第三十三章-運氣選手
明風挪動金色小人,繼續向前走,新的卡片名叫危機四伏的荒野。看到這張卡的名字,明風就有一種不好的預感。
荒野是反叛者,犯罪分子和野獸的家園——將與盜賊戰鬥。
明風沒想到這種卡牌遊戲竟然會有戰鬥,之前他還奇怪那些裝備卡到底有什麽作用,現在算是知道了。
明風眼前的畫麵一閃,自己像是進了一個時空隧道一樣,畫麵中全是奇怪的顏色和紋路。
幾張卡牌朝著隧道深處飛去,明風自己也被一種奇怪的力量吸進了隧道裏。
眼前又是突然一亮,畫麵已經變成了一個雪山的山頂,腳下踩著鬆軟的雪層,而在他麵前的是一群拿著短劍的人。
這群人裝束一致,武器也一樣,總共有六人。明風手中拿的是一把已經生鏽的鐵劍,還有一個木盾。
這把鐵劍不夠鋒利,但是敵人看起來沒有穿什麽鎧甲,也沒有拿護盾,所以還是有勝算的。
戰鬥很快就開始了,那群人慢慢向他逼近,其中一個忽然猛的衝了過來,在他的頭上出現了一個綠色的朝上的箭頭,明風不知道這個符號的含義。
不過看那個敵人的動作,應該是準備出手攻擊了,根據明風的經驗,這種敵人應該很容易消滅。
因為他有著非常明顯的攻擊前搖,亦可說是攻擊的準備動作,這樣就很容易躲開他的攻擊。
不過六個敵人一起攻擊,明風還是招架不住。而且,這也不是通常的網絡遊戲,明風必須靠自己的身體素質來躲開這些攻擊。
明風決定還是小心行事,因為他不知道這些敵人有沒有閃躲攻擊的手段,同樣,他也不知道他們會不會反擊。
那個敵人果然如明風所料,衝到他的位置,抬手便是一劍砍來,但是他的攻擊動作非常慢,抬手的時間明風已經換了個位置。
而這個敵人還是砍在了明風本來在的那個位置,明風趁機拿著鏽劍連續刺向敵人,敵人果然被刺的直不起身來。
突然一股巨力從明風身後傳來,明風像斷了線的風箏飛了出去,他站起身來,那群敵人已經圍住了他。
明風心裏清楚自己剛剛應該是被身後的敵人攻擊了,明風還是不能適應這樣的遊戲方式。
他以前玩這種冷兵器格鬥遊戲的時候,視角一般都是第三人稱視角,可以比較輕鬆的看到身後的敵人。
明風看著慢慢包圍過來的敵人,知道此時自己的位置極其不利,如果他們一起攻擊,自己恐怕隻能躲開其中一個人的攻擊。
明風咬了咬牙,朝著他們衝了過去,根據自己剛剛戰鬥的情況來看,這些敵人的攻擊前搖很長,說不定能在他們攻擊落下之前跑出去。
果然如明風所料,他跑到敵人中間時,他們才起手攻擊,他們把劍高高舉起,等劈下來時,明風早就離開了他們攻擊的位置。
明風小心謹慎起來,他挑了一個與其他人距離較遠敵人,跑到他身旁,等他起手攻擊的時候,立馬換個位置,刺他一下。
接著明風連忙看周圍有沒有起手攻擊自己的敵人,有幾個敵人正朝自己衝來,他連忙在刺了麵前這個敵人兩下,然後立馬更換位置。
他又找到一個有些落單的敵人,用同樣的手法,又成功攻擊了三次。這次身後同樣有兩個敵人衝刺過來。
看起來這些敵人有兩種攻擊方式,一種是自己近身的時候,他們會直接舉劍劈下,一種是自己與他們相距較遠時,他們會衝刺過來用劍刺自己。
但是第二種攻擊每次隻有一兩個敵人能用出來,也就是說,隻要找落單的人打,基本上是不會再被敵人的攻擊打中。
身後敵人衝刺過來之後,明風又挑了一個砍了兩下,然後立馬換了位置。明風通過這種方式很快就殺掉了第一個敵人。
明風的攻擊成功命中十次後,那邊鏽劍居然發出了白色的光芒,而他的第十一次攻擊直接就擊殺了一個沒怎麽被他砍過的敵人。
接著那把劍又恢複了鏽跡斑斑的樣子,看來每十次攻擊,明風就能獲得一次強化的攻擊。
不過在敵人都一樣的時候,這種強化攻擊選擇目標的依據很簡單,那就是誰的生命值少就砍誰。
這樣才能快速解決掉敵人,沒少一個敵人,明風的壓力就會小很多,有時攻擊落單的敵人時,其他的敵人甚至有可能不會用出衝刺攻擊,這樣明風就能一波砍那個敵人五六下。
通過這樣的方式,明風消滅了所有的敵人。
他又回到了那個房間,自己左手邊小桌上的生命牌的數字從100下降到了81,眼前出現了一行字:你搜索戰利品,得到了一把武器。
那張武器牌是一個斧頭,有著15點攻擊力,但是想到自己剛剛得到了一張讓重型武器減少20%傷害的詛咒派,這麽算下來這武器的攻擊隻有12,還沒有自己的鏽劍高。
明風隻好繼續用自己的鏽劍向前闖**,他已經走過了三張卡牌的路程,隻剩下一半的路了。
明風心裏在想他的對手現在情況如何了,不過這種完全隨機的遊戲,誰知道那個叫阿比蓋爾的姑娘每次揭開的卡牌會是什麽樣的呢。
明風深吸了一口氣,又拿起金色小人向前走了一步。新的卡牌慢慢飛出來,明風沒想到的是,這張卡牌跟上一張一樣,是危機四伏的荒野。
明風已經想象到丹尼爾解說的話了,“看起來這位選手的運氣真的很差啊。”
不過這次要對付的敵人不是盜賊了,而是帝國軍隊。看到軍隊兩個字明風有點害怕,希望不是幾十個人圍毆自己。
明風閉上了眼睛,他剛看那個隧道的光芒都有些頭暈,索性這次也不看了。
大概過了十秒左右,明風才睜開眼睛,這次戰鬥的場地在一個草坪上,敵人是三個拿著盾牌和長槍的帝國盾兵,和兩個拿著火槍的帝國槍兵。
敵人既有近戰,也有遠程,明風感覺這一場戰鬥會很難打,帝國士兵果然訓練有素,他們不像之前遇到的盜賊一樣,會出現一個人衝過來,其他人在後麵觀望的情況。
帝國盾兵在前,三人並排向明風逼近,而帝國槍兵則在後排,明風知道這場戰鬥必須要先解決掉後麵拿火槍的士兵,不然會很難取勝。
好在帝國盾兵不算太多,他們並不能完全阻擋明風前進的路線,明風從三個盾兵的左側衝了過去,朝一個槍兵砍去。
槍兵被明風砍得直不起身來,明風趁機連續揮刀,不過令明風奇怪的是,這三個槍兵的距離明明很近,但是另外兩個槍兵根本就不理會自己砍得這個敵人,而是慢慢向遠處走去。
看起來這個使用遠程的敵人會優先與自己拉開距離,三個槍兵移動速度很慢,像是在散步一樣朝明風走去。
明風更加肆無忌憚起來,連砍了幾下,被他砍的槍兵頭上忽然出現了一個綠色的符號,他雙手握著火槍,似乎想用槍上的刺刀攻擊明風。
明風看他的起手動作很慢,想要將他的攻擊打斷,順便打出第十下的加強攻擊,不過這次,他的鏽劍打到槍兵身上時卻沒有什麽效果。
明風意識到這個攻擊是不能打斷的時候,已經晚了,他很快就被槍兵的刺刀刺中,倒在了地上。
而這還不算完,另外兩個槍兵早就找到了攻擊位置,兩枚子彈又命中了倒在地上的明風。
歌姆學院的擬真眼鏡似乎能控製人體的機能,明風感覺到自己明明是可以爬起來的,但是無論怎樣也用不上力氣。
應該是這款遊戲設定了固定的起身時間。
明風有力氣爬起來時,三個盾兵已經站在了他的臉前,三個人的頭上都有綠色的箭頭,他們的長槍已經準備刺出了。
好在明風已經有力氣移動了,他向後跳了一下,躲過了這三個人的攻擊,明風吸取了教訓,決定不再貪刀。
他還是優先攻擊後排的槍兵,同時也時刻注意著他們的反擊,清理掉三個槍兵,就花費了明風不少的時間,好在這個遊戲沒有規定時間,所以明風可以慢慢地打。
而且,最後判定勝負是根據每個人最後剩下的生命值,所以,要打的更加慢,盡量避免生命值的損失。
處理完三個槍兵,明風特意看了一下自己的生命值,還剩下58點生命值,而後麵還有兩張牌,接下來必須十分小心才行。
接下來他還要殺死三個盾兵,不過這三個盾兵一直站成一條直線,雖然移動很慢,但明風若想攻擊其中一個,極有可能被另外兩個攻擊。
明風想到了一個辦法,這些盾兵攻擊的速度不是很高,他可以跑過去砍其中一個盾兵一刀,然後馬上拉開距離。
明風覺得這個方式是可行的,雖然速度會比較慢,但是卻能減少自己被攻擊到的可能。
於是他一路小跑到三個盾兵麵前,抬手便是一劍,這一次他選擇的攻擊目標是三個盾兵中間的一人,那個盾兵十分敏銳,立馬舉起了盾牌。
明風的鏽劍砍到盾兵木製的盾牌上,似乎沒有造成任何傷害,甚至明風覺得自己的虎口震得有些發麻。
那個盾兵絲毫沒有後退,看來這樣的攻擊是無效的。三個盾兵立馬開始反擊,明風隻好拉開距離,尋找對策。
“我唯一的優勢就是跑的畢竟快,如果快速跑到他們身後會怎樣?”明風這樣想著,立馬從側麵跑到三個盾兵的身後。
盾兵移動速度雖然慢,但是轉身速度就……,這個方法看來是行不通的。
“要是他們沒有腿該多好……”明風搖了搖頭,但突然,他又抬起了頭,仔細的看著那些盾兵的腿。
他們的盾牌不足以遮擋他們的腿,直接攻擊他們的腿不就行了?
明風立馬衝了上去,用鏽劍直直地刺向盾兵的腿,但盾兵立馬彎腰用盾牌護住了自己的雙腿。
明風暗暗吐槽,這遊戲裏的敵人也太機智了吧,這都能擋住?
不過他又想到了一個方法,他把鏽劍高高舉過頭頂,像是要從上向下劈砍,然後他衝到了盾兵的麵前。
盾兵立馬將盾牌舉了起來,想要擋住明風的劈砍,但沒想到的是,明風突然伸出腳,一腳踹在盾兵的膝蓋上,把盾兵踹的連連後退。
這一擊看起來沒有什麽作用,但明風知道,這一招絕對打出了傷害,因為在他踢到盾兵的膝蓋時,盾兵向後退了幾小步。
這個方法既然有效,明風就一直通過這種方法攻擊盾兵,三個盾兵硬是讓他一個一個給踢死了。
明風返回到了那個房間,他看著自己隻剩下58點的生命值,連連歎氣,但當他看到浮現出的那一行字時,他感覺自己又有獲勝的希望了。
你在戰鬥後搜索到了一些藥物——生命值恢複10點。
明風的生命值恢複到了68點,上一次戰鬥之後明風獲得的是一個幾乎沒用的武器,而這一次則獲得了治療。
看來這還真是個運氣遊戲,而明風的運氣,不好也不差。明風突然很想知道下一張牌會是什麽,果然,未知的東西總有著很大的吸引力,尤其是你相信你的運氣的時候。
他拿起金色小人,繼續移動,準備揭開下一張卡牌。