第十六章 技能點

“噢,我的天啊,你居然真的找到了骷髏兵的精魄?這簡直太讓我驚喜了,親愛的銀之劍,這是我祖傳下來的東西,雖然我不知道他具體有什麽效果,但是我想會對你有著不小的幫助的。”

“叮咚!恭喜你完成藥店老板的交易,獲得經驗8000點,獲得任務物品:紅色的符紙。”

紅色的符紙:一張平凡的紅色符紙,神奇的是他在陽光之下卻時不時的會發出一陣金屬的光亮之色。

傳說這是藥店老板祖傳下來的符紙,效果未知。

係統經常會出現這樣一些莫名其妙的東西,但是卻並不給任務提示。

一般玩家第一次看到這條符紙的時候,肯定不知道有什麽用。

當初就有不少玩家獲得這張符紙,見他介紹的十分神秘,於是便藏了起來,希望在以後的後續任務中會揭開符紙的秘密。

直到兩年之後,這張符紙還一直留在玩家的倉庫裏麵,孤零零的占著一個位置。

等到了遊戲後期,像這種莫名其妙的東西出現的將會更多,若是玩家沒有注意到任務的細節,不懂得攻略,又不去主動鑽研的話,肯定會走上許多彎路。

遊戲裏麵很多看著很強大的東西,但是完全沒有什麽用,但是有些不起眼的東西價值卻很高。

記得上一世,有個玩家曾經將一個價值五十萬人民幣的寶圖殘片,六個金幣賣了……

吳弛將這張紅色的符紙收進了包裹裏麵,這件紅色的符紙的真實作用,其實是在殺任務最後的那隻boss的時候,用來控製對方回血用的。

對著那個boss施展出這張符紙之後,boss會一直受到固血狀態,自動回複消失,加血技能無效。

若是沒有這張符紙的話,等最後對付boss的時候,你就準備不吃不喝慢慢磨吧,因為那個BOSS到時候會冷不丁的施展回血的技能。

交付了藥店老板的任務之後,吳馳又急忙朝著雜貨店老板那裏趕去。

“嘿!簡直太不可思議了!銀之劍,你竟然真的尋到了五十個骷髏兵的殘破的披風,解決了我的燃眉之急,那些骷髏兵對於我來說簡直太厲害了,我可不是他們的對手,好了,這是給你的獎勵。”

“叮咚!恭喜你完成了雜貨店老板的麻煩,獲得經驗8000點,獲得任務物品:神奇的錐子。”

“叮咚!恭喜你升級了。”

神奇的錐子:一把看似十分鋒利的錐子,雜貨店老板賣了整整三年都沒有賣出去,效果未知。

這把錐子跟那紅色的符紙一樣,同樣也是在對付boss的時候才能使用的,可以降低boss兩百點的防禦。

在打boss的時候,假如沒有這個錐子的話,按照玩家現在的攻擊,根本打不破對方的防禦,隻能使boss被動的掉一滴血。

這兩件任務物品,都是跟對付BOSS有直接關聯的。

這兩個任務完成,再交付了摩西的任務,便可以召喚出卡西爾了,也就是任務的最終boss。

看著自己的努力終於要獲得回報,連走路吳馳都感覺輕快了許多。

“善良的銀之劍,你來的太好了,對付卡西爾的武器我剛剛製作出來,你看看。”

“叮咚!你獲得了武器,破甲弩。”

破甲弩(金色)任務物品,不可交易,隻有對付卡西爾的時候才能裝備。

等級:5

攻擊距離:10碼

攻擊力:40

力量+5

力量+4

暴擊+1%

特殊效果:對付卡西爾的時候可以額外增加200點傷害。

完美!

現在萬事俱備隻欠東風。

這個卡西爾是一隻十五級的boss怪,若是沒有前麵這一係列準備的話,玩家根本不是他的對手。

要明白,現在的玩家可是連職業都還未轉,沒有學習任何技能,對付同等級的boss都是找死,何況這種15級的人型BOSS了。

其實就算轉職成功了,再加上一套金色套裝,玩家也不是同級人型boss的對手,隻不過這個卡西爾比較特殊,這才給了玩家一絲戰勝他的機會。

他現在沒有著急召喚BOSS出來,而是跑到摩西這邊,將英雄的考驗任務先交付了。

“善良的銀之劍,你已經殺死了一百隻骷髏兵了嗎?不知不覺中原來你已經變得這麽強大了,你向我證明了自己的實力,但是你的實力還是遠遠不夠,我的仇人是一個惡魔弓箭手,這本來應該在大陸上麵消失的職業,我不知道他到底是怎麽轉職成功的,可是你真的願意幫我報仇的話,那麽等到你轉職之後,便去找到艾菲斯吧,我想她會把一切都告訴你的。”

“叮咚!恭喜你完成了英雄的考驗任務,獲得技能點1點。”

“叮咚!恭喜玩家觸發英雄的考驗後續任務,惡魔弓箭手,等你轉職之後,前去找到副業技能大師,艾菲斯,向他詢問關於惡魔弓箭手的事情吧。”

“機能點,果然是技能點!”吳馳忍不住激動的大笑起來,這個英雄的考驗最終獎勵正是所有玩家都夢寐以求的,技能點!

在暗黑時代裏麵,不管你是想學習技能,還是想要升級技能,除了需要一定的金錢和經驗之外,最主要的便是消耗一定量的技能點!

技能點的獲得方式有很多種,等到十級轉職的時候,係統會自動贈送你五點技能點,讓你轉職學習技能。

以後玩家等級每提升二級,便獲得一個技能點。

當然,還有副本首殺,各種boss的首殺,還有類似於英雄的考驗這樣的係統特色任務,這些都可以獲得技能點。

還有副本記錄,在榜首的位置保持達一個月,則自動獲得一個技能點。

同一個副本,一個玩家隻能獲得一次獎勵。

還有,在等到玩家四十級以後,開啟人魔戰場之後,利用戰場積分也可以換取技能點獎勵。

當然,還有一種極其罕見的方式,若是有玩家完成足以催動遊戲劇情的任務,同樣有可能會獲得技能點的獎勵。

他為什麽選擇走任務路線升級?

這技能點才是根本原因!

副本記錄,那得需要精英小隊才能保持,他一個人再強能強的過一個隊伍?

boss的首殺,那是公會的美餐。

隻有任務走在最前麵,這才是普通玩家獲得技能點的最輕鬆的方式了,因為隻有任務是玩家一個人一步步走過來的。

當然,想要利用任務的方式獲得技能點的話,看著簡單,但是更難,首先要做的便是先人一步!

隻有先人一步,才有更多的機會在等著自己。

任務提升技能點的方式是在遊戲開服三個月後才逐漸被玩家發現,那個時候技能點的效果已經凸顯出來,導致了遊戲裏麵一股任務狂潮。

那個時候各色技能已經相繼浮出水麵,很多人卻發現自己的技能點,根本不夠用,隻能眼睜睜的看著那些強力技能無奈的躺在包裏麵。

有重生兩年的經驗放在這裏,吳馳自負可以保證自己會在很長的一段時間內走在普通的玩家前麵。

上一世,吳馳隻是一個混跡在中流之中的普通玩家。

這一世吳馳有信心,就算自己成不了頂尖高手,就憑借這最開始任務自己搶到的技能點,也一定能成為一個一流高手。

在遊戲裏麵,技能點的珍貴程度,可是要比普通裝備還要珍貴上無數倍的。