第六十一章 流水排名出爐!
在冰雪盛典節經過了首日一整天的廝殺後,排行榜也逐漸開始有了雛形。
無論是D~C級賽區,B~A級賽區,還是更往上一個層級的賽區。
抽卡類遊戲的流水幾乎全麵碾壓式的吊打買斷製,牢牢占據了各個分區的榜單前20名。
雖然藍星玩家對抽卡遊戲已經逐漸審美疲勞化,按理來說遊戲市場也該變變天了。
但不可否認的是,玩家這個群體本身,在全球人口中的占比基數還是太小了。
小到讓依靠遊戲起家的顯卡公司NVVDA(架空世界觀,故意拚錯)
都在慢慢的拋棄遊戲這個市場,轉而投向企業、智能、科技、醫學等更龐大的領域。
縱觀前麵八大藝術,繪畫、雕塑、建築、音樂、文學、舞蹈、戲劇、電影。
也就隻有雕塑與戲劇兩大藝術現在的受眾逐漸減少。
其他幾大藝術無論是受眾/用戶,還是從業人數,都是全方位碾壓遊戲這個類別的。
這也就導致了,多的是不玩遊戲的路人。
他們倘若接觸到遊戲,在第一次上手的時候,抽卡這種純賭狗性質的玩法,能帶來非常刺激的體驗感。
至於用戶群體不對?
上了三十歲不喜歡二次元抽卡?
沒事。
傳奇類抽卡喜不喜歡?
曆史題材向的抽卡喜不喜歡?
體育類的呢?各種模擬經營俱樂部的題材,隻要花錢就有機會抽到當紅知名球星,創建一支銀河戰隊!又喜不喜歡?
隻要有市場,廠商什麽都能給你做的出來。
況且,這個世界永遠都有年輕人。
對於藍星上的新生代來說,抽卡類遊戲不但不審美疲勞,反而新奇刺激。
“今年的競爭還是如往年一樣激烈啊。”第二天中午時分,也是昨日流水刷榜的時間段。
於驍與自家公司的總監,策劃,主管等一係列核心高層,七八人一同小聚在會議室內。
通過投影觀看首日的流水情況。
雖然今年自家公司的新遊流水沒什麽好關注的,但看看有沒有什麽爆款作品殺出重圍,也能早日為公司定好下款遊戲能抄的大方向。
賺錢嘛,天下遊戲一大抄,也沒什麽好害臊的。
目光掃向排行榜。
牢牢占據S~SSS級賽區榜首前三的。
仍舊是騰景、網訊、銀輝這老三家巨頭公司。
分別為——
網訊新遊《艾米丘比特傳奇》,首日流水7.33億
騰景新作《沃格翁大陸》,首日流水7.19億
銀輝新作《國墨天香》,首日流水6.98億
……
一直到第十名,流水都有足足3億+
其中,網訊還是於驍所在的金海公司的親爹。
親爹力壓騰景跟銀輝,在此次盛典中博得頭籌,於驍這個當兒子的自然高興。
心情大好,讓秘書從自己辦公室取上些好茶來給在座各位倒了。
待茶滿上後,於驍端起吹氣,又示意總監切屏。
“林總監,換咱們分區看看吧。”
S級以上的賽區,也就看個熱鬧,以他這種A級都隻能算入門境的半步巔峰的公司,基本上也做不出人家那種品質。
再者說,自家公司如果出狠人了,上麵知道是會第一時間吸血調走的。
很多大平台都喜歡養子公司,或包養一些小作坊/工作室。
賺錢都是事小,主要目的還是吸血。
誰家出爆款,吸!
誰家出**了,吸!
魅魔看了都得說句害怕。
就在林總監剛準備切屏的時候。
“等會!”於驍一把搶過控製器,以光速切屏到B~A級賽區。
然後飛速的下撥,讓人甚至都看不清前三名的流水,光標就飛速滑到了200名開外。
“從這裏開始看,慢慢往上翻。”於驍又把控製器扔回給林澤。
雖然心中有八九成的把握,但於驍還是有些擔心。
怕冷不丁看見頭號玩家的字樣名列前茅。
還是先從墊底開始看起,也順便看看之前答應了自己要合作的那些公司,有哪家不聽話偷偷改主意,導致排名遙遙領先的,下次可以考慮敲打一下。
我金海都賺不到錢了,你們幾家居然還想偷偷賺錢?
荒謬!
你們是真不怕我爹發起猛來給你們玩一手全平台封禁啊?
林澤聞言照做,開始緩緩控製,慢慢撥弄光標上翻。
這次首日參加冰雪盛典的B~A級公司,國內大大小小有二百多家。
不過,B級之間,亦有差距!
絕大部分都是一些不入流的B級公司。
譬如從業十年才做到一款精品作,而且精品作還是堪堪壓著門檻進去的。
這種公司成功經驗不足,新作撲街也在所難免。
有些公司首日流水甚至低至隻有三位數,看的於驍都有些想笑。
很快,光標緩緩漂浮到了100名區間。
在這裏,他看到了一個眼熟的名字。
飛尚娛樂。
再一看流水。
三萬塊。
這哥們是真能處啊,傻夫夫的。
讓他壓低價格他是真的往死裏壓啊……
三萬塊錢是怎麽賣出來的……
你總不能也學著人家頭號玩家之前那次,一元直接清場吧。
太憨厚了,憨厚到於驍甚至都有些無語。
不過,在商不言情,於驍也就在心裏小小的緬懷了一下,接著目光繼續投向大屏幕。
隨著光標一路上轉,排名已經躍至六七十名。
這個排名的公司已經開始逐漸擁有了含金量。
日流水最低的都達到了10萬元,按照這個日活,穩住節奏後續不崩,月入一兩百個達不溜不成問題,也算是勉強能混口飯吃了。
在這裏,他看到了不少眼熟的‘合作夥伴’
首日流水基本上也在10萬到15萬區間浮動。
實際上,聯合的這幾家公司隻要想的話,是可以瞬間竄到B~A賽區拔尖的。
“想必,這些公司的鐵杆玩家,看到他們首日這樣的流水,應該都已經開始奇怪了吧?”
“這也是成功的第一步。”
緊接著,金海娛樂的名字終於在第47名出現。
金海娛樂,首日流水:271,336.57(元),新作遊戲名《最終防線:激戰者》
首日,27萬!
即便已經降低到了一元,但這隻是抽卡的費用。
角色升級包,體力獲取包,道具材料培養包之類的,於驍還是偷偷往上調整了一些。
當然,這次是真隻調了一點點,畢竟金海這個做老大哥的倘若背棄信義,臨陣脫逃的話,也會讓其他幾家公司心寒。
調一點點,無非也就是本著能回一點血是一點的心態,無傷大雅。
但讓於驍微微皺起眉頭的問題在於。
他沒看到頭號玩家公司的名字。
從200名一路上翻到第47名為止。
會議室內七八個高層,十幾隻眼睛盯著。
愣是沒刷到頭號玩家。
這讓於驍略微有些感到不妙。
難道這家夥,忽然改戰術了?
不走親民價格,一反常態直接竄上天去?
就在於驍內心擔憂時。
忽然,一道聲音在耳旁傳出。
“於總,看到了,第33名!流水48萬!”林澤大喊一聲。
於驍聞言頓時欣喜,目光朝著大屏幕上望去。
還真是!
48萬!
臭弟弟,被我逮到了吧?
“嗬,跟我玩?”於曉端起了茶杯,輕抿一口,懸著的心也終於放下。
戰術奏效!
按照頭號玩家最近這幾個月的勢頭,在圈內風頭正盛。
就算再壓價格,新作首日流水怎麽都要破百萬以上才算合格。
眼下卻硬生生被砍了一半。
說明,自己這幾大廠子的壓價方案還是起到了幹擾作用的。
畢竟幾大頂級B廠的玩家日活加起來還是有不少的。
大家都貴,你頭號玩家便宜,那你頭號玩家是可以狠狠割一波口碑。
可現在幾個頭部B廠都親自下來陪你玩。
人玩家一看,素來以親民著稱的頭號玩家,比老牌大廠的還要貴了。
那誰還玩你頭號玩家的遊戲?
“於總高見啊。”
“不愧是於總,這商業頭腦。”
“解決了一個心頭大患,來年我們金海又要騰飛一截了。”
會議室內的高層紛紛開始猛吹彩虹屁。
於驍頗為享受,目光朝著屏幕又下意識掃了一眼。
咦?
怎麽有點不對?
他又仔細靠近看了看。
隻一眼。
“噗!!!”
剛抿入口中的一口茶,連水帶茶渣,全噴在了林總監那光溜溜的腦門子上。
屏幕中赫然顯示著。
33、頭號玩家,首日流水:480,059.33(元),新作遊戲名《鵝鴨殺:服裝DLC》
……
尼瑪的,鵝鴨殺???
這是什麽年代的遊戲了?
你怎麽拿半年前的劍來斬本期的排行榜啊?
仔細看了看詳情。
好家夥,這逼公司玩的還挺花。
這個服裝DLC還真就是冰雪盛典的時候同步上架的,售價仍舊為良心的一塊錢,這次又更新了二十餘款服裝,打包一同售出,也算是表明了誠意。
我們公司已經定過的價格絕不會再修改,並且後續還會保持良好的運營環境,該修補丁修補丁,該上新品上新品。
且,鵝鴨殺這遊戲因超低價以及開山式的心理博弈類玩法,對於不良遊戲環境的處理也比較及時,現在每天日活都穩定在20萬上下,月活更是高達一百餘萬。
這麽良心的遊戲,玩家在上DLC的第一時間,哪怕不上號,也會去買一份先收藏著。
賣48萬倒也不稀奇。
但現在新的問題又出現了。
33名是他家的鵝鴨殺DLC的話。
那他家新作《明日方舟》
在哪裏?
莫名,於驍心中生出了一股不祥的預感。
“快往上翻!”他催促著開口,連呼吸都變得急促。