第一百五十二章 【無敵】效果

嗡!

邁進傳送門後,時立來到了一處寬敞的甲板上。

在空氣牆的阻隔下,這裏隻有一個圓形的麵積。

這裏應該是船頭的位置,前方可以看到無邊的海洋。

此時天空陰霾,遠處有閃電頻頻落下,像是暴風雨正在往這邊靠近。

被呼嘯的大風刮來不知是雨滴還是水滴的**,打在他的臉上。

有一絲特有的鹹味,看來應該是海水。

巨大的船體劃開海麵,響起沉重的聲音。

在船首的部位,他看到了一杆旗幟迎著大風被吹得亂舞。

這旗幟上的圖案看上去並不怎麽正規,畫有淌著藍血的武器,以及表情猙獰的骷髏。

從前麵那些關卡的【事件】中,他能夠大致拚湊出一個支離破碎的故事背景。

原本這艘【多拉姆號】,是一艘巨型的旅航客船。

這艘客船有個很奇怪的規矩,就是永不靠岸。

旅客想要下船時,隻能自己搭乘小船駛上碼頭。

而胖達他們,就是其中的旅客。

後來不知道因為什麽緣故,這艘船出事了。

隨後又被海盜找到,打造成了海盜船。

也就是說胖達他們是第一批乘客,全滅之後,船上又來了第二批乘客,海盜。

最終不知怎麽的,又變成了幽幽船。

此時在那麵旗幟的下方,站立著一個人影。

那家夥站在風中巍然不動,甚至連衣擺都沒有被風刮起一點點。

因為對方並沒有真正意義上的實體,是幽幽體質。

他高大挺拔,身軀魁梧,宛如一座堅實的堡壘。

有著一頭濃密的頭發,雙眸深邃而銳利,仿佛能透視人心。

且那銳利中,還有絲毫不加隱藏的殘暴。

風格獨特的海盜裝束,皮革外套緊貼身形。

金色的紋章和珠寶點綴在外套上,閃爍著神秘的光芒。

腰間還佩戴一把華麗的劍,劍身鑲嵌著寶石。

“這個BOSS,應該就是船長了。”

時立調整了一下心態,走上前觸發。

嗡!

藍光射落,牌桌開始。

他這邊的牌格是9+1,而對麵的牌格同樣是10格。

不過隻有2格在後排中間,剩下的8格呈一字型排列。

牌組早就預設好,所以在這塊時立並沒有花費時間。

咻!x2

對麵首先落下的兩道光芒,打在了最後方的兩個牌位上。

“嗯?雙BOSS嗎?”

時立眉頭一挑。

很快,那道光芒就化作了卡牌投影。

左邊的,居然是剛才他看到的那杠旗幟。

【多拉姆號艦旗】

追風,攻30,1000/1000,0/3

【堅韌旗魂-被動】:多拉姆號艦旗使己方卡牌受到的傷害-10

【魔力旗風-3點能量】:多拉姆號艦旗釋放一股怪風風,使敵方卡牌陷入【破甲】1回合

(【破甲】:每次遭到攻擊,額外增加20點傷害)

“你這破甲的增傷數值,有點過分呀。”

瀏覽完牌麵,時立不禁吐槽。

在PVP牌桌,10點的【破甲】都算是罕見的極品了,這家夥一上來就是20點的【破甲】,真不愧是BOSS。

【破甲】這種效果,最怕的是對方攻擊次數多。

對麵10格牌位,不算旗子自己,保守估計一個回合能打9次攻擊。

那在這個破甲的效果影響下,就相當於自己要被多打180點傷害。

不過這隻是輔助牌,還算可以接受,繼續往下看看BOSS好了。

【多拉姆號艦長】

追風,攻100,400/400,0/3

【高貴地位-被動】:多拉姆號艦長處於【無敵】狀態

【靈魂傾瀉-3點能量】:多拉姆號艦長釋放體內的冤魂,將所有空牌格填滿

(【無敵】:不受傷害,不受任何負麵效果影響)

“???”

這牌麵看完,時立就記住了兩個字而已,【無敵】。

他的任務是打死BOSS,然後BOSS的被動是【無敵】。

這確定讓人玩?

原本第一眼他看到BOSS隻有400血量的時候還覺得很開心,覺得這什麽破玩意,那麽弱雞。

果然就沒有一個BOSS是簡單的!

咻咻咻咻咻咻咻咻!

隨著BOSS站穩,他身上有大量如螢火蟲般的光芒飛了出來。

這些光芒紛紛落在了前麵的8格牌位上。

【嗷……!】x8

八個模樣各異的幽幽,表情痛苦的從牌麵中掙紮著爬了出來。

【多拉姆號冤魂】

追風,攻10,90/90,0/3

【魂力回饋-被動】:多拉姆號冤魂本回合參與擊殺1張卡牌,則使多拉姆號艦長恢複至滿血

【魂力反噬-被動】:多拉姆號冤魂退場時,使多拉姆號艦長損失50點生命值

“還好還好,我就說嘛,不可能給個完全無法戰勝的機製的。”

看到這裏,時立鬆了口氣。

也就是說自己隻需要在卡牌不被擊殺的情況下幹掉這些冤魂,就可以搞定BOSS對吧。

雙方卡牌陳列完畢,牌局正式開始。

然而就在時立想要進行操作的時候,卻發現無法操作。

咻~~~~轟隆!

一道火光,從上空砸落了下來,在甲板牌桌上激起了巨大的爆炸。

“噢,差點忘了我還有這個。”

他頓時恍悟。

【多拉姆號艦炮信號彈】:開局對敵方所有卡牌造成1000點總量的平攤傷害

於是便看到在那爆炸的火光中,一堆數字彈了出來。

-100,-90,-90,(無敵),-90,-90……

“額,所以我這算是直接過了第一階段嗎。”

這下子,時立徹底看明白了。

對麵就10張牌,平攤1000點傷害就是每張牌遭受100點。

然後在【多拉姆號艦旗】的作用下,【多拉姆號冤魂】受到所有傷害-10。

但【多拉姆號冤魂】的血量正好就是90點。

他聽何秘書介紹過,極少數時候在本關卡中會出現一些專門克製本關卡BOSS的法術牌,想來就是【多拉姆號艦炮】這種東西。

當時自己還覺得這類法術牌雖然稀有但是沒用,因為僅僅克製本關卡的法術牌有什麽用,拿去別的副本就廢掉了。

現在這麽一看,才知道自己天真了。

這種直接就開局能幹掉BOSS一個階段的卡牌,誰不愛?

“就是用多拉姆號艦炮來打多拉姆號艦長,多少有點諷刺。”

原本時立還想著具體該怎麽打這一階段,現在好了,可以當做無事發生。

此時BOSS的血量已經被清零,正蹲在地上渾身發抖呢。

【不夠,我還有更多!】

突然,他猛的站了起來。

身上一道環光掠過,他的牌麵發生了變化。

【多拉姆號艦長】

追風,攻100,4000/4000,0/3

【靈魂標記-被動】:多拉姆號艦長攻擊的目標受到多拉姆號冤魂攻擊時,額外受到20點傷害

【靈魂傾瀉-3點能量】:多拉姆號艦長釋放體內的冤魂,將所有空牌格填滿

“好家夥,這個效果還特麽不是【破甲】。”

“所以可以跟【魔力旗風】疊加!”

時立看到他這牌麵,表示有點可怕。

雙攻加成下,那些【多拉姆號冤魂】的攻擊力直接能從10點提升到50點。

幸好的是,現在場上一張冤魂牌也沒有。

“總的來說,我還是可以解決的。”

簡單算了一下後,他覺得沒有問題。

自己這趟之所以敢在擁有【均衡共命】的情況下選擇上【樹盤巨人】,是因為獲得了一個2星狂暴銘文。

【狂暴-理智控製肉體★★】:開局時選擇一張狂暴牌,使其不會自我損失生命值

有了這個銘文在,【樹盤巨人】的【巨物神拳-被動】:樹盤巨人的攻擊消耗10%最大生命值,同時擊打2x2牌格內的目標,傷害量由牌格內卡牌平攤。

就不會消耗血量了。

所以除去【樹盤巨人】需要靜止的2回合之外,自己這邊每回合可以打在BOSS身上的輸出總共是:

首先要考慮到【多拉姆號艦旗】的10點減傷。

那麽【巨型喪妖】的【多餘的手-被動】:巨型喪妖【防守】時依然可以進行攻擊,但攻擊-40

提供10點輸出。

【功夫羊兔】的連續【二連訣】,150點。

【樹盤巨人】的平A,50點。

一個回合,打210點。

而BOSS全程被控製,導致無論是被動還是主動技能都不能用,也不能攻擊。

就隻有【多拉姆號艦旗】能輸出,但它麵對【防守】的【巨型喪妖】,1回合隻能打出可憐的10點傷害。

【躺參】1回合回能1回合治療,相當於2回合釋放55點【治療】。

這個治療量用來填平【多拉姆號艦旗】那小小的坑,簡直易如反掌。

甚至【巨型喪妖】時不時還能放棄【防守】,用正常平A偷輸出。

“二階段對我來說也不難,既然這樣的話……”

他把目光落到了【多拉姆號艦旗】上麵。

這杠旗子總覺得很礙眼。

不把它幹掉的話,說不定留到第三階段會出什麽幺蛾子。

旗子是還剩900的血,BOSS是4000的血。

為了方便計算前2回合【樹盤巨人】的缺戰,直接將這兩個回合的傷害忽略。

那麽集火BOSS就需要4000/(10+150+50)≈19個回合。

考慮到自己其它的銘文效果,再加上忽略的那兩個回合。

這19個回合會縮短3個回合左右。

如果分散火力,【功夫羊兔】繼續控製BOSS。

【巨型喪妖】+【樹盤巨人】集火旗幟。

900/(50+50)≈9回合。

【樹盤巨人】平攤出來的攻擊力+【功夫羊兔】的輸出,就是4000/200≈20回合。

在幹掉旗幟的9個回合裏,隻需要【樹盤巨人】適時的停手控製好輸出,穿插【巨型喪妖】的【防守】。

就可以在保證讓【躺參】奶滿牌組的前提下,完成先幹掉【多拉姆號艦旗】的任務。

“這很OK,沒什麽不行的。”

於是接下來時立就按照這個思路操作。

經過15分鍾之後,用幾乎滿血的牌組幹掉了【多拉姆號艦旗】。

“接下來,就是光弄BOSS的事了。”

看到牌局走向完全按照自己的計劃,時立略有點小興奮。

不會真就這麽簡單,讓自己把BOSS幹掉吧?

然而接下來的情況,證明事情並沒有那麽簡單。

哢啦!

生命值歸0的旗幟,當成斷成了兩截。

然後開始化成一點點的光粒,就像平時的卡牌投影消散一樣。

但這一次,光粒卻沒有消散。

而是全部像受到磁力吸引一般,飄向了BOSS並融入他的體內。

【啊啊啊啊啊!】

BOSS當場仰天發出痛苦的叫聲。

緊接著,他身上一道光環掠過。

然後血條重新回滿,並且牌麵發生改變。

“什麽意思,我幹掉一杆破旗也要轉階段?”

“你這是不是太無賴啊喂?”

時立看傻眼了。

但他忘了,這是雙BOSS戰,艦旗同樣是BOSS。

所以他不知道的是,有的雙BOSS戰會存在特殊機製。

就比如眼前,【多拉姆號艦長】生命值歸0,會進入下一階段。

【多拉姆號艦旗】生命值歸0,也會進入下一階段。

且根據不同的一方生命值歸0,會呈現出不一樣的下一階段。

【多拉姆號艦長】

追風,攻200,8000/8000,3/3

【堅韌的靈魂-被動】:多拉姆號艦長能量蓄滿時,獲得【霸體】

【孤獨的靈魂-被動】:場上僅剩多拉姆號艦長時,獲得【真實傷害】

(【霸體】:免疫所有控製)

(【真實傷害】:無法被任何防禦手段抵消或減免)

“好家夥,要是沒有【均衡共命】的話,那豈不是直接完犢子。”

時立第一眼,就看到了對方高達200的攻擊力,和相比上一階段翻倍的血量。

他決定收回之前BOSS攻擊力沒有小怪高的言論。

再繼續往下看,更是臉黑。

“這就更厲害了。”

“別的BOSS最多是【韌性】,你直接來個全程免控的【霸體】。”

控又沒法控,攻擊還是沒法【防守】的【真實傷害】。

BOSS那邊沒有主動技能,所以這基本就是**裸的肉搏戰。

幸好自己有先見之明,在幹掉旗子之前把奶幾乎抬滿!

稍微思考了一下,他這邊索性也不讓【躺參】繼續進行【治療】了。

換成了使用另一個技能。

【人參軍團-1點能量】:躺參腳朝外時,可在最近的牌位召喚出2隻人參隨從

【人參隨從】

均衡,5分,E

攻5,5/5

不要小看這兩隻【人參隨從】,它們提供的那點輸出不是關鍵。

【躺參】的攻擊力是30點,4個回合可以打出150點輸出。

1回合回能,1回合釋放。

那麽初始的4個回合就可以召喚出4隻人參,擋在自己的牌組前麵,抵擋BOSS一次攻擊。

並且人參牆成型後,每2個回合就可以召喚出2隻,填上BOSS打出來的牆體窟窿。

也就是說從第4個回合開始往後,每2個回合,BOSS就隻能輸出到時立的牌組一次。

“隻希望BOSS不要再有下一個階段了,到這裏就結束吧……”

一邊開始操作牌局,時立隻能一邊祈禱起來。

就這樣兩邊機械式的互毆了20多個回合。

最終在BOSS僅剩一個回合輸出就可以打爆他牌組的時候,他的牌組也終於將其生命值打至歸0!

【終於……可以安息了!】

BOSS的身軀,真的如他期盼的那般化開始化作藍光飄散。

一道道幽幽狀的光芒在這時也從他體內鑽了出來,紛紛爭先恐後的飄向天空。

其中有一些,還會暫時停留下來,在半空中對著時立做躬或者磕頭膜拜。

“額……真的成了?”

時立站在那裏,看著這幕表情有點無所適從。

嗡……

藍色光柱射向天際,牌桌開始收斂。

【叮咚!】

【通過一關十,請選擇以下獎勵】

【1、在本關卡牌中選擇1張,強度為C】

【2、在未知卡牌中選擇1張,強度為E~C】

“我……我敲!”

當提示跳出來的時候,他才真的如夢初醒。

“居然就這樣被我搞過去了,這都行!”

這也太戲劇性了!

就差一個回合,差一個回合自己就要被幹掉了。

“那這樣一來的話,豈不是我……”

“算了,這個是後麵的事情,先看看卡牌再說。”

“先選一個1吧。”

時立還是挺想要BOSS戰的這些卡牌的。

相信即便被修正之後,C級的它們應該也不錯。

咻咻咻!

點了選項1之後,頓時有一張張卡牌呈現在了麵前。

其中【多拉姆號艦長】三個階段,共3張。

【多拉姆號艦旗】1張。

還有第一階段的小怪【多拉姆號冤魂】1張。

然後第一和第二階段它會召喚出2隻不同的小怪,也是2張。

先來看看小怪的牌麵。

【多拉姆號冤魂】

追風,30分,C

攻30,100/100,0/2

【魂力回饋-被動】:多拉姆號冤魂本回合參與擊殺1張卡牌,則使多拉姆號艦長獲得20點【治療】

【魂力反噬-被動】:多拉姆號冤魂退場時,使多拉姆號艦長損失50點生命值

就與BOSS戰中一樣,是與【多拉姆號艦長】的聯動牌。

“這張牌可真有意思。”

“正麵詞條修正幅度很大,從滿血變成20點【治療】。”

“至於負麵詞條,則是一個字都沒改,這麽趕時間麽。”

想要這張牌,就必須要拿【多拉姆號艦長】與之配套。

可現在他隻有2次選擇的機會,很顯然不會把機會浪費在這張牌上麵。

所以,PASS。

然後再往下,看看【多拉姆號艦旗】。

“咦?這張牌倒是很不錯的樣子!”

時立瀏覽完牌麵,當場眼睛一亮。

……

……