第十六章:進入墓地

在司機師傅精彩絕倫的故事中,汽車很快便行駛到了目的地。司機師傅將車停在了距離墓園幾公裏以外的地方。

下車前,司機師傅還一再勸阻石刻二人最好不要前往那片墓地。向司機師傅道謝之後。兩人便下車了。

剩下的這段路程就隻能依靠石刻的共享單車了。隻是蕾雅的臉色一直都不是很好。動作顯得有些遲緩。與平日裏勇往直前的蕾雅截然相反。

召喚出共享單車,石刻依舊讓蕾雅坐在了後麵。

這一路上蕾雅都沒有跟石刻說過一句話,雙手緊緊的抓著石刻的腰部。抓的石刻都感覺有些疼了。

兩人騎行在漆黑的公路上,周圍一點光亮都沒有,隻能依靠月亮所發射出的微弱光線前行。

各種昆蟲的叫聲在耳邊演奏著。抓在石刻腰部的雙手依舊在微微的顫抖著。看來蕾雅是真的感覺有些害怕了。

為了緩解蕾雅緊張的情緒,石刻開始主動的與其聊起天來。

“對了,一直都沒有問過你。你的家鄉在哪裏啊?哈達爾嗎?”

“不是,我的故鄉在很遠的地方,那是一座美麗的島嶼,但是已經被魔物給占領了。”

“那你覺得是現在這個世界美,還是你的家鄉美呢?”

“這個新世界很有意思,有很多我沒有見過的東西。可我還是喜歡我的家鄉。”

“跟我一樣呢,相比別的地方,我也更喜歡這裏。雖然沒有什麽特別之處,但卻是我的家鄉。”

說完之後,石刻停頓了一會。然後接著問道。

“如果有一天,所有的魔物都消失了。你願意跟我一起留在我的家鄉生活嗎?”

“這個問題我從來都沒想過。所以我……”

“果然還是自己的家鄉最好吧。”

石刻說完,加快了騎行的速度。而蕾雅的神情也顯得緩解了許多。

終於,石刻來到了目的地附近。剛靠近墓園,石刻手腕上的指示器便開始瘋狂的震動了起來。

上麵顯示,有大量的魔物聚集。可石刻卻感覺有些奇怪,一般魔物出現的話都會提前預警,為什麽這些魔物好像是早就存在於這裏了一樣。指示器並沒有提前給出任何提示。

兩人抵達墓地的入口處。雖然光線很暗,但是石刻依舊可以發現墓地中有魔物的影子在來回的走動。而且非常密集。

這座墓地非常之大。是依山建立的。進入墓地之後一直可以通往山頂。根據指示器的顯示,那名需要援救的哨兵十有八九是在墓地盡頭的山頂上。

魔物的數量有些多,導致石刻並不敢輕易的闖進去。兩人首先換上戰鬥裝備。並且取出幾瓶可以在戰鬥中使用的恢複藥水放在了身上。

石刻開始注視著指示器,觀察自己墓地中魔物活動的規律。盡可能的找一條遇怪最少的線路進去。

隨後又查閱了一下關於這些魔物的信息。

骷髏殘靈。就如同他的名字一樣,擁有靈魂的骷髏。他們從地底鑽出,手持各式各樣的兵刃。擁有技能“解體”。身體和四肢可以獨立行動。但是需要一定的施法時間。等級以及屬性基本與學校遇見的艾尼石像等同。

首先,墓地的入口處便有兩隻魔物把守,隻要從入口進去便會與其遭遇,恐怕是避無可避了。那就來吧。石刻此刻正好想試試自己新學的技能呢。

兩人喚出武器,直接從大門進入了墓地。

感知有人進入到了自己的攻擊範圍。兩隻骷髏殘靈開始瘋狂的向二人發動攻擊。

由於石刻與蕾雅兩人都屬於戰鬥職業,所以也就不講究什麽戰術了。一人一隻。

蕾雅首先一記“落燕”吸引了一隻骷髏殘靈的注意。另一隻則被石刻一個“衝鋒斬”暈在了原地。

由於四周的魔物太多,所以兩個人的可活動空間並不是很足夠。要盡可能避免吸引其他魔物。

石刻的戰鬥風格比較依賴於可移動空間,所以蕾雅將被她吸引的那隻魔物帶到角落裏,盡可能的為石刻騰出地方。

衝鋒斬的眩暈時間已過,魔物就開始向石刻攻來。

石刻首先開啟了技能“反擊”。使用該技能之後,必定會抵擋住下一次攻擊,並且進行一次必中反擊。

就在魔物的長槍即將刺中石刻的瞬間,石刻快速揮劍彈開了魔物的長槍,然後一劍砍中了魔物。

石刻這一劍,使得魔物進入了短時間的硬直後仰狀態。

硬直,在動作遊戲中比較常見的一種狀態。隻要是指人物在某一個動作之後會出現短暫的不可控狀態。

而硬直後仰則主要體現在攻擊上,是指人物在受到高額的傷害或者持續的攻擊時會出現後仰的動作,從而使身體進入無法控製的狀態。

趁此機會,石刻對其進行6次連續的普通攻擊,以增加硬直後仰的持續時間。

在一套普通攻擊之後,石刻也即將進入短暫的硬直狀態,而魔物則已經恢複。立即對石刻進行反擊。

石刻怎能允許魔物攻擊自己。立即施放“捕風捉影”。瞬間消失在魔物的視線之中。並且在高速移動下不斷的攻擊魔物。捕風捉影釋放完畢後,石刻的身形回到了原地。

魔物馬上重新獲取了目標,繼續向石刻發動攻擊。石刻使用了消耗體力值的“閃避”。也就是常見的地滾翻,躲開了魔物的技能。

在魔泣之域這款遊戲之中,一共存在三種能量值。

第一個便是生命值,如果生命值耗盡,也就表示該角色已經死亡。

第二個則是魔法值,主要用於釋放技能。

第三種就是體力值了,利用體力值可以進行防禦,即時回避,二段跳等常見技能。

而且,體力值的數值是固定的。通常情況下,連續使用幾次之後便會耗盡,需要一段時間才能再次回滿。

閃避之後,石刻緊接著又是一記“衝鋒斬”眩暈住了魔物。然後再次對魔物進行連續的普通攻擊。

恢複清醒的魔物血量已經過半,準備釋放技能“解體。”

石刻又怎能讓他的技能如願釋放呢。反手握劍,短暫的蓄力之後。“降龍斬”騰空而出。打斷了魔物的技能,並將其挑至空中。

接著石刻迅速返回地麵,開始準備釋放昨天剛剛學會的技能“十閃瞬殺”。

石刻彎曲著身體,雙腳用力的踩在地麵上。右手將劍收回至左側的腰間。開始瘋狂的蓄力。

滯留在空中的魔物開始下墜,摔倒地上之後會再一次的進入短暫的眩暈狀態。就在魔物剛剛蘇醒之時。石刻的技能也已經蓄力完畢。

石刻依舊保持著蓄力的姿勢站在原地。隻見十道刀光奪目而出。隻在一瞬間,就給予了魔物十次連續斬擊。

骷髏殘靈的軀體被斬成數塊,散落在了地上。隨後化為了灰燼。

而蕾雅則早已經清理掉了她所負責的那隻骷髏殘靈,並且站在石刻的後麵欣賞著石刻的戰鬥。

“你的新技能還挺厲害的。”

“那有屁用啊,我這打死一隻怪容易嗎?哢哢一頓小操作。技能都快放個遍了。再看看你,正麵剛,幾個回合就把魔物幹掉了。”

“誰叫你非要選擇成為戰鬥師了,冒險者對魔物的傷害本來就很低。要不然還需要我們這些勇士做什麽。”

蕾雅走到了石刻的身邊,然後拍了拍石刻的肩膀。

“不過你已經很厲害了,是我見過所有的冒險者中最能打的。”

“多謝誇獎。”