第2章 生存之本(修)

在這個擁有查克拉的世界,忍者就是決定世界走向和曆史進程的重要因素。

千年以來,忍者憑借著查克拉的無所不能,極大的壓縮了武士、傳統士兵的生存空間。

截止到目前一國一村配置的時代,五大忍村的影與大名處於平起平坐的地位甚至略高一頭。

而對一般忍者來說,從父母的成就基本可以斷定本人的忍者天賦情況。

如果按照正常的發展途徑,那麽秀一這具身體最終的成就達到上忍可以說希望還是比較大的。

但應該也是要到忍者巔峰接近30歲才行。

然而這種預想的前景雖然在木葉村已經屬於超過大部分人的情況,但現實情況完全不允許。

麵臨著幾年後即將到來的三戰,秀一這樣還處於發育初期的小孩可能都會因為木葉的多線作戰而被拉上戰場。

作為穿越者,如果沒有外掛,目前的情況基本上就兩種選擇:一是放棄當忍者。

可以靠著前世的知識做點小生意然後直接交好未來村內的優秀忍者,靠著情報優勢躲過幾次木葉被襲擊的大事件。

但這樣這輩子可以說活的毫無價值,不成為忍者卻已經知曉村外混亂的他最後可能連村都不敢出。

第二是通過正常的途徑開啟忍者之路,但從忍校畢業起就要曆經近20年的考驗。

其中連續幾波大事件到最後和大筒木輝夜的神仙打架,可以說正常的生存幾率甚至不足10%。

當然以上都是秀一剛來時冒出的想法,仔細思考才發現忍者和平民完全處於兩個地位階級,。

然木葉村的村民連旗木朔茂這種級別的忍者都敢罵,但在這力量完全不平等的世界,弱小就是原罪。

活成為了生存的平民對於秀一來說和那些失去自我的忍者又有什麽分別?

堅定了當忍者的決心,想要以這種天賦主宰自己命運,最好的方法還是走科研忍者的道路,因為平民想邁過血脈的限製實在太難了。

原著的小李可以說是最努力的人,但從前往後始終都是個打醬油的存在。

那樣恐怖的修煉強度完全是消耗自己未來的生命,恐怕一過30歲隻會留下滿身的創傷。

直到昨天晚上,秀一都一直在考慮自己的前進路線。

包括忍者學校時期怎麽表現自己的特長、畢業參戰後怎麽想辦法成為三忍的弟子,或者再次也要有個上忍導師吧。

“日了狗,怎麽我就沒有外掛或者係統呢?玩個LOL也能被電死,也沒誰了。”

話音剛落,秀一隻覺得眼前閃過了一陣光。

回過神來,秀一腦海裏出現一個LOL遊戲裏英雄狀態的圖片,最左邊顯示的是本來是英雄遊戲內頭像的的圖標,而現在呈現的是秀一看窗戶時的同款表情,其中本人還帶著點呆萌的樣子。

與此同時,頭像的右邊顯示了和LOL英雄一樣的五技能圖標。

其中4個圖標上麵都有一個“+”在一直閃著,第一個一直常亮著。

秀一真的驚訝了,剛穿越來的前三天他把腦海裏所有知道的、猜測的含有金手指、外掛的術語全都想了一遍說了一遍,結果一點反應也沒有。

這兩天他腦海裏已經有了未來的畫麵:忍校期間努力學習,畢業後拜大蛇丸做老師開啟科研忍者道路……

秀一盯著此時出現的金手指打算全方位了解它的情況,結果當他看到狀態欄上麵的信息差點沒被氣死:

“忍者成長係統”

“!開啟條件:

一、宿主靈魂與原主身體完全融合;

二、一句話內說出的詞匯包含LOL、係統”

如果有諸天客服,秀一估計現在會馬上舉報該係統的坑爹情況,這要是他小心苟活大半輩子後哪天不小心說出來,估計其中怨氣都能讓他穿越回去了。

冷靜下來後,秀一還是耐著性子開始研究起這個係統,這可能是他在未來忍者世界安身立命的本錢:

係統說明:這是完全伴隨宿主成長的係統,從宿主出生的日期開始計算。

每年7月31日0點給予宿主1點自由屬性點,其中終極技能宿主隻能在滿4歲、11歲、18歲時加上總共3點,另外常規技能每個相差不能大於2級。

被動技能(恢複與成長):宿主每成長一歲,身體能量與精神能量的恢複速度增加3%,所有其他基礎屬性提升3%【目前增加12%】

一技能(身體提升):宿主每加一點,身體能量(含陽遁)增加100%【目前增加為0,增加的效果完全根據宿主原身的無係統狀況決定,上限5點】

二技能(精神提升):宿主每加一點,精神能量(含陰遁)增加100%【目前增加為0,增加的效果完全根據宿主原身的無係統狀況決定,上限5點】

三技能(忍者素質提升):宿主每加一點,自身的反應速度和思維速度增加50%【目前增加為0,增加的效果完全根據宿主原身的無係統狀況決定,上限5點】

終極技能(閃現):瞬間傳送到一定範圍內的任意位置【1級:10米;2級:20米;3級:30米;冷卻時間:6個月/3個月/1個月】

仔細研究了半天,秀一基本弄明白了這個係統。

因為是玩LOL的過程中穿越而來的,所以這個係統和英雄狀態欄出奇的相像。

其中被動技能和前兩個技能可以說完全提升了一個忍者的天賦上限,隻要秀一能穩住到十八歲,未來的成就簡直不可想象。

而三技能和四技能則是快速拔高戰力的殺手鐧。

三技能不僅能幫助一個忍者在快速的交戰中取得優勢,還能從加點開始就提升忍者平時修煉的效率,這將會節約大量的時間。

忍者的青年期可以說是成長最迅速的一個階段,步入中年期時就隻能戰鬥經驗等其他方麵來提升戰鬥力。

從字麵上意思看,僅加一點就可以讓知識學習、忍體術修煉等節約1/3的時間,從平凡到天才真的可以說不是夢。

配合秀一穿越帶來的先進思維,忍者學校可以說基本沒有對手。

終極技能算是穿越帶來特色產品。

雖然前期冷卻時間很長,但碰到危機關頭,隻要雙方差距不是非常巨大,閃現可以讓秀一穩穩地秒殺一個威脅最大的敵人,絕對能成為忍者交戰中最重要的底牌。

經過短暫的分析,秀一已經基本確定了以自己的外掛為核心的忍者成長道路。

現在秀一準備花幾天的時間把自己所有能用到的信息進行一個總結,緊接著製定一個短期計劃。