第二十九章 出去打

叮!恭喜你消滅第一波攻城怪物,第二波攻城怪物將會在5分鍾後到來,請您做好準備。

“呼!那個骷髏大哥……我從第一眼看到你就知道你是英俊瀟灑、玉樹臨風、氣度不凡……”野蠶這次算是親眼看到了許平的戰鬥力,這拿著鎖鏈的那種骷髏她也通過許平知道了這是一種一階兵種。但是這一階兵種打這二階地僵屍跟割韭菜一樣,一茬又一茬!雖然說那僵屍移動慢了點,可是那鬼火鎖鏈者根本就是一路追著僵屍殺過去地,這個就有點辣眼睛了。

其實許平也知道這中間讓野蠶有點誤會了。因為他加入戰鬥,整個戰鬥空間的鬼火鎖鏈者不僅受到奧力克爾斯地能力加成,作為領主地許平也是對這些鬼火鎖鏈者有加成地。這也就造成了這些沒有英雄帶領的僵屍直接在雙英雄加成的鬼火鎖鏈者下成了一波又一波的經驗。

“別管這麽多了,你把你的骷髏兵都調到城牆上來吧!一會還有下一波攻城部隊!”許平雖然懶得搭理野蠶,但是禮貌性的回答還是要有的。其實,許平覺得野蠶也是個不錯的人,就是這一張嘴大姐、閉口大哥的從這麽一個女巫妖的嘴裏出來,讓許平覺得真是有點不適應——這麽豪放的女亡靈,可比女獸人還讓人不好接受。

“哦……那是不是幫你守完城,大哥以後我出去惹事就可以報你的名號了!”野蠶一邊指揮部隊進城,一邊樂嗬嗬的問道。

這是個什麽心態啊!什麽叫跟著我守了個城就出去惹事呢?為毛這野蠶的腦子裏麵全都是惹事然後報號呢?許平心裏這個鬱悶啊,這野蠶看來是當年傳奇打多了吧,這思維也是讓許平懷念那些傳奇的歲月。

“為什麽你就想著出去惹事呢?妹子你就不能安靜的當個美女嗎?”許平一路帶著野蠶走向城鎮中心,一邊問道。

“大哥,你見過那個屍巫是美女的,想玩亡靈那天我就沒想過要當美女。美女都不當了,還要啥安靜!看著哪裏有不爽的就出手擺平,這才是我想要的日子。”野蠶驕傲的說道。

許平聽了也是無奈,自己還真就這麽認識了一個暴力女。

走到城鎮中心,許平二話不說,將現有的墳場升級成為腐爛墳場——生產腐爛僵屍。

叮!請問是否對腐爛墳場使用可以提升兩個品階的權限!您目前尚有一次提升建築物兩個品階權限機會一次,使用後權限將消失。

“確定!”

許平對於這次怪物攻城的底牌就是自己已經建設了兩天的僵屍墳場內已經有了200多僵屍,這次升級到綠色品質之後直接隻用建設無光之城時的提升品階特權,畢竟亡靈前期的劣勢就是速度慢。自己的鬼火鎖鏈者雖然彌補了這個劣勢,可是僵屍這個兵種依然是整個水桶中的短板,秉承著精兵政策的許平就決定直接將這個機會使用到墳場上。

叮!您的建築物腐爛墳場已升級為亡魂領主之地,請查看詳情。

亡魂領主之地:這是一片特殊的廢墟,遠遠看上去四周有遊**的僵屍,也有漂泊的靈魂,隻有真正屬於這裏的主人才可以調動這裏的一切。亡魂領主是一種存在於傳說中的亡靈生物,他們聚居於此的墓地無人知曉,但是請切近這裏生人勿進!

產出兵種:亡魂領主(二階史詩級隱藏兵種)

產量:每個/10分鍾,庫存:236個。

招募費用:100金幣/個。

許平此時內心有些小興奮,即鬼火鎖鏈者之後自己的第二個可以招募的兵種再次提升為史詩級別,這絕對會為自己前期打開局麵提供更有力的幫助。雖然二階兵種都已經達到了100金每個的招募價格,但也絕對是物有所值。正常來說一個二階的白板僵屍才2金幣,這也更說明了亡魂領主的強大。

看了一眼昨天奧力克爾斯的奮鬥結果,居然一晚上就奮鬥了3萬金幣。果然開荒時代真是財富遍地,許平也不墨跡,直接一口氣準備將所有的亡魂領主全部招募出來。

叮!你的統帥值不足,無法攜帶這麽多亡魂領主。

“我去!700的統帥值都不夠……”許平一邊嘀咕,一邊思考怎麽辦。

許平其實真的是失算了,那一階的鬼火鎖鏈是紫色兵種就已經占用3個統帥值了,那麽二階的亡魂領主自然會占用的比鬼火鎖鏈者多。而許平這800統帥值就算是同等量的鬼火鎖鏈者也隻是剛剛能夠全部統帥,自然不能攜帶那麽多的亡魂領主。

“奧力克爾斯,將你的鬼火鎖鏈者交給我,然後你來招募這些亡魂領主!”許平立即就想到了解決方案。自己目前沒有到10級,還不能提升自己的品質到綠色,可是奧力克爾斯作為紫色史詩級英雄剛才的守城戰又升到了6級,現在已經有將近5000的統帥值,這就是英雄品質的重要。許平雖然等級達到8級(剛才守城經驗讓他升級了),可是沒有品質作為支持,目前也隻是一個白板的命。

奧力克爾斯沒有猶豫,直接按照許平的做法將鬼火鎖鏈者交給了許平,一下子許平的統帥值被占用了600多隻剩下100多的空餘。看著城內還有幾個庫存的鬼火鎖鏈者,許平也沒有繼續把他們招募出來的想法。畢竟許平沒有強迫症,城鎮裏麵留點兵力或者哪天會用得到。

同時,許平也開放了城鎮對奧力克爾斯的全部權限。這也是許平看到奧力克爾斯能夠在自己不再的時候單獨進行守城,出於對自己英雄的尊重與信任。要知道這遊戲裏的英雄可都是有自己的個性的,如果他們對你不滿,輕者會直接背叛你離開,嚴重的甚至會殺了你占你的城鎮。而且這種人工智能的特點越是在高等級高品質的NPC上體現的越是細膩。許平這麽做也有提升奧力克爾斯地位的想法,因為許平手下遲早還會有更多的英雄,那麽奧力克斯爾無論是資曆還是實力都應該得到尊重。

“領主,我們接下來的戰鬥如何打?”奧力克爾斯將所有的亡魂領主招募完成後,嚴肅的臉龐上雖然沒有多少緊張或是感激,但卻盡責的問了許平一個當下重要的問題。

“嗯!你覺得我們應該守城,還是出城迎戰呢?”許平沒有回答這個問題,他覺得奧力克爾斯既然這麽問了,那麽他心中應該有了自己的想法,而且很希望許平能夠支持他。

“我覺得作為亡靈一族的戰爭,什麽時候都不應該將戰爭的主動權交給其他人。而且下一波攻城的難度應該不大,我們完全可以出城全殲敵人!另外城牆上的防禦塔雖然建成了,可是我們並沒有自己的遠程兵種,所以守城也並不是能快速消滅敵人的途徑。所以,我的想法是出城速戰速決,還不會耽誤我們城鎮的發展!”奧力克爾斯說完,靜靜的等待這許平的回應。

“好,那這次戰鬥就交給你來指揮!我的部隊聽從你的安排!”許平一聽也覺得奧力克爾斯說的在理,這種難度的守城戰在亡魂領主這一史詩級兵種加入後對許平來說根本沒有懸念,與其浪費時間在如何保守消滅敵人上,不如發揮亡靈的最大特點,直接跟敵人正麵對懟,怕死的亡靈那不是亡靈。打完了守城戰,他們兩人也都有時間去探索城鎮附近更多的未知區域。

這點一階或者二階兵種小損失更是對許平來說不值一提,現在許平可是滿腦子的劍鬼啊!那是銀色的神級兵種,這次守城要是來點高級兵種讓自己殺一殺,那就是天上掉餡餅的節奏了。

就力克爾斯與許平往城外調兵的過程中,許平終於同意野蠶的部隊跟在自己的部隊後麵。為什麽在後麵?一是因為這野蠶的部隊多是遠程兵種不能正麵去抗;二是野蠶畢竟是許平半路請來的幫手,給不給工錢那都是後話了,在自己有實力的情況下拿友軍當炮灰還是很不厚道滴;最後,也是最重要的一點,有了鬼火鎖鏈者跟亡魂領主許平沒有任何理由讓野蠶那可憐兮兮的巨盾骷髏頂上去不是。

抽空許平也查看了一下亡魂領主的屬性,不過有了鬼火鎖鏈者的經驗,這次許平的震驚就沒有那麽大了。不過這亡魂領主的形態還是挺有意思的,長的比一般的僵屍稍微弱小一點,不過身體的各處時常會飄**出一絲絲幽魂,那蒼白的顏色就連許平都是一驚。

亡魂領主:(二階紫色兵種)亡魂領主有著僵屍的身體,還有這幽靈的魂魄,它們時分時合、分分合合,千萬不要以為他們是兩個家夥,因為他們的中樞是在一起的。

生命:65(45)/65(45)

傷害:3-16/5-14

攻擊範圍:1米近戰/1米近戰

防禦:15/5

魔抗:5/15

攻擊速度:2秒一次/1。5秒一次。

移動速度:1。3米每秒/2。5米每秒。

技能:雙重形態、腐肉/幽魂領域、雙重攻擊、魂歸亞莎。

雙重形態:亡魂領主擁有腐肉與靈魂雙重形態(不可主動切換,默認為腐肉形態),當亡魂領主的僵屍軀體被擊潰時,體內亡魂會出體進入戰鬥,同時亡魂領主進入亡魂形態。腐肉形態下亡魂領主增加50%的物理免傷,亡魂形態下增加50%的攻擊閃避。如果戰鬥結束後亡魂領主為亡魂形態,則會利用戰場屍體複活自己的腐肉形態。

腐肉/亡魂領域:腐肉狀態下對周圍20米範圍內敵人造成20%的物理傷害加成效果,亡魂狀態下對周圍20米範圍內敵人造成20%的法術易傷效果。

雙重/詛咒攻擊:腐肉狀態下,亡魂領主每次攻擊敵人時,其體內靈魂也會對目標造成攻擊,傷害分別計算。亡魂狀態下則對目標造成詛咒,使其攻擊存在30%丟失概率,效果可疊加,最高為90%。

魂歸亞莎:亡魂領主堅信亡靈是亞莎噩夢的產物(也有說是亞莎的黑暗麵),他們堅持的信念會在戰鬥中死亡後引來亞莎的黑暗麵。從而影響戰場上其他非亡靈生物的狀態。效果:每個亡魂領主死亡後,會召喚一個存在5秒的亞莎黑暗麵投影,對整個戰場的非亡靈生物持續降低其士氣。多個亡魂領主死亡則會不斷增加投影的存在時間!