第六十二章:領主級boss的戰鬥(一)
陳天看著眼前的信息麵板,好家夥居然是這樣,原來如此雙方都不敢出手。
陳天看著眼前的麵板,兩人特性都讓對方不敢戰鬥,無論是在天空上還是地麵上。
陳天就覺得無語,一個特性減少來自地麵攻擊50%的特性,一個是減少來自地麵攻擊70%的特性。
這倆家夥的特性設定未免也太變態了吧!這要是拿出去妥妥的君王級(君主級)boss了。
陳天正當猶豫的時候,跑還是不跑,領主級的boss現在可不是對手,更何況還是兩,但是這個情況冒頭就會被發現,一會打起來還是會被發現,麻了。
“叮!”
瞬間一道屏幕出現在陳天的眼前,是一個任務選項,陳天伸出手指點在上麵,任務的信息也是出現。
“叮!恭喜玩家處罰隱藏人物,幫助鳳凰一族種類擊殺對方,任務完成獎勵:鳳凰之翼,隱藏職業光明天使,種族:天使族解鎖。”
(觸發條件:需要擁有鳳凰血脈的玩家才可以處罰。)
陳天看著眼前的任務麵板,這怎麽接啊!雖然任務獎勵很驚人,但他一個屬性能力被封印的玩家怎麽幫啊!
更何況他們倆的等級都達到了五十七級,放下周年活動地圖外麵那定義就是君主級boss,他怎麽幫?這不是去送死的嗎?
在時空紀元這款遊戲裏,boss的階梯是一樣的,但是因為層數不同世界不同,boss的階梯定義會不一樣,就不如周年活動地圖隻開放一次,而且隻有一次機會進入,地圖也是一次地圖,之後不會開放的。
屬於稀有地圖,所以這裏麵的boss怪物定義要比外麵弱上不少,在地圖之中,但若是放在外麵的地圖那定義就不一樣了。
每一層的地圖世界不一樣,壓力限製不一樣,周年活動地圖裏麵的boss要是放到第一層,那估計就是惡龍出世,不說第一層無敵的存在,起碼九成九世界都要變成惡龍的。
而陳天也是頭皮發麻,這要怎麽幫忙啊!他有沒有戰鬥能力,更何況他倆明顯都忌憚對方的特性,不敢出手,打都未必打的起來。
“哎!等等,也不知道那樣算不算幫忙。”
陳天突然想到了什麽,拍了拍自己的腦袋,隨後在屏幕麵板上左劃右劃點點,瞬間露出了笑容。
“太好了,這樣也算的話,那你們倆也就別嘴皮子了,直接開打吧!”
“嘟!”
陳天直接按在了電子麵板屏幕上麵,瞬間周圍的場景瞬間的模糊起來,就好似人在旋轉一般看到的場景都是暈乎乎的樣子,天旋地轉的感覺出現在兩個生靈的腦袋上麵。
等兩尊生靈反應過來的時候,它們居然發現襲擊處於空中,無數的白雲出現在它們的周圍,倆人你看我我看你,一臉懵逼的摸樣。
它們身在天空之中,腳下便是天空,可奇怪的是他們居然不會掉下去,而是可以在空中自由的活動。
“死牛,這是哪裏?”
“我還想問你呢?死婆娘!”
“空中決定場正式開啟,請雙方盡情戰鬥吧!”
陳天的聲音從天空之中傳來,銀天犀牛和古月火鳳也是臉色一個難看一個高興起來。
“死婆娘,你不能動手,你殺了我你的種族也會麵臨危機。”
銀天犀牛也是慌張的說道,開玩笑,這可是在空中,對方受到攻擊可是會減少50%的傷害的,加上他們的身軀數值差不多接近,打得過那就有鬼了。
“你覺得我會放過你嗎?去死吧死牛,我要為我一家三口報仇。”
古月火鳳瞬間全身泛起了淡淡的古黃色光輝,頭部上方巨大的尖銳的雙眼變成了一黃一紅的顏色,紅黃雙眼死死頂著銀天犀牛。
“你以為我怕你嗎?死婆娘,就算是在天空之中,我也不是那麽好欺負的,我要讓你看看我銀天犀牛一族的厲害。”
銀天犀牛見到這婆娘真的要動手了,也是怒了,就算是在天空失去了優勢,他也不是那麽好欺負的,同為領主,你以為我會怕你嗎?
全身泛起銀光色的光芒,瞬間無數的鱗片好似鋒利了起來,爆射而出。
銀色鱗片,薄如鏡片,滿天齊射,暴雨梨花。
古月火鳳見到對方出招了,也是張開自己的嘴角,可怕的古黃色身軀泛起淡淡的光輝,隨後嘴角一吐,瞬間一道光波射出。
古黃光波,綿綿不絕,沉重浩大,山嶽之壁。
技能:銀天滿殺。
技能:山嶽古波。
銀天犀牛有著可怕的防禦力,而古月火鳳則是雙屬性掌握的能力,火土兩種元素力量。
其中土元素代表著土地,山嶽,土地綿綿不絕浩瀚無垠,土元素的防禦力就越強大。
而這道古黃色的光波麵對滿天的銀色鱗片居然沒有絲毫的退讓,甚至銀色鱗片打在光波上麵,光波上麵出現一道道的黃色的裂痕瞬間就消失。
那是土元素可怕的防禦力組成的土元素元素屏障,銀色鱗片打在光波上麵根本就攔都攔不住。
瞬間光波直接突破了無數的銀色鱗片打在了銀天犀牛的身上,產生了巨大的爆炸,周圍的雲朵也是炸裂開來,化作了一道道的霧氣。
當霧氣消散,銀天犀牛也是安然無恙的出現在原地,陳天看了看麵板,好家夥,護甲那是一點沒有掉,這能力太逆天了吧!就這防禦力一般都領主級都沒有辦法打破吧!
銀天犀牛的能力,防禦特化,全身的護甲數值在受到攻擊的時候會隨機翻倍成長,而剛才的光波可是造成了接近六萬的傷害,對方竟然一點護甲沒有掉,可怕。
銀天犀牛的護甲為四萬三,古月火鳳四萬,但剛才的六萬傷害的攻擊竟然沒有打掉一點護甲,隻能說對方觸發兩倍的加成甚至更高,所以護甲沒有掉值。
陳天看著兩人的麵板,這怕不是一場驚天大戰了啊!這要打到什麽時候啊!
有點後悔創造這個場景了,要知道這時間耗費的越長自己的剩下的時間就越短啊!
因為創造的場景時間流速是和外麵一模一樣的,也就說場景裏麵經過多長時間外麵就是多長時間,這是自製場景的缺點。
而優點就是玩家在和玩家或者boss戰鬥的時候可以拉進自己創造的場景之中對戰,因為是自己創造的場景所以有利於自己,但創造的場景隻是臨時的,戰鬥結束這個場景也就算消失了。