第25章 兌換
對於李楓來說最寶貴的夜晚,是玩遊戲的黃金時間,但今日是從沒有碰任何一下,時間已經從最初的七點鍾慢慢變為十點,十一點。
“啊,東西是真的好多”
隨著十二點牆壁上的時鍾輕微提醒,又是新的一天到來,李楓才慢慢從商店列表中緩過神來。而除了一開始的粗略瀏覽,此刻細細的瀏覽連一半都遠遠沒有達到。因此對比的工作量仍然巨大,不過目標還是瞄準了幾個。
再次回頭看商店之中,從各式各樣的槍械到傳說中可以打出遠程鬥氣的冷兵器。從看上去布料很少但防禦性能優異的魔法防具到充滿未來科技感的科技型護具。無論是技能還是消耗品等等都是讓自己眼花繚亂的存在,自己不能購買的都有著表示而可以學習的下麵則是標注著價格。
而由於有著幸運的存在所有的血統,技能,強化屬性等等都標注著讓人爽快的綠色字樣,意味著五折。而防具類卻是有著紮眼的紅色,需要普通消費的五倍之高,單一個普普通通的盾牌都是1000點數需要,恐怕其餘的人200點足已拿下。
防禦性技能比如什麽緩慢恢複,堅韌守護等一聽就是初級防禦性的技能,本該出現的綠色折扣也沒有出現,而是完美的出現了五倍付費信息的字樣,可想而知甚至連五折都沒有算進去而是簡單粗略的五倍砸上。不得不說這個身體還真是天妒,恨不得讓自己下一場遊戲就立馬去世。
雖然法師類防具並不會提高價格,但基本都沒有什麽比較靠譜的防禦力,基本都是一些增加技能輸出的效果,偶爾一些類似於“小幅度提升防禦”“極小幅度減免傷害”這類的詞綴,相比之下其餘威武雄壯的盔甲所帶來的“大幅度減傷物理傷害”是那麽的使人垂涎欲滴。
還好雖然加強恢複性能的技能等雖是五倍,但藥品還是普通的價格,也算讓自己有了一些起碼的保障。
首先瞄準的就是血統,熱門度高的一些超級英雄類血統或者漫畫遊戲中熱門的血統都不算太貴,折扣之後自己低的甚至可500拿下高的也不過兩三千之多,不過後續升級所需看來也不算便宜。
心中抱著既然天賦傾向於法師,而恰巧近乎所有的法師類血統都給自己亮出可兌換的標識,也算是有著足夠大的選擇空間。
法師血統:e-級血統,最普通的法師血統,選擇後可成為基礎法師,增強魔法效果,可後續學習大部分魔法技能,略微增大魔法學習成功概率,小幅度降低釋放魔法類技能時精神消耗,極低概率領悟基礎技能。兌換所需,元素基礎理論,800點積分。
血法師血統:e+級血統,由禁忌的法師修煉方向所演變,選擇後增強魔法效果,可以使用生命值換取精神力來達到長時間的輸出,可後續習得部分禁忌魔法技能。兌換所需,元素基礎理論,體質強度E+,1500點積分。
魔劍士血統:e級血統,結合魔法與力量的融合,選擇後可增加基礎魔法以及基礎劍術技能學習,但技能的多樣化所帶來的效果是1+1大於2還是小於2因人而異。兌換所需,元素基礎理論,劍術基礎,1300點積分。
牧師血統:e-級血統,傾向於治愈方向,選擇後提升所有治療法術治療效果,概率領悟治療技能。兌換所需,元素基礎理論,800點積分。
光明使者:e+級血統,感受光明恩賜的沐浴,選擇後大幅度提升所有光係魔法效果,光係治療效果再次增大,小幅度提升防禦力,無法學習暗屬性技能。兌換所需,元素基礎理論,精神力E,1800點積分。
自然使者:e+級血統,除元素魔法外可大概率領悟學習基礎元素外的木屬性技能,治愈攻擊防禦一體,無法習得黑暗係魔法。兌換所需,元素基礎理論,2200點積分。
琳琅滿目的血統讓李楓是看的眼花繚亂,顯示都是折後價格對於財大氣粗的李楓來說也並不算什麽事,以至於每個都想要躍躍欲試。
雖然說自己都可以有資格購買,但完全學習還需要達成前置所需條件,至於顯示不可購買的人,哪怕達成所有的前置條件恐怕都無法購入。
觀察過所有之後發現所有的兌換基礎條件都需要所謂的元素基礎理論。
再次看到技能一頁很快就在最顯眼的地方發現該技能。
元素基礎理論:學習後小幅度提升魔法技能威力,可自由使用六大基礎元素。(憑空召喚出土火風水光暗)。兌換所需500點積分
的確是個好東西,也就是說明學習後不會局限於技能所釋放的法術,而是可以憑空召喚出火苗水源一類的操作,雖然可能沒有殺傷性但便利性絕對是一等一的存在。
二話不說直接學習,此刻自己的積分眼看著從8500降為8000。
再次回到瀏覽,基本所有的前麵所列血統都可以直接買入學習,隻不過後續升級所需要的積分估計就遠遠不夠。但選擇樣式實在是太多太多,就在向後翻時,突然唯一一個標注著閃著金光的血統出現在自己麵前,並且可購買三個字讓李楓是直勾勾的看著。
元素使者:A級血統,所有元素的代言人,可以使用一切元素造成毀滅或創造。大幅度提升所有魔法技能傷害,大幅度減少使用魔法時精神力消耗,可以學習一切元素類魔法技能且不會失敗,可不通過技能召出大量元素,概率自行領悟技能。兌換所需,元素高級理論,元素親和,10000點積分。(此血統學習概率失敗,失敗後果不可預計,成功率:???)
極品血統,看著眼前的血統,此刻其他什麽超級英雄還是超級壞蛋或者傳說中的怪物甚至其他看起來不存在於地球中文化元素中的強大血統都花顏失色,沒有任何血統比眼前這個血統能夠更加吸引李楓的注意力。
然而前置條件一個比一個苛刻,還需要折扣後的10000點積分,意味著折扣前的積分高達兩萬之多。這是自己目前為止萬萬不可去想的存在。
之後又翻找出其他一些前置條件所需。
元素高級理論:學習後再次提升魔法技能威力,再次減少精神消耗。兌換所需元素中級理論,3500積分
元素中級理論:學習後再次提升魔法技能威力,再次減少精神消耗。兌換所需元素中級理論,2000積分
元素初級理論:學習後再次提升魔法技能威力,小幅度減少精神消耗。兌換所需元素基礎理論,1000積分
乖乖,看著這一套倒是都能買得起,但買完自己幾乎也成為了窮光蛋一樣的存在。
元素親和:A+級,深層掌握魔法必備理論,習得後在元素感知基礎之上增加高階元素技能學習效率,減少受到的所有元素傷害。兌換所需,元素感知,5000積分。
至於元素感知自己早已學會,正是那個所謂普通人學會可能性近乎為零的技能。
就像是命中冥冥注定一般,李楓是堅持認為自己就適合這一項血統,咬咬牙並未選擇其他血統,而是等待著今後的一鳴驚人,要用這個血統來為自己帶來一躍而起的資本。
再次看向能力點的提升,首先嚐試向智慧扔進100點積分,毫無動靜,再次向精神扔出100點積分,仍然是毫無動靜,要知道自己每一點積分收益都是雙倍。感受著這個無底洞的存在,擦了下冷汗不再理會。另外兩項素質提升起來更是2點積分當1點使用,才不用去想著去兌換。
精打細算之後終是將剩餘的7800積分開始悉數使用。
元素初級理論,1000點積分。
空間魔法,3000點積分。
火球術,800點積分。
冥想,1000點積分。
一把非無限彈藥的普通手槍,造型酷似沙漠之鷹:200積分。
十枚高爆香瓜手雷:200積分
雜七雜八一堆補給,便攜性幹糧,藥物,以及成堆的彈藥:300積分。
一張封印著可以射出10隻雷箭的E+級魔法卷軸:200積分。
剩下的1200點選擇暫時性保留,滿意的看著麵前的收獲。
首先是把被動方麵提升一部分,然後購買此次買入最貴的一項物品,那就是空間魔法。
空間魔法:可學習特殊的空間類魔法,並且可破開空間獲得一個獨立的存放空間,不可存放活物。
對比過所謂的儲物戒指,最便宜的也在2000點積分沒有折扣,既然如此李楓是想都不想學習了該魔法,雖然積分貴了1000但原本這個可需要6000之多。貴肯定有著自己的道理,可成長性的空間以及更加好的便利性甚至今後的成長性,李楓認為自己絕不會為買這項而後悔。
使用空間後自己麵前出現一個大約有著9立方米的儲物空間,放自己所帶的消耗品是絕對綽綽有餘的存在。
買的武器既然可以有存放彈藥的位置就沒有購買無限子彈的槍械,有限的200積分無限的直接1200積分起。後麵有著更強大的帶有魔法效果的武器而脫離當前科技的兵器,顯然不會讓自己使用太久,因此兌換一個應應急足以。
補給從止血到緩慢恢複生命以及精神到各類幹糧彈藥比比皆是,絲毫不用考慮攜帶的問題全部一股腦放入自己的空間之中。
既然自己是往魔法方麵強化,那麽不學習一個魔法怎麽都說不過去,於是直接學習一項最基本的火球術,也算是讓自己有一戰之力。
冥想則是今後在睡覺甚至發呆時可以以極慢速度增長精神以及智力,雖然看描述來說近乎忽略不計,但聊勝於無的長期成長並且仍然可以減少精神力的消耗。讓李楓在認為冥想就是一個法師的標配認知中直接買下。
另外的熱武器以及魔法卷軸都是消耗品,以防萬一的保命性技能。其餘的不在思考,滿意的將兌換的物品該學習的學習該收好的收好。終是在將近兩點的夜中沉沉睡去。