第二十二章 登頂付費榜榜首!

不管網上的人怎麽噴,這次公測的成績要比之前內側好是肯定的。

既然如此,那就要抓緊時間推出ios端的公測。

這段時間王成都跑到了魔都,和公司的員工一起做這件事情。

其實因為衣著服裝問題不過審,也不是多大的事情。

這不是技術性難題,一開始就有一個明確的方向。

真正的難點在於,要如何修改才能符合果子那邊的規定,同時又不會讓玩家覺得遮掩的太厲害。

畢竟是女性角色,該露的地方還是要秀出來的。

這兩天大家就是不停的開會討論,到底修改到什麽程度才算是符合要求了。

改到最後,疲憊的王成也忍不住感歎道:“我覺得自己現在就像是糊弄小姑娘第一次的渣男。”

“嘴上說的全是我就蹭蹭不進去,腦子裏麵想的全是我進去之後就如何如何。”

王成的這句話,引起了無數人的共鳴,都是一群lsp!

在眾人的不懈努力之下,2014年3月,《崩校2》終於開放ios端公測了!

因為有之前的安卓端公測珠玉在前,這次米遊一放出要公測ios端的消息,就立刻引起了無數人的注意。

其中有誇的,自然也有罵的。

罵的最凶的就是孫竹等人了,另外居然還有一批業內人也在無端的詆毀《崩校2》。

起初王成挺意外的,但是仔細一想,他就知道問題所在了。

無非是同行是冤家罷了。

如今手機市場上,換皮的卡牌類遊戲居多。

米遊突然整出來這麽一個遊戲,這讓他們這些騙錢的還怎麽往下玩?

不過王成不在乎,他要做的就是做好了一個項目,瘋狂的占據市場。

至於同行的死活,跟他有什麽關係?

2014年3月28日,《崩校2》正式出現在果子的appstore,公測開始了。

當天上午,整個米遊都彌漫著一種緊張的氣氛。

今天終於要開始內側了,這款遊戲最終的成績好壞,在此一舉。

王成和蔡宇也站在辦公室當中,緊張的看著周圍的一切。

相較於王成的淡定,蔡宇已經如同熱鍋上的螞蟻了,不停的走來走去的。

王成放下茶杯,一臉無奈道:“我說蔡總,咱們能不能停下來,你稍微坐一會能怎麽樣?”

蔡宇緊張的五官都抽抽在一起了,看著一臉風輕雲淡的王成,他歎了口氣道:“王總,ios端公測啊,遊戲成敗在此一舉啊!”

王成能理解蔡宇現在的心情,這款遊戲一旦成功,對於蔡宇,對他的這個團隊,對整個米遊來說,都太重要了。

隻要這款遊戲成功,那就說明蔡宇他們做公司做遊戲的思路是對的。

他們從今天開始,就更能放開手腳,做自己喜歡的遊戲,而不需要被資金掣肘了。

可一旦失敗,他們就不得不考慮,以後還要不要繼續做這行,還是要另謀出路。

之前的安卓端公測雖然不錯,但也隻是不錯,並不能說震撼。

米遊的全體員工對這款遊戲抱有很大的期望,希望它能一飛衝天。

今天的公測,可以說是關乎米遊的生存以及未來。

王成之所以能這麽淡然,是因為他確定,這次公測一定會成功。

不管是投資比特幣,還是買股票,王成靠的是前世的記憶,也不全都是前世的記憶。

他不會因為上一世比特幣瘋長,就閉著眼睛買,而是要先調查先決條件。

之前拋售比特幣,是因為和上一世一樣,FBI關閉了絲路暗網,這件事情導致了比特幣暴跌。

買毛台股票,也是因為塑化劑事件和限製三公消費的文件出現了。

隻有這些先決條件出現了,王成才會放心大膽的投資。

他堅信自己來到這個世界,對這個世界造成的改變,一定會引起一係列的連鎖反應。

這些連鎖反應,很可能會改變未來某件事情,甚至可能直接反饋在他的身上,不能不防。

如今之所以能如此淡定的坐在這個地方,也是因為各種先決條件已經滿足了。

如今的《崩校2》,可以說是比上一世更優秀。

內容是不會騙人的,好玩就是好玩。

在這一點上,相信大部分玩家都承認。

現在唯一擔心的,就是一些小概率事件,比如說公測的時候人數太多,把服務器擠爆了之類的。

好在有了之前安卓端公測的經驗,整個米遊團隊應該能處理這種事情。

既然如此,那還緊張什麽,就等著聽好消息好了。

果然,公測一開始,數據就直接上揚。

下載率直線上升,米遊內部員工看見數據上升的速度,驚得下巴都掉下來了!

與此同時,各大論壇也開始出現討論《崩校2》的帖子。

雖然有誇得也有罵的,但終究還是誇得居多,而且熱度的確是上來了。

一些門戶網站的記者,甚至傳統紙媒的記者,也盯著這次的公測。

王成很重視這些媒體朋友,所以在公測三個小時之後,他就將一部分數據透露給了這些人。

很快,一篇篇對米遊,對《崩校2》有正麵評價的文章,就這樣被炮製出來了。

一時之間,整個網上全都是看好《崩校2》的。

在新的一年當中,這款遊戲已經有了黑馬的姿態。

麵對著各大媒體的爭相報道,王成高興的嘴都合不攏了。

這麽一波操作,可不知道要給米遊和他省下來多少的宣傳費用。

到了當天晚上,雖然有些人不想承認,但事實就是如此,《崩校2》火爆手遊圈,已經是不可阻擋的事情了。

即便是麵對這種情況,孫竹仍舊不認輸。

他有些惱羞成怒的繼續發博文道:“米遊,你們的宣傳手段可真是犀利。請了這麽多的水軍和媒體,花了不少錢吧!”

“真不知道,你們花這麽多錢搞宣傳,到最後能不能賺的回來。”

“我再說一遍,在我這邊對一款遊戲成功的定義,就是能不能賺錢,別跟我說什麽花裏胡哨的!”

孫竹的這句話,也說出了不少人的心聲。

手遊圈和資本圈對一款遊戲成功與否的定義是不一樣的。

在手遊圈裏,你可以說這個遊戲有沒有內涵,有沒有思想,畫質如何,操作如何,這都是評判遊戲是否成功的標準。

但是在資本圈,標準就隻有一個,能不能賺錢!

雖然現在米遊放出來的下載量數據很漂亮,但是真正能付費的人又有多少呢?

所以資本圈的人都覺得孫竹說的沒問題,王成是不是贏了,終究還是要看付費數據。

而付費數據,至少要明天才能發布。

所以這一晚,對好多人來說都是不眠之夜。

不知道有多少隻眼睛盯著電腦,等著米遊發布數據。

很多人都清楚,米遊明天發布的數據,很可能會改變整個行業的生態!

可還不等米遊發布具體的充值流水數據,另一個能代表吸金能力的數據就已經被爆出來了!

2014年3月29日,《崩校2》赫然出現在了果子appstore付費榜榜首!

從上架公測,到登上榜首,《崩校2》僅僅隻用了一天!

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