第七章:迷宮是冒險必不可少的一環啊

在他的主角視角中,雖然技能和遊戲程序還保留著,但是npc的設定似乎過於完善了。

就像是以前的無名反派小卒【歐豹】,現在竟然擁有了正經名字。

還有,似乎應該在npc身上呈現出來的死板程序弱化了很多,雖然還是和喬瀾不能比,但是依舊更加人性化一些。

這種感覺,就像是他融入到了這個遊戲的世界觀裏了一樣。

這個遊戲的設計師,沒準他可以回去研究一下?

沈集想著,而畫麵中的獵人少年和獵人少女已經推開門走了進去。

迷宮裏的環境和迷宮外的完全不一樣。

如果說迷宮外的環境,就是冰冷冷的石頭作為牆壁,布滿著歲月流逝殘留的死寂。

那迷宮裏麵的環境,可以稱作是失樂園了。

遼闊無垠的草原,一望無際,青草和花叢中,有蝴蝶在其中自在的飛舞。

遊戲畫麵的整個視野豁然開朗起來。

沈集覺得他隔著手機屏幕,都能感受到遊戲中空氣的濕潤感。

“小子,可別被這兒的風景迷了眼,肯定有古怪。”

喬瀾持弓小心翼翼的往前走了幾步,目光犀利,不放過任何一個破綻。

沈集讀完喬瀾的對話框內容,把空白對話框裏的話刪掉,重新打了一行上去。

誰讓喬妞兒把他想說的話搶了呢?

“這個迷宮似乎是幾大塊場景隨即出現,不過這塊場景我也沒見到過。”

沈集控製人物快走了幾步,走到了喬瀾的身前。

喬瀾似乎愣了一下,但是隨即就默默的走在沈集後麵,一句話沒說。

少年用普通攻擊在前方小心翼翼的試探,看看是不是有什麽隱藏的怪物,或者是陷阱。

走在前麵看似更帥氣一些,但相對應的,走在前麵遇到危險的概率也更大一些。

經過這麽長時間的相處,和從何時就產生的強烈熟悉感,讓喬瀾知道,這個少年並不是為了意氣之爭才走在前麵。

是為了,保護她吧?

喬瀾把自己悄悄浮起的念頭,又壓了下去。

沈集自然沒法猜到獵人少女的心思,他整個人都專注在探路上。

他說過,他這次不會讓喬瀾再死了。

兩個人走了很長一段地圖距離,但是令人意外的是,這個地圖就像是沒有任何怪物一樣。

一路上,兩人既沒有遇到任何危險,但也始終沒有走出去過。

就仿佛這片草原走不到盡頭。

沈集點開了遊戲地圖,但是地圖上隻顯示了他們依舊還在【斯格瑞特遺跡】內,但是對眼前的這個草原卻沒有任何標注。

“不會是BUG吧。”

沈集雖然吐槽,但是他知道自己內心絕對不相信創造出這款遊戲的人,會犯這麽低級的程序錯誤。

“好像有什麽東西過來了……”

喬瀾突然停住腳步,秀眉緊蹙,看向了兩人目前方位的三點方向。

“沈集!東麵,準備戰鬥!”

一邊大聲提醒沈集,喬瀾一邊開啟了【疾跑】的技能,飛快的退到之前走過的一塊丘地。

受到了喬瀾的提示,沈集拿出喬瀾送給他的那把弓箭,向著他的三點方向毫不猶豫的射出了一支技能箭。

【冰旋箭】!

箭頭劃破空間,帶出了一道長長的冰淩,而箭身帶著旋繞的雪花和冰碴,寒氣似乎能將空間凍結。

沈集沒有看這隻箭是否到了它的目的地,而是稍微偏移了一點角度射出了同樣的一支箭。

【冰旋箭】的技能效果是大範圍的減速,而且射程較遠,用來打未知的怪物十分好使。

而兩支冰旋箭,可以將減速範圍擴大一倍。

大概在兩支箭落地之後,一聲聲嘶吼所帶來的畫麵感,從屏幕上呈現出來。

手機中的遊戲畫麵震了震,在草原和天空的分界線漸漸顯現出了一條黑線。

這條黑線逐漸逼近,然後變成了一團團快速奔跑,踐踏在草原上揚起泥土的黑影。

沈集盯緊手機,畫麵中終於顯示了怪物的名字。

“是【野馬怪】!”

喬瀾的對話框彈了出來。

“喬妞兒,你負責遠程壓製,我帶著它們放風箏,數量太多了!”

沈集之前的兩支【冰旋箭】的效果顯而易見,前幾排【野馬怪】的速度驟降,導致它們的隊形出現了紊亂。

喬瀾趁機點射,殺了幾隻中間排的【野馬怪】,使它們的隊形很難在短時間內恢複過來。

“好。”

喬瀾沉聲應道,手上握緊的弓箭,無一虛發。

沈集放下心,一咬牙,原地站定,散射。

這種攻擊方式是大麵積的攻擊,但是命中率很低。

不過【野馬怪】作為成群出現的怪物,數量上百,大大的提高了散射的命中率。

【野馬怪】群因為一部分同伴的死亡而躁動嘶鳴,此刻【野馬怪】群的仇恨值已經穩定的鎖在了沈集身上。

沈集掉頭就跑。

接下來就是拚速度的時候了。

【野馬怪】他也打過不少,但是這次是數量最多的一次。

雖然它們個體的攻擊力和防禦力都不算高,但是這種怪物最可怕的就是數量。

如果跑不過它們,就會被卷入它們的鐵蹄之下,被踐踏至死。

沈集暗暗咬牙切齒。

他最擅長的是品操作的近戰,但是目前的情況如果他選擇近戰,無異於原地自殺。

不過他記得,喬瀾憑借比他高的多的箭術造詣,可以打出一個叫作【落雨無聲】的招數,是個遠程的群體攻擊。

“喬妞兒,救救我!”

沈集以最快的速度給喬瀾發了一條消息。

看著【野馬怪】群越逼越近,沈集給自己灌了個血瓶,反身射出幾箭,勉強的壓製了一下。

【疾跑】!

沈集開了疾跑的技能,瞬間速度提升了一大截,拉開了與【野馬怪】群的一大段距離。

喬瀾神領意會了沈集的意圖,沒有拿出箭筒裏的其他箭支,而是直接緩緩的拉動了弓弦,直到拉成一個大滿月。

而弦上則是慢慢凝結出了一個,完全由能量組成的半透明箭支。

箭支仿佛是由流動的**組成的一樣,雖然沒有炫麗的光效,但是卻籠罩著一層神秘的色彩。

喬瀾鬆開手指,箭支衝上了【野馬怪】群的上空。

“嘭——”

箭支突然在空中爆炸,變成了無數的小雨滴,飛速的砸向了下方的【野馬怪】。

一大片的【野馬怪】因為這密集的攻擊而倒地,變為怪物屍體,被係統刷新掉。

【野馬怪】死傷了三分之一,沈集瞬間感到壓力大減。

沈集左手控製著搖杆,讓人物向前跑,右手擴大了喬瀾所在位置的畫麵,發現喬瀾雖然強忍著,但是手指卻在控製不住的顫抖,額頭上甚至冒出了冷汗。

這是怒氣值消耗過多的象征!

在《獵人寶藏》這款遊戲中,除了個別怪物會有魔法類攻擊,就像是上一次遊戲最終關的龍,其他的攻擊基本都是物理攻擊。

而技能是通過不斷的攻擊,來累加怒氣值。

當怒氣值達到某一個臨界點,就可以支持獵人來釋放某種技能。

【疾跑】這種技能消耗的怒氣值較少,而【落雨無聲】這種則是消耗怒氣值比較多的技能。

沈集有些懊惱自己的大意。

雖然喬瀾並不是真人,但是她在遊戲裏的世界也是真真切切會痛的吧。

【野馬怪】……

沈集的大腦飛速思考著。

對了,絆馬繩!

沈集腦海中靈光乍現。

以前對付騎兵最關鍵的地方,就是要把士兵拉下馬,而絆馬馬繩就是很傳統的一種陷阱。

在《獵人寶藏》中,獵人是默認會掌握陷阱技能,而這個靈活的技能,也是這款遊戲當初吸引沈集的一個點。

沈集在一支箭的箭尾綁上了繩子的一端,然後把它穩穩的以垂直狀,射進了【野馬怪】群的左側。

效仿之前的做法,沈集把同一根繩子的另一端綁在了第二支箭上,並快速的把其釘在了與第一支箭對稱的位置。

在【野馬怪】群衝撞的前方,就有了一根結實的,離地幾公分的絆馬繩。

當第一隻野馬怪因為速度太快,而被拌馬繩絆倒,係統判定沈集設置的陷阱生效!

喬瀾也不甘示弱,雖然怒氣值不足,但是因為占據著高位,哪怕是普通攻擊,也虐的【野馬怪】群欲死欲仙。

接下來,每當絆馬繩的耐久消耗幹淨,沈集就故技重施,再設置一次絆馬繩陷阱。

很快,少年和少女的絕佳配合,消滅了絕大部分【野馬怪】。

“嘶——”

手遊戲畫麵進入了短暫的劇情片段,一隻體格比其他【野馬怪】大了一圈,而且毛色純黑的【野馬怪】緩緩從僅剩的幾隻【野馬怪】中間走了出來。

它打著響鼻,長鬃飛揚,鐵蹄不安而帶有攻擊性的踏在草地上。

很顯然,它的目標是仇恨值相對較高的沈集。

沈集看了看這匹【野馬怪】,眼睛中浮現了少許貪婪的神色。

這匹【野馬怪】的頭頂名字赫然是【野馬王】!

“喬妞兒!BOSS來了!”

沈集摩挲了下手指,有些亢奮的說道。

冷靜如喬瀾姑娘,也忍不住盯住這匹【野馬王】,眼神火熱!

“要發財了!”