第18章 全國轟動!這個遊戲太火爆了

偌大的會議室中,一張橢圓形的桌子,盡頭坐著一個地中海男人,頭發還有些油膩。

這裏是企鵝的遊戲策劃部。

這個部門是VR遊戲技術突破後新建的部門,主要任務就是守住沒落的端遊市場。

地中海低頭看著自己麵前的筆記本電腦,半晌都沒有說話。

屏幕上,全都是關於原神的消息。

《原神爆火,究竟是一次偶然還是必然?》

《端遊開啟新時代,或許就是因為一款叫原神的遊戲!》

《原神發布半個月,評分達到8.5,下載近千萬,端遊市場從未離開,端遊玩家也一直在等待!》

《重金懸賞,原神製作人和廠商,我們想和你進行一次深度對話!》

……

看著看著,男人就驟起眉頭。

所有人都屏息凝神。

但過了一會兒,有些職員坐不住了。

“李哥,你別不說話?”

被稱作李哥的男人依然不苟言笑,過了好一會兒,他才抬起頭來。

“你們應該知道,我們這個部門成立的原因吧。”

李哥的聲音冷冷的。

其他人都不敢回複,剛才還試圖跟李哥交流的男人也不說話了。

而後,李優忽然站起身來,大聲說:“我們的任務就是盡可能籠絡那些端遊玩家,你們懂不懂?”

雖然端遊已經不再有往日榮光,但這個市場依然還能賺錢。

VR和手遊的發展產生很多新遊戲,很多人都會因為一時的新鮮感去嚐試,但這些遊戲廠商都很清楚,他們的內容華而不實。

“那些遊戲,你們自己玩得下去?咱們廠另一個工作室流水是很高,但是後續呢?不就是隻能賺一兩個月,然後停服?”

李優說著,開始咬牙切齒。

“我讓你們好好研究一下端遊市場,絕對不要放棄,可是現在你們做了什麽?”

漫長的鋪墊。

終於,李優按了一下手中的遙控器。

巨大的投屏上出現了一個PTT,此刻正播放著一條視頻,那是《原神》的預告片。

“你們看看,這是別人手遊的預告片。”

李優指著上麵的東西。

“這些場景,美工設計真的很難?我們之前沒做過類似的東西?”

李優說著更加氣憤。

以企鵝的人力物力財力,做出這樣的遊戲難道不是小菜一碟?

“你們為什麽就沒做出來,反而是別人先做了?你們為什麽不反思一下?天天來這裏上班打卡就是為了下班,混吃等死?”

終於,有個員工忍不住小聲開口:“李哥,不是我們不想做原創,總部那邊給的指令太嚴格了啊。”

“是啊,之前就跟我們說了,讓我們以數量取勝,反而現在端遊市場也不景氣,隻要能割韭菜就行了……”

“現在我們的遊戲都是從這裏那裏搞來的,隨便改改,流水也還可以。”

李優聽到這些以後卻更加生氣:“你們會不會通過現象看本質啊?這些流水有什麽用,知不知道你們努力一個月,原神一天的流水就吊打你們!”

他在這個行業深耕多年,一眼就可以計算出原神的價值。

從下載和評分等等來看,《原神》的卡池肯定獲利不小。

“我不管你們手頭現在在做什麽,趕緊給我複刻原神!”

“他們這個模式能夠成功、能夠賺錢一定是有東西的,你們趕緊給我做一個差不多的出來!”

“下個月,我就要看到類似原神的東西上線!”

絕對不能讓《原神》一個人搶占先機。

如果這類遊戲就是端遊市場的希望,那李優認為,自己完全可以複刻,甚至做得更好。

“而且人家還是一個名不見經傳的工作室和製作人,一個人的力量做遊戲肯定不夠,原神發布以後他們就暫時這樣了,正是我們的好機會!”

整場會議幾乎都是李優一個人的演講會。

其他員工麵麵相覷,也隻有聽的份兒。

他們能說什麽呢?

隻能按照李優說的,先把遊戲抄出來再說唄。

此時,也的確有很多人對《原神》的製作人產生了極大的興趣。

周天闊看著自己的郵箱。

他的原神是通過係統的平台發布的,而這個平台叫“好玩平台”,算是這個世界中端遊市場的一個小眾遊戲平台。

但因為《原神》不依靠平台本身,還有獨立官網,因此沒多少人知道。

不過對於擁有係統的周天闊來說,登錄這個遊戲平台倒是非常方便,不管是查看遊戲數據還是梳理相關消息都可以完成。

“製作人您好,我們是遊戲研究小組來的,對於原神這款遊戲的爆火,我們希望可以采訪……”

“尊敬的原神發行商,請問有沒有興趣和我們合作,我們想邀請原神的遊戲製作人來參加我們的宴會!……”

“不知道有沒有時間詳細聊聊,我們對於原神的幕後消息很感興趣。”

這些都還是官方發來的。

對方都是一些和遊戲相關的UP主、研究小組,還有媒體等。

當然了,還有很多來自路人和玩家的信息。

“想知道製作人是啥樣的的!怎麽能做出這麽好的遊戲!”

“你們有工作室嗎?怎麽都沒有信息呀?”

“原神這個遊戲好玄乎,就跟直接冒出來似的……”

“製作人有沒有興趣來開個直播呀,讓大家看看你的真容。”

等等。

周天闊坐在位置上伸了個懶腰。

他剛穿過來沒過多久就獲得了遊戲製作係統,然後又馬不停蹄地開始製作遊戲,根本就沒有考慮那麽多。

所有的數據都可以從係統裏選取和購買,隻要稍微改改東西就可以。

現在,麵對這麽多的關注,如果沒個身份,好像都對不起他這個金手指了!

想到這裏,周天闊偷偷做了一次更新。

《原神》的端遊和手遊,還有網頁,都加上了一點製作信息。

不過,也真的隻有一點點!

【製作方:天闊工作室】

其他的,周天闊不打算加那麽多。

這樣體量的遊戲,如果從頭到尾都是一個人做的,那難免令人懷疑是開掛了!

他要悶聲發大財,隻要掛個工作室的名字就夠了。

不過,既然現在是整個工作室出來,那麽總不能一直是自己一個人。

遲早會暴露身份的,到時候肯定也會有肯多猜測。

周天闊倒是不覺得別人會扒出自己有金手指這件事,隻是想避免許多不必要的麻煩和輿論。

但是現在招人也為時過早,畢竟周天闊自己都還沒什麽清晰的規劃。

想了想,他下定決心:目前就製作遊戲為主,一個遊戲火起來就趕緊做下一個,先把工作室的名氣搞大。

也不用擔心質量,隻要好好挑選,先做幾個不同類型的遊戲,讓大家看到這個工作室的潛力!

到那個時候,再去擴大規模,第一步就是招兵買馬了。

從《原神》的爆火來看,自己利用係統製作遊戲的方法在這個世界相當可行。

起碼目前的收獲都超出他的付出,而且整個係統是很完美的,幾乎不用他動腦子。

可周天闊沒掉以輕心。

在他的經驗來看,係統既然要回收製作點,就肯定不會讓他過得那麽舒服。

比如以後製作遊戲,花費的製作點隻會越來越高昂。

說不定以後係統遊戲數據包也會拆開賣……

更別提那個看起來很坑爹的大轉盤了,以後獎池更新,有用的道具隻會越來越少!

“你說說你,一個係統,回收製作點做什麽?”周天闊不懂。

係統也不理他。

周天闊歎口氣。

現在他也沒什麽別的技能,隻能趁著前期係統還算善良的時候,多製作遊戲,讓工作室站住才是王道!