第三章 不死身與背包道具

逸塵的注意力漸漸的集中在這個環境之中,看著湛藍無潔的天空和青翠的山林,隻是覺得整個人的身心都得到了放鬆,心情也不由自主的變得歡暢愉悅,連周圍漸漸開始躲起來的玩家都被暫時遺忘了。

這種優美的環境可不是現實世界可以比的,雖然這個地球的汙染低,但是跟這個虛擬的遊戲世界還是沒法比,畢竟這些動態的環境還有真實的觸感,讓人無形之中融入進去,使玩家更好的體驗遊戲,真不愧是真實度百分之九十。足以讓那些不玩遊戲的老年人可以流連忘返。

在逸塵感受完環境帶來的感覺後,終於開始注意到了周圍不斷閃爍的白光,頻率極其之快,越來越多的玩家降臨到這座平靜的小鎮。

身為玩過測試服的玩家,逸塵第一時間把自己的驚訝收了回來,開始檢查自己角色的身體情況。

外表除了臉部不一樣以外,身上的著裝都是由係統附送給新人訓練家的。

心裏用意念看著自己訓練家的資料,眼前就漸漸浮現一個係統版麵:

角色名字:逸塵

主職業:新手訓練家

陣營:中立人員

副職業:暫無

身份:無

出身地:卡洛斯地區的朝芽鎮

擁有徽章數:0

擁有聲望:0

擁有貢獻值:0

角色飽食度:100

狀態:良好

隱藏屬性:幸運值1(唯一玩家)

物品:研究員推薦書、精靈圖鑒、普通精靈球五個、小容量背包一個、一頂單人普通帳篷、枕頭、被子

擁有聯盟幣:3000

角色被動技能:不死身;(大幅度降低受到精靈攻擊的傷害,次世界人類的必備技能)

身上背著的背包容量不大,但是前期物品少,足夠了,如果要大型容量壓縮背包需要自己去購買,當然價格不會低,畢竟聯盟幣是這個遊戲的通用貨幣。

摸了摸腰間的精靈球,逸塵還在想要不要把拉魯拉斯收回去,但是想想還是算了,看著從一開始膽小的拉著衣袖的拉魯拉斯,漸漸轉變為對附近環境有了好奇,像個小孩一樣左瞄瞄右看看。那個可愛的表情就忍不住讓人一頓憐惜與疼愛,最終還是沒有收進去。

逸塵拿出精靈圖鑒,按了幾下,選定自己的精靈信息,一個隻有自己看得到的虛擬係統版麵浮現在眼前:

精靈:拉魯拉斯

等級:5(生長期)

性別:女

屬性:超能係、妖精係

品種:稀有

特性:同步(將自己受到了中毒、麻痹、或灼傷狀態傳染給對手)、

體力;中紅/28/28

物攻:淺紅/20/25

物防:淺紅/20/25

特攻:深紅/31/45

特防:深紅/30/35

速度:深紅/31/40

(相對應:能力值、個體、種族值)

親密度:200(由於精靈蛋出生,親密度極其高)

技能:叫聲、念力、影子分身、瞬間移動

遺傳技能:自我複原

道具:無

簡介:拉魯拉斯母親基因受到火箭隊改變,加入了夢幻的基因改變,所生下的精靈蛋遺傳了夢幻的基因,資質受到限製。性情害羞內斂,不喜歡接觸人。

這款到底是虛擬遊戲,沒有受到性格的影響,大大增加了遊戲的可玩性,每個人的初始精靈資質都是上品,讓遊戲前期更好的玩耍。畢竟大多數精靈的資質才是下品,中品已經是很少的,可以說千分之一的幾率,上品更是萬分之一,極品更是百萬分之一。

每隻精靈的資質不一,所達到的層次會不一。下品資質的精靈終生等級上限就60級,畢竟資質低,培養價值低,領悟能力低,終生無法踏入準天王的境界,中品資質的精靈有一定的概率領悟準天王,但是需要大量的歲月,也可以由外物激發潛質,縮短時間,但是無緣進入天王。上品資質的精靈領悟準天王的機會比中品的大,更是有機會進階天王的境界但是無緣踏入冠軍。極品資質的精靈領悟能力強悍,隻要有足夠的時間和物品,可以輕鬆進入準天王,踏入天王的境界,未來更是有機會衝擊冠軍境界。資質等級差一個層次可以有機會在同樣的等級獲勝,所以說一隻小精靈的資質很重要。

同樣種族值越高,精靈培養的價值也高,高種族值的精靈可以越資質戰鬥,例如一隻下品的鐵甲暴龍可以戰勝一隻極品的小拉達。

每隻精靈都是可以通過訓練來增強精靈的戰鬥力。

每個人的初始精靈都是需要成長的,需要一個短暫的時間,讓玩家先去適應周圍環境才開始進行戰鬥。

能力值分為紅、黃、橙、金四種,顏色越深能力越強。

個體值則表示精靈的初始能力,和種族值一樣,是不能改變的,而且每隻精靈的個體值都是隨機的,不會應為精靈的改變而發生改變,能改變的隻有能力值。個體值也就是最終衡量精靈資質的標準,每個資質的層次是不同的,每個資質的差距是很大的,而個體169和170的差距更是巨大的,極品和上品的最終成就差距極大。

雖然說勤能補拙,但是資質若是相差太大,再勤奮也難以有追趕上的希望。就像愛迪生所說的那句名言那樣:天才就是由百分之九十九的汗水加百分之一的靈感,但是這無疑是斷章取義,也隻能說是片麵之取。若是你沒有天賦,哪怕你在努力也不會在這個方麵有很高的成就。就像你很努力的去記憶,但是你在跟有過目不忘能力的人麵前也就是不自量力。

由於初始精靈是無法交易、丟棄、放生、搶奪、借用的屬性。畢竟初始精靈,所以照顧到每個人新手玩家因遊戲初始無法指揮精靈戰鬥,初始精靈的初始親密度都是極高的。親密上限255,初始就200,隻要適當的照顧,精靈的親密度是不會下降的,反而會上升。

滿親密度和沒滿親密度的差距是很大的,精靈會第一反應理解訓練家的意圖,增強了對戰的戰鬥力。

逸塵看到拉魯拉斯的個體值有160,心裏不禁暗暗感歎。精靈擁有遺傳技能,不過遺傳技能隻有少數精靈能夠遺傳,還要看父母的資質,隻有優秀的高資質父母才能有資質高的子女,遺傳父母擁有的技能,況且逸塵的拉魯拉斯還擁有了性價比極高的自我複原。那樣在很多的戰鬥中都能夠增加自己持續戰鬥的能力。

每個人的初始精靈都是上品的資質,這樣除了可以增加遊戲的吸引力以外還能保持遊戲的可玩性,畢竟野外的上品精靈極少,你想要獲取高資質的精靈隻能自己捕捉或者跟玩家或者NPC交易,當然交易的代價是等量的,還要建立在雙方情願的基礎之上。

在遊戲初期現實幣購買遊戲幣的機製還沒開放,所以金幣前期很重要。玩家有飽食度,精靈也有,還要保養,每個地方都要花費金幣。

當逸塵看完資料之後目光變得異常的柔和,眼裏蘊含著真誠,微微撫摸著拉魯拉斯的頭道:“小妮子,以後請多指教!”