第10章 飛翔
格拉維斯回到了地表,它餓了。
沉睡後階段性發育是非常快速的成長,剛成為幼龍的格拉維斯本來急需營養補充。
但是由於龍晶成熟可以正常施法,它過於興奮,加上有過量溢出魔力形成飽腹感的錯覺,幼龍沒有第一時間回到地麵弄吃的。
在地下亂丟了一陣魔法,特別連續釋放閃爍這種高耗魔法術後,饑餓就開始襲擊幼龍心靈。
結果因為這次挖的實在深,格拉維斯盾構機哪怕是2.5版也挖了五天才回到地麵。重力正常的主物質界往下挖時候可以垂直向下,向上就隻能螺旋上升。
更多的法術試驗需要以後慢慢弄,一邊挖動一邊稍微改動已經拆解的閃爍挺容易。
法術的構建非常智能,可以稱得上傻瓜操作。哪怕是巫師那種不去理解法術構架本質,好似閉上眼睛瞎摁鍵盤那樣使用電腦的玩家都能改進法術,幼龍這種直接調用了可視化圖形操作界麵來盯著改的就更是容易。
魔力的工具性質顯露無疑。
錨點的確立改成以自己重心為原點,建立坐標軸設置坐標,這樣幼龍甚至能做到微米級別位置移動的閃爍。
令幼龍起疑的是,這根本算不上改動,法術原本信息輸入支持的錨點信息就是這種坐標。閃爍不知道是被那個笨蛋改成目視確立目標錨點的。
目視來確立目標錨點看起來似乎更方便,其實不然。視覺獲得的信息非常繁雜,改動法術的笨蛋使用的方法是,一股腦把這些信息塞到了閃爍的中,讓法術運算結構來處理這一大堆無效信息。
如此閃爍生效的延遲被極大拉長,本來在微秒內就可以生效位移的閃爍變成幾十毫秒後才開始位移。
法術運算核心被占用還導致了法術效率降低,相同魔力下可以位移五十米的法術變成位移二十米。
此外,目視與注意力不同步還會導致閃爍目標位置出現偏差。
龍類傳承記載的閃爍是一種非常不穩定的法術,有時候使用閃爍能穿牆,有時候在大平地上閃爍會被一棵草擋下,其實這些就是目視確立目標位置錨點帶來的毛病。
施法者釋放閃爍時幻想牆後的位置,被法術運算核心正確處理了,那就“有時候”可以穿牆。大平原上釋放閃爍時候眼角看到有棵草,雖然主觀上忽視了小草的存在,但潛意識輸入法術運算核心的信息已經有了這顆醒目的草,法術核心運算時候就把錨點弄到了草上,施法者的位移也就被草擋住。
更別說還有各種引發視覺錯覺的環境和法術,那種情況下隨便用這種目視目標位置的閃爍可是會要命的。
還原後的閃爍使用就沒有了這些怪毛病,幼龍使用起來非常輕鬆。配合引力肢作用下,幼龍閃爍的極限位移距離可以達到兩百米,這是在挖動半途一個巨大自然地下空穴中試驗出的結果。
引力肢在閃爍中的協同作用似乎是撐開錨點建立的纖細隧道,讓閃爍的魔力更專注的作用到位移之上。
想要進行更遠的閃爍是線性增加魔力輸入這麽簡單。幼龍釋放閃爍百米內的位移消耗魔力隨距離增長平緩增加,但是超過一百米後消耗魔力就是指數增長,兩百米已經是幼龍在構建閃爍法術結構這點時間所能輸入的最大魔力的結果,再增加魔力輸出就是散布魔力了。
至於閃爍的第三個法術運算核心運用,丟東西當絞肉機暫時還不行,閃爍的作用目標是施法者自身,想要改動需要重新構建閃爍位移作用的主要法術運算核心,幼龍暫時沒有這個能力。
但是通過釋放微位移閃爍放個無前搖的旋風斬之類的,幼龍已經可以很輕鬆使用。
2.5版本盾構機的這0.5版本升級就是這麽來的,通過微動閃爍讓錯位的星球角動量帶動自己旋轉挖掘,效率比幼龍自己用腿翼蹬著轉高的多。
想必通過這種方式連續甩大矛出去也不會太難。
格拉維斯回到地表時候處於黑夜,森林還在下雨。狗子躲在溫泉裏邊沒過來,幼龍要嚐試龍生的第一次飛行捕獵。
張開翼肢,四條梭狀引力跗肢展開,似乎鉤住了什麽,幼龍緩緩的離開地麵漂浮起來。
和在低重力環境龍脈武裝“推”著每一塊皮覆鱗相比,幼龍現在全身重量都“掛”在了翼肢根部,少了一點點舒適,但是非常爽。
這可是幼龍完全依靠自己的軀體擺脫大地的束縛。
格拉維斯越飄越高,鑽出了茂密的樹叢,越過樹梢它開始嚐試著向前飛行。
瓢潑大雨衝刷著幼龍烏黑的鱗片,內凹的眼窩,下斜的眼球,外飄的眉梁,這樣的結構讓雨水不易沾染到幼龍眼睛遮擋視線,幼龍在黑暗夜空俯視著大地,倫琴射線蒼白光芒被滴落的雨滴暈開,夜行動物在森林中留下一道道溫熱軌跡,雨滴衝刷了各處殘留尿素,藍紫色的光流流淌匯集到溪水中,越來越淡。
屬於飛行種的生理特征一致限製著格拉維斯的視野,讓雛龍時候的它在地麵活動總有一種局促感。拉斯姆貝爾一成不變的地貌和小星體帶來的近地平線又感受不到大地的廣闊。
幼龍越飛越快,引力肢能給它帶來0.8g的水平加速。空氣流過幼龍層疊的鱗片,激起一個個渦流。這些渦流大部分處於龍鱗橫向凸起處,然後被流動的外層吹離龍鱗表麵,沒能形成吸附效應,幼龍飛行的阻力被有效降低。
龍鱗的形狀也是為了大氣層內部飛行經過特別的設計,當然,這樣的設計倒是自然演化就能做到,很多時候做的還非常好。
主物質界大氣層內的飛行讓格拉維斯體驗到是前所未有的感覺,空氣被幼龍迎麵破開而呼嘯,龍瞰整個大地,擺脫一切束縛自由在風中翱翔。
原本讓龍在陸地行頭顱走如同公雞那樣穩定的器官,在飛行中效果得以顯現。幼龍清晰的感受到天地的界限,哪怕做出再花哨的動作,自身姿態俯仰角傾斜角飛行指向都被明確反饋。
逐漸適應飛行後幼龍開始測試起自身飛行數據極限來,首先是平飛速度。
格拉維斯選擇在兩公裏高度進行平飛加速,隨著飛行速度提高,幼龍感受到的阻力越來越大,引力跗肢感覺越來越吃力。最終這個高度最大飛行速度穩定在了空速四百六十公裏每小時,如果飛到平流層中因為阻力降低最大速度可以提升到六百以上,進行俯衝也能獲得額外速度。
幼龍飛行的高度已經衝出平流層到達中間層,隻要不進行加速都不會感覺到任何吃力。它估計自己這種依賴行星引力的飛行,高度限製至少需要觸及引力井變緩的邊沿,但是絕對不能離開引力井。
如此它也就不再嚐試向上繼續爬升,這種俯視腳下的大地都已經變成弧形的高度對幼龍來說暫時沒什麽意義。
往高處飛看到大地性狀倒是讓幼龍側麵印證了一些信息,主物質界的環境物種已經引力和未知傳承中藍色星球生態圈有著千絲萬縷的聯係,但是兩者可能不是同一個星球。主物質界的地平線比藍色星球遠的多,半徑要大上不少。
返回對流層後幼龍對自己的機動能力進行了測試,從普通爬升俯衝滾筒大攻角的單姿態飛行,到庫爾比特空翻布加喬夫動作赫伯斯特壁蹬這樣的多姿態機動幼龍逐一呈現,雖然引力跗肢隻能提供穩定的0.8g全向加速,但是幼龍通過翼肢氣動能輕易完成這些大過載機動。
這一切都是格拉維斯果飛得到的結果,龍脈武裝還能給幼龍提供額外的0.2g矢量加速,包裹上液態金屬通過變形可以獲得更好的氣動外形。
黎明將近,幼龍正對著一個從洞穴中懶洋洋鑽出來的藍色巨熊俯衝而去。