第七章其實我是……

結城佑一從初一的書開始翻起,上輩子他好歹是個大學牲。

隻是理科科目還好,其他的就不行了。

語文不是以前那個語文。

社會不是以前那個社會。

不過幸好沒有太高深的東西。

他的精神屬性高達16點,還是挺奧利給的。

可就是再淺顯的東西,也需要時間去記憶……他又不是天才,憑什麽一個晚上就能超過人家小學+國中這麽多年?

他咬了咬牙,不是他不行,是時間太緊了!

而事到如今,他也隻能動用非常規手段了!

他要發功了!

召喚神秘力量!

……在心裏想了一連串中二羞恥到可以一頭撞死的台詞之後。

他轉動了意念,點開一個古樸方框。

嗯,或許是因為他被電線砸到腦袋的時候,正在拆卸主機的原因。

這個植入了他做的程序的破遊戲,跟著他一塊兒穿了過來,還給他開了一個“人生賬號。”

咳咳……

長長的方框上,顯示著一連串的數據。

姓名:結城佑一

體力:12

精神:16

力量:11

耐力:9

敏捷:13

種族:人

等級:3

潛力值:0

職業卡:雜役

稱號;黴神的眷者(未佩戴);天選之崽???(已佩戴);

狀態:疲軟

技能:皮糙肉厚(Lv4);初級雜務精通

德行值:319

金錢:2萬6500円

物品:無

裝備:無

……

這就是他現在的屬性,結城佑一目光從身體數據上跳過,看向了職業卡一欄。

職業卡,是玩家在遊戲裏的身份。

雜役是那遊戲裏每個玩家的初始職業卡,這是個廣泛的概念,不局限於某種特定的工作,換言之,就是個做雜活兒的。

隻要是雜活,雜役就能做,不分種類。

這破遊戲前期,玩家就是通過給NPC幹雜活,挨打來積攢經驗升級。

雜役自帶兩個技能:

技能一:皮糙肉厚:意思是較為耐揍。

這遊戲裏的NPC的脾氣都不太好,初級玩家在裏麵基本可以享受到一天三頓小打,三天一頓毒打的待遇……

不過因為這個技能的設定,雜役會自行恢複傷勢,雖然會慢一點。

先前他在衛生間的時候,就是因為這個技能發揮作用了。

技能二:初級雜務精通。

這是每一個雜役的本分,是必備的技能和素養……

這張職業卡隻有“皮糙肉厚”這個技能可以升級:隻需要一直挨打就行了,沒什麽複雜的。

對於雜役玩家來說,挨揍就可以獲得經驗,挨揍就可以獲得快落,挨揍就是遊生追求。

技能的等級越高,發揮的作用就越強,更加抗揍,雜活做的也能做的更加順溜,練到高深處,還可以一邊挨揍,一邊做雜活……

而當萌新雜役嚐夠了毒打(技能升滿級)後。

玩家就可以選擇更換或是晉升職業卡了。

更換暫且不提,聊一聊晉升。

每個職業卡,都有一條相對合理且完整的晉升路線(等同於職業規劃)。

舉個栗子:

一個雜役選擇晉升成了一枚“家丁”,他的職業卡就將變成“家丁。”

“家丁”職業卡意味著他不再是個“臨時工”了,他開始隻受一家NPC雇傭,定時開錢,工作穩定有保障。

他可以獲得這家NPC專屬的好處,隻挨這一家NPC的毒打。

家丁擁有全新的技能。

家丁可以給玩家帶來更高的經驗收益。

每個家丁都掌握著一邊挨打,一邊做家務的技能……

……扯遠了。

家丁也可以繼續晉升,他能晉升為管事,再往上就是管家。

而等到了管家,這條職業就走到頭了。

也可以稱得上是走上了人生巔峰,到時候就可以沒有遺憾的更換職業卡了。

……

至於等級。

升級、或晉升職業卡,玩家都可以能會獲得經驗升級。

人物經驗,一方麵也來自於玩家利用職業卡所做的各種任務。

玩家每次升級可以獲得6點潛力值,其中5點自動平均加在各個屬性上,剩下的1點可供玩家自主分配。

升級可以解鎖更多的職業卡。

不同的職業卡,對玩家自身的等級有要求。

比如說小林寺的掃地僧。

一個玩家要想成為掃地僧,需要達成的條件有很多,其中有一條就是玩家角色等級不得低於69級。

隻是從零級升到69級,需要的經驗無比龐大,這遊戲的破規則還不允許速成,所以玩家隻能夠一點點肝職業卡。

每解鎖一種職業卡的全部職業,就會額外獲得大量的經驗。

……

至於“疲軟”的狀態,是因為他現在又困又餓,並不是說他身體有毛病。

……

至於德行值,這是這個遊戲裏的特殊數值。

玩家離不開它。

玩家在遊戲裏的一言一行,都能影響到德行值的增減。

它的初始數值是65點,是“死線”,沒有上限值。

德行值不能少於65點,一旦少了,德行值將會被凍結,然後生成相應數值的罪惡值,身份變成“罪犯。”

罪犯將會被緝捕,一旦被抓,就需要在大牢裏麵壁思過,慢慢等罪惡值歸零,這個過程無比的漫長和枯燥,能讓玩家抓狂到想刪號退遊。

德行值也並不難獲得,遊戲設定是每天登錄一次,就可以獲得一點德行值;而除此之外,勤勤懇懇工作、任勞任怨挨打,德行值也都會增加。

積德行善,緝拿罪惡,或是參加某些特定的活動,都可以獲得一定的德行值。

倘若一個普通玩家,隻埋頭工作,一天可以獲得3到8點不等的德行值,再加上登錄獎勵,一天差不多能獲得10點左右。

但德行值也特別容易減少。

它是最不穩定的,獲得容易,失去也特別快。

如果你偷了個雞,摸了個狗,坑蒙拐騙,罵了句禿驢,哪怕是看了一眼不該看的……比如禁書、小片片,甚至隻是不小心看到了異性換衣服。

德行值就會立刻往下掉,而且還是大把大把的掉。

而這個遊戲在某些細節上頗為下功夫,滿滿都是坑人的心思。

他們故意把女性NPC的裙子設計的很短,吸引玩家趴到地上,調整鏡頭……然後,你會看到……自己的德行值在嘩啦啦的往下減。

沒錯!女性NPC裙子裏顯示的是玩家的德行值!

別問他是怎麽知道的……

……

但即便如此,上輩子他在遊戲裏的時候,仍是經常會看到男性角色緩緩在NPC周圍趴下的樣子。

……

總之,隻要做了壞事,無論大小,德行值都會相應的進行減少。

這破遊戲前半截的遊生枯燥、漫長、還得挨打……

所以先前,他在知道這裏是女生宿舍後,其實是真想躲得遠遠兒的。

他也挺擔心自己的德行值,德行值的結算機製實在太扯淡。

所以說躲都還來不及,又哪會起什麽歪心思。

而且欠下的每一分錢,他也都會盡數還清。

不然,他有再多的德行值,恐怕都不夠扣的。

而一旦因為數額過大,他的德行值變成了罪惡值。

……哦,嗬嗬……

他餘生大概就要在監獄裏麵度過了……

所以,花奈注定要白擔心了。