第121章 第一人稱征戰峽穀

勇者選拔賽的訓練場,呈南北帶狀分布。

從牌坊裏麵的一座祭壇開始,一路延伸到山穀內,直到另外一處祭壇為止。

兩座祭壇中間相隔有大概兩公裏,期間還分布有紅藍雙色的各三座高高的箭塔。

中間地帶還有一條淺淺的水灘橫在中央。

都不用多看規則說明,趙凱作為一名老遊戲玩家,立刻就分辨出出這是MOBA類遊戲的地圖中路部分。

其實勇者選拔賽的機製便是參照5V5MOBA遊戲進行的設計。

對戰雙方各五人,以砍斷對方祭壇前的戰旗為勝利方式。

這個設計還是當初趙凱親自拍板的,畢竟在《狂潮》橫空出世以前,整個遊戲界的霸主寶座,仍舊是由MOBA類多人在線戰術競技遊戲所占據。

像《傳奇聯盟》、《無畏榮耀》,甚至後續一些槍戰FPS遊戲,也都加入到了MOBA遊戲的行列。

MOBA遊戲經久不衰,並且總是能翻新出新的花樣,這都足以證明這類遊戲的受歡迎程度。

當時,《狂潮》的製作團隊在為勇者選拔構想比賽機製時,趙凱就破天荒地想到將MOBA競技機製引入到狂潮的遊戲世界裏去。

試問哪名玩家不曾想象過以第一人稱的方式,去自由征戰峽穀呢?

很可惜,趙凱沒等到這個構思落地,就被神遊送入了監獄。

不過如今勇者選拔賽正式公布了它的MOBA玩法,也算是印證了趙凱當初的決定,是無比正確的。

“我說,內哥們兒你還愣著幹什麽?上啊!”

趙凱站在藍色方的祭壇裏點滴回憶著往事,忽然被旁邊的一名撞了下肩膀。

“不好意思,這就上,這就上!”

“這時候還特麽愣神兒,獎勵還要不要了?你不要也行,但是別扯老子後腿!”

那人說著舉起法杖,罵罵咧咧地跑出了祭壇。

訓練場不是真正的勇者選拔賽,隻是截取了對戰地圖的中路部分。

參加訓練的選手三人一組,推掉對方祭壇前的戰旗便算勝利。

因為是訓練,所以對麵並沒有選手,隻有和機房一樣,源源不斷刷新出來的炮車和小兵。

當然,在推掉敵方第二座防禦箭塔時,為了讓玩家感受到一點點真實難度,訓練營會隨機傳送一隻2中立生物入場,玩家需要殺掉中立生物,才能繼續推進。

既然是訓練,自然是為了讓參加選拔賽的玩家盡快熟悉遊戲規則和玩法,因此也設定了非常不錯的通關獎勵。

10分鍾之內推掉敵方戰旗,會獎勵參加訓練的三人一人一件用得上的稀有品質藍色裝備。

10分鍾之後推掉敵方戰旗,則隻會獎勵些許經驗和銀幣、銅幣。

趙凱被人罵罵咧咧地催促,也正是因為這個通關獎勵的問題。

隻要三人齊心協力齊推中線,想10分鍾通關,並非不可能。

見同組的法師和戰士都衝出去了,趙凱也沒閑著,加快腳步,火速抵達中路的兵線交戰區。

畢竟觀戰區還有冷薇薇在看著,他還是要給美女秀一下肌肉的。

既然是MOBA遊戲,自然要保證遊戲的公平性。

不管是正式比賽還是訓練賽,自踏入場地的那一刻起,每個人的等級都會被壓縮到20級。

同時自身屬性也會被回溯到20級時的模樣。

而自身的裝備和物品,在遊戲開始時隻允許攜帶兩件,趙凱選擇了自己的雙附魔匕首,和閃爍足具。

比賽開始後,中立商店也將開啟,玩家擊殺單位獲得的金錢,可以在中立商店處購買臨時裝備,最多每人可以攜帶總計6件裝備。

而技能,則要在一開始就在自身已擁有的技能中選取3個並排序。

戰鬥開始,技能會自動激活其中排序在最前的一個,後續選中的兩項技能,則會在擊殺對手、小兵和野怪後吃到經驗升級後選擇一個分別解鎖。

每名玩家可在3級和5級時,解鎖自身的另兩項技能,6級時,則會在公共臨時技能中選擇一項進行學習。

作為一個盜賊,趙凱一級的時候習慣性地點亮了「潛行」技能。

潛行能幫助趙凱有效規避小兵的集火,但要談起清兵效率,就遠遠不如法師的火球術效果明顯。

畢竟法師的火球術是AOE範圍傷害技能,最適合解決一群一群出現的小兵。

因為有玩家角色的參與,趙凱所代表的藍色方,回快就把小兵送到了對方塔下。

三人與小兵對著箭塔一頓輸出,但因為有遊戲前期的建築物保護機製,打在箭塔上的傷害顯然有些威力不足。

“內個盜賊,你清小兵速度那麽慢,多你一個不多,少你一個不少。你要是有點膽子的話,就上去直接殺了那個射手!”

那名法師從一開始就看趙凱不順眼,此時一塔久攻不下,他立刻對著趙凱陰陽怪氣起來。

與其他MOBA遊戲中的防禦箭塔不同,狂潮箭塔的頂端並不是發射魔法攻擊的奧術機關,而是一名弓弩嫻熟的破法者箭手NPC。

所以推掉防禦塔的方式也有兩種,一種是攻擊塔身,直至箭塔血量歸零。

另外一種,則是直接擊殺塔頂的射手。

不過整座防禦塔都有破法者射手的奧數結界保護,法術攻擊既無法對防禦塔造成傷害,也無法對塔頂的射手直接造成傷害。

所以想直接擊殺破法者射手,就隻能通過物理方式——要麽使用弓箭對其進行遠距離擊殺,要麽就要人肉爬上塔頂,直接與對方肉搏。

防禦塔構造巧妙,箭垛給破法者射手提供了良好的屏障,讓外界射來的箭矢很難快速殺掉射手。

想依靠獵人這種物理遠程輸出位進行遠距離狙殺,並不比直接攻擊塔身來得高效。

而登塔,就更有難度了~

破法射手的攻擊邏輯是優先擊殺攻擊範圍內的敵方小兵,無小兵在射程範圍內,則會優先攻擊範圍內的玩家角色。

但一旦有人嚐試爬塔,那他將會毫不留情地對攀爬者進行傷害兩爆表的直接射擊!

法師揚言讓趙凱登塔,根本就不是抱著盡快擊毀防禦塔的想法而說的。

這屬於是自覺無法拿到一等獎勵之後,報複性的想要讓趙凱當眾出醜,被破法射手當場把腦殼射穿!