4、通關解密

第九輪循環,薛白隻通過了第四關。

第十輪循環。

當薛白在雪崩時盡量用身體拱出來的狹窄雪窩裏,神誌不清又知覺麻木,卻依舊機械般依靠執念默念出“二百六十秒”這句話的幾息後。

那道熟悉的機械音終於再次出現在他的耳朵裏。

“恭喜玩家薛白,成功通關勇敢者的遊戲。”

話聲一落,薛白眼前的一切景物瞬間化成一團白光,那股熟悉的暖流再次湧進他的身體。

重新回神,薛白已經回到了那片空白的世界,銀白色金屬緊身衣的短發妹子再次出現在眼前。

她依舊保持著初始的一臉笑容,然而薛白的心態卻變得不同了。

如果說之前進入的時候是茫然、失措和驚慌。那麽經曆一次遊戲之後,薛白現在有著的更多的則是麻木。

十輪循環,死了上百次,一時半會兒的,是個人都會麻木。

“鑒於玩家薛白成功第一次通關單人遊戲,獎勵翻倍。獎勵屬性點2點,獎勵生存點2點。”

“玩家可選擇通關解密來獲得生存積分,請問是否進行通關解密?”

短發妹子看著薛白,笑的格外溫和。

薛白說不出來喜歡還是厭惡,上百次的死亡讓他的其他情緒反應都有些麻木遲鈍。隻是那句“獲得生存積分”讓他的心思波動了一下。

他抬頭看向短發妹子,問道:“通關解密是什麽意思?生存積分又是什麽?”

“通關解密就是指玩家合理的解釋出通關的方法,符合係統判定的,將額外獲得最高10點的生存積分獎勵。”

“至於生存積分,則可以用來兌換屬性點、各種道具等等。屬於內世界的常用‘貨幣’。”

原來如此!

薛白恍然:“那我要進行通關解密。”

短發妹子微微點頭,右手一揮,一道黑科技一樣的虛擬大光幕出現在了兩人眼前。

這光幕正中是一個類似稿紙的虛擬彈窗,上麵標正的浮現著通關解密四個字。

“玩家可進行通關解密錄入,錄入完成後將獲得係統隨機評分。評分最高10分最低0分,既對應可獲得的生存積分。”

“等會兒,這玩意兒要我怎麽錄入?也沒有鍵盤。”

“玩家口述即可。”

擦,為什麽我有種口述作文的既視感?

薛白暗中吐槽了一句,整理了一下思緒,開始錄入。

“其實所謂勇敢者的遊戲,真正明白之後,把所有摸透的東西再都擺出來,解密相當簡單。”

“首先,這場遊戲總共十輪循環,每輪26關,一共260關。”

“其次,依照我總結得出的通關條件,應該是在關卡內存活四分多鍾便可通關。”

“具體數值對照260關,應該是260秒。”

“再者,第4、7、24、25、26這五關,成功通關之後在後來的循環中就會徹底消失。其他關卡卻不會有絲毫變化。”

“而且所有關卡裏麵,第25關跟其他關卡又有些不同。提示模式出現的就是這一關,而且這一關有兩種死局。”

“一種是被蠶蛹啃成骨頭,一種是跳進海裏被巨大的海獸吞食。”

“這就意味著第25關有著非同尋常的含義——代表著‘雙重’、‘兩次’的含義。”

“而真正讓我洞悉了一切並找到了正確的通關方式的轉折點,就是遊戲開始的那句通告!”

“那句‘少年,默念勇敢者的遊戲,並勇敢成功的生存下去’的通告!”

“這句通告初始聽起來沒什麽問題,但仔細想來,就有些怪異。”

“明明聽起來沒什麽用途,為什麽 次次開場都不厭其煩的要提醒?而且為什麽非得是‘默念勇敢者的遊戲’?為什麽不能是‘默念如來佛祖老天保佑’之類的?”

“所以我猜測‘勇敢者的遊戲’這個名字或者說這幾個字眼很可能有什麽貓膩!”

“既然有貓膩,那就先用最笨的辦法看。既然是默念,那就默念好了。”

“實際上默念也隻是個障眼法,因為不管是明念還是默念,勇敢者的遊戲這幾個字無非就是Yong、gan、zhe、de、you、xi。”

“縮減出來,就是Y、G、Z、D、Y、X這兩個字母。”

“就是這六個字母,再加上這遊戲,讓我聯想到了一件事!”

“那就是字母表的字母總數一共是二十六個!而關卡總共也才二十六關!”

“按照這個思路繼續往下捋,不難想到而這六個字母,對應25、7、26、4、25、24六個數字。”

“其中Y出現過兩次,也就是25出現過兩次。”

“而偏偏第二十五關跟其他關卡都不同,它居然有兩種死法,提示模式也是出現的這一關,不難想象這一關代表著所謂‘重複’!”

“以此類推其他關卡,就很容易發現,成功通關且已經消失的7關、24關、25關都是這五個數字裏的!”

“這樣推理下來,不難得出一個結論。真正的通過這個遊戲的方式就是通關這六個字母代表的五個關卡!”

“特別是當第九輪循環我成功的通過第4關,而第十輪循環第4關確確實實消失之後,我更加確定了這個想法!”

“而事實也如我所預計的那樣,這就是真正的通關方式!”

薛白聲音高亢,偏偏帶著一絲顫抖——那是興奮!

通關解密的述說勾起了他對之前遊戲的真實回憶,那熾烈的求生欲望和一次次的死亡體驗更勾帶起了他身體內潛藏的對於生死危機的興奮。

那是一種無法用語言形容,比極限運動更極端更刺激的感覺。也許可以稱之為嗜死之癮。

薛白自己根本不知道這一點,他能夠感覺到的隻是渾身抑製不住的微微哆嗦和血液加速以及欲望升騰般的燥熱。

還有混雜在這些感覺中那一抹說不清道不明讓大腦皮層不斷鬆軟酥麻的異樣感覺。

他臉色透著一絲不正常的潮紅看向短發妹子,聲音愈見洪亮:“其實是這個遊戲一旦窺破其中奧妙之後,根本沒什麽難度。”

短發妹子笑眯眯的看著他,安靜無聲。

“而且通告裏的後半句‘請勇敢成功的生存下去吧’,本身也揭露來通關遊戲的另一個關鍵,那就是勇敢。”

“無所畏懼、果斷行動、臨危不亂,籠統來說這些都是勇敢一詞的合理釋義。秉承著這些因素,不難發現其實每一關都留有存活的餘地。”

“諸如第四關、第九關……第二十五關。隻要足夠冷靜,足夠忍耐或者單純的跑得足夠快,絕對可以安然無恙。”

“比如最後一關,甚至隻需要足夠冷靜大膽!”

“因為隻要在雪峰落下前躲進周圍那些倒懸的石崖斜角裏,就能借助石崖的夾角弧度避過必殺般的雪峰重砸。因為那些石崖本身就是用來躲避而不是攀爬的!”

“而且還可以利用稍稍利用身體配合石崖夾角獲得一個儲氣的小空間,被埋後隻要冷靜的平靜心緒合理呼吸,挺過四五分鍾完全沒問題。”

“至於看起來無解的火山、地裂、刀鋒那幾關。實際上隻要你足夠膽大,不四處亂跑躲藏,保持原地不動。那些滿天隕落的火球、到處崩裂的深淵和肆虐飛舞的風刃反而根本不會傷到你。”

這些都是薛白在發現第一種通關方式之後直接原地等死節省時間而無意中發現的。

“以上,就是這場遊戲真正的通關方式!”