第十七章 附則(求收藏、推薦)

【成功使用輝夜一族屍骨脈血繼限界(中等){極度稀有},身體改造完成,體+10!】

不知道過去了多久,可能是一瞬間,也可能是一個世紀,祈風終於再次睜開眼睛。

他感覺此刻的自己極度虛弱,但身體中的每一個細胞又是如此亢奮,在這極致的反差中,祈風又是難受,卻又覺得很舒服。

拍拍腦袋。

“這該死的,怎麽一點提示也沒有。”

一切來得太突然,讓他措手不及。

如果事先知道,他甚至會考慮,要不要用這張卡片。

太遭罪。

看看遍地的血跡,以及因為抽搐而不受控製破壞的地麵,就能看出一二。

當然,非人的折磨所帶來的好處同樣也是巨大的。

祈風打開自己的麵板,其上的數值發生了巨大的變化。

【人物:丸山祈風】

【年齡:13歲】

【屬性:火、土】

【實力:中忍】

【血繼限界:屍骨脈(中等)】

【體:38】

【精:25】

【忍:24】

【幻:19】

【控:27】

【印:22】

【體術:流水刀術】

【忍術:三身術、火遁-豪炎華、土遁-岩隱之術、土遁-土陸歸來、火遁-炎彈......】

【物品:宇智波一族稀薄血脈卡(2/3)、火石的執念、..】

最明顯的,當然還是體術數值上的變化,一個晚上的功夫,一舉從25點飆升到了38點,將其餘屬性遠遠甩在了後麵。

其中3點是通過單項屬性提升卡,而10點則是因為屍骨脈血繼限界帶來的提升。

簡直誇張。

但10點屬性,也對得上祈風承受了那非人的痛楚。

重點是,屍骨脈!

真的覺醒了!

祈風忍不住就想嚐試一下。

伸出手,意識一動,就感覺到手上的細胞開始迅速分裂增殖,伴隨著骨頭的酸癢,很清楚地就感覺到指尖的骨骼在分裂。

緊接著,一股鑽心的刺痛,五個指尖打開一個豁口,五枚子彈大小的遠節指骨赫然射出。

咚!咚!咚!

指骨速度極快,射在停屍房的牆壁上,發出幾聲悶響。

隨後,指尖的豁口悄然閉合,與之前完全看不出有任何不同。

祈風低頭看了看手指,走到牆邊又瞄了眼五個漆黑的孔洞。

“威力是不錯,都快比的上子彈了,但疼是真的疼啊。”

十指連心,在指尖開個縫又射出骨頭,想想就知道有多痛。

他完全就是被動漫中君麻呂使用屍骨脈那輕描淡寫的模樣給欺騙了,屍骨脈是強,但抽離骨頭,分割皮膚肌肉,這完全就是在沒有傷到敵人的情況下,自己先受傷了。

意誌不夠強大的忍者,完全承受不住這樣的自我折磨。

“這骨頭倒的確很硬。”

摳出一節深陷的指骨,拿著長刀輕輕磕了磕,發出金屬的脆鳴聲。

隻是指骨就這麽疼,像君麻呂那樣麵不改色地抽出脊椎骨......

祈風下意識地打了個寒顫。

一句話,君麻呂非人哉!

“不過,屍骨脈帶來的,也不僅僅是骨頭的利用。”

自言自語間,長刀輕輕地在手臂上一抹,一道細密的血痕出現,鮮血隨之溢出。

但很快,傷口飛速愈合,恢複如初。

點了點頭,“果然,身體素質的提升,恢複能力的提升,甚至細胞的精密利用感知,都大幅度得到了加強。”

屍骨脈本就是強化忍者的骨骼構造堪比珍貴金屬,再加上這樣的恢複能力。

祈風懷疑,如果他被人斬首,對方能夠一刀將自己的腦袋砍下。

如果砍不下,以這樣的恢複速度,不就等於砍不死?

很簡單的計算公式,他腦袋一轉,就完全想明白了。

“隻要穩步提升,就可以安心收屍。”

以後麵對各種AOE攻擊也不怕了,他強任他強,我自巋然不動。

距離成為安全且鹹魚的收屍人,他又跟進了一步。

揉揉手臂,適應一段時間,身體感覺好多了。

心滿意足地收拾了下停屍房,準備回去睡覺。

突然又想起一件事。

體驗卡的匹配機製,他現在還沒有弄懂。

三浦一合的上忍體驗卡隻有百分之五十的契合度,而赤木司的準影體驗卡卻又百分之七十的契合度。

打開係統界麵。

花了整整半個小時,才終於找到了幾乎透明到看不清的【附則】菜單鍵。

明擺著不想讓他知道,但又礙於規則必須附有這些東西。

點開一看,一大堆密密麻麻的附則條例。

祈風還是第一次知道,原來係統居然有這麽多的條條框框。

【附則】:

【1、宿主死亡與本係統沒有任何關係,無需承擔任何義務。】

好嘛。

第一條就這麽殘忍。

隨後飛速翻閱,大部分的條例都是一晃而過。

終於是在密密麻麻的條例中,找到了關於體驗卡的契合規則。

【136、體驗卡的匹配度,根據宿主的查克拉屬性、戰鬥方式偏向(如體術型、忍術型、感知忍者、偽裝忍者等)、著裝樣貌、武器類別,屬性數值偏向、行為準則、內心波動、渴求強度等等。】

【137、體驗卡使用階段,會根據宿主的自我學習、匹配程度、思維傾向等各方麵因素,於體驗卡使用結束後,酌情增加基礎屬性數值,具體情況請自行探索。】

“居然與這麽多因素有關,也就是說,赤木司是擅長土遁忍術的忍者,再加上某些我所不知道方麵因素的影響,從而導致我的契合度有那麽高。”

祈風在想,如果以後自己在獲得體驗卡,能否通過各方麵的自我調整,從而增加契合度,爆發出體驗卡更強的能力。

不過,體驗卡終究隻是體驗卡,並非本身的力量。

在他現在還處於實力比較弱的階段,體驗卡的確是個好東西,但當他實力上來後,估計體驗卡更多的作用,非是臨時提升實力,而是從中學到一些相關的經驗,乃至忍術。

就好比他在使用赤木司的體驗卡時,憑借記憶以及自身查克拉的運轉,學會了“土遁-黃泉沼”以及“土遁-土龍彈”這兩個B級土遁忍術。

至於說A級忍術“土遁-轉路為山”,因為難度太高,哪怕他竭盡全力,也依舊沒能學會。

“終於可以好好睡一覺了。”

這次任務出行,精神高度集中,加上全速趕路,還有與霧忍的戰鬥,早就身心疲憊。

午休終究隻能算是午休,晚上的睡眠才是一個人最好的恢複時間。

盡管,天邊已經亮起些末魚肚白。

不過無所謂了,反正接下來一段時間,他都可以借著養傷的名頭窩在停屍房。

安逸的生活,又來了......