第31章 和平協商

胡力沒想到“國士無雙”的管理先來找自己談並州的事情了,不過想想也對,也確實到了該談的時候了。

隻不過,前世胡力不是特別熟悉原並州同盟“國士無雙”的管理成員,在前世涼並整合的時候,胡力對“羽毛”這個id沒有任何印象。

不知道“羽毛”是原來就在666區並州的玩家還是被胡力這隻蝴蝶扇出來的,畢竟這一世並州的局勢變化還是挺大的。

前世並州同盟“國士無雙”一家獨大,輕鬆的完成了對並州的整合,而這一次,並州的第一盟變成了“五福臨門”,“國士無雙”則變成了並州第二盟。

所以原本很多前世屬於“國士無雙”的玩家,這一次都已經在“五福臨門”了,比如“鐵甲依然在”。

不過這不影響胡力和“羽毛”的溝通,隻要“羽毛”能夠代表“國士無雙”盟就行了,是誰對於胡力來說不重要。

【郵件】羽毛:在嗎?

【郵件】福丶狐狸:在的。

【郵件】羽毛:我是國士無雙的外交官,想一起討論下咱們並州接下來的局勢問題,你們五福臨門的外交是?

胡力將兩個人的聊天截圖發到了群聊“372地下黨”中,開區剛2天,這個群聊暫時充“五福臨門”的指揮部。

狐狸:“我直接和他聊了哈,大家沒意見吧。”

浮生:“沒意見,聊吧。”

起名:“不要慫,交給你上。”

杏花花:“沒問題。”

龍吟:“你能聊個啥。”

無視龍吟,胡力繼續和“羽毛”交流並州事宜。

【郵件】福丶狐狸:和我談就可以了。我本來也想找你們外交談一談這個事情呢,沒想到你先聯係我了。

【郵件】羽毛:這麽巧啊。那你對並州的局勢有啥看法?

【郵件】福丶狐狸:大方向上,我是希望並州能夠和平整合的。

【郵件】羽毛:我們這邊也是這個想法,並州曆來都不強勢,這個區的並州好不容易有點起色,不能因為內戰毀了。

【郵件】福丶狐狸:是的,不過並州玩家的整體實力依舊是差一些,隻有咱們兩個盟排行比較靠前,證明從整個州考慮的話,整體基礎還是偏弱的。

【郵件】羽毛:這已經很不錯了。

胡力看第一步接洽還算順利,接下來就要談核心利益問題了。

【郵件】福丶狐狸:如果咱們兩個盟整合的話,以誰為主?

【郵件】羽毛:按道理說,五福臨門排名靠前,應該以五福為主,但是如果就這麽直接整合進五福,也不太說的過去,和同盟成員也沒辦法交代。

【郵件】福丶狐狸:那你的意思是?

【郵件】羽毛:我是想,等再發育一段時間後,咱們兩個盟進行一場友誼賽,誰贏了就以誰為主。這樣的話輸的那邊被整合也說的過去,畢竟往更強的一方整合,誰都說不出什麽。

胡力聽明白了“羽毛”的意思,就是想通過一場友誼賽來決定並州的歸屬,因為隻要“五福臨門”和“國士無雙”的意見統一,站到一條戰線上,並州其他盟再翻出浪花的概率就不大了。

而且這個提議的話是比較和平的整合方式了,友誼賽和真正的戰鬥還是不一樣的,友誼賽選個固定的地方,定個規則就行了,不會耽誤太多發育。

按照並州的情況,“五福臨門”比“國士無雙”的更具有優勢一些,進行友誼賽的話,贏的概率也是“五福臨門”更大一些。

不過,這個提議也給了同盟“國士無雙”一個良機,隻要能在友誼賽中戰勝“五福臨門”,就能直接拿下整個並州!

胡力個人是同意這個方案的,因為友誼賽的話,“五福臨門”獲勝的概率更大,隻要獲勝,就能和平整合並州。

當然,這個方案對於“五福臨門”也有一絲風險,那就是友誼賽打輸了。

如果想通過一些其他的方式來整合並州,可能風險更小,更大概率是“五福臨門”整合並州,但是那些方式整合下來的並州都會大大削弱整體的戰鬥力。

胡力將這段截圖發到了微信群“372地下黨”,準備征求下大家的意見。

狐狸:“大家有什麽看法?我個人是同意友誼賽這種方式的。”

浮生:“我也同意,我感覺咱們友誼賽肯定能打贏。”

起名:“打!”

杏花花:“你們定就好,我沒意見。”

龍吟:“我也感覺沒問題,就是稍微有點風險。”

狐狸:“這點風險還是可以承受的,說白了,如果最後咱們真的沒打過國士無雙,那麽整合進去也就沒啥了。作為並州一盟打不過二盟,憑什麽要求別人整合進來。”

浮生:“有道理,就這麽定了吧。”

起名:“同意!”

杏花花:“沒意見!”

龍吟:“可以。”

狐狸:“ok,明白了。”

既然意見統一了,胡力就直接答應了下來。

【郵件】福丶狐狸:友誼賽的方案沒有問題,友誼賽具體細節可以稍後再定。

【郵件】羽毛:沒問題,咱們先弄個管理群吧,把兩個盟的管理弄到一起方便商量。

【郵件】福丶狐狸:可以的,不過先不要拉太多人,一邊拉兩個人就夠了,初期管理群人太多,意見就會分散,很容易亂套。

【郵件】羽毛:嗯,那就先一邊拉兩個。

【郵件】羽毛:好的,咱倆誰建群?

【郵件】福丶狐狸:群誰建都可以,我來吧。

【郵件】羽毛:等你給我發群號。

【郵件】福丶狐狸:個人建議,最好拉老玩家,溝通方便。

【郵件】羽毛:放心,都是老玩家。

【郵件】福丶狐狸:怪不得,和老玩家溝通就是省事。新人玩家活躍度更高,但是不熟悉遊戲,而且銳氣太盛,當管理的話動不動就想打一架再說。老玩家的話,啥都想先談一談,盡量通過談判來解決,也不能說誰好誰壞,就是我個人不是很喜歡太急著打架。

【郵件】羽毛:不過S1賽季還是新人玩家是主體。

【郵件】福丶狐狸:當然,新人玩家才是S1賽季的基石,S1賽季就是給他們熟悉遊戲的,他們才是666區未來的主力。

【郵件】羽毛:等他們熟悉遊戲之後就強了,不過熟悉遊戲了之後,活躍度也就會下降了,有好處也有壞處。

胡力將自己以前建的一個已經沒人的群,改名字為“並州管理群”。

【郵件】福丶狐狸:qq群弄好了,群號871-***-940。

【郵件】羽毛:收到。

胡力將所有溝通截圖就發到了“372地下黨”群,問誰想去管理群,最後大家討論了一下,一致同意讓“浮生”來。

胡力將“浮生”拉入了管理群,同時批準了2個進群的申請。

【福丶狐狸邀請Even加入了本群】

【小秦王加入了本群】

【狂歡節加入了本群】

福丶狐狸:“好了,人到齊了,大家改一下群名片,改成遊戲名。”

胡力將3個人都設置成了管理員,Even將群名片改成了“福丶浮生”,小秦王將群名片改成了“秦王”,狂歡節將群名片改成了“羽毛”。

“秦王”這個id,胡力也有些陌生,前世也是沒聽過,並州“國士無雙”的2個核心管理,胡力居然都沒有任何印象,說起來也是奇怪,看來蝴蝶效應還是很明顯的。

秦王:“咱們兩邊整合的事情先不要公布,先各自以同盟的名義拉攏整個並州的玩家。這樣最後並州大體上就隻有咱們兩派,友誼賽打完一整合,基本整個的活躍玩家都會整合到一起。”

福丶狐狸:“這個主意不錯,這樣可以有效防止第三方勢力的出現,至於咱們兩個盟各自拉到多少人,就各憑本事了。”

秦王:“是的,不過咱們條件不要開的太大,這樣影響以後咱們兩個盟的整合。”

福丶狐狸:“明白的,肯定以咱們兩個盟為主。城池任務的話咱們也要先分配一下,誰打哪個城。”

秦王:“嗯,是得確定一下。”

就在並州其樂融融的談判的時候,另外一個群裏,另外一群人正在激烈的討論一個名為“統一”的斬首計劃。

《率土》中同盟盟主被淪陷的話,所有同盟成員都會被淪陷,所以淪陷對麵盟主也被稱為“斬首”。

“斬首”是初期同盟削弱敵對同盟戰鬥力的最好方式,被“斬首”的盟主如果沒有發現危險,同盟玩家沒能過來保護,就會很被動。

如果盟主不能在“斬首”成功前開啟堅守或者轉移盟主,就隻能通過把所有玩家都踢出同盟來避免全體同盟玩家被淪陷。

而踢出出全體同盟玩家會導致同盟成員各為散沙,尤其是後加入的成員容易離心,但是全體同盟玩家淪陷又嚴重影響發育。

不論怎麽樣,這對於一個同盟都是毀滅性的打擊,都會士氣大跌。

而這樣一場“斬首”計劃正在討論並實施中,不知道這個代號為“統一”的斬首計劃是否能夠成功?