第三十五章影使

英雄?

士兵?

正當李子凡疑惑的時候,畫麵上出現了四張卡片,卡片有藍底和紅底兩種,其中紅底的隻有一張,應該就是所謂的英雄。

卡片在顯示了大約十秒鍾左右,由於李子凡沒有對卡片進行任何操作,卡片縮小後進入了界麵右下方的一個背包圖標中。

可能是由於李子凡玩的遊戲太少,除了《抗衡之戰》就沒接觸過其他大型遊戲,即便有了遊戲提示,看著陌生的界麵他還是有些摸不著頭腦。

因此,最終他還是選擇退出了遊戲,打算先對遊戲進行一些了解後再進入遊戲。

雖然根據遊戲提示,初期的英雄和兵種並不會影響後續遊戲平衡,但是起碼會影響到遊戲初期的幾天,所以該怎麽選擇英雄兵種他打算再考慮一下。

進入《爭雄》遊戲論壇,不愧是全球十大遊戲公司聯合出品的遊戲,論壇極其活躍,每秒就能刷新好幾個帖子。

其中一個帖子的題目引起了李子凡的注意,“《爭雄》是一款倒退曆史車輪的垃圾作品!”

點進這個標題,就看到了樓主洋洋灑灑幾千字的評論。

李子凡大概瀏覽了一下其中內容,概括起來主要是吐槽和質疑遊戲的公平性。

原來《爭雄》遊戲可以分為兩大塊,一塊是“爭雄世界”,在爭雄世界中玩家可以招兵買馬,可以獲得各種裝備法寶,也可以獲得各種攻擊防禦建築。

另一塊則是“爭雄戰爭”,這也是將來各大賽事比賽的競技場,在爭雄戰爭中分為紅藍敵我雙方陣營,對戰的獲勝條件是銷毀對方的所有建築。玩家在對戰遊戲中的基礎都是由“爭雄世界”中獲得的英雄、士兵、裝備、建築等組成,這也是樓主詬病的最主要原因。

因為在他看來每個人由於時間、運氣、財力等各方麵原因,在“爭雄世界”中獲得的東西有高低好壞之分,如果以這些東西作為對戰遊戲基礎,道具弱勢的一方玩家在對戰開始的時候就將完全處於下風。

這毫無疑問背離了當下“公平競技遊戲”的理念,比賽中比拚的不再是玩家的水平,說好聽點比的是誰在遊戲中花的時間和精力,說難聽點比的就是誰的錢多,隻要錢多什麽好道具買不來。

因此,他的最終結論是,《爭雄》就是一款遊戲公司純粹為了撈錢而出品的遊戲。

這位樓主的分析也算是有理有據,得到了下麵不少玩家的認同,開啟了對全球十大遊戲公司的各種嘲諷、謾罵。

隻是也有許多不認可的聲音,其中有個點讚數最多的回複。

“樓主說了一大啪啦東西,說得好像自己什麽都知道似的。《爭雄》剛剛開服你真的知道他的玩法?‘爭雄戰爭’這個模塊現在都還沒開啟,官方上隻透露了基本信息,根本就沒說具體玩法,你當這些大公司的開發人員就這麽傻,你能想到的問題他們想不到?

再說遊戲公司賺錢怎麽了?哪個公司不是為了賺錢,之前很火的《抗衡之戰》,裏麵的角色和皮膚還不一樣可以通過現實中的金錢購買,有影響到遊戲平衡嗎?你不願花錢,多花點時間玩兩把遊戲,一樣能夠獲得角色。至於皮膚除了好看沒什麽實質性作用,你沒錢不買也可以。

多說無益,我隻能說網上的噴子太多,隨便了解些信息就能自動補腦滿嘴噴糞。”

李子凡草草翻了幾頁,他發現針對這個話題玩家吵得不可開交,討論的頁麵足足有三百多頁,並且還在不斷增加。

又看了幾頁,李子凡就對這個話題失去了興趣,開始尋找對於自己真正有用的信息,就是那些關於遊戲玩法規則的介紹。

由於《爭雄》這款遊戲太過火熱,這種帖子非常多,李子凡點了其中幾個很火的帖子,詳細的看了起來。

他看東西的速度很快,差不多二十分鍾後他就對遊戲有了清晰的認識,於是重新進入了遊戲。

這次他直接點開背包,查看起了之前係統隨機贈送的卡片。

其中的英雄叫做伏魔者,士兵分別為斧頭兵、影使、投矛手。

伏魔者是個法師英雄,和所有的英雄一樣都需要8個空間,絕大多數玩家在遊戲開始的時候都會選擇英雄作為自己的開局人物,當選定這個英雄後,英雄會從蛋中破殼而出。

如此一來原本蛋所占的一個空間將釋放,所有的8個空間正好能滿足一個英雄的空間需要。

也許在開局設置8個空間,就是在引導玩家選擇英雄作為開局人物。

隻是李子凡沒有按照這個推薦套路直接選擇伏魔者,而是繼續瀏覽其他士兵的各項數據信息。

三個士兵係統說是隨機給予的,不過通過論壇李子凡了解到,其實這個所謂的“隨機”還是有一定規則,就是符合一個近戰士兵、一個遠程攻擊士兵、一個特殊兵種的規律。

斧頭兵和投矛手就是其中近戰和遠程士兵,一個需要4個空間,一個需要3空間。

斧頭兵和投矛手這兩個士兵很普通,並沒有引起李子凡多大的注意。

不過其中的特殊士兵影使倒是讓他覺得很有意思,這個影使單純從攻擊防禦數據上來說並不是很好,攻擊隻有7-12少得可憐,在《爭雄》中人物的攻擊力都是有一定不確定性,也就是說人物的攻擊力會在最低和最高攻擊力範圍內浮動。

如果說影使的攻擊力還過得去,至少趕上了斧頭兵的三分之二左右,那麽他的防禦力和血量就少得可憐了,防禦力為0,血量更是隻有60。這樣的防禦力和血量,按照《爭雄》的傷害計算公式,斧頭兵隻需要四、五下斧頭就能將影使宰了。

李子凡在猶豫思索了一番後,還是選擇了這個影使,並且直接點取了兩個,每個影使需要耗費4個空間,總共8個空間剛好被全部用掉。

眼前的顯示屏中,一個穿戴著黑色鬥篷腰間掛著黑色匕首的人物從蛋中破殼而出,這個人物便是影使,影使的造型給人一種詭異的感覺,黑色鬥篷無風自動,在鬥篷下看不清他的臉龐,隻能看到黑洞洞中泛起的兩個暗紅色光芒,應該是影使的眼睛。