第54章 隊長係統
【任務完成】
伴著這四個大字被打出,接下來的行動規劃對於喻曉來說就是流水線程度的。
統計點數和戰果後,就該要精打細算要如何消費了。
然後喻曉便是長長地歎了口氣。
那並不是對方才經曆過的遊戲中的戰場的犧牲者們的哀思,也並非是疲勞的某種表征——
恰恰相反的、現在的他可還是精力十足。
所以,這聲歎氣,隻是由於——
他覺得現在的點數,要消費起來還是太過窘迫了。
這沒辦法。光是維修大破的托魯基斯F和吉姆狙擊型的本體、就要花費不少的點數。
而誰曾想到托魯基斯F的翼狀推進器部分,它甚至…還是要另外算錢的。
喻曉總覺得,現在自己有點理解日升本社為什麽不在tv版就放上那麽酷炫的機設了。
畢竟別看戰場上掉毛掉的華麗麗——那可全都是燒經費換來的啊!
更別說,之後還要再考慮,在戰地上所設置的那些電機和能源罐的消耗,巴比的電池的更換,以及吉姆狙擊型的冷卻背包和冷卻劑的補充——
這一來二去,喻曉就又被剝削了個一窮二白。
真是的、雖然組隊的時候很爽,但是做維護的時候卻麻煩了不少啊。喻曉腹誹道。
不過他也不是沒有看到一些能夠給他以正體驗的東西。
首先是巴比的等級,也許是因為每次他都負責對大規模敵人的截殺、並且是一台基礎數據一般的量產機型的原因?
總之,雖然失去了新手福利的倍率,但它的級別提升依然很快。
現在是升到了三級,即將突破到四級的水平。
雖然它沒有因此而解鎖什麽其他的改型——畢竟原作裏它就沒有過太多的衍生機。
而《機戰VS》裏的等級,也並不會對於機體的屬性產生什麽影響。
但,距離開發路線圖上,能夠開發出的最高級的機體黑影所對應的“七級”,已經就一半左右的距離了。
而如果喻曉沒有記錯的話,那台機體很可能就會是…
ZGMF-YX21S、救世主高達!
也許是因為同為紮夫特的變形機,也許是因為巴比的設計思路在設定上確實有著對救世主高達的繼承?
總之,在《機戰VS》中,它們就被劃為了一條開發路線上的產物。
而作為種命裏阿斯蘭的初期機體,雖然因為他一直在迷茫和劃水,而使得救世主高達未能有著太多亮眼的表現…
但救世主高達的硬性數據,還是相當亮眼的。
相較巴比肯定是隻高不低的機動性;在大容量電池包下,雖然沒有核動力支持但也相當出色的續航;VPS裝甲保證的超高防禦力,以及兩門紅白夾心的等離子光束炮和四門普通的光束槍塔所構成的優秀打擊麵…
這一切都保證它是完全可以作為巴比的上位替代來使用的事實。
而且,記得這個NPC駕駛員的菲德爾,在之前幾次作戰的閑聊間,也對同伴那要“改變這個世界的未來”的言語表示過肯定。
那麽、說不定給他駕駛救世主高達,會比把這台機體丟給狼更有效率和象征意義也說不定呢…?
畢竟這真的是在拯救世界嘛。喻曉如此腹誹道。
至於洛東川和他的吉姆狙擊型,則是不可替代的功能性相對多一些。
畢竟狙擊類的MS,在整個UC高達世界觀中都是相對稀缺的存在…
何況在吉姆狙擊型的基礎上進行開發,也隻能夠得到陸戰型高達一脈的產物。
這也沒辦法。
設定上地球聯邦同期的其他兩台狙擊MS,吉姆狙擊特裝型和吉姆狙擊型II,一個是普通吉姆的改良機,一個則是月神二號那方的產物。
和本體是陸戰吉姆的吉姆狙擊型相比,可以說是八竿子打不著的東西。
也就隻有一個名字相通了。
而如果更加較真的話,機體操作的手感一旦變動,說不定對狙擊手的射擊準度也有影響…雖然一般的遊戲裏不會這麽細,但這可是《機戰VS》。
因此,對於他的機體的迭代,喻曉也覺得可以適當地放緩。
而接下來——
喻曉望向地圖後,果斷地決定了接下來的戰鬥任務。
是對南方戰線,天竺國附近的Beta的幾個集聚地,進行有目的的擾襲作戰。
之所以不直接介入正麵戰場,一方麵是基於支援天竺國的Beta防衛戰線的考慮…
一方麵,也是喻曉想起了前次作戰的經曆,而有些刻意地想要避免那景象再度重現。
而出於進行一擊脫離作戰、以及集中經驗值獲取的想法,他隻帶了駕駛巴比的菲德爾,並讓吉姆狙擊型待命地出擊。
過程則進行的很順利。
畢竟相比每次都能拿出些新東西的菲斯特姆們,Beta們的進化則慢了不少。
可能終究,礦工隻是礦工吧。
但在這途中,結合先前的作戰經曆,喻曉也發現了新的一些問題。
那就是——
老實講。在戰術規劃的過程中,喻曉總覺得,遊玩的爽快感有點變弱了。
倒不是說排兵布陣缺乏成就感之類的…
隻是,作為NPC的隊友們,雖然可以理解自己發送的指示,但真的想要交流起來卻很麻煩。
而專注於進行作戰的時候,要想隨機應變的話也需要分神思考。
所以對此,喻曉的最終結論是——
“…所以說。既然都叫我指揮官了。能不能給我配備一點給我打工的小隊長啊…?”
如此的抱怨。
托魯基斯F的四翼已染滿了眼前怪物們的鮮血,手中的暴風雨熱能長槍也餘溫未消。
麵對眼前察覺到他襲來的攻勢,開始呲牙咧嘴地向他進軍的那群Beta們——
喻曉隻是默默地按下了戰術指揮列表裏的“撤退”按鍵。
等待巴比從戰地裏變形離去之後,托魯基斯F也颯然地振翅而飛。
隻留下原地因為在場的光線級都被盡數剿滅,而束手無策的地麵戰Beta的集群。
【任務完成】
伴隨著這樣的文字,喻曉把自己貼在椅背上,呼出口氣。
反正又是一樣的流程吧。那就不用在意了也行
——不無隨意地,他這麽想著。
可是今回,這想法卻錯了。
在陳列完畢點數的獲得,以及經驗值的獲取以後,遊戲的係統,卻又回饋給他兩條更多的信息:
【以小隊形式出戰三回!“編隊”係統容量擴充,最多可編組兩隻小隊,合計六人!】
【因為小隊數量的增加,解鎖“委任隊長”係統!】