第94章 戰前準備(開掛)

再次來到第5層的周新,這回可遇到人,看來剛才是娜姿特意隔離了自己,他的胡地也用瞬間移動回到他身邊了,娜姿的超能力限製解除了。

“一個小孩子,你在這裏幹什麽,這裏很危險的,快離開吧,要是火箭隊成員來了,你可就跑不掉了。”一個研究員打扮的大叔說道。

“我是來打敗火箭隊的。”周新自信說道。

“額,你就是一小孩,算了,這個道具給你。”研究員給了周新一顆霧珠,“有危險的時候,就按下上麵的按鈕,然後趕緊跑,火箭隊可是很沒有人性的。”

“好,謝謝你了,大叔。”看來火箭隊裏也有好人的,眼前的研究員就是一個。

“希爾弗公司創造了第一隻人造虛擬寶可夢,3d龍。”5樓的牆上有一副大大的海報,海報上有抱著3d龍的大人物,希爾弗公司的社長藍海,也就是彩虹的父親。

“啊,求你不要殺我。”周新經過一個研究員身後,引起了他的過激反應。

“叔叔,我不是火箭隊。”小新身上也沒穿火箭隊製服,他這也太過激了。

“好吧,嚇我一跳,火箭隊好可惡的,殺死了所有不願意加入他們的希爾弗教授還有研究員。”這名研究員害怕說道。

“你現在可以逃了,樓下的所有火箭隊成員都被我打敗了。”周新挺心疼他們的,這火箭隊太邪惡了,動不動就殺人,殺寶可夢。

“真的嗎?太好了。”聽到周新這麽說,他手上的電腦都不要了,直接撒腿就跑了。

五樓沒有火箭隊小兵,全是研究員,都被周新趕了出去,不管他們是否真心加入火箭隊,他們手上沒有寶可夢,隻是普通研究員,周新是不會對他們出手的。

希爾弗公司一共有9層,前五層的火箭隊小兵精英都解決了,第六層的火箭隊小兵精英應該會更多,第七或者第八層就是要同時麵對多名幹部,還有最後一層的阪木,周新打算一口氣打上去,不給火箭隊反應時間。

負責監控的娜姿是袖手旁觀準備看好戲的局外人,她一定會幫自己隱藏行跡。

想到這裏,周新讓胡地把第五層的所有監控攝像頭給破壞掉,自己可以先執行一下早就製定好的B計劃了。

“出來吧,我的夥伴們,執行B計劃。”

所謂的B計劃,就是對戰之前的屬性強化,正規的對戰是不允許提前強化的,畢竟這是犯規,但是麵對的可是火箭隊,可以不用管什麽規則,周新覺得拳頭大才是硬道理,自己一個人想要打敗整個火箭隊,必須搞點小聰明才行。

首先是進入對戰狀態,就由皮卡丘用威力最低的電光一閃,把其他的夥伴們都輕輕撞了一遍,這樣就進入了對戰狀態。

接著就是屬性強化了。

63級的皮卡丘,高速移動(提高二段速度)使用2次,使用3次的話,對戰的時候體力會消耗過快的。

60級的紅色暴鯉龍,龍之舞(提高一段物理攻擊力一段速度)使用4次,這是它身體能正常承受的極限。

55級的妙蛙花,大晴天使用1次,成長(大晴天狀態下提高二段物理攻擊力跟二段特殊攻擊力)使用2次,瞬間失憶(提高二段特殊防禦力)使用2次。

55級的胡地,冥想(提高特殊攻擊力一段跟特殊防禦力一段)使用4次。

55級的太陽精靈,冥想4次,高速移動2次。

52級的領主級卡比獸,腹鼓1次(消耗一半體力,提高六段物理攻擊力),瞬間失憶2次,變圓4次,周新再給它喂點好傷藥把體力恢複。

“好了,B計劃完成,大家聚集到一起,胡地使用瞬間移動,全體去第六層。”

“警告,警告,六樓有入侵者,所有火箭隊成員迅速集合。”周新跟他的寶可夢們剛踏上第六層的地板,警報聲就響了。

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小豬寶可夢課堂開課了,今天要講的是飛腿郎跟快拳郎。

飛腿郎

特性:柔軟/舍身/輕裝

和派拉斯有著不錯的CP。

作為巴爾郎三兄弟之一的飛腿郎,將自己的防禦全部投身到攻擊上,從而是三兄弟中輸出最高的一個,正因為這樣,所以物耐相當渣,而速度和特耐則勉勉強強,不過87的速度在觸發輕裝後可以達到相當不錯的水平。

三個特性中,柔軟比起後麵兩個特性稍微有點雞肋,除非配置完全利用不上後麵兩個特性。舍身可以加成飛膝踢,傷害相當不錯,當然飛膝踢負麵效果相當蛋疼,而且飛腿郎用舍身基本比不過速度更快攻擊更高還能UT遊擊的師父鼬。

飛腿郎真正有特點的特性是輕裝,比起另一隻輕裝格鬥係摔角鷹人來說觸發這個特性要方便得多,因為可以普通寶石下馬威(其他寶石不開放差評,Z石不是一次性差評)。

不過飛腿郎沒有劍舞,力度很難跟上,因為輕裝一觸發大多數情況下就站擼到死了,而飛腿郎力度還不足以像摔角鷹人那樣能夠破盾,所以要用飛腿郎高速清場的話,很長時間裏都需要隊友五打六(哪怕不用下馬威省下寶石,它的特耐和抗性也不足以讓它擔任中轉)。

作為“能學會所有踢技”以及進化鏈全是兄貴的PM,飛腿郎升級能學會相當多的技能,當然,大部分都沒什麽用。

雖然有高旋,不過相對兄弟戰舞郎和快拳郎來說,飛腿郎的耐久不太過關,基本掃釘隻是順帶的工作(如果有格子的話)。

最簡單的用法是普寶石下馬威三攻,鬥本選擇近戰(你要用威力更高但命中不滿還會自殺的飛膝踢我也沒意見),打落打鬼必帶,甚至一個技能基本上就是給打飛行係石刃打仙的毒突或者針對性打草毒的火焰踢了,當然如果對自己逼換有信心也可以選擇健美提升一些力度。

除了用普通寶石觸發輕裝外,因為物耐端慘不忍睹,也可以氣腰反擊觸發輕裝,不過這種的使用難度相對更大,雖然保底收益也比較高(持續收益還是不如下馬威型,因為各種頭盔鯊魚皮先製),其他的替身大樹果之流不如速度更快的摔角鷹人實用。

因為和師父鼬基本不可能在同一個分級,低分級重的飛腿郎也可以做一個窮人版師父鼬,帶上圍巾或者頭巾用舍身飛膝踢,力度相差不大,不過速度比較慢和不能UT是沒辦法克服的弱點。

雙打中雖然會下馬威廣防,不過它兄弟戰舞郎顯然更是一個為雙打而生的精靈,基本上沒飛腿郎什麽事情。

配招:

輕裝清場流(重物攻速度,帶普寶石):下馬威+近戰+打落+音速拳/石刃/火焰踢/健美/毒突/替身

氣腰反擊(重速度物攻,氣腰):反擊+近戰+音速拳/毒突/火焰踢/打落/石刃選二

舍身(重速度物攻,可命玉可圍巾可頭巾):飛膝踢+打落+音速拳/火焰踢/石刃/健美/毒突選二

快拳郎

特性:

銳利目光/鐵拳/精神力

一個喜歡穿裙子的兄貴。

能力分布在三兄弟中是最均衡的,不過對於總種族不高的PM來說,能力均勻不叫水桶腰,叫沒有突出的地方,因此快拳郎相對來說在三兄弟重混得也是最慘的一個。

HP特攻特防三兄弟都是一個樣,隻在其他三項有所區別,比起飛腿郎,快拳郎的速度更慢物攻更低,但物耐相對好了一些,雖然還是相當拙計。作為拳擊手有鐵拳特性,基本主要也就用這個特性了,因為種族沒那麽極端,相對飛腿郎來說容錯率高了一些,不過還是比較難發揮。

作為拳擊手,快拳郎能學會大部分受鐵拳加成的技能(不會冰錘爆炸拳殘念),由此打擊麵相當不錯,所以其實逼換能力還是可以的,能夠借此造替身,用出受鐵拳加成的威力相當不錯的氣合拳(能1HKO滿HP的重爆)。

另外鐵拳能加成吸收拳和音速拳,所以可以類似民工那樣做一個有一定回複能力的坦克攻擊手(可以帶突擊背心掃釘),不過不會打落相當殘念(沒手掌的緣故?),導致對鬼係相當乏力。

最後,雖然可以四拳命玉的用法,不過相對來說自己的基礎速度不是特別支持,而且力度也沒有達到非常恐怖的水平(極攻命玉冰拳不能確1無耐M比雕),所以個人不是特別推薦完全用來輸出的快拳郎。

基本上快拳郎就是其他兩兄弟的中間體,兩邊的活都能幹但都不是特別擅長。

雙打中和飛腿郎一樣,被老三戰舞郎壓製得死死的,基本沒啥出鏡率。

配招:

SubPunch(重速度物攻,可以少拉些速度給HP讓毒刺水母級別特攻的沸水不破替身):替身+氣合拳+冰凍拳+音速拳/吸收拳/石刃

四攻(重物攻,速度HP看著分,帶**/命玉/剩飯):高速旋轉/下馬威+吸收拳+冰凍拳+音速拳