第19章 【植物領域】

這一次的選擇必須要慎重。

因為他接下來很長的時間裏都沒有機會再訪問傳奇領域,並且【植物】領域是他將來必須要拿到的領域之一。

第一個能力是【植物掌控】,這是一個全範圍BUFF的能力,所有跟植物相關的法術都可以強化,並且擁有先天對植物係生命的好感度,可以命令一部分弱小的植物係怪物。

這個能力基本上沒的說,德魯伊跟植物相關的法術太多了。

第二個能力是【樹海牧者】,這是一個強化修煉速度的能力,理論上如果蕭伯納可以種下一大片的森林,他每年哪怕是什麽事情都不幹,就是天天守著這片森林生長,他也可以在若幹年後晉升成為傳奇。但是這個能力的缺陷是必須要耗費時間,哪怕是他擁有時間,也必須先找到一大片可以種下樹海的土地。

如果沒有遠古奪心魔帝國的入侵,這個能力加持簡直是BUG級別的。

蕭伯納會隨著時間變得越來越強,並且實力提升的速度會越來越快,如果他可以將整個星球都變成自己的樹海牧場,那麽他甚至有可能突破凡人職業等級40的上限。

第三個能力就沒啥好說的了。

【橡樹之力】是德魯伊的本源力量之一,如果蕭伯納是一個德魯伊領主的話,他必定會選擇這個能力。

每100年的樹齡可以轉化為一個橡樹衛士的生物等級,在這個世界上樹齡高達數百年的橡樹有很多,有些地方的橡樹更是擁有上千年的樹齡。

這是什麽概念?

蕭伯納現在的德魯伊等級是5級德魯伊/1級牧樹人,最多可以點化600年樹齡的橡樹,擁有生物等級6,樹人天生有額外的能力加持,一個生物等級6的橡樹衛士,挑戰等級高達10,也就是需要一支平均職業等級10左右的五人冒險者小隊才能對付。

克裏恩·杜的職業等級是18,但是挑戰等級也就是12左右,蕭伯納隨便點化兩顆600年樹齡的橡樹衛士,就能把克裏恩·杜摁在地上捶。

並且這個點化效果的上限是跟蕭伯納的職業等級相關的。

如果他的職業等級是20,如果他可以找到一批樹齡在2000年左右的橡樹,那麽他便可以點化出來一群擁有生物等級20的橡樹衛士。

這樣的力量。

基本上可以平推一個國家了。

這就是領域的力量,所以說擁有領域的傳奇跟沒有領域的傳奇是兩種不同的生物,偽傳奇也就是精英怪的水平,但是擁有領域力量的傳奇,任何一個拿出來都是BOSS級別。

很可惜。

蕭伯納在第一次訪問【植物】領域時,隻能從其中選擇一個自然祝福。

他閉目思考了很長時間。

最終咬咬牙選擇了當前對他提升最大的【植物掌控】,另外兩個都是大後期的能力,樹海牧者雖然極為強大,但是前期要準備的東西實在是太多了,而橡樹之力更是需要自身的實力強大,它的威力才會更強大,蕭伯納現在哪怕是拿到了它,暫時也發揮不出來效果。

不過,在這次的晉升之後,蕭伯納越發堅定了自己必須盡快掌握【植物】領域的決心。

黑鴉鎮外。

在完成了牧樹人的晉升後,蕭伯納便離開了魅影之森。

他跟妖精龍黛爾簽訂了動物夥伴的契約,不過卻暫時並沒有將它帶魅影之森,德魯伊擁有召喚動物夥伴的法術,隨時可以召喚它來到身邊。至於塞西莉亞,蕭伯納隻是暫時跟她簽訂了一個自然盟友的契約,德魯伊可以簽訂很多的自然盟友,但大部分情況下都是野獸,樹精算是比較罕見的自然盟友。

目前塞西莉亞還在考察期,隻有在她進一步證明了自己的價值後,蕭伯納才會考慮將她作為樹海之靈培養。

他此時的數據頁麵已經有所變化。

“姓名:蕭伯納。

種族:人類。

陣營:絕對中立。

職業:5級德魯伊/4級牧樹人。

屬性:力量12、敏捷15、體質18、智力12、感知22(+4)、魅力16(+4)。

能力:動物夥伴(妖精龍),自然盟友(塞西莉亞),自然知識,穿林,無蹤步,抵禦自然**,自然變身,月之女士的祝福,精魂,野性之力,戰鬥施法,移動施法,法術默發,法術延時,英雄幸運,毒素免疫,植物啟蒙。”

領域:植物(未掌握)【1/6】。”

每一個領域所具備的力量都相當廣泛,而掌握【植物】領域則至少需要具備6種不同的領域之力加持。

植物是一個相當大的概念領域。

其中可以延伸出來的相關領域,僅僅是跟德魯伊相關的,就包括植物化生物、橡樹、農作物、森林、荊棘等等,一般越是強大的領域,所覆蓋的概念範圍就越廣,掌握這種領域的條件就越苛刻。

而如果你在這個領域的範圍內,掌握了足夠多的相關法則延伸,那麽你就可以染指這個領域的晉升。

也就是蕭伯納口中的最終解釋權。

——“神職!”

一個德魯伊如果想要掌握【植物】的神職,至少需要掌握三十多種植物領域內的法則力量,而目前的情況是整個世界都沒有哪個神靈掌握了【植物】神職,自然諸神與荒野諸神一起平分了【植物】和【動物】的力量,大部分自然係的神靈都在神職下麵的領域中延伸出來了【植物】,可是卻沒有任何一個執掌【植物】的神職。

蕭伯納謀取的當然也不是【植物】的神職。

這個概念實在是太大了。

除非是他可以把自然諸神挨個削一遍,否則的話,植物神職是完全不可能被掌控的。

他要的是領域。

隻要能夠掌握【植物】領域,蕭伯納的目的就算是達到了。

他就算是想要謀取神職,也應該是從其他的領域裏麵尋找,那種大概念的領域想要晉升成為神職,基本上不屠神是辦不到的事情。

這也是他當初被困在荒野半神的領域而無法晉升的核心原因。

諸神讓野性德魯伊按照祂們的意思去領悟荒野之道,最終這些道路的盡頭全部都是祂們所執掌的神職,蕭伯納要不是自己幹涉世界的法則,以‘食物鏈’的新概念完成晉升,哪怕是荒野半神的位置,都不一定能輪得上他。

神職就是一個無比強大的權限,對某種概念的最終解釋權。

諸神就是權限狗,祂們告訴你要走這條路,然後等你走到這條路的終點時,發現這些權限狗早就已經把控了所有相關的法則力量。

要麽屠神,要麽忍著。

但是屠神的難度,就跟一個普通人殺死傳奇強者一樣困難,諸神上萬年的底蘊所積累的力量,任何一個半神都難以對抗,畢竟殺死神靈的化身是沒用的,必須要攻陷祂們的神國才行。

擊殺枯萎者獲得的經驗值,全部都被蕭伯納用於提升牧樹人的職業等級。

數據化頁麵裏麵的經驗值隻是一個便於理解的方式,它並不是簡單的殺怪就一定能獲得的東西,每個職業體係獲得經驗的方式都有所不同,德魯伊的日常經驗獲取大多是來自於自身修煉、感悟自然、學習法術等等,變形者進階就容易一點,隻需要維持野獸形態體悟野性之力,就能緩慢地增加經驗,每掌握一個新的變形形態,都可以大幅度強化自身對於變形力量的掌握。

經驗是對‘荒野之道’踐行的具現化表現。

擊殺敵人獲取經驗的方式當然也有,所有德魯伊體係的進階職業,隻要擊殺了‘自然之敵’,就可以獲得大量的經驗,但這種經驗是取悅自然精魂所獲取的靈魂力量,本質上這種力量是來自於大自然的饋贈。

除了一些極為特殊的存在,天生擁有奪取他人靈魂力量的能力,其他人更多都是在日常訓練中慢慢地積累經驗。

戰士係每天的日常訓練,法師係每天的抄錄卷軸,牧師係每天的信仰傳播,真正的天天在打打殺殺中晉升的職業者是極少數的。

不過這一類人也不是完全沒有,他們是徹徹底底的實戰派,死亡的概率遠高於其他人。

以蕭伯納曾經進階的變形者來說,他如果屠殺其他的野獸,是無法獲得任何經驗的,相反有可能會招來自然精魂的厭惡,但是如果他以野獸形態挑選一個強大的目標來完成自己的‘狩獵儀式’,那麽隻要他成功獵殺目標,便可以獲得大量的經驗,甚至還能補完自己食物鏈領域的一部分。

食物鏈的更替。

這其實是儀式帶來的力量,儀式就是轉化靈魂的關鍵。

目前來說,能夠直接通過殺死敵人而奪取力量的存在,大部分都是跟【死亡】領域相關的。枯萎者就是死亡領域的下級延伸,通過殺死森林而獲取經驗,迅速提升職業等級,但實際上的戰鬥力遠不如同階位的其他職業者。

死亡領域的延伸下麵,最強大的是殺戮領域,但是這個領域特別招仇恨。

德魯伊的根本領域是【自然】,所以他們可以從任何維護自然的舉動中獲取力量,同理牧師從維護他們神靈利益的舉動中獲取力量,也就是數據頁麵裏麵顯示的經驗值。法師的根本領域是知識,所以很少有法師在戰鬥中晉升,學習才是他們的力量源泉,他們刷題才能獲得升級的經驗。

當然,現在還沒有誰擁有【知識】的神職,這個領域是無止境的,魔法之神都隻不過是擁有知識領域罷了。

法師僅僅是訪問知識領域下麵的【法術】領域分支,就需要掌握八大派係裏的全部常規法術,進一步掌握這個領域則更是需要自創一個法術。

拿到這個領域需要付出的代價,那可是相當的酸爽。

不過蕭伯納也沒辦法笑對方,因為【法術】領域也是他需要謀取的一個領域,但是這個領域是他將來在晉升傳奇後,才會開始染指的領域,現階段他連門檻都達不到,必須先想辦法拿到‘魔鄧肯的秘法之卷’,才有可能嚐試掌握一下。

蕭伯納謀取這個領域的力量,是為了獲得1-9環所有法術瞬發的能力。