第87章 擊敗自己

第八十七章 擊敗自己

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徐翔一個前滾翻,躲過了這一波的魔法攻擊,剛好來到了一個黑暗骸骨法師身邊。

鑿擊!

“叮~你對黑暗骸骨法師(精英級)使用鑿擊,造成271點傷害,造成3秒眩暈,完成度百分之100,額外造成3秒癱瘓效果。”

鑿擊同樣是一個十分平民的技能,所以徐翔自然也用得十分純熟,百分之100的完成度同樣在預料之中,癱瘓是無法做出任何的肢體動作,包括普通攻擊和需要動作的技能,簡單說就是一個廢人。

而這時第三波火球到達,徐翔並沒有選擇硬抗,而是再次一個翻滾躲過,來到另一個黑暗骸骨法師身邊。

悶擊!

“叮~你對黑暗骸骨法師(精英級)使用悶擊,造成221點傷害,造成6秒昏迷,完成度百分之98。”

同樣高超的悶擊完成度,再次完成一次控製的徐翔並沒有多作停留,而是來到第三個黑暗骸骨法師身邊。

腳踢!

由於施法被腳踢打斷而受到了4秒禁言也同樣等於控製了這個黑暗骸骨法師,而徐翔直接朝著最後一個能夠攻擊的黑暗骸骨法師奔去。

四個精英級骸骨法師,三個被控製,剩下一個就暴露下徐翔的匕首之下,這就是盜賊的奧義,控製,永遠都是控製,如果上次那些偷襲徐翔的盜賊能夠看到這一幕,估計他們隻會為了自己的愚蠢懊悔不已。

他們竟然會想去偷襲這樣一個高手盜賊,還不如自己了斷來得痛快。

沒有多浪費時間,徐翔在黑暗之嗜的加成下3秒鍾就可以成功放倒一個黑暗骸骨法師,而就在徐翔放倒了眼前這個黑暗骸骨法師的時候,第一個被控製的黑暗骸骨法師恰好恢複正常,而徐翔也就直接撲了過去。

結果自然是沒有任何懸念的,恰到好處的控製讓幾個骸骨法師的輸出無法對徐翔造成威脅,也就是10多秒後,五個黑暗骸骨法師經曆了他們人生的第二次死亡,事不過三,希望他們不要經曆第三次了,阿門……

就在徐翔解決掉五個骸骨法師之後,那個巨大的浮雕大門緩緩的打開,露出了那個所謂的亡者大廳,而徐翔在整個大廳之中隻看到了一個生命體,就是自己,沒錯,黑發黑瞳,同樣的動作,同樣的長相,準確說是徐翔屬性強化後的複製體。

“叮~奧爾巴克幻境【任務難度:未知】

任務五:擊殺自身的百分之120屬性幻象。

任務時間限製:20分鍾。”

這種自身的鏡像任務一般都是一些極為高難度的任務才會出現,畢竟要說最難打敗的莫過於自己了,況且是加強後的自己,不過並不容徐翔多想,那個幻象已經撲了過來。

黑色的眼瞳,手中一把暗影突襲,一把食人魔之抹喉,完全一摸一樣的裝備,徐翔揚起右手,暗影突襲同樣擋住了幻象的暗影突襲,發出了兵器交鳴的聲音。

鑿擊!鑿擊!

幾乎是同樣做出了鑿擊的動作,完全一樣的戰鬥意識,這是一個盜賊的時機判斷,但是由於屬性上比不過幻象,不僅出手慢了一點,就算是同時就擊暈也對自身不利,徐翔一個後仰躲過了這次攻擊。

兩者拉開距離,相距15碼,這是一個安全的距離,無論誰先出手都極可能遭受對方的迎頭痛擊,先發製人,但是先發同樣也受製於人,先動手意味著顯露出破綻。

雙方都不先攻擊,而這時徐翔從背包中掏出了一個小型減速陷阱,這個東西買得多了一點,還剩下3個,現在倒是可以派上用場了,徐翔根本沒想到這個幻象竟然也有強大的戰鬥意識,還以為隻是同普通怪物一般隻能做出最機械化的攻擊。

不過即使是有戰鬥的意識幻象同樣隻擁有程式化的思維和行動方式,畢竟他還是係統操控了,無法達到人類的細膩和隨心所欲,而這同樣就是徐翔擊敗幻象的機會。

對於徐翔埋下小型減速陷阱幻象露出了茫然的表情,攻略上有說幻象連背包中的東西也同樣擁有,但是卻他的思維卻沒有辦法達到預判和計劃的程度,隻能是根據當前情況做出判斷。

徐翔心中記住陷阱的位置立刻向幻象撲去,手中散發著綠色熒光的暗影突襲朝著幻象的腦部而去。

悶擊!

幻象抬起左手一個格擋擋掉了徐翔的攻擊,然後抬起腳,踢向了徐翔的腹部,徐翔略微後退了一小步,讓這記腳踢無功而返,然後迅速轉身朝著自己剛才的位置跑去,幻象也跟了上來。

而徐翔率先到達自己埋下陷阱的位置,由於陷阱對於敵我雙方都有效果,徐翔一個跳躍動作直接跳了過去,而幻象則是同樣繞過了這個陷阱,他明白如果跳過去在空中無處借力的情況下很可能會被徐翔控製住。

不過這個幻象的思維還是過於簡單了,不知道人心險惡啊,就在他繞過徐翔埋下陷阱的那片2*2碼的範圍時,狀態中卻仍舊出現了那個減速狀態,而徐翔也消失在了原地。

瞬擊!

其實徐翔在那個地方不僅僅埋了一個陷阱,而是在那個陷阱的兩旁也各埋了一個,三個小型減速陷阱都用在了這裏,隻要幻象選擇繞過陷阱必然會中計,而如果幻象選擇跟徐翔一樣的跳起那就更簡單了,在半空中是最難以防備攻擊的時候。

徐翔的身影出現在幻象的背後,不過徐翔卻是硬生生地掐斷了瞬擊,而是改動作為鑿擊,而幻象由於中了小型減速陷阱而降低的轉身速度讓他來不得進行防禦,鑿擊成功!

“叮~你對鳳翔(百分之120幻象)使用鑿擊,造成98點傷害,造成2秒眩暈,完成度百分之81。”

由於是硬生生地改變了動作,所以完成度並不高,但是這已經足夠了,盜賊與盜賊的PK往往就在於誰先控製住誰,隻要被控製就幾乎可以宣布結果了。