第14章 悟劍上
第十三章 悟劍上
武館,這是一個專門給玩家練習招式用的地方,而這時的古鋒也在這裏麵對著一個銅人拚命的使用著基本劍法亂砍一通。
別人來這裏一般也隻用招式不用內氣的,內氣固然有提升練功速度的作用,但是內力氣消耗也是極大的。用內氣練招式那隻有傳說中的有錢人能夠消耗得起罷了,但是這世界的有錢人有那麽多嗎?
特別是在這遊戲的初期,就算人再有錢也不能夠浪費啊,要知道在市場上一份補充100點內氣的藥可是要10兩銀子啊,而且這東西還會隨著物價而變動的。
但是現在古鋒就一直用泯酒來保持著高效的練功速度,若是讓人看見了怕是又要多少人來打劫他啊。
眼見著那招式的經驗就這樣慢慢的竄上去,10個百分點,20個百分點,經驗條以肉眼可見的速度向著最後的終點衝刺著。
但是在那經驗條衝到了80個百分點的時候,那原是肉眼可見竄著的經驗卻是緩緩的慢了下來,那竄動的速度比蠕動的蠕蟲還要慢。
經驗漲的如此之慢,這讓古鋒蹙著眉頭繼續的練下去了。待到經驗值達到了90個百分點的時候,我連蠕動的感覺都感受不到了。
練到90個百分點已經用去了我整整一天的時間了,若是去被搶劫那又能夠掙多少錢啊,古鋒無不惋惜之意的想道。
不過他也不是目光短淺的人,隻要現在練好了所要練的,那麽我後期獲得的成就將更加的大。
稍作歇息之後,我再度單手提劍上陣,對著那個不會動的銅人再度一陣暴打。
劈、砍、崩、撩、格、洗、截、刺、攪、壓、掛、雲。基本劍法中能夠用的架勢我全都用在了這銅人的身上,隻可惜銅人一副任由風吹雨打亦不放鬆的架勢,讓我打的興致缺缺。
足足連續這麽打了1個時辰,隻見那許久沒見上漲的經驗條以微不可見的程度,僅僅是跳了那麽0.1個百分點。
……無語了,如果這樣打下去的話那麽自己到底還要多久才能夠成功升級到宗師級啊。
腦海裏再度想起了荊軻與蓋聶比試的一招一式,再想了一下以前看過的一些關於劍的介紹。
劍創始於軒轅黃帝時代,居軒轅本紀雲:「帝采首山之銅鑄劍以天文古字銘之」;又據管子地數篇雲:「昔葛天盧之山發而出金,蚩尤受而製之,以為劍鎧」。以上兩說,似黃帝與蚩尤,均己製劍為兵。
根據這裏所說的,無論劍之創始人為誰,其出生於黃帝時代,可無置疑。
劍通常可以做出三種攻擊:截、削和刺。但是它的招式繁多的,上麵的基本劍法正是劍的一般招式了。劍的各部位包括有:劍身、劍尖、劍鋒、劍末、劍脊、劍刃、劍格、劍箍、劍柄、劍首、劍鞘和穗。
劍,古之聖品也,至尊至貴,人神鹹崇。乃短兵之祖,近搏之器,以道藝精深,遂入玄傳奇。實則因其攜之輕便,佩之神采,用之迅捷,故曆朝王公帝侯,文士俠客,商賈庶民,莫不以持之為榮。劍與藝,自古常縱橫沙場,稱霸武林,立身立國,行仁仗義,故流傳至今,仍為世人喜愛,亦以其光榮曆史,深植人心,斯可曆傳不衰。
……回憶著以前對劍的印象,在對比著荊軻與蓋聶的比劍。
古鋒現在才發現自己對劍原來是這般的不了解的,以上腦袋發熱之下,便調出了遊戲中的搜索係統,單單搜索了一個字。‘劍’。
結果一大堆密密麻麻的消息彈出在古鋒的麵前,讓他頭皮發麻。不過為了學好劍,還是注意的瀏覽了一下題目,但是大多都是一些不知所謂的東西。
劍,古代兵器之一,屬於“短兵”。素有“百兵之君”的美稱。古代的劍由金屬製成,長條形,前端尖,後端安有短柄,兩邊有刃的一種兵器。現在作為擊劍運動用的劍,劍身為細長的鋼條,頂端為一小圓球,無刃。
……無語中,沒打算找這個,劍的形狀誰不知道啊。
劍由劍身和劍柄兩部分組成。
劍身包括劍尖、劍梢.劍刃、劍脊;
劍柄包括劍格和劍莖,絕大多數劍還帶有劍首。
……
這又是什麽來的,用頭盔上網搜索真麻煩,應該說不習慣吧。
中國在商代開始有製劍的史料記載,一般呈柳葉或銳三角形,初為銅製。當時通常是作為長兵器之下的輔助武器,但在吳、越等河川較多的地區則因水戰較多而是將劍作為主要武器,春秋時代的名劍也因此大多出於這些地區……
………額,這次我點錯了。
獨孤九劍總訣式:歸妹趨無妄,無妄趨同人,同人趨大有。甲轉丙,丙轉庚,庚轉癸。子醜之交,辰巳之交,午未之交。風雷是一變,山澤是一變,水火是一變。乾坤相激,震兌相激,離巽相激。三增而成五,五增而成九……
……好吧,古鋒認栽了,找個劍都麻煩的要死。此時他心中可是鬱悶著呢。
“到底,什麽才是屬於我的劍呢?”那些不知所謂的東西一點都不靠譜,還是自己來慢慢的想吧。
“蓋聶的飛虹七劍,看起來十分的華麗,但是單單以飛虹七劍的他還是無法打敗荊軻的,他的飛虹七劍是屬於那種防禦比表厲害的類型的………”這時我又想起了十來天前,在那趕路途中看到的那場眩目驚心的比試,那僅僅是比試罷了,如果是生死決鬥的話那麽他們的戰鬥場麵至少要上升一個級別。
十來天之前的自己還完全不懂劍,那場比試也能夠讓古鋒受益匪淺,如果他現在再能夠親眼看多一次的話,那麽他相信自己所得的領悟會更加的多。
可是哪有那麽多高手來比試給自己看啊……