第一百六十八章 能不能別再詐屍了

與之前一樣,那隻火鳳最終也站到了鳳館長牌桌的那端。

化作一杆火焰所構築的天平,若隱若現。

確實,時立認為還是自己太想當然了。

與這種資深牌手打牌的時候,忽略了一個關鍵的重要點。

在牌局中,存在著一個每個回合都可以變化的變量因素。

那就是——場景牌。

之前與秀館長以及老館長的對決中,他們或許是略微的讓自己,不太常進行場景牌的替換。

可是現在想想,對方連4A牌組都掏出來了。

那換換場景牌不也是正常的嘛?

再來看看現在鳳館長手上這張牌的牌麵。

【鳳秤】

場景,B

【鳳力護體】:己方均衡揭牌生命值上限大於100時,受到的攻擊傷害-5

【鳳光調和】:每回合可選擇己方1張均衡揭牌對另1張己方均衡揭牌進行30點【攝取】,期間雙方攻擊力-5

【鳳魂暫還】:本局第1次揭牌時【複活】己方分數最低的均衡牌2回合

(【複活】:卡牌以E級且無法行動的狀態重新登場)

此時藍光屏障外,本市的牌手們看到其牌麵,皆是驚呼。

“臥槽!連複活都出來了!好無賴啊!”

“而且如果我沒記錯的話,對麵退場的就隻有一張【頭頭史萊姆】是退場均衡牌,既是分數最高也是分數最低!”

“不僅如此,他王牌還可以吸那張複活牌的血!”

“我要是時教練的話,我現在人都麻了。”

“確實,原本都勝券在握,忽然被橫插一腳,換你你也麻。”

“唉,不過現在應該還有得打,我們繼續看吧。”

【啵啵啵~】

隨著【鳳秤】的揭開,隻見一道像是倒流般的藍光在牌桌上逐漸凝聚。

其位置,就是【頭頭史萊姆】之前所占據的地方。

【啵啵啵~】

等到藍光回藍完畢,【頭頭史萊姆】的身影也再次出現在了牌桌上。

【頭頭史萊姆】

160/160,2回合

看到這張牌,時立是一點食欲都沒有。

如果不算它之前的被動,隻複活100點血的話,還可以考慮弄一弄它。

但現在160血,想要弄它需要付出的代價有點大。

不用【二連訣】嘛,那1個回合秒不掉它。

如果需要2個回合的話,還輸出它幹嘛,直接等它自己消散就好了。

至於用【二連訣】嘛……

一個回合下來最多100+40+10+5=155點輸出,還差5點才能打死。

“這也太巧了吧,真該死的。”

時立仔細算了一下,發現就算輸出全爆上去也依舊1回合內打不死這張牌。

說白了,這張複活牌就是王牌的肉盾、血包。

所以他很快就接受了現狀,知道自己的思路需要改變。

因為如果還是冒然的衝對麵王牌,結局必定是自己失利。

要知道無論如何再怎麽樣,【頭頭史萊姆】都必然存在2個回合。

這個回合【無名劍靈】砍不到【族長史萊姆】,然後它就能獲得30點【攝取】+30點【治療】。

(究竟該怎麽辦呢……)

時立看著這樣的牌麵,他陷入了沉思。

他的算力,老實說比鳳館長要強。

不知道是因為近似超腦,還是受到的精神阻力小,總之天生的。

於是過了一會,他便有了決策,完成了自己的行為選擇。

牌桌對麵的鳳館長,看著這一切,隱隱露出些許讚許神色。

這位時教練,在牌桌上確實可以看到大將之風雛形。

除了看到【鳳秤】的時候罵了自己一句開掛之外,看上去並沒有受到什麽負麵影響。

沒有放棄牌局,還在嚐試操作。

想著這些,他也完成了自己的行為確認。

新的行動階段,立即到來。

鳳館長這邊。

【族長史萊姆】身上一道綠光飄出連接在了【頭頭史萊姆】頭頂,使其損失30點生命值。

隨後,【族長史萊姆】攻擊【功夫羊兔】,造成40點傷害。

【碎碎史萊姆】攻擊【功夫羊兔】,造成25點傷害。

【滲透史萊姆】攻擊【功夫羊兔】,造成5點傷害。

【族長史萊姆】獲得30點【攝取】。

【光光史萊姆】對【族長史萊姆】釋放30點【治療】。

時立這邊。

【功夫羊兔】對【魯莽史萊姆】使用【二連訣】,使其【眩暈】無法攻擊,並且直接被秒。

【戾氣本源】對【碎碎史萊姆】發起攻擊,將其轉化為了【戾氣傀儡】。

原本的【戾氣傀儡】攻擊【族長史萊姆】,造成5點傷害。

【無名劍靈】隨便亂砍,砍來玩。

回合結束,雙方牌麵如下:

【鳳秤】

300分,剩餘0牌

【蓋牌】【族長177.5】【蓋牌】

【光光50】【傀儡】【空位】

【滲透】3/3【空位】【空位】

【傀儡】【頭頭130】【空位】

VS

【空位】【空位】【空位】

【空位】【空位】【空位】

【戾氣80】【空位】【羊兔30】2/3

【劍靈】【蓋牌】【蓋牌】

255分,剩餘1(?)牌+45分

【大魚風暴】(【寧靜的中心】3/4,【被甩出去了】2/3)

局勢進一步緊張了起來,藍光屏障外已經開始有牌手計算起了接下來牌局的走向。

但是在場並沒有超腦族存在。

有機械族,不過都是正常腦袋的那種,智力也就跟尋常人類一樣,不是什麽超級計算機。

所以還沒等他們算出下個回合的牌麵,牌桌上的兩位選手就已經完成操作讓牌局繼續了。

新的行動階段,立即到來。

鳳館長這邊。

【滲透史萊姆】攻擊【功夫羊兔】,造成5點傷害。

【族長史萊姆】攻擊【功夫羊兔】,造成50點傷害,過量溢出將其帶走。

【族長史萊姆】獲得30點【攝取】。

【光光史萊姆】對【族長史萊姆】釋放30點【治療】。

【頭頭史萊姆】回合數到,退場。

時立這邊。

【大魚風暴】發動【被甩出去了】,對【滲透史萊姆】造成20點傷害。

【功夫羊兔】攻擊【碎碎史萊姆】,造成45點傷害。

【戾氣本源】攻擊【碎碎史萊姆】,造成35點傷害,正好將其帶走,轉化為了【戾氣傀儡】。

兩張【戾氣傀儡】攻擊【族長史萊姆】,造成10點傷害。

【無名劍靈】隨便亂砍,砍來玩。

時立捏住了場景牌的【沉默】沒用,以防萬一。

回合結束後,雙方牌麵如下:

【鳳秤】

300分,剩餘0牌

【蓋牌】【族長227.5】【蓋牌】

【光光40】【傀儡】【傀儡】

【傀儡】【空位】【空位】

【傀儡】【空位】【空位】

VS

【空位】【空位】【空位】

【空位】【空位】【空位】

【戾氣】【空位】【空位】

【劍靈】【蓋牌】【蓋牌】

255分,剩餘1(?)牌+45分

【大魚風暴】(【寧靜的中心】4/4,【被甩出去了】0/3)

值得注意的是,因為史萊姆牌的退場,【族長史萊姆】的牌麵再次發生了變化。

【族長史萊姆】

均衡,40分,A

攻20+45,247.5/250

“?”

時立一看,這有點不對勁啊!

明明還有1張史萊姆牌在,為什麽對麵的王牌就暖機完畢了?

“【複活】出來的【頭頭史萊姆】,可以給【族長史萊姆】再算一次退場加成。”

鳳館長看出了他的疑惑,笑著解釋道。

“喔,原來如此。”

時立點了點頭,雙手抓住了牌桌邊緣。

“?”

這次輪到鳳館長看不懂這個舉動,打問號了。

“沒什麽,就是想掀桌子而已。”

時立淡淡道。

這特麽也太無賴了啊喂。

隔這卡BUG呢?

同一張牌,複活了再退場,可以算兩次!

那豈不是要是有張複活牌的話,就能一直複活反正給【族長史萊姆】疊數據?

但事實就擺在眼前,容不得他不接受。

新的回合到來。

鳳館長這邊。

【光光史萊姆】進行【防守】。

【族長史萊姆】攻擊左側的【戾氣傀儡】,溢出的傷害將其帶走。

時立這邊。

【大魚風暴】沉默了【光光史萊姆】。

【無名劍靈】攻擊【光光史萊姆】,為其掛【禁療】。

防止其通過被動獲得回血。

1張【戾氣傀儡】攻擊【光光史萊姆】,造成2.5點

【戾氣本源】攻擊【光光史萊姆】,造成17.5點傷害。

其餘的3張【戾氣傀儡】攻擊【族長史萊姆】,造成15點傷害。

由於未產生擊殺,【戾氣本源】自損30點血。

回合結束後,雙方牌麵如下:

【鳳秤】

300分,剩餘0牌

【蓋牌】【族長232.5】【蓋牌】

【光光20】【傀儡】【傀儡】

【空位】【空位】【空位】

【傀儡】【空位】【空位】

VS

【空位】【空位】【空位】

【空位】【空位】【空位】

【戾氣70】【空位】【空位】

【劍靈】【蓋牌】【蓋牌】

255分,剩餘1(?)牌+45分

【大魚風暴】(【寧靜的中心】0/4,【被甩出去了】1/3)

這個回合結束後,牌麵越發的接近結局,越發的緊張。

明明越來越好計算,但藍光屏障外的觀眾們卻已經忘了可以去算牌。

甚至有人差點都要忘記了呼吸,兩眼瞪得滾眼生怕錯過些什麽。

新的回合到來。

鳳館長這邊。

【光光史萊姆】攻擊中間的【戾氣傀儡】,正好30點傷害將其帶走。

【族長史萊姆】攻擊左側的【戾氣傀儡】,溢出的傷害將其帶走。

時立這邊。

【無名劍靈】攻擊【光光史萊姆】,為其掛【禁療】。

【戾氣本源】攻擊【光光史萊姆】,造成35點傷害,將其轉化為傀儡。

其餘的3張【戾氣傀儡】攻擊【族長史萊姆】,造成15點傷害。

【族長史萊姆】因為【光光史萊姆】的退場,再次獲得攻+5血+10的加成。

回合結束後,雙方牌麵如下:

場景牌:【鳳秤】

【蓋牌】【族長227.5】【蓋牌】

【傀儡】【傀儡】【傀儡】

【空位】【空位】【空位】

【空位】【空位】【空位】

VS

【空位】【空位】【空位】

【空位】【空位】【空位】

【戾氣90】【空位】【空位】

【劍靈】【蓋牌】【蓋牌】

場景牌:【大魚風暴】(【寧靜的中心】1/4,【被甩出去了】2/3)

牌局發展到這個地步,已經不需要再看牌桌的具體牌麵分布了。

接下來的第1個回合:

【族長史萊姆】幹掉1張【戾氣傀儡】。

【大魚風暴】對【族長史萊姆】造成20點傷害。

【戾氣本源】+3張【戾氣傀儡】造成50點傷害。

【無名劍靈】無法造成傷害,隻能掛【禁療】。

【戾氣本源】自損30點血。

【族長史萊姆】剩餘157.5點血。

第2個回合:

【族長史萊姆】幹掉【戾氣本源】。

【戾氣本源】+2張【戾氣傀儡】攻擊【族長史萊姆】,造成45點傷害。

【族長史萊姆】剩餘112.5點血。

第3個回合:

【族長史萊姆】幹掉1張【戾氣傀儡】。

2張【戾氣傀儡】攻擊【族長史萊姆】,造成10點傷害。

【族長史萊姆】剩餘102.5點血。

第4個回合:

【族長史萊姆】進行了【防守】。

【大魚風暴】對其造成10點傷害。

【戾氣傀儡】對其造成2.5點傷害。

【族長史萊姆】剩餘90點血。

第6個回合:

【族長史萊姆】幹掉了最後1張【戾氣傀儡】。

【戾氣傀儡】反擊,對它造成了5點傷害。

【族長史萊姆】剩餘85點血。

“贏、要贏了!”

來到這一步,本市的虛空解說家終於忍不住提高了音量。

“接下來的操作很簡單,時教練隻需要讓【無名劍靈】用【防守】拖回合數就可以了!”

“因為【族長史萊姆】擁有70點攻擊力,需要3個回合才能夠把它打死。”

“這樣一來,就可以再觸發一次【大魚風暴】,打掉BOSS,喔,對不起,太投入了……”

“這樣一來,就可以再打掉【族長史萊姆】10或20點血。”

“最終就是65或75點血+70攻的【族長史萊姆】對抗200血+45攻的王牌!”

“哪怕時教練上的是一張白板,也必勝無疑!”

“因為他的王牌幹掉對麵隻需要2個回合,而【族長史萊姆】幹掉他的王牌卻需要3個回合!”

“要知道,這還沒有算時教練的王牌是否具備普攻減傷或者增加生命值上限的詞條,以及後續的【大魚風暴】的輸出!”

“穩了!這絕對穩了!”

聽他這麽一分析,眾人皆是點頭,覺得有道理。

尤其是本市的牌手,現在就連小侯都代入了進來,希望時立能夠獲勝。

甚至有那麽一小撮蘭蘭市的牌手,也同樣如此。

有的是因為嫉妒均衡牌館的地位,有的則是希望看到一場以弱勝強的牌局。

這場牌局已經足夠精彩了,要是最終再來個以弱勝強的結局,就更完美了!

但是如果這個時候時立能夠聽到藍光屏障外的這番話語,肯定會求求對方趕緊閉嘴吧。

不要再幫自己插旗了。

剛才【鳳秤】出現的教訓還沒吸取到麽。

他隻希望到了這個地步,不要再出什麽幺蛾子。

接下來局勢的發展確實真的如虛空解說家分析的那樣,一路進行著。

最終在【族長史萊姆】還剩餘75點生命值的時候,幹掉了【無名劍靈】。

藍光屏障外,本市牌手們看著這一幕,神情越來越激動。

而大多數蘭蘭市的牌手,則是麵露失望與不敢置信的神色。

大家此時都沒有說話,都在等待著牌局勝負徹底敲定的那最後一刻。

不過在座有好幾位蘭蘭市的牌館館長,卻都是露出了意味深長的笑容。

鳳阿財這人,厲害在什麽地方。

厲害在他的牌手天賦,【七鳳】。

可以根據需求不同,隨時換上強力的場景牌。

然而如果是真正與他打過比較多牌局的人就會知道,鳳阿財還有一張場景牌,完全不亞於【七鳳】。

要知道【七鳳】這個天賦給予的七張場景牌都很強,還具備可成長性。

但作為代價,想要令這些場景牌提升品階,不僅有等級門檻,還需要投喂數量不少的場景牌作為肥料。

鑒於這點,鳳阿財手上基本不會保留其它的場景牌。

一拿到新的場景牌,就會進行投喂。

所以能夠在他牌組留下來,還能夠上場使用的主力場景牌。

絕對是極品中的極品。

要知道他總共,就隻有八張場景牌。

除了【七鳳】的七張之外,還有一張A級場景牌!

果然,在新回合的揭牌階段,牌局流程卡住了。

“70攻,打200血需要3個回合。”

“45攻,打75血隻需要2個回合。”

“年輕人,你是不是這樣想的。”

沒想到這都不剩幾個回合,鳳館長居然還起範了。

“……”

時立眉頭一挑,頓感情況不妙。

到了這步,這家夥怕不是又要詐屍!

於是隻見鳳館長一抬手,揭開了自己更換的場景牌。

【轟隆隆……】

牌桌上憑空出現一塊荒蕪的大地,此時大地搖晃著仿佛要裂開。

伴隨著這樣的搖晃,一座大山緩緩原地拔起。

虛影畫麵的鏡頭迅速拉近,很快就轉到了山頂之上。

在那山頂上,有一個散發著綠光的寶座。

“這、這張牌!”xN

藍光屏障外,沒有看到過這張牌的人,紛紛發出驚呼。

“這是……”

而時立看著其牌麵,也是心中不禁暗暗謾罵一句。

頂,我還以為是什麽了不起的牌呢。

盡嚇人!

……

……