第五章 追魂獵手
“平哥,我的兵已經清算到騎兵了,你的呢?”自己不能動,隻能眼睜睜地看著自己地兵力消失,東北刀王無奈的跟許平打趣道。
“那邊一隊地劍鬼已經清算沒了,也不知道我身邊還能剩下幾個!”許平也是肉疼地說道。自己自打進入遊戲以來哪次遇到過這麽大地損失啊,這簡直就是拿破侖的滑鐵盧,希特勒的斯大林格勒戰役。
戰場被暫停,兩人都隻能眼睜睜的看著自己的部隊這麽被係統直接抹殺。現在就連許平自己都不知道他們到底殺了多少單位的敵人,而這個所謂的平衡雙方損失又會是怎麽一個衡量。如果一個劍鬼頂的上對麵100個普通兵的話,許平倒是覺得自己還能剩下不少,可是如果單純的論數量的話,那麽估計把自己給算進去也不夠。
許平隻能眼睜睜的看著自己辛辛苦苦(其實也不是很辛苦啦)積攢的兵力,一個個往日裏麵戰無不勝、攻無不克的劍鬼就這樣一個個被規則之力抹殺,心中那失落感讓許平無處發泄。他也曾經設想過這些劍鬼可能會有一天戰死,但是現在的這種死法實在是太窩囊了。
比起許平來,趙義此刻的心裏更是在大出血。他這次可是帶出了自己幾乎全部的家當。之前係統給的1000先鋒營精銳都在這裏,還有就是自己東方國度城鎮建成之後自產的盾兵、槍兵、刀兵跟弩兵。對於那些自己目前能量產的兵種趙義倒不是很在意,真正讓他肉疼的是現在正在被清算的騎兵。當初係統獎勵也隻是給了他100輕騎,100重騎,那是**裸的五階兵種啊。現階段碾壓一般的存在,就這樣一個個的被直接抹殺。
就在兩認被失落、憤怒等情緒充斥的時候,一則係統提示打破了正在清算的係統進程。
叮!史詩級英雄奧力克爾斯使用技能“無法無天”,方圓50裏內一切規則之力及魔法效果全部取消,範圍內所有敵對勢力兵種技能全部移除,效果持續3個小時。
“呼!終於得救了!”許平長出了一口氣,之前他聯係奧力克爾斯過來支援,沒想到這家夥在關鍵時候還是挺靠譜的。更讓許平意外的是,之前從薩那裏獲得的無法無天技能居然會如此變態,直接在戰場外就影響了這麽大的範圍。
而此刻東海八王就傻眼了(就剩下七個了!),他們老大死亡觸發的戰爭的天枰技能可以說是他們最後的底牌,本來已經準備躺贏的他們,沒有想到敵人居然還有後手。而現在他們剩下的兵力一共都不超過2000,對比戰鬥剛開始的數量已經不足十分之一,在這個質量本來就有天地之差的情況下,仿佛老天還沒有繞過他們,下一則係統提示更是讓他們絕望不已。
叮!由於無法無天技能觸發,戰場內原有戰爭的天枰規則被移除,有所因規則之力被抹除的部隊全部回歸!
唰!唰!
幾道巨大的傳送光芒,原本已經消失在戰場的劍鬼成神以及先鋒營兵種全部重新回歸戰場。原本因為規則之力暫停的戰場也再次恢複了原本的速度。
叮!奧力克爾斯加入戰鬥並選擇偷太陽的骷髏陣營!
仿佛壓倒駱駝的最後一根稻草,隨著奧力克爾斯加入戰場,東海八王的防守戰宣告徹底失敗。再次加入戰場的500多名劍鬼,配合許平與趙義兩人的部隊沒有幾分鍾就將剩餘七王紛紛清理,這是一場一波三折的戰鬥,不過最後取得勝利的還是我們的偷太陽的骷髏。
清理過後,許平跟趙義也沒有慣東海八王什麽毛病,直接兵分三路,將穀中穀內原本城鎮全部一一拆毀。至於這東海八王以後去哪裏發展或者立足,那就不是許平他們要考慮的問題了,峽穀內許平可以接納趙義,也可以接納其他的自己人。但是絕對不能允許有這種不安定的因素,所以這次拆毀換來了大量資源後,許平跟趙義也都各自回歸自己的城鎮,忙著自己的建設去了。
走在死魂領地的路上,許平思考著接下來要麵對的陣營戰爭。可以說第一次陣營戰爭中崛起了很多人跟勢力,許平長久以來的積累都是為了通過這次陣營戰爭讓自己領先其他玩家,進而有能夠跟大公會博弈的實力。畢竟許景耀本身有許家的大力支持,遊戲中又有著龐大的實力,如果許平不能夠有自己的實力,那麽後麵的複仇將會更加渺茫。
“領主,這次獲得的資源您打算如何使用?”奧力克爾斯在回去的路上詢問許平道。
“哦,你有什麽建議嗎?”許平知道,奧力克爾斯平時基本不會參與任何建設方麵的事情,這次他既然問了那麽就說明這家夥心理有了一定的想法,許平也很樂意聽聽他的意見。
“屬下倒是有個建議,如果能夠將追魂殿在係統維護之前建設出來的話,再配合上亡魂獵場,應該可以在陣營戰爭前為領主積攢一定規模的遠程兵力,不過這需要領主對我開放死魂領地的全部權限。”奧力克爾斯說完,靜靜的等待許平的下文。
許平並沒有猶豫,對於奧力克爾斯這個史詩級英雄而言,你的任何一個猶豫都可能讓他心生芥蒂。你平時可以跟他打打罵罵,但是關鍵性的問題上你要表現出一個領主應有的信任與人格魅力。當即許平說道:“就這麽辦,我有三天的時間不能上線。三天後我期待你給我的驚喜!”
奧力克爾斯見許平都沒有任何猶豫,當即表示自己會用最小的傷亡換來部隊最大的優化,兩人則是全速趕回死魂領地。
叮!您即將建造追魂殿(亡魂死界特有建築),建造將消耗您10萬金幣,35647單位木材,24249木材,請問是否確認建造?
“確認!”
許平沒有任何猶豫,立即選擇建造了追魂殿。因為按照奧力克爾斯的說完,這追魂殿是生產亡魂死界的前期遠程兵種——追魂獵手建築物,隻要追魂獵手一出,可以說亡魂死界再也不會再麵對遠程部隊時處於被動挨打的局麵。其實許平並不覺得自己帶領劍鬼麵對遠程兵種時有多麽的無奈,隻是每次操作上稍微注意一點,還是很犀利的。
不過許平的這種說法明顯遭受到了奧力克爾斯的鄙視,並表示許平隻是個沒見過世麵的領主,所以他不跟許平計較。許平也很無語,自己招募的這個家夥怎麽就這麽另類。受傷了要在城裏養傷,自己這個領主出來打資源,平時有什麽事都是大爺模式,怎麽感覺兩人的雇傭關係完全變了,從奧力克爾斯身上許平真是找不到一點領主應有的優越感。
不過那些現在都不是許平要思考的,而是過來查看這個追魂殿是不是真的像奧力克爾斯說的那麽厲害。
追魂殿:亡魂死界特殊建築物,可以再此處招募追魂獵手。每小時產出一個追魂獵手,並提供招募功能。現有追魂獵手:10個。招募費用,6000金幣/個。
這個追魂殿的生產速度跟劍塚一樣,都是一個小時一個,不禁讓許平覺得亡魂死界的所有兵力都是這麽低產,怪不得麵對其他大種族時候死界總是被吊打。打群架這東西,講究的就是一個氣勢,你這人數是夠精銳,可是沒有人家大部隊有氣勢啊——看來初中體育老師說的對啊,打架這東西,還是要人多拳頭才大。
“領主,怎麽樣沒有讓你失望吧?”奧力克爾斯一直在許平身邊,見許平沉思還以為許平是被追魂獵手的屬性給驚呆了呢。
許平不屑的說道:“我說這亡魂死界的兵種都這麽低產嗎?怎麽這追魂獵手也是一小時才一個啊,真當自己是黑龍啊?”
許平這一問,讓奧力克爾斯一愣,他沒有想到許平問的居然是這個問題。不過奧力克爾斯是誰啊,什麽場麵沒有見過,當下一句話差點沒把許平氣死:“領主,黑龍是3天一個。這產量上好像不對等吧?”
額……許平也是鬱悶,自己跟這家夥較什麽勁,還是先查看著追魂獵手的屬性吧。這一看不得了,這追魂獵手居然是一種四條手臂,的半人馬模樣生物,而且後背上還背著兩把戰刀。
追魂獵手: (四階銀色兵種)亡魂死界的特殊兵種,他們是恐怖的戰場收割者,箭矢所過之地,亡魂遍地,伏屍疊巒。他們手中詭異的長弓讓他們有著超越一般遠程部隊的射程,而如果你認為衝鋒到他們身邊就是勝利的時候,那麽你就大錯特錯,因為殺戮才剛剛開始。
生命:186/186
傷害:75-175
攻擊範圍:60米(遠程——彈藥18發)
防禦:28
魔抗:32
攻擊速度:1。0秒一次。
移動速度:2。0米每秒。
技能:雙弓形態、戰刃搏鬥、追魂術、不生不死、變身技——死界獵手。
雙弓形態:追魂獵手的四條手臂可以同時使用兩張弓進行攻擊,分別判斷攻擊傷害。當追魂獵手隻使用一張攻擊時,可以同時射出三根箭矢,且攻擊力能力不改變。
戰刃搏鬥:當追魂獵手進入近戰時,會使用戰刀攻擊,保持原本攻擊不變,並且使用兩把戰刀攻擊兩個目標。當使用一把刀近戰攻擊時,追魂獵手必然暴擊。
追魂術:追魂獵手可以感知戰場上所有有靈魂的生物,所有非機械的隱身單位均可以被追魂獵手發現。
不生不死(亡魂死界生物特有技能):擁有此生物的技能,如果遭受的致命一擊不是神聖或光明傷害,則生物會隨機對自身10米範圍內的目標釋放能量枷鎖,能量枷鎖無視一切非神聖或光明手段。生物通過能量枷鎖直接吸取目標的生命為己用。除非目標死亡(或本生物生命值回複滿)否則生命枷鎖不會斷裂。
變身技——死界獵手:追魂獵手終極技能,變身為更加強悍的死界獵手,獲得新的技能,並提升戰鬥力。持續30分鍾,變身技能結束後追魂獵手進入4個小時的虛弱時間,屬性為1。