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隨後的日子裏,李小風推掉了一切事務,專心致誌地待在家裏研究這個遊戲。他讓日本的鬆田忍每天早起跑步鍛煉身體,加入學校的空手道社團,在學校遇到有欺淩他的壞學生時,果斷選擇了戰鬥模式。以李小風的神之操作,鬆田忍輕鬆地打敗了幾個不良少年。然後又讓他勇敢地對暗戀的女生告白,其餘時間安排他認真學習。不到一周工夫,已經沒有人敢欺負鬆田忍了,他的生存意誌值也從原來的23分上升到了67分。

當分數達到及格線的時候,係統跳出一條信息:是否放棄操縱,歸還自由意誌?

李小風想了想,點了“是”,繼而把遊戲保存,方便以後繼續觀察。萬一那個小子又尋死覓活,自己再救他吧。

相對於鬆田忍,韓國的樸正宇就沒那麽好處理了。遭受朋友和愛人的雙重背叛,又欠了一屁股債,這日子可不是一下子就能變好的。李小風操縱他去找工作,不管是做外賣、送快遞,還是工地搬磚、飯店洗碗,總之是讓他不絕望,盡可能堅強地活下去。樸正宇的生存意誌值一直在10分左右徘徊,這讓李小風覺得很心疼,又無奈。人到中年遇到這樣的變故,說一句要堅強地活下去,其實沒那麽容易。

除此之外,李小風還開啟了另外幾個人物:有中國山村被父母拋棄的留守兒童,大城市默默承受家暴的溫順妻子,東南亞小國的孤獨老人。

這些人的人生,無不充滿悲劇與苦難,李小風越玩越發現自己也無能為力。即便資助了留守兒童,他內心遭受拋棄的痛苦也不會消失;即使救助了被家暴的妻子,可是柔弱的個性會讓她始終膽戰心驚;孤苦無依的東南亞老人,隻想在不能動彈之前默默死去,即便救下了她,也無法給她一個安穩的晚年。

人生一旦到了地球online中喪失生存意誌的程度,要燃起對生活的熱愛實在太難了。

“原來,人生才是最難玩的遊戲。”