第19章 奔逃

看到箭矢過來,古川逸判斷出軌跡大致是自己這裏後就本能地朝邊上移動了幾步,可他馬上就發現自己其實不躲開也沒問題,因為那個遊俠的目標根本不是他而是他身邊、即將趕上來的一名潛行者。

“快走。”對麵的遊俠邊跟古川逸說話邊繼續搭箭、射擊,2秒後,又有一名快趕上古川逸的高速職業被擊中、身子不由自主地停了一停、算是幫古川逸爭取了點時間。

“多謝。”此時情況危急,古川逸不知道對方是什麽人、為什麽要幫自己,不過他知道一點,那就是他即便留下來也沒有什麽幫助。而遊俠這幫人,雖然大部分人看起來水平不是很高,但也是具備工作室普通員工的實力的,這些人基本都是為了利益才選擇幫忙、所以古川逸也無需背負太沉重的精神負擔。

古川逸跟遊俠錯身、繼續逃跑,身後是遊俠帶著將近20人的小隊對追擊的玩家展開了阻擊。本來高速職業、能在古川逸身後緊追不舍的人就不多,加上遊俠這批人手上還是有一定本事的,倒也為古川逸的脫身創造了有利的條件。

可是,讓古川逸沒有想到的是,敵人的布置並不是看上去那麽簡單。

在古川逸前方,出現了50人左右的玩家隊伍,這些人估計是沒能趕上第一波召集、此時才匆忙趕來的,也有可能就是一開始考慮到他有可能離開包圍網而刻意設置的第二梯隊。

“就是他,別讓他跑了。”攔截人員中有一人預警道,其他聽到招呼的人則迅速分散、擴大攔截範圍。

“瑪德。”古川逸再猛也沒辦法突破幾十人的封鎖,就算能打穿某一個薄弱環節,可在跟敵人糾纏的時候其他人也會收縮、包圍他,沒辦法之下他隻能趁對方陣勢尚未完全鋪開時選擇了變向。

不過古川逸的這種應對也在那夥人的預料之中,他們在認出古川逸的時候就分出了2名潛行者進行追擊、試圖接近後進行騷擾,其他人則是保持包圍的態勢整體移動、想要重新把獵物套在裏麵。

很快,古川逸就被兩名潛行者近身了,他若是不管不顧繼續逃跑,那肯定會被這兩個人追上、還是會影響速度的,於是他隻好適當還擊一下了。

古川逸一劍劈向了他右手邊的潛行者,那人隻顧著趕超他而沒把精神集中在防禦攻擊上,自然而然地就被擊中、而且很不巧還是脖子這一要害被砍中了。

“我曹。”被攻擊的潛行者這一嗓子多半是嚇的,好端端的被一劍砍中脖子,確實是挺嚇人的。而另外一小半的原因,其實也差不多是嚇的,因為潛行者實在沒有想到對方的攻擊會如此之高。

古川逸能有這麽高的傷害,這一切都是炎·流轉的功勞,攻擊力上這把武器本就超越其他藍綠裝,附帶的效果還能增加對單體目標的傷害,潛行者又是一個血防都低的職業,會有這種效果也不算誇張。

古川逸自己也是被這種高攻擊給嚇到了,但他反應很快,趁著對方沒能做出有效反應的時候再一次揮出了長劍、一擊命中對方軀幹的時候把對手最後的血量給清光了。

殺掉其中一名追擊者之後,古川逸還想如法炮製、搞定左手邊的另一人,可這小子有些機靈,見他這麽強、根本不敢再靠近了、隻能遠遠地吊著。

雖說沒能把追擊者徹底擊殺有些遺憾,可潛行者不敢上前的話對古川逸的移動也沒產生什麽負麵的影響,於是他也就不作理會了。

……

在逃跑中,速度是很重要的一個屬性,從這一點就可以看出追擊小隊的弱勢來了。這支40餘人的隊伍,主要都是沒能趕上第一波、前往副本門口堵人的玩家,哪怕其中也有幾個速度優勢的職業,可潛行者一死一廢、3個遊俠無法在移動中進行射擊,其實也沒什麽意義。

“靠,我說我們還追嗎?”追擊小隊中一名戰士惡狠狠地說,他是一個在追擊過程中提供不了什麽幫助、反倒感覺很憋屈的職業,此時見古川逸已經把大部隊甩遠、心裏已經生出了放棄的念頭。

戰士剛說完,他身邊一名跟他同病相憐的騎士就接口道:“追。”

“都這樣了,再追下去有什麽意思?”

騎士沒計較戰士的態度、笑著說:“你有所不知,我的同伴給我講過前麵的地形,那裏是一片蔓延十幾公裏的懸崖,你說那小子跑到那裏有什麽用呢?”

“你是說……那是條死路?”

“不錯。”

“我去,那趕緊給藍家大小姐發消息、讓她趕緊帶著人過來,這可是大功一件啊。”戰士為了給自己爭取到更多的報酬、顯得十分積極,話音剛落、他的消息就已經編輯了一半。

“你傻啊,咱們40多人還殺不掉他一個人?非要叫一大幫人來分獎勵是不是?”騎士嘲笑地說了一句,戰士也意識到了這一點,然後他訕訕地說:“嘿嘿,一時糊塗,一時糊塗,那我就讓藍大小姐一個人來好了。”

另一邊,已經跟敵方大多數人拉開距離的古川逸借此機會突然折身攻擊了潛行者,對方根本沒有料到他會在逃亡時做出這種舉動、兩下就被人給殺掉了。

而同樣速度較快、一直咬著古川逸不放的3名遊俠則趁機對古川逸展開射擊,可後者的本事哪是他們能媲美的、幾個變向就盡數閃避了,接著就繼續逃跑。

“近身的潛行者不好對付,幹掉的話隻靠幾個遊俠當眼線也沒什麽要緊,隻要找到一個遮蔽物、就可以在那埋伏把他們殺掉。等到身後沒有盯梢的了,我就可以徹底把追兵給擺脫掉。”古川逸製定了一個計劃,而他也已經完成了第一步、幹掉潛行者,之後就要專心尋找可以用來埋伏的地點了。

然而,就在古川逸尋找地方的時候,前方的懸崖也出現在他的視野之內了,由於對麵的崖壁更高、自然能知道不遠處就是懸崖、而非平地。

“喂,不帶這麽玩的吧。”發現前無去路的古川逸徹底絕望了,他左右看了看,發現這個懸崖之廣袤、竟然一眼望不到頭,這就意味著想要變向找出路也不是一時半會可以成功的。

而且,此時的古川逸又麵臨著另外一個難題了,那就是他的體力槽已經見底、接下來隻能進行速度較慢的行走、無法跑步了。

從古川逸離開副本、看到埋伏的時候算起,他最先以潛行的狀態想辦法脫身倒沒有消耗多少體力,真正加速體力流失的則是剛才緊張的逃亡過程。角色以最快速度進行逃跑、滿體力的狀態下最多能支持15分鍾,原地不動持續發動攻擊的話可以支持10分鍾,而體力從0回滿則需要5分鍾且這期間任何消耗體力的行為都會讓回複速率降低。

發現沒有體力的古川逸馬上變跑為走,雖說走路會降低體力的回複速率,可原地不動那跟等死沒有兩樣。

好在後方的追兵也是差不多的情況,那些人並非是從見到古川逸開始就消耗體力的、從他們聽到消息趕來時就已經快速趕了一段距離的路,此時他們體力用盡的時間倒跟古川逸保持了一致。

古川逸維持這種低速的移動走了兩分鍾,跟著看到懸崖邊上有一個身影,他起初離得有點遠、看不太真切,但當他不惜消耗體力跑了過去、看清那人的樣子後他驚訝地問道:“你怎麽在這啊?”