第1章 幻世

第一章 幻世

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2250年,科技高速發展,機器智能基本已經取代人類,人類變得更加閑暇,致使遊戲行業飛速發展。如今的遊戲早已取代百年前手敲鍵盤眼盯屏幕的年代,智能頭盔的問世,使玩家更容易融入電腦更加的易操作。

世界遊戲最強開發公司華夏遊戲集團聯合各國頂尖遊戲設計專家聯合開發的最接近真實的遊戲【幻世】,現在終於要全球同步進入公測,遊戲足足開發了5年,並通過了半年的封閉式內側才得以出爐,早在上個月開始遊戲頭盔銷售就創下了30億的銷量,對於這個150億人口的地球,這個數量還在與日俱增當中,盡管頭盔已經多次脫銷了。

【幻世】遊戲的故事結構很老套。2000年前魔族入侵,致使大陸烽煙四起,生靈塗炭。各國人類勇者拋開一切,團結起來,在各大職業大神的帶領下,最終打敗大魔王,並把魔族重新封印在黑魔大陸。曆史經過2000年發展,各國休養生息早已回歸到了當年的繁華。但是卻也沒有人類再像2000多年前突破人類極限達到武道頂峰的存在。而如今經過2000年的時光消磨,當年封印魔族的結界已經瀕臨破滅,人類急需強大起來出現超脫人類的強者,來帶領人類再一次封印魔族,甚至是徹底的消滅他們。

現在【幻世】已經開通了1-40等級,遊戲前期1-10級為各職業學徒階段,等級提升的經驗要求低,升級比較可以快速進入第一次的10級轉職。遊戲轉職後,角色的職業才會最終確立,並且正式進入各自的主城大陸,這時候遊戲才正式開始,可以享受各種遊戲體驗。10級轉職後每10級都能在轉職一次,分別為初級職業,中級職業以及高級職業。

【幻世】主職業介紹:

戰士,勇敢無畏,用自己堅實的身軀守衛著背後的同伴,他們信仰戰神蘇斯達。擅長物理傷害和物理防禦,他們用刀斧來斬破荊棘,用盾牌來捍衛自己的使命。等級進階:1-10級戰士學徒,10級之後可以進階轉為物理輸出係的狂戰士和物理防禦係的盾戰士,10-20為初級狂戰士和初級盾戰士,20-30為中級狂戰士和中級盾戰士。30-40為高級狂戰士和高級盾戰士。武器刀.斧.大劍。可裝備板甲,盾牌。

聖騎士,光明與正義的化身,他們是擊退魔族的中堅力量,他們信仰光明之神烏瑟爾。擅長物理和光明魔法輸出和魔法防禦,並有不俗的治療效果。他們用錘和劍混合光明魔法粉碎敵人,用盾牌來抵禦敵人強大的魔法攻擊。等級進階:1-10級騎士學徒,10級以後可以專職為擁有強大物理和光明法術輸出的懲戒騎士,以及擁有強大的物理防禦和法術防禦的守護騎士,10-40級和戰士一樣也分為3個階段。武器大劍,錘。可裝備板甲,盾牌。

獵人,他們是一隻利箭,擁有強大的遠程物理輸出能力,他們有的可以召喚強大的寵物來輔助自己,有的則擁有製作陷阱的能力,他們身材矯健,他們信仰精靈女王艾薩拉,他們穿梭於叢林直接,於千裏之外區敵人性命。等級進階:1-10獵人學徒,10級以後可轉職召喚強大寵物的獸王獵人和擅長製造陷阱的生存獵人,10-40級同樣劃分3個級別。武器弓。裝備皮甲。

刺客,他們是一群隱藏在黑暗的人,他們悄無聲息,還未出現就已經令敵人聞風喪膽。他們使用匕首和短刃解決敵人,並能使用各種毒藥,他們是暗夜精靈王伊利丹的追隨者,他們總在最關鍵的時候出手,斬殺敵人或者控製住他們。等級進階:1-10刺客學徒,10級可轉職高暴擊傷害的暗影刺客和運用強大毒藥消滅敵人的毒王,10-40級同樣劃分3個級別。武器匕首,短刃。可裝備皮甲。

法師,他們是元素的使者,善於溝通大自然中火和冰元素,他們有著強大的遠程魔法輸出,或爆發秒殺敵人,或控製敵人,他們分別信仰著火神斯托斯和冰雪女神典伊本。他們溝通自然中的冰火元素,通過魔法杖施放強大的技能打擊敵人。等級進階:1-10魔法學徒,10級可以專職冰法和火法,10-40級同樣劃分3個級別。武器魔法杖,裝備布甲。

牧師,他們是光明女神的化身,他們愛好和平,卻不得不加入戰場,用自己的魔法來拯救那些倒下來的同伴,甚至可以通過犧牲自己來拯救他人,他們信仰光明女神雅典娜。他們犧牲自己的魔法或者生命,通過魔法杖來治愈受傷的夥伴,並且擁有不俗的魔法輸出能力。等級進階:1-10級牧師學徒,10級可以專職擁有強大治療能力的神聖牧師和擁有不俗的魔法輸出能力的戒律牧師,10-40級同樣劃分3個級別。武器魔法杖,裝備布甲。

【幻世】副職業是玩家10級後提供給玩家娛樂的一種商業職業,對戰鬥並沒多少影響,每個玩家10級之後去主城找各個副職業師學習,分別有裁縫,製皮,鍛造,煉藥,鑒定5種。

裁縫師,可以從人形怪物屍體上拾取布料,並用來製作布甲。

製皮師,可以從野獸的屍體上麵拾取皮料,並用來製作皮甲。

鍛造師,可以采集礦石用來鍛造板甲和武器。

煉藥師,可以采集藥材製作各種藥水。

鑒定師,能鑒定各種裝備的隱藏屬性並提高自己的經驗。

【幻世】的裝備分為布甲皮甲板甲,裝備分為灰色,白色,綠色,藍色,紫色和橙色。

白色裝備是遊戲裏麵最容易得到的裝備,怪物掉落,商人出售,副職業都能做出大量白色的裝備,白色裝備隻能提供最基本的攻擊和防禦,不附帶其他屬性。

綠色裝備,精英怪有一定幾率掉落綠色裝備或者裝備圖紙,各大主城的遊俠商人也有可能刷新。玩家可以通過購買或者自己製作,綠色裝備能提供基礎屬性之外在加一條額外屬性,並且很多綠色裝備能組成套裝,收集一套之後能觸發隱藏屬性,成套的綠裝可以比擬藍色裝備。

藍色裝備隻能通過稀有精英以及boss爆出,同樣也可能爆出圖紙需要副職業製作,藍色裝備具有兩條額外屬性。藍色裝備也是版本後期各個玩家的主要裝備。

紫色裝備隻有各大boss可以出來,同樣也有可能爆出圖紙,紫色裝備擁有三條額外屬性,並且更加的強力,需要一個團隊的人一起來推到boss才能獲得。

橙色裝備也就是遊戲裏麵的神器,具有唯一性。遊戲裏麵的傳說級boss有極低幾率爆出各種橙裝。並且玩家有極低的運氣會碰上傳說級的任務,當你完成這一係列的傳說任務之後,便有可能獲得橙色裝備的獎勵。橙色裝備擁有極高的屬性加成。

灰色裝備,當玩家武器裝備耐久為0,顯示為破損的時候,裝備將顯示為灰色,灰色武器不能提供任何加成。怪物爆出的有些裝備需要鑒定之後才能使用,未鑒定的裝備顯示為灰色並且不能穿戴,裝備5次鑒定未成功的話會直接被摧毀。

屬性分為主屬性:耐力,力量,敏捷,智力,商業屬性:悟性,幸運,魅力。副屬性:暴擊,急速,閃避,招架。

耐力:提高個人血線,耐力越高,血越厚。耐力是盾戰士和守護騎士的主要屬性。1點耐力提供10點血量,戰士騎士和牧師能獲得額外10%的加成,防禦類職業再加10%。

力量:影響近戰職業的物理輸出,1點力量提供1點物理傷害能力,是戰士和騎士的主要輸出屬性,其他職業不能享受力量的加成。對於防禦類職業,1點力量還能提供0.1的招架能力,力量對於騎士還能提高0.5的光明法術能量。

敏捷:為獵人和刺客提供物理輸出能力,一點敏捷提供1點物理輸出能力,並能提高0.1的暴擊和0.1的閃避屬性。其他職業不能獲得敏捷屬性加成。

智力:提供法術輸出和法術治療能力和魔法上限,1點智力等於1點法術能量,5點法力值,並可以提高0.05/秒的魔法恢複能力。其他職業不受智力屬性加成。

悟性:提高商業技能圖紙的領悟,悟性越高,越容易在領悟圖紙或製作裝備的時候領悟其他圖紙。提高商業技能經驗加成。使專業副職業玩家的職業等級更快提升。

幸運:提高怪物爆率,一定幾率獲得其他的隱藏物品,有一定幾率提高製作類裝備等級,提高製作成功率和鑒定的成功率,對於煉藥有一定幾率出現暴擊製作出多瓶藥水。

魅力:更高的提高和npc之間的親密度,魅力越高越容易從npc那裏得到各種好處和任務,並可以在npc商人那裏享受打折。

暴擊:各職業輸出有一定幾率觸發暴擊傷害,造成原傷200%的輸出。

急速:急速越高,攻擊越快,同時提高法術讀條速度。

閃避:閃避屬性可以使玩家有一定幾率閃避來自四麵八方的輸出。

招架:近戰類職業有一定幾率招架來自麵前的物理輸出傷害。

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