第11章 二分之一的陷阱

【但我錯了,一切都是報應,墓室的主人沒打算讓任何人活下去。

或許你察覺到了,那怪物就在你腳下,相隔不到半尺。火焰熄滅之時,怪物會回到巢穴,所做的一切都將前功盡棄。而我一個人無法戰勝它們,亦無法逃脫,隻能躲在墓主為我準備的棺材裏,耗盡精力和儲備,等待死亡降臨。

而你,後繼者,你走上了與我相同的道路,我願意慷慨地分享我的墳墓,盡管你不會善待我的屍骨。】

是困困吖嗓子傳出自己都感到陌生的沙啞聲音:“我們……還是失敗了,必須要死嗎?”

何執收回布條,攤手道:“畢竟是越級挑戰,配置也不全,打成這樣很好了。”

“不過,”他話鋒一轉,“我有兩個方案,要和你商量。”

“!”

是困困吖猛地抬起頭,偷兒他,在這種絕境,還有辦法嗎?

“別哭啊,”何執一提,她才發現,不知何時眼眶濕了。

“怕死很正常的,不過先說好,別對我的方案抱什麽期望。”

“其實很簡單,超載了,就下去個人嘛,”何執豎起食指,“所以第一個方案是,困困你下去被燒死。”

“我自己有信心擊殺巨螳螂,等副本通關了,你那部分經驗也會分到,每人80經驗,抵去你降到一級的30經驗,還賺了50。”

是困困吖張著嘴,卻發不出聲音,隻能聽著何執自言自語:“這種方法很穩,另一種方案變數就多了,按照經濟最大化原則,我不該和你說這些,但誰讓你是金主呢?”

何執伸出另一根手指:“方案二,我下去,你來單挑巨螳螂。”

2級射手打5級刺客,路人聽了都搖頭。

是困困吖低下頭。

連她自己都覺得方案二不靠譜,作為一個拖油瓶,主動犧牲才體麵些。

可是,她從小到大都被人保護著,沒受過傷,無法想象死亡會多麽痛苦。

銅棺下降,空氣越發炙熱,汗水剛滲出就蒸發掉,在皮膚上形成一塊塊鹽斑。

下方火勢駭人,有火星落在何執衣服上,被他輕輕拂去。

何執坐在棺材邊上,沒有催促,他也想了解女孩的內心,是否值得花費精力交好。

終於,是困困吖打破了漫長的沉默。

“我想活下去,”她說。

“但我知道你也一樣,你做的夠多了,”她深吸口氣,閉上了眼睛,“你來決定吧,我不怪你。”

何執頗有興致地,看著她因緊張皺起來的五官。

“要動手就快一點,我開始後悔了!”是困困吖隱隱帶著哭腔。

“好吧好吧。”

她聽到何執起身走來的聲音,他掰開自己的手指,塞進一塊柔軟的東西。

“如果被煙嗆到,就用蛇皮捂住口鼻。”

騰地,銅棺一輕,下降停止了。

是困困吖難以置信地睜開眼,探出半個身子,向下看去。

“為什麽——”

何執鎖住巨螳螂的脖頸,舍身踢向棺材底,嘩啦,鎖鏈震**不止,他和巨螳螂一同墜向火海。

“偷兒!!”

聽見女孩的聲音,他緩緩轉身,比劃了個剪刀手。

他相信女孩會明白它的含義:

二百萬,別忘了。

……

大火點燃了第三個地圖,足足半個小時。

墨綠的苔蘚已經消失,如今遍地隻有漆黑的餘燼、燒焦的岩石和仍未熄滅的火苗。

是困困吖跳下銅棺,不顧腳下地麵炙熱,四處尋找偷兒的身影。

她現在一片混亂,無法思考,隻能盲目地奔走。

“為什麽會為我做到這種地步?單純因為錢嗎,不會的,兩百萬不至於……”

她雙手攏在嘴邊:“偷兒,你在哪兒——”

忽然看到,角落裏,一具有燒焦痕跡、但沒有頭的骷髏,旁邊趴著一動不動的巨螳螂。

是困困吖顧不得多想,飛撲到它身前,卻不敢觸碰。

“活生生燒成這樣,一定很痛苦吧,還被怪給砍了頭……”她哽咽得說不出話。

都怪我,都是我道德綁架,才會逼死偷兒……

淚眼婆娑的是困困吖沒有注意到,麵板裏巨螳螂的生命值還剩薄薄一層。

巨螳螂靜悄悄的起身,上顎張合,觸角瘋狂擺動,它左前肢斷了,但右前肢還完好。

它是天生的獵手,有足夠的耐心,鋒利鐮足懸在女孩頭頂,一寸一寸降落,在牆上投下陰影,如死神的鐮刀,如達摩克利斯之劍。

嗤——血液飆飛!

巨螳螂慘叫一聲,欲向下斬殺獵物,鐮足卻反而舉更高了。

是困困吖回頭,看到了絕不會認錯的身影。

“偷兒!”

何執一麵攻擊巨螳螂,一麵默數時間,等抗藥性結束,才將最後一瓶紅藥一飲而盡,狀態恢複到半血。

巨螳螂跳起來,揮舞鐮刀,想要拚死一搏,但攻擊目標卻在何執和是困困吖之間不斷變更,最後甚至把一旁的骷髏也當成了攻擊對象,一把鐮刀不知該指誰。

這就是易水寒風的混亂效果,限定技能真可怕啊,為了激勵玩家,官方也真舍得……

他手裏絲毫不慢,巨螳螂在空中無處借力,施展不了跳躍,正是終結這一副本的最好時機。

何執助跑兩步,身形迅速拔高,與巨螳螂下落的身軀交錯而過,匕首映著夜明珠的光,揮舞的軌跡如一彎銀月,永遠留在它的複眼中。

輕盈落地,他甩去匕首上的血,而身後嘭嘭兩聲,一輕一重。

巨螳螂身首異處。

【恭喜您獲得80點經驗,升至4級,獲得屬性點*1】

【經檢測,您具備兩張“盜墓者的遺物”任務道具,是否開啟限時任務:墓主的寶藏,是/否】

何執下拉擴展頁。

【限時任務:墓主的寶藏】

任務內容:通過兩張藏寶圖,找到墓主準備的寶藏。玩家可自由探索,退出副本視為提交任務。

任務時限:三小時。

任務獎勵:墓主的寶藏。

失敗懲罰:無。

何執看著時間還算寬裕,就接取了任務。

低頭瞧是困困吖,女孩還是蒙蒙的狀態。

“你手邊那位就是阿毛,”何執想起什麽,抬頭看了看銅棺,又將匕首橫放在食指上,維持平衡,恍然大悟道,“是了,從上麵掉下來,是該滾到這邊!”

“你還活著!”是困困吖欣喜地叫道。

“僥幸而已,”何執望向銅棺下方,他落地的位置,一塊“岩石”燒得變了色,表麵遍布裂紋。

若不是第一時間躲進了岩蛇遺蛻、靠它的高雙抗苟命,別說三瓶藥水,就是十瓶藥水也救不回來。

如果沒有它——也會有其他的物品、其他的選擇,現在不是糾結的時候。

何執一把拽過巨螳螂的屍體,開始解刨,這事兒得趁熱,一會涼了硬了,血液凝固,就不好采集了。

一抬頭,看到是困困吖,忽然意識到,眼前的畫麵對未成年而言過於血腥。

於是,何執把任務分享給她,扔去兩張布片:“拿去玩吧,找到寶藏喊我一聲。”

是困困吖噘著嘴,別別扭扭走了。

何執得以潛下心,琢磨怪物的屍體。

《琥珀》和過去的網遊不同,怪物死亡不會爆出什麽刀、什麽戒指之類的裝備,但裝備確實來源於怪物,而且不同裝備取自的怪物,其中也各有不同。

譬如說岩蛇,死後留下的遺蛻,顯然不能做匕首或者弓箭,也不能做法杖,隻能給騎士當盾牌。

這類鍛造方向明確,且本就具備一定能力的材料,在玩家須知裏被稱為半成品裝備,價值遠高於蛇牙、蛇膽等副材料,以及蛇皮蛇肉這類按斤賣的材料。

半成品裝備除了屬性低了點,外觀原生態了點,並不會影響固有特性、技能,撿到就能用。

當然,跨職業的裝備無法使用,隻能利用,參考何執用遺蛻當防火牆。

以上信息在何執腦海中浮現,如果采集術沒錯的話,他得到了一個不錯的半成品裝備。