第六十章 勇者鬥獸場
寅虎神殿的風格與之前兩個又完全不同,內部的整體色調都被替換成了黑色和灰色,建築的質感偏向金屬,中央是一個幾乎占去整個神殿四分之三麵積的超大型擂台。
“踏上擂台,挑戰者。”
四周響起渾厚的聲音,完全分辨不出從哪裏傳來。
葉召環顧周圍,並沒有發現木牌之類的東西,隻好聽從那聲音的話,走到了擂台上。
擂台的地麵上有許多很明顯的環形痕跡,一眼看上去就令人聯想到陷阱一詞,他都可以想象出這些環形痕跡突然收縮,露出下麵的坑洞,緊接著一排排的地刺或者箭矢從中射出的景象。
不過地麵的痕跡這麽明顯,可能另有用處,否則沒必要做得這麽明顯。
子鼠神殿的陷阱既不講道理,又毫無痕跡,沒道理寅虎就比子鼠差。
在葉召踏上擂台幾秒後,那聲音再度響起:
“試煉內容分為三輪,每一輪對應一個鬥獸場,第一輪的通關要求很簡單,隻需要你擊殺每一隻進入鬥獸場的敵人,完成一輪挑戰後,你可以休整一小時,當然,你也可以立即要求開始下一輪。
現在,第一輪,勇者鬥獸場,開始!”
話音剛落,擂台的地麵就微微震顫,機擴聲從地下響起,四麵極其寬厚的黑金牆壁從擂台四周升起,不到一秒就迅速包裹了整座擂台。
黑金牆壁上分布著幾扇兩人高的門扉,也許敵人就是從這些門扉中鑽出。
葉召拔出魔刀,距離這把邪性武器的進階已經不遠,戰鬥型試煉,他最期望不過。
不出意外的話,第一輪結束時,魔刀就會進階,唯一的問題就是他擔心魔刀進階需要一段時間,導致他後兩輪鬥獸場無法再使用魔刀。
但因噎廢食不可取,如果魔刀真的在進階時會休眠,那他就換上赤奮若給他打造的耀金短劍就行了,沒必要畏首畏尾。
鬥獸場沒讓他等太久,前後兩麵牆上的門扉開啟,兩個人從中走出,身上穿著一層輕甲,頭上戴著骨質麵具,一手持盾一手持彎刀。
兩個人舉起盾牌,朝葉召衝鋒,手中彎刀舉起,準備盾擊之後接上斬首一刀。
很常見的配招,但……
太慢了,葉召隻覺得這兩個家夥慢如蝸牛,估計一下身體素質,大概隻有10力的水平。
他甚至懶得開啟燃魂之刃,等兩個敵人靠近後,隨手兩刀斬下他們的頭顱。
沒有血液流出,這些家夥大概不是真實的生物。
魔刀經驗值沒有變化,不知道是這些家夥太弱還是因為這些家夥不屬於生物。
沒等葉召仔細觀察地上的屍體,四麵牆壁同時傳來響聲,四道門扉開啟,四個持盾敵人落下。
身體素質還是跟剛才一樣差,葉召挨個來到他們身前,一刀一個斬首。
身後的地麵突然傳來溶解聲,他回過頭,發現第一波擊殺的兩個持盾敵人的屍體已經消解在原地,甚至連一身輕甲和骨質麵具都化作了一地的**,十分奇異。
倒是挺環保的……
葉召心頭點評,而鬥獸場的出怪機製明顯和時間無關,隻要判斷出上一波的投放怪物死去,那麽下一波就會開啟。
這回是前後兩麵牆壁開啟,兩個背後長滿尖刺的敵人落下,臉上同樣戴著骨質麵具,似乎這玩意兒是他們的標配。
這兩個不知是豪豬還是刺蝟的敵人身上沒有甲胃,葉召判斷他們不是遠程就是身體素質比較高。
然而他猜錯了,至少沒全對。
隻見生刺敵人將身體蜷縮起來,變成了兩個長著尖刺的球,然後朝葉召滾來,速度挺快,一邊滾還一邊往他射尖刺。
好在他們滾得快,但尖刺的速度不咋樣,而且發射力度不大,連破防都難。
這很正常,葉召現在都能硬抗一部分槍械的子彈了,這種生物型攻擊的破壞力往往和本體實力掛鉤,參考之前的持盾敵人那破爛水平,這兩個不隻是刺蝟還是豪豬的東西顯然也不會太強。
葉召側身一跳,兩個刺球撞到一起,他一刀橫斬,將兩個球切成了四個半球,還是沒有任何血液流出,魔刀經驗值也沒變化。
之後還是老樣子,四麵牆壁,四扇門扉,四個刺球落下。
沒什麽好說的,這些家夥都不能破防,葉召幾刀就解決了他們。
在四個刺球被斬殺後,前後的牆壁門扉再度開啟,兩個身形龐大的重甲敵人落地,這回沒有骨質麵具了,換成了一套金屬頭盔。
這兩個敵人身高兩米五,腰寬也有近兩米,幾乎跟個肉球似的,原本圓滾滾的可愛體型因太過龐大,給人帶來的觀感隻有恐懼,而渾身穿著重甲這一點,更是加重了他們的壓迫感。
這回可以判斷出這兩個家夥的身體素質比較高了,否則這個體型的重甲,他們穿上後就得被盔甲壓垮,根本不可能行動起來。
兩個重甲敵人邁著小碎步朝葉召跑來,地麵微微顫動,惹得他嘴角一抽。
不說別的,單是這個體重壓下來,正常人就得成肉餅了。
他壓低重心,一躍而出跳到一個重甲敵人頭頂,這家夥的反應很慢,或者說是被沉重的盔甲所拖累,總之葉召來到他頭頂時,這家夥才剛抬起頭,注意到他。
魔刀下劈。
鋒利無邊的刀刃隻受到輕微到可以忽略的阻礙,就切入重甲敵人的身體,從天靈直到兩跨,徹底一分為二。
依然沒有血液,葉召趁機往重甲敵人體內看去。
他的體內沒有血肉,甚至連骨骼都沒有,隻看到一片黑漆漆的身體,也不知道這東西是如何行動起來的。
葉召不明所以,隻能推出,這些家夥是靠神殿的特殊性製造而出,畢竟赤奮若提到,神殿對於他們十二神將來說,等同於一個小世界。
赤奮若都能隨手憑空取出一塊耀金塊,那寅虎可以創造一些特殊的“生命體”似乎也毫無問題。
唯一的遺憾就是這種“生命體”似乎並沒有靈魂,無法為魔刀提供養料,經驗值完全沒有產生變化。
葉召沒有多想太久,回身衝向另一個重甲敵人,幾刀解決。
四麵牆壁傳來動靜,還是老樣子,四隻重甲敵人落下。
並沒有什麽難度,雙方的速度差太多,葉召擊殺他們如同探囊取物般簡單。
他本以為之後都會是這種無趣的2,4模式呢,結果下一波就產生了變化。
地麵上有幾十個環形痕跡收縮,露出下麵的圓形洞口,緊接著粗壯的支柱上升,在提升到一定高度後,支柱頂端展開,生成了一塊大概半米厚的金屬板塊,在上空形成了幾十個高低錯落有致的金屬平台。
四麵牆壁分別有一扇門扉開啟,四隻長著羽翼的敵人從中飛出,全身穿著骨質輕甲,手上拿著一杆兩米長槍,雙腳呈爪,看形狀,大概是猛禽類。
他明白平台作用了,就是讓人上去對付這些飛行類敵人的。
四杆長槍從四麵投擲而來,飛行速度相較於之前的尖刺敵人有很大的提升,這四隻羽翼敵人的身體素質很可能已經達到30的水平。
不過對葉召來說還是太慢,不提屬性差距,單憑之前得到的鼠之靈動,葉召的速度就能比尋常人快一截,更別提他還有其餘雜七雜八的被動技能呢。
依然是屬性碾壓,隻不過這次費的力氣大了些,花了十幾秒才解決掉這四隻羽翼敵人。
不過葉召發現了一點,那就是這些家夥能憑空搓出武器,他先前分明看到地上有四杆長槍,可等他抬頭時,又看到這四隻羽翼敵人手中多出了一杆新的長槍,而在他依次解決敵人時,這些家夥的投槍攻擊就沒斷過。
這麽看來,繳械一舉並沒有多大意義。
雖然目前他還能保持大幅度的屬性碾壓,完全不用在意這些戰鬥細節,但小心駛得萬年船,說不得後麵就會出現比較強的敵人,到時候因為這些小細節陰溝裏翻船可就太難看了。
四隻羽翼敵人死後,下一波敵人沒有立馬出現,地麵的環形痕跡突然盡數打開,露出數不清的洞口,緊接著,無數地刺從中升起,樣式與子鼠神殿內那能輕鬆破開他防禦的並無二致。
看來是開始提升難度了,現在他隻能在平台之間跳躍移動,萬一落下去,尋常人幾乎九死一生。
沒讓他等太久,前後兩麵牆壁的所有門扉開啟,六隻半米高的蝠翼敵人飛出,四肢抱著一顆透著紅光的球。
這六隻蝠翼敵人速度極快,葉召甚至感覺他們的衝刺速度隻比他本人慢一線。
隻花了五秒鍾,這六隻蝠翼敵人就來到了葉召附近,領先的那隻尖嘯著撲向葉召。
這“投懷送抱”的一擊讓葉召心生警惕,他已經猜出了這紅色的球有什麽用了——爆炸。
這些蝠翼敵人的攻擊能力很弱,全部的優勢都在速度上,他們的作用就是把紅球這個爆炸物送到挑戰者附近,然後依靠爆炸的衝擊力掀飛挑戰者,讓挑戰者落到下麵的尖刺上,變相達成殺敵的目的。
領先的蝠翼敵人一頭撞在葉召踩著的金屬平台上。
轟——!
爆鳴聲響起,身側傳來的巨大衝擊立刻將葉召擊退了數米,將他逼退至空中,下方就是尖刺群了,如果落下,他肯定得受不輕的傷。
危急關頭,他絲毫不亂,取出巫能核心,釋放閃電鏈,命中了第二隻蝠翼敵人,這隻蝠翼敵人懷中的紅色爆炸球受到衝擊,登時爆開。
完成第一次任務的閃電鏈彈射至附近的蝠翼敵人上,即便是削弱了20%後的閃電鏈依然能輕鬆觸發紅色爆炸球的“開關”,第三隻蝠翼敵人也隨之爆開。
之後三隻同樣如此,雖然閃電鏈的傷害因多次彈射大幅度削減,可紅色爆炸球的激發閾值很低,即便是最後一道20%威力的閃電鏈,依然成功觸發了最後那隻蝠翼敵人。
在閃電鏈解決蝠翼敵人的同時,葉召也沒閑著,他將精神力覆蓋手臂,形成一道勾爪型靈刃,勾住不遠處的一個金屬平台,這種形狀特殊的靈刃對精神力的消耗不小,葉召沒有耽擱,立即手上發力,把自己“扔”到了那個金屬平台上。
但他剛站定,地麵的尖刺就縮了回去,金屬平台也微微抖動,下一刻就縮了回去,葉召從空中落下。
高度不高,他並沒有受到什麽傷害,那不知在何處的聲音再次響起:
“第一輪鬥獸場已完成,是否開始下一輪?”