第28章 疊甲增推扛大炮
獲得這麽方便的辦法搞定龍息後,接著需要強化的就是防禦。
防禦可是格拉維斯能活到現在的直接原因,厚血和高速再生當然也是防禦的一環。
當然最好的防禦是距離,隻要足夠遠,幼龍就相當於有足夠厚的護甲。
拉開距離依然會遇到各種意外,甲肯定要疊,還要厚疊。但這麽多刻法陣的地方怎麽能隻疊甲?
幼龍身體表麵積比頭顱大的多多,但是皮鼓鱗板鱗下的副鱗沒有次級龍晶凝結位置,法陣似乎隻能往皮覆鱗裹層和皮覆鱗下的鱗片上弄,皮覆鱗如今隻占了幼龍體表一半位置。
以幼龍的作戰思維,它提前覺醒的光環完全沒用。不如直接把形成光環這部分溢散魔力用來給體表法陣供能。
胸腔前大片大片厚重板鱗可以生長一些法陣是立體結構的大型法術。大型法術的等級不一定是高級,但是這類法術非常複雜,魔力消耗非常可怕。
在人形智慧物種帝國的時代,他們常常通過多位施法者聯合釋放大型法術來主宰戰爭走向,所以這類法術又被稱為戰爭法術。
大型法術基本是同級別法術的大規模版本,能量密度比同級別法術略低,規模卻十分龐大。比如暴風雪就是次級暴風雪的大規模版本,百人施法團聯合釋放時能覆蓋一個人類城市。
巫師施展大型法術則是需要長時間準備,很多情況下還需要消耗各種施法材料。畢竟讓他們聯合施法實在有些為難,實際上他們根本沒有毀傷型大型法術的需求,他們需要的大型法術都是防禦輔助預言這些環境法術。
格拉維斯魔力很多,有著原始魔力還能轉化成各種屬性,有著絕對的同步,釋放大型法術沒有問題,當然它也不需要毀傷類大型法術。
一般情況下大型法術構建時間很漫長,施法時間都是以十分鍾為計數單位,這樣的法術進行小規模械鬥那就是搞笑。
法陣卻沒有這種問題,構建法術消耗的時間已經全轉移到構建法陣上,隻要提供足夠能量激活,法術就會生效。當然激活啟動還是需要比普通法術施法更長的時間,但已經不是量級的差別,足夠實用化。
選用什麽樣的大型法術幼龍還需要測試,現在先把確定的防禦提升。
確定了基本思路,幼龍開始控製著魔力在鱗片陶瓷夾層構建法術的陣圖,該處神經受到這種自體激發狀態魔力刺激,會將信號反饋到鱗髓腔,軀體就會隨之向鱗本質層提供導魔物質,這些導魔物質在陶瓷體夾層跟隨魔力流動凝聚,逐漸構建成法陣。
剛開始嚐試往頭上裝重接炮時,格拉維斯使用魔力在同一片鱗片上精準的構建上百次陣圖才能生長完成一個法陣,隨著熟練度提高,對魔力最優激發態的逐漸掌控,現在生長一片防禦法陣隻需要二十次到三十次不等。
皮覆鱗之上各種屬性的球型魔力護罩從頭到尾循環布置一輪。比起觸發法術,這種法陣支持的防禦盾可不會打破就沒.隻要法陣沒破壞,它們被打破也會在一定時間內恢複過來。
定向的盾型強化防禦法術依然是循環布置,進行了三個循環。盾型防禦法術會生成由魔力構建的盾牌形狀懸浮防禦麵,施法者控製盾牌移動進行格擋,防禦力比護罩型強的多,但是防禦麵非常狹窄隻能對定向來襲的攻擊做出格擋,還需要考慮施法者的反應問題。擅長使用這種法術防禦的家夥都很厲害。
幼龍並沒有著急現在就弄滿所有鱗片,它需要在空曠空間通過附魔實驗看看那些法術適合用來改善氣動,增加飛行靈活性,以及麵對不同狀況可能適用的法術。
格拉維斯皮膚上生長的並不是防禦類法術,它旋轉的是恢複類和異常狀態清除類型法術。皮膚上生長法陣比鱗片容易的多,大概是因為末梢神經和毛細血管豐富,信號反饋即時,物質供應快速。
但是皮膚六棱柱片很小,每個微型法陣效果都很微弱,產生防禦法術的話覆蓋麵之比一塊六邊形網格大一點,疊加不起來防禦效果都沒辦法產生,新獲得的信息中龍類是吧這東西用來營造光影效果的,簡單來說就是化妝。
幼龍卻想使用可以累積效果的法術,恢複和異常狀態清除累計效果就非常強大,密密麻麻多層結構的六棱柱可以生長無數的微型法陣,產生非常持久的效果。
可惜幼龍畫的頭昏腦漲,算上口腔中一千二百個微電源總共也沒長出體表百分之一的麵積。畫這種微型法陣太耗費精力,皮膚上的六棱柱陶瓷體氧化鋁數量多的可怕。
格拉維斯決定換換腦子,先把新一代玩具弄出來。
幼龍跑到地麵掏出大水蛭處領來的各種稀有金屬拖回地下室開始搗鼓。
按設想,火係加風係魔力可以提供足夠膨脹率產生高速高壓氣體,通過分層結構同時觸發應該可以獲得極限膛壓;除此之外再加上雷係電磁效應對彈丸提供額外加速。
這樣彈丸將獲得極高的初速,必然比龍息這種高溫低壓低速發射藥強。
實際驗證中卻發現水土暗影生命係魔力都能不同效果的提高膛壓。
暗影係會穿過液態金屬鍍膜對結構層黑鐵這些金屬造成腐蝕,生命係會讓噬金屬菌群產生,土係魔力會形成顆粒堵塞炮管,這三者排除。
幼龍需要找到合適的魔力配比與法術來完成發射藥。
有著液態金屬鍍層保護,黑鐵基材合金的強大機械性能,幼龍不需要擔心高溫或者產生剪切力應力堆積之類的負麵效果,往死裏堆膛壓就行。
魔力的配比可以經過大腦混沌計算篩選理論值,混合法術卻得一個一個實驗。
格拉維斯最初設想的是,使用有著爆炸效果的火係法術和衝擊爆破類的風係法術混合,結果這樣混合的法術膛壓並不高,炎爆這種能把地麵炸出一個巨坑的純破壞性中級法術產生的膛壓都沒龍息高。
反而是灼燒這種高溫引燃式法術混合風係氣爆後,讓風火水三係混合魔力產生了突破天際的600Mpa的高壓,這膛壓都可以弄出主物質界可用的對厚甲目標125mm炮了,前提是幼龍有合適的平台安裝這門巨炮。
加上雷係電磁效應的全身管彈丸加速,最終理論驗證用炮都獲得了遠超龍息發射藥的彈丸初速,達到十一馬赫初速。
這門炮和電熱炮還是有很大區別,電熱炮是依靠電脈衝分層點火突破化學發射藥的膨脹極限。
風火混合法術本身自己就能完成這種分層點火,雷係法術更多是用來減小彈丸和身管壁摩擦,並提供微量加速。
理論驗證炮隻有20mm,換成更大口徑彈丸哪怕增大藥室打雞血彈丸初速依然會有所下降,動能卻大的多。
格拉維斯現在沒有四係高級魔晶,不想點辦法這種炮目前隻能自己背著打。
然後它理所當然的想去扣自己副鱗上的次級龍晶,目前幼龍的次級龍晶單塊隻等效中級魔晶,卻因為同源可以通過排列達成高級效果。
這些次級龍晶被主鱗片檔得嚴嚴實實,根本弄不下來。
幼龍忍著劇痛拔了半天主鱗片都沒拔下來一片,最後還是控製著等離子束龍息切開主鱗才扣下幾顆風火水雷和無屬性係次級龍晶來做僚機炮。
一門40mm口徑僚機,為了保證彈丸有足夠的動能,幼龍為之設計的標準形式彈丸拉的老長,達到500mm,看上去簡直像一根短矛,初速十馬赫,炮口動能達到60MJ,已經趕上驗證性的電磁軌道炮級別。
這速射炮的動能毀傷效果比原來60mm炮大的多,還能帶上一根無屬性魔力長矛,2km內打傳奇巫師是沒啥問題的。
這種彈丸如果是需要提前批量製造那絕對是噩夢,對搭載平台的彈藥攜帶量也是極大考驗,使用液態金屬變形卻根本遇不上這些問題,龍脈武裝真是好東西。
不需要攜帶發射藥後新40mm炮輕巧的多,僚機已經可以攜帶飛行。僚機的載荷目前還沒找到提升的辦法,因為多管反而更重的加特林它都帶不動。
新的加特林依然是30mm,環形排列的炮管提高到7根,射速略微提高。限製加特林運用的本來就是彈藥問題,幼龍再次感歎龍脈武裝正是棒棒噠。
格拉維斯加特林是隨身武器,彈丸就可以臨時按需要設計,矛狀彈丸帶上三顆無屬性魔力飛彈都沒問題。
這邊幼龍在搞新玩具,那邊無龍偵察機卻早就升空,使用了魔晶供能,帶上專門設計的高折射率大麵積透鏡,升到足夠高度緩緩前出變成大口徑望遠鏡做起遠距離偵查。
龍脈武裝與格拉維斯能保持聯係的距離應該非常遠,幼龍有限時間根本測試不出這個極限。但是液態金屬完成任何功能都需要消耗魔力能量,沒有幼龍直接提供魔力使用高級魔晶的自持時間是五小時左右。
這東西也不挑魔力屬性,有啥用啥基本沒區別,使用異魔力時候性能會有明顯提升。可是如今幼龍自己的異魔力都隻有一點點,還不夠放個中級法術,別說凝聚成次級魔晶。
好消息是隨著胸腔內巨大的器官開始發育,幼龍異魔力生成速度在逐漸提高。
幼龍下頷部四個凸麵器官也差不多產生功能了,幼龍偶爾能通過它們感知到一個奇特的畫麵。
變形成前粗後細大桶子飛行物的無龍偵察機發現山脈的另外一邊,草原邊界之上有著建築群,似乎是個人形智慧物種聚集地。
格拉維斯進入大陸時候為了尋找落腳點飛行高度降低,所以沒能發現被山脈遮擋的城邦。