1200萬經驗值把銀光落刃加10級。

1600萬經驗值把地裂波動斬加10級。

人物屬性:(24點臨時力量無刀魂之卡讚)+時裝

角色:格藍迪工頭

等級:10(0/20000)+

經驗:1864027

功勳值:30572/83147- 掩蓋仇恨值

職業:鬼劍士(男)

副職業:全

生命值:1130

魔法值:1720

物理攻擊力:726

魔法攻擊力:439

力量:202+ (85萬)智力:118+(85萬)

體力:95+(6萬)精神:160+(4萬)

自由屬性點0

技能點0

物理防禦:175

魔法防禦:283

暴擊率:20%

攻擊速度+18%

釋放速度+24%

移動速度+11%(武器裝扮也加了三速各2%)

回避率+3%

......

銀光落刃166+(140萬)跳躍狀態中向下刺擊敵人,著地時會出現衝擊波技能屬性:刺擊傷害2325% 衝擊波傷害3135% 冷卻時間20秒 消耗mp:171

地裂波動劍133(190萬):向前方快速施放無屬性的波動劍,可以將敵人擊退並使其倒地 技能屬性: 魔法攻擊力4230% 冷卻時間30秒 消耗mp:274

......

3000多萬經驗值下去,傷害提升的寥寥。

向上加點會遇到邊際效應,同樣的傷害增加量需要的經驗值大增,而對傷害的提升比例卻會下降。

比如原本傷害是80,增加20變成100,提升比例為百分之25。

繼續增加20,100變成120,提升比例降為百分之20。

而隨著副本層級的提高,對怪物的傷害則是相反的過程。

比如原本對怪物傷害是100,副本提高一個層級,減傷提高百分之1,傷害變為99。

傷害減少率為百分之1。

繼續提高一個層級,減傷提高百分之一的基礎是100,所以傷害依然減少1,從99變為98。

傷害減少率變為百分之1.01。

繼續向更高層級刷下去,比如傷害從20降為19。

傷害減少率就變為百分之5。

所以,別看林小強兩個技能都提高了10級,力量智力也提高了兩點。

繼續刷幽暗密林已然不會有多大的提升。

同樣的情況也會發生在其他副本。

不過好在幽暗密林深處才刷到37層,向下的加速效應還不明顯。

林小強轉頭向幽暗密林深處刷去。