第3章 職業的選擇
第三章 職業的選擇
說了這麽多話,船隻靠岸。靠岸也有講究,海麵上有不少光環,進入光環,船隻就被傳送到船塢中。在村長提示下,武信看包裹令牌,上麵寫著,新手船隻將靠岸半個小時,半個小時後向下村進發。上村比起新手村要小,村子中心是商品交易所。交易來的商品存放在玩家包裹中,可以在這裏選擇買進或者是賣出。
武信覺這有點象是在買賣股票,大屏幕上羅列了商品的名稱和買進賣出的價格,不是一成不變,而是會刷新跳動的。比如歐陽帶的繡花針,由於大量玩家的拋賣,從原來一筐一個銀幣的交易價格,下降到六十銅幣一筐。武信非常無奈的把繡花針賣出。自己還屬於手腳快的,手腳慢的可能連毛都賺不到。
賣掉繡花針,就算是拿到了遊戲的新手費。武信拽了48個銅板開始逛街了解村中各種設施。
商店,可以買賣道具、材料的地方,在大屏幕中顯示道具或者材料的買進價格,在最顯眼地方是特別商品,聽NPC介紹,這個位置很可能會出現稀少的道具,甚至是唯一的道具。需要的不僅是眼明腦快,還得有巨款才行。比如武信看時候,運氣不錯,特殊道具出現,但也就隻能看看。
金絲大環刀,金色大刀類副武器,。裝備需求:人物等級30級,水手長等級10級。
沒有寫攻擊數據,但武信感覺這握上去應該是相當有手感。詢問得知,刀類是水手長專用的武器,而職業會帶來武器使用技能,比如水手長10級內的唯一技能:十字斬。其中分為三個招,一個是隻有一個姿勢的普通攻擊,一個是冷卻五秒的帶弧線技能攻擊,還有一個是必殺,蓄力滿後,配合武器等級、自身人物等級、技能等級等因素使出必殺技。水手長如果拿金絲大環刀,必殺技是180度攻擊麵前三米內所有物體。職業等級11級後水手長可以通過任務或者是其他手段,廢棄舊技能,學習威力更大的新技能。
新手玩家稍微熟悉下遊戲的內涵後,或者是拚死找任務,或者練級,或者是大家聊天交朋友。武信想的是去轉職。與其說轉職,不如說選擇職業。在商品交易所的東麵有航海協會的分會,按照村長的介紹,那裏就是玩家獲得職業的地方。武信左右看看,發現五百人中隻有自己對現在轉職有真正的興趣。雖然這裏也有一些玩家,不過多是打聽職業消息。
船長:團隊的核心,主宰著世界財富和船員命運。主武器:指南針,副武器:長劍。
了望手:團隊不可或缺的靈魂,犀利的眼神讓死神懼怕。主武器:了望儀,副武器:弓。
炮手:遠程戰鬥專家,主武器:拋石器,副武器:拳套。
水手長:近戰霸王,主武器:飛刀,副武器:刀。
醫生:船員們最親愛的人,主武器:未知,副武器:未知。
匠師:當船隻進水時候,他就是主宰生死的上帝。主武器:未知,副武器:未知。
根據文憑原則,解說員介紹:“醫生職業,必須獲取醫師資格才能擔任。”
這個武信理解,沒執照的醫生受不了,不僅是現實,遊戲也是一樣。玩遊戲的人都知道,一個專業的奶媽和一群不專業的奶媽誰起的作用大。一個不專業的奶媽能將一組裝備最精良,操作最老手的隊伍送進地獄。在固定隊伍中,奶媽和坦克是隊伍中最為核心的人物。而奶媽職業更是其中重中之重。
武信玩遊戲,最恐懼是和超能聊的真MM奶媽配合,相信以玩遊戲為主的隊伍都希望自己一擁有一名優秀人妖奶媽。大航海雖然不歧視女性,但本著充分為玩家著想的原則,對醫生職業進行考核,不合格則不發給醫師證書。其實遊戲中的醫生,大家更需要的是專業精神,而不是醫術高超。
匠師比起醫生來,教訓更深遠。現實的血淋淋教訓教會了我們。為了避免遊戲中還有豆腐渣工程,所有的匠師也要接受考核,沒有合格證,不能上崗。即使你是李剛孫子也不成。
除去這兩個職業,接下來是水手長。但武信對刀無愛,練武的人都知道,年刀月棍一輩子的槍,刀在習武圈內是最上不了台麵的武器,不僅是金絲大環刀,比如西瓜刀、鉛筆刀、指甲刀都很不入流。打個比方說吧,過飛機安檢,攜帶拳頭為武器的全部過去,攜帶刀為群眾的全被懷疑是恐怖分子。
武信對了望手還有一些期待,玩弓的。武信雖然沒玩過,但是特羨耍箭人的威風,特別是看了指環王那個帥精靈後。武信最不喜歡就是特白癡耍劍的主角。‘恩!啊!’喊叫,和對手拚兵器拚盾,而後找個空隙刺進去。武信一直認為那導演根本連街頭打架經驗也沒有。但是玩箭的那個精靈就是技術流了,身形瀟灑,箭出人死,射哪中哪。
但是按照字麵上理解,這了望手除了放冷箭外,似乎就沒有別的手段。這就讓武信很不滿了。感覺這遊戲太不厚道,你完全可以設計成從了望台上跳下來就變成水手長嘛,炮手也可以爬到了望台去玩弓,互相客串不是很好嗎?
係統提示:你所搭乘的船隻將在五分鍾後啟航。本村為臨時村落,將在五分一秒後沉沒。
武信想想後一拍手道:“炮手。”反正能洗職業,到時候不滿意洗掉就是。
炮手等級一級,稱號:未鑒定。主武器技能:拋石。三個小技能:普通拋石、五秒冷卻的拋火石。還有一必殺技,根據武器、等級等關係,同時發射十枚穿透型的石頭。
副武器,拳套。除了普通攻擊外,還有兩個技能,一個是空手入白刃,在位置恰當時可以啟動,凍結敵人的兵器五秒。另外一個是被動技能:擊暈。普通攻擊打在對手頭部,有一定機率使其昏迷兩秒。