第26章:更新內容,奇遇任務
2083年01月03日,上午。
張斌睡眠的時間並不長,不到第二天十點就醒了。醒來以後,發現張明已經不在病**,估摸著是護士已經帶著他到康複中心做恢複鍛煉了。
寫了紙條說明行程,壓在了桌子上。張斌收拾好東西,走出醫院門前,坐上提前叫好的車,回到了家。張斌與張明留下的遺產並不多,但還是有一處房產和足夠兩兄弟長大成人的存款,再加上父母各自單位的體恤金和保險的賠償,張斌和張明的成長並沒有過於狗血悲慘的體驗。張斌賣號籌錢,既是為了給張明更好的醫療環境,也有個人因素在裏麵。
房子是張明昏迷期間,張斌成年以後去簽字過好了戶。兩層的小別墅,五室兩廳一廚一衛,還有一個別致的小陽台。雖然不算大富大貴,但在G市有這樣一套房產足以讓很多家庭羨慕了。而對張斌而言,這裏不單隻是住的房子,還是他的家。
張斌將換下來的髒衣服扔到洗衣機裏開始清洗,又到房間裏收拾了好要帶去醫院的東西。家裏有掃地機器人,打開以後就讓它自動清理起來了。再過幾天張明就能出院回家了,張斌打算提前抽空先搞好衛生,讓他回來得舒舒服服的。
上下忙活了一番,張斌又背上收拾好東西的背包,趕在中午十二點前匆匆回到了醫院。張斌回到病房時,張明已經做完恢複鍛煉回來有一段時間了,正安坐在病**搗弄著平板。張斌放下背包,給張明衝好了營養餐,出去吃了個飯,買了些水果牛奶回來。
散散亂亂的忙完,有空進入遊戲的時候已經是下午一點多了。
仍然沒有第一時間登錄青風一劍,張斌從背包裏掏出了一個從家裏翻找到的老舊盒子。打開來,裏麵有厚厚一疊以前打金時期留下的賬號卡。張斌翻看了一下,根據回憶挑出了十來張,然後開始一張張嚐試,登錄遊戲。
賬號卡上的角色都是以前在老區創建的,等級職業也都不盡相同。張斌需要找有沒有殘留的10級以下未轉職的倉庫小號,他要轉一批小號到青風一劍所在的新區【異域縫隙】,之後的訓練內容裏有用。
為了鼓勵玩家和好友一起進行遊戲,《全球格鬥》的轉區功能設計得非常方便自由。因為道具和遊戲幣的教育都放到了統一的官方平台,所以各個區之間的物價都非常穩定,不存在轉區帶貨的商人。轉區消耗由基礎費用和根據等級的增值費共同組成,為了最大限度地方便玩家,10級以下未轉職的小號隻需要在角色界麵直接申請轉區即可,連轉區消耗都是免費的。
張斌試完賬號卡以後,一共隻找到了八個有殘留的倉庫小號角色,等級在七到十級各異,其中有三個角色選擇的武器還重複了。他先一一將五個沒重複的更高級的角色申請好了轉區,然後又隨便拿了兩張賬號卡,創建新角色、登錄、升級、新手劇情,將還缺選的兩種武器補上。
兩個新號領取完武器,練到5級就退出了遊戲。張斌一番功夫搗弄下來,已經到了下午三點多了。
青風一劍,上線。
剛上線,還沒有添加過好友的信息欄就亮了起來。張斌順手點開一看,原來是係統提示有更新內容,十級以上的玩家會自動推送。張斌點開推送信息裏的超鏈接,彈出了瀏覽器,自動切換到《全球格鬥》官網的詳細更新內容頁麵。
“親愛的玩家們,大家好。在上一次《全球格鬥》的大版本更新內容補充包(即2082年12月20日的全服停機更新包)裏,我們的團隊已經預先將一些確定的內容壓縮在其中,根據已經定好的計劃,在未來的一段時間裏會逐一為大家進行解密。
此次版本公告較長,請大家耐心讀完。要特別說明的是,針對職業聯賽,《全球格鬥》的相關團隊對其中的一些內容進行了評估,評估結果指明會有著一係列未知結果的調整!《全球格鬥》團隊認為版本內容的更新是必須的,但考慮到當前的職業聯賽發展非常健康,且版本的平衡性相對穩定,因此更新包裏的內容除去一部分已發出(遊戲中實裝),剩下的內容會在我們的更新公告發出後,進行不停機熱更新,同時我們的信息開放會進行有計劃的延長,盡量維持平衡和穩定。
從新的一年的第一次更新內容公告起(即2083年01月03日的本條公告),我們一共會發布七條更新公告,其中均包含有用的信息開放。更新的時間定在每周的周日,也就是說,如無意外,接下來的更新信息會分別在01月10日、01月17日、01月24日、01月31日、02月07日和02月14日準時放出。屆時,請玩家們留意官網的更新以及遊戲內的推送。
下麵是本次更新公告的信息開放,希望玩家們認真看完之後,可以有所收獲。
全部服務器放出內容如下:
1、新玩法【奇遇任務】
天上掉餡餅,腳下踩黃金。在尋常的日子裏,有什麽比難得的碰上奇遇更令人精神為之一振呢?新玩法【奇遇任務】第一部分內容已測試通過,正式在遊戲內實裝。【奇遇任務】的觸發條件為隨機觸發,在各種內容玩法中均有幾率觸發,請玩家們耐心進行正常的遊戲內容,靜待你的奇遇。
2、新物品【門派信物】
見義勇為、放人一命……人在江湖飄,哪能不挨刀?行走江湖,“義”字當頭。玩家完成各種玩法後,有機會獲得NPC的承諾,給予獎勵【門派信物】。
【門派信物】,信物形態各異,個中內容和含義各不相同,詳細請玩家自行探索。持【門派信物】找到對應NPC交談,可以獲得各式各樣、程度不一的豐厚獎勵。獎勵內容包括武器、防具、技能、材料、任務物品、經驗、金錢……詳細請玩家自行探索。
3、部分裝備標準屬性調整[熱更新]。
……
部分武器基礎攻擊速度調整:
凡桐(10級標準古琴)【基礎攻擊速度:0.9-》0.7】
軟銀針(10級標準金針)【基礎攻擊速度:1.0-》0.8】
輕葉刀(10級標準暗器)【基礎攻擊速度:1.0-》0.8】
硬木弓(10級標準弓弩)【基礎攻擊速度:0.8-》0.6】
同類型武器的攻擊速度會根據相同標準進行對應的調整。
……
4、時裝(外形)…………
………………”
張斌非常認真地看完了長篇大論的更新內容,還不在職業圈的他都不由得暗罵了一句“苟比”。職業聯賽冬季賽剛打完一半,正進入下半段,直接影響聯賽的更新內容居然不是提前進比賽服,而是直接熱更。要知道《全球格鬥》的職業聯賽為了最大的正規化和擴大行業影響力,各種規定和計劃可都是十分嚴格的,甚至比之各大老牌體育職業聯賽有過之而無不及。
從職業聯賽到遊戲本身再到跨國際的虛擬交平台,大大小小的內容創造了花樣百出的大量就業機會,甚至受ZF專項管控這一點,《全球格鬥》的重要性已經遠遠不止是一款遊戲那麽簡單了。為了避免菠菜等負麵影響,《全球格鬥》的職業聯賽場內外都是高度管控的。經過這樣從上到下的一致努力,《全球格鬥》的職業聯賽已經成為了民眾們娛樂生活不可或缺的一部分。
以華夏《全球格鬥》職業聯賽為例子,職業聯賽分為東南西北四大戰區,共設置了32個地區主場分布在32個地域級行政單位(HK、AM因為地價太高沒有設置主場)。職業聯賽分為冬季賽、夏季賽兩個賽季,每個賽季按積分製決出賽季冠軍,再根據全年總積分進行季後賽對決,決出季後賽冠軍。
職業聯賽的戰隊不僅隻是為他們自己而戰,也是為他們所在的主場而戰。一些老牌戰隊,甚至已經成為了所在城市的一個地標、圖騰一樣的存在。
《全球格鬥》的開發團隊和職業聯賽團隊是分開的,但類似的直接在賽季中造成大影響更新的事件,在張斌的記憶裏的確是少之又少。除掉最初的聯賽未成熟時期,在職業聯賽走上成熟發展的穩定道路以後,《全球格鬥》的策劃們對待職業聯賽一直是挺有節操的,沒想到居然說丟掉就丟掉了。
張斌又上下掃了一眼,拿起手機,撥了個視頻電話給倉月穎。
電話沒過多久就接通了,“喂,斌?早上好呀。”
“是下午好。”張斌很冷靜地揪出了錯,“剛睡醒嗎,還是在訓練?”
“沒有,醒了有一段時間了,剛吃完飯,在看東西。”
“《全球格鬥》今天在官網發的更新公告,看了麽?”
“你怎麽知道我在看這個的啊?”倉月穎挑了一下眉,“我剛打開,準備看。”
“嗯,不急,你先慢慢看,看完再說。”對倉月穎,張斌永遠保持著耐心。
更新的文本內容很多,不過真正有效影響到職業聯賽的內容隻有一小部分。像什麽新時裝這些不造成數據影響的,職業選手們都是掃一眼直接略過。
倉月穎快速從上往下掃了一遍,又回到關鍵的地方停留,認真地看了一下。
“有很多裝備都是單件修修補補,常規操作,雖然內容很多,但影響真不大。不過,”倉月穎看完後主動挑起了話頭,“武器基礎攻擊速度調整這裏有點過分了,這內容等於將所有遠程的攻速都削一遍,這不合理。”
“嗯,我也是感覺這裏影響有點大。”張斌接過了話,“像日月教和藥王穀的還好,法師和奶媽少A兩下也不致命。暗器和弓箭的攻速都削,這有點過了。我在遊戲裏也沒發現遠程最近有什麽不平衡的內容,職業聯賽裏是什麽情況?遠程職業有很多黑科技還沒上場嗎?”
“沒有。據我所知,新秀們還是近戰的偏多。雖然今年有兩個天賦很好的射手,但是有天賦的刺客還是更多。這幾年職業聯賽,遠程的登場率一直在走低,除了奶媽還算比較固定,法師、射手們都越來越少了。尤其是,你知道的,職業主神四個都是近戰職業,還有三個刺客,各種花裏胡哨的技巧秀越來越多,遠程在職業聯賽的環境真挺惡劣的。”
“那,你覺得,有沒有可能那群沒節操的一刀切,幹脆連遠程都不要了?”